【PS3】KILLZONE 2(キルゾーン2) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-04-23 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファースト・パーソン・シューティング ■ プレイ人数:オフライン:1人 / オンライン: 1-32人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/02 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
27pt
GOOD!
・グラフィックはそこそこ綺麗。
血の飛び散り具合が素晴らしかった。
・敵の見た目が独特なので、味方との区別が楽。
・味方が死んでしまっても制限時間内なら生き返らせることが可能。
・最初は戸惑うも、モーションセンサーに対応したスナイパーライフルは面白かった。
BAD/REQUEST
・武器を1つしか持つことが出来ない
様々な状況に立たされるのに、武器を1つしか持てないのは面白くない。
・操作性が酷すぎる
スティックを動かす→「グ、ニョオオオオ〜……」
感度最大でも動作が非常に遅く、レスポンスも悪い。しかも妙な慣性も働くので精密動作は不可能。スコープを覗いて撃った1発目からあらぬ方向に弾が飛ぶ上に、ブレも激しい。
結局、敵集団に爆弾を投げてショットガンで突撃するのが一番強いという有様。
COMMENT
どんなに映像が綺麗でも、思うように“自分”を動かせないならFPSとして失格。
「操作性が酷すぎる」という声が多く寄せられた為、製作側はその事で会議行うも、結局システム変更の必要は無しという判断。…正直次回作が出ても期待できない。
これで満足出来るのは「FPSってこういうものか」といったライトユーザーだけでは?
21インチ HDMI
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
グラフィックは間違いなくトップクラス
SFなので現実的な色彩ではありませんが、テクスチャもきめ細かく
周囲に点在する光にキャラや武器もきちんと反映されているので
見れば見る程作り込みを実感できます。
32人対戦のオンラインでもほぼクオリティを落とす事無くプレイ出来る事に驚きました。
観戦モードでじっくり見てみるのをオススメします。
オンラインは特殊なスキルを持つ兵科が有り、階級やノルマを達成する事によって
味方の回復、自動機銃の設置、変装やステルス等を使用出来るようになります
ルールによってこれらを使い分け戦略的に戦うのが基本的な楽しみ方です。
自分で対戦部屋を立てられるので好きな人数、武器、兵科を設定し
少人数のチームデスマッチや大人数での混戦等自分の好きな形で楽しむ事も出来ます。
BAD/REQUEST
ストーリーは特別評価する程の物は有りません
SF作品なので世界観の広がりを感じさせて欲しかった。
カバーアクションはL2を常に押し続けないといけないので疲れます。
L1をズームに割り当てる操作タイプの場合は特に
きちんと全身を隠さないで被弾したり見方が邪魔だったり
快適性に対しての試行錯誤が足りていないように思えます。
オンラインの兵科は初めからは制限されていて
始めたばかりの頃は能力も武器もないまま戦わなければなりません。
この時点では何にも面白くないので詰まらないと投げ出しそうになりました。
我慢してレベルを上げ特殊スキルを使えるようになるとようやく面白くなってきますが
最初から無駄に制限を掛けずに使わせてくれれば素直に楽しめたと思います。
オンラインを始めた頃はシステムやルールの達成条件等が分かり難い
「これはこういうゲームなんだ」とプレイヤーに理解させるメニュー作りをして欲しいですね。
COMMENT
全てを把握した上での評価はなかなかの良作だと思いました。
ただしカバーがしにくかったりオンラインの制限が多かったり
「なんか面倒臭い・・・」と思う事も結構あります。もっと快適性に配慮して欲しかった。
エイムが難しいと聞きますがそもそもエイムはあまり必要無いゲームですね。
乱射せず数発刻みできちんと敵を照準内に捕らえていれば
敵を撃った時に×マークが付くので、それを意識して撃てば中距離の敵にも意外と当たります。
精度を上げたい場合はズームよりしゃがみ状態の方が安定します。
狙いを付けるのはかなり遠距離に居る敵に対しての時くらいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・グラフィック
現行機最強クラスでさすがにキレイ。
ただ、グラの質を上げるため30fps&常時ブラーがかかってて見にくい。照準を動かしても銃身やドットサイトの映像がぶれるぶれる。
・音楽
そこそこ。環境音や銃声含め悪くない。
・その他
オンライン対戦で、シームレスにルールが変動するのは面白い試み。(ワンサイドゲームがダラダラ続くこともあるけど・・)
ゲーム上から公式サイトを確認できるのは面白い。
BAD/REQUEST
・操作性
丁寧に作りあげたゲームに糞をぶちまき台無しにしてる。
エイミングに慣性がついていて照準が定まらず微調整が出来ないとか、FPSとしてありえない。
・ゲームバランス
プレイヤースキルや戦略性が問われる余地の低いお祭りゲーム。
ロケランやショットガンで特攻が効率的というゲームバランスで、やってもやられても面白くない。
・メニュー&インターフェイス
細かくカスタマイズできるようにした反動か、オンライン対戦のメニュー表示情報がごっちゃごちゃ。
部屋選択だのチーム振分けだの部隊だのゲーム開始だのマップ選択だのリスポーン地点やリスポーン時だの、いちいちユーザでボタンを押す必要がある。
メニューにはいる演出(画面が不定期に揺れたり、6軸に反応して画面が傾く)はウザい。
メニュー切り替え時に画面がゆれる演出が入るため、レスポンスが遅くストレスがたまる。
・その他
蘇生選択は邪魔。リスポーンもトロイ。
オンラインで一戦終了ごとの待ち時間が長い。
部屋選択時にルール内容の詳細が確認できない。
日本サーバが弱いのか、ネットワークエラーが多発しまくる。
30fpsのせいかキャラの動きがガクガク気味。
武器の種類が少ない。
マップは8種類のみで、入り組んだマップばかりとバリエーションも乏しい。
攻撃のあたりはずれが実感しにくい。いつの間にか倒せてて倒されてる感じ。
COMMENT
凡作です。
技術力はあるし色々張り切ってるんだけど、肝心なゲーム性が駄目でオンライン対戦も微妙。メニュー演出や操作感を変えるだけで格段に良くなりそうなんだけど、惜しい。
*評価はオンラインメイン。32インチ液晶tv、5.1ch環境。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-19
GOOD!
オンライン対戦メインでレビューします。
まずグラフィックはそこそこ綺麗だと思います。砂埃とか凄くリアルに描かれています。
ただ前評判ほどでは無かったです。
対戦すればランクが上がっていきますが、段々使える武器やらスキルが増えていき色んな戦いかたができ、面白くなっていきます。
BAD/REQUEST
まずサウンド
古臭い、印象に全く残らない。銃声がショボイ。
グラフィック
奇麗は奇麗だが凄くぼやけて見える、よく見るとアラが目立つ。
FPS最高のグラと言うと、ギアーズオブウォー2とどっこいか、それ以下。
操作性
FPSじゃありえない位のもっさり具合。レスポンスが悪すぎる。
グレネードくらいすぱっと投げろよと。
エイムが定めにくい、動きながら撃っても当たらないからみんな棒立ちで撃っている。
COMMENT
FPS初心者は買わない方がいいです。弾が当たらないです。
おとなしくエイム補正がきくCODシリーズをやっとけと。
FPS好きでもこのもっさりと、操作周りの悪さでいらいらし、すぐに投げ出し兼ねないです。
ただそこを乗り越えるとCODやGOW以上の楽しさが広がっていきます。
衛生兵、工兵、戦術兵、突撃兵、錯乱兵など段々使える兵科が増えていき半端なく戦略が練れます。
最初のいらいらを我慢してぜひこの楽しさを味わってほしいです。