【PS3】KILLZONE 2(キルゾーン2) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-04-23 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファースト・パーソン・シューティング ■ プレイ人数:オフライン:1人 / オンライン: 1-32人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/02 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
52pt
GOOD!
宣伝文句通りの圧倒的で超美麗なグラフィック。
まるでムービーを動かしているかのような美しさで、カクツキやドットの粗さなどのポリゴンっぽさを全く感じさせない出来栄えです。
同じSCEから発売された『ゴッド・オブ・ウォーIII』のグラフィックも、ものすごく美麗でしたが、今作はそれを上回るほどの美しさ。
グレネードが爆発する時間のタイマーが目視で確認できるところ。
投げるときに、いつ爆発するのかが分かりやすい。
機密文書やシンボル破壊など、収集要素が充実。
それらをコンプリートした際の特典もしっかり用意されています。
難易度は4段階あるところ。
(BADで詳しく述べますが)今作は全体的に難易度は高めではありますが、難易度を選べるのは良かった。
BAD/REQUEST
遠い未来を描いたSFのストーリーですが、あまり特別なものを感じませんでした。
武器の性能は現代のものと変わりませんし、作中の世界観も薄汚い荒廃した場所ばかりで、あまり良い雰囲気ではありませんでした。
武器の種類やアタッチメントが少ないところ。
種類は1〜2つしかなく、アタッチメントに至ってはアサルトライフルのホログラフィックか、スナイパーライフルのスコープくらいしかない。
敵が強いので、全体的に難易度が高くて難しい。
ヘッドショットでも何発か撃たないと倒せない堅さで、ちょろちょろと動きながら接近してくるので、余計倒しにくい。
それでかなりの乱戦・銃撃戦で戦うので、かなり苦戦する場面が多いです。
私は最低難易度でプレイしましたが、それでもかなり難しかった。
自動で敵を狙ってくれる「照準アシスト機能」がないところ。
最近のFPSで搭載されているこの機能に慣れてしまった私には、上記の敵の動きに加えて、敵を狙うのが難しく感じました。
爆弾設置やバルブ回しで、モーションセンサーを使った操作が求められるのですが、これが反応がイマイチで煩わしく感じます。
普通に、ボタンの連打や長押しで充分だと思ってしまうほど。
COMMENT
26型液晶TV・HDMI端子使用
キルゾーンシリーズは今作が初プレイです。
今作は最低難易度でクリア、オフラインのみプレイ。
2〜3年ほど前に今作の体験版をプレイしてみて、そこそこ面白いと感じたので、以前から今作をプレイしたいと思っていました。
最近になって中古500円で売られていたものを購入してプレイ。
プレイし終えた感想は、正直あまり面白いと感じませんでした。
高い難易度と微妙なストーリー・世界観から、プレイしていて、大して面白さを感じなかったです。
私がFPSで感じている爽快感もあまり感じず、再度プレイしようと思えるほどの作品ではありませんでした。
グラフィックはものすごく良いんですが、それ以外の要素は正直微妙でした。
FPSが好きな人以外は、あまりオススメしません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
こういったFPS/TPSのオフはほとんど期待していません。ギアーやコールもオフは暇なときにしてみようかぐらいの感覚です。
実際、KILLZONE2のオフも途中までしかしていませんのでオンの評価です。
一番良い点-サーバーを立てているのでラグも少なく快適なオンライン環境
次に良い点-PS2の腐朽の名作ソーコム1&2に近い充実したオンライン環境(部屋やクラン等)
BAD/REQUEST
悪い点-死んでは生き返って死んでは生き返ってをただ繰り返すだけになりやすい。基本は復活しない緊迫したゲームをしたかった。
再生を繰り返すゲームではボイスチャット等をしても自分の位置や見方の位置が良く変化するので仲間と連携なども行えない。こういったFPS/TPSゲームはボイスを通じた仲間との連携が非常に楽しいのだがこのゲームではまったく存在しない。
最悪な点-武器や特殊能力がレベルや条件達成によって強くなっていくシステム。
オンラインゲームではマップの知識や技術等ある程度熟練しないとゲームが楽しめないものだが、このゲームではなどでは熟練者にさらに過度のボーナスを与えるシステムのため、仕事の息抜き程度にやっている人にはかなりつらい。この手のオンラインはいかにラグを少なく参加者全員に平等にゲームを楽しませるかが大事。
COMMENT
オフラインはまあこんなもんかなあぐらいです。まだクリアしてません。
コール4等が好きなひとは楽しめるのではないでしょうか。(私は好きではありません。)
オンライン部分だけの総合評価 50点
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
このシリーズは初めてプレイしますが、PS3のソフトの中ではグラフィックは上位に入ると思います。舞台となる荒涼とした惑星の風景や各ステージのオブジェクトなどは世界観を見事に再現していると思えます。オンライン時には各兵科(LVUPが必要ですが)を選択できMAPやミッションにあわせ自由に選択できます。尚、さまざまなスキル(バッジ)を組み合わせることでカスタマイズも多少ですができます。
BAD/REQUEST
ストーリーが短い(2〜3時間)程度でクリアできます。仲間の行動の結果、尻拭いにかけずり回るだけという印象しかありません。この手のゲームにストーリーを求めるのも無理かと思いますが、世界観、デザインなどは魅力的なのに残念です。オンラインですがエラー、フリーズ等が現時点では少なからず発生しています。お使いの通信環境次第ではストレスがたまる可能性あり。システム事態が不親切なので各部屋のルールの詳細が判断できません。ミッション等はマークで判別がつきますが・・・・ 戦術を考えじっくり進むゲームではありません。わかりやすく言うなら「お祭り」状態。ロケットランチャーや手榴弾が呆れるほど飛び交う(部屋のなかでも)部屋を作成する段階で使用禁止にすれば済みますが、それでもバランスが崩れているのが現状。緊張感は全く感じません。ボイスチャットに対応しており、分隊を作成(4人)その4人内では会話がスムーズにできます。しかし敵味方近くにいるプレイヤーの声が聞こえるので倒した敵のプレイヤーから罵声等がかなりの割合で聞こえますので免疫がない方はご注意ください。オフもオンも中途半端なゲームです。
COMMENT
どんちゃん騒ぎ好きなら購入価値あり。オフライン専門の方は購入はしないほうがいいと思います。世界観やデザイン等はすばらしいゲームです。やはり最近のゲーム全般にいえる「内容の薄さ」は目立つソフトでした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-19
GOOD!
絵は確かに綺麗、さすがだなと思いました。
人物の仕草、表情、すごく細やかに表現しています。
全体的に自分としてはネガティブなので、 それだけです。
BAD/REQUEST
皆さんが言われてるように、チェックポイント付近でのちょいフリーズはいただけません。
ゲームを進めていっても単に作業している感じで、特別面白いとは思いませんでした。
オンは大人数でプレイ出来るし臨場感はありますが、それだけって感じでした。
とりあえず強い銃で突っ込めばなんとかなったり、手榴弾もいまいち狙い定まらないし、
それがこのゲームなんだと言われればそれまでですが。
撃ちまくってがむしゃらにやればそれで良いってな印象です。
COMMENT
正統な?FPSはこれが初めてでした。
グラフィックが綺麗だし、とりあえずやってみるかと、期待はしていたんですが。
初めて3D酔いしたってのも手伝ってか、面白くなかったです。
メタギアの方が断然、面白く思えました。
もっとやり込めば、地形を活かした戦術とか連携プレイとかあるのかもしれませんが、
そこまでやる気力も出ませんでした。
けっしてクソゲーと言っているわけではないです。
自分には、この手のゲームにはメタギアのような面白さある、といった先入観がありましたんで、
余計にそのギャップがあった感じです。
50型プラズマ HDMI