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【PS3】真・三國無双5 Empires レビュー

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009-05-28
価格 5040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2010/11/18
└ 価格:2,940円
■ 発売日:2012/07/12
└ 価格:1,890円

総合ポイント
41
(難易度)
1.88
レビュー数
32
スコアチャート 真・三國無双5 Empiresレビューチャート

真・三國無双5 Empires 購入する
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18.8%
70-79
6.3%
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【60点以上】
34.4%
【標準偏差】
22.22


デフォルト:新着順

377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

エディットの充実振りが凄い!!
超イケメンキャラも作れるし、君主、武将モードの搭載
結婚に兄弟可も可能のシステムは今まで本当に頑張ったなって感じです。

DLCの配信も早い+無料ってとこも好感が持てます。
個人的には今までのエンパで最高の進化を感じました。

BAD/REQUEST

結婚や兄弟イベントの内容がちょっと薄いかなと。
あと、他意見にもありましたがエディ独特モーションを大幅追加もして欲しかった。
声も種類が少ないので、エディ武将がMOBチックぎみに。
何時もの事ながらED編集でエディ武将Xなのも残念。

EDの種類については
結婚で仲つつまじく生活
兄弟と旅して、まだまだ終わらないみたいな感じで終わる

とか折角の結婚、兄弟イベントを活かしたタイプもあったらなぁと。

あとはDLCに期待ですが、顔のタイプも増やせたら。。。
エディ武将の顔表示も詳細的になったらさらに○かなと。

あとはエディ機能をこれからの無双シリーズに是非是非常時完備して欲しい。
完全に個人的な意見ですが、自分はエディ機能搭載だけで即買い系なので(笑)

贅沢極まりない仕様=開発困難でしょうけど
期待してしまう。。。大好きなメーカーなので是非頑張って欲しいです。

COMMENT

これからのDLCに期待してます!!
そして更なる進化をっ!!
エディ機能常時完備と更なる進化をぉっ!!

無双OROCHIエンパが出ないか超期待してます。

勿論三国、戦国共にエンパシリーズは大歓迎ですが(笑)

OROCHIの世界で自分で作ったエディットが戦国、三国の個性的で魅力的なキャラと
絡んだり、結婚したり兄弟なったり出来て無限の可能性と世界が広がってる
とか想像しただけで他のゲームが目につかなく・・・(笑)

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
エディトさん  [2009-06-27 掲載]

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420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

褒める部分が中々無い・・・・
あえて言うなら武器のカスタマイズと武将モードがあるくらい
後は表示されるキャラが多くても処理オチしない
馬が速い

BAD/REQUEST

プレイして3時間程度で飽き始める。
オリジナリティーも何も要の戦闘部分とキャラの成長システムが全く進歩が見えない。
無双3なんかだとアイテムを集める楽しみなんかもあったが、今回はそれもない。
ミッションが何パターンかあるが結局同じことの繰り返し。
戦略性なんて欠片もない主人公単体の力技、カード、仲間、拠点なんて不必要。
ゾンビのようにワラワラわいてくる敵武将、相手にするのがめんどくさいだけ。
奇襲もあるがやっぱり使う必要なんぞ無い。
自陣と敵本陣の間の拠点を落として線で繋げないと敵大将が出てこないシステムだが、そんなの関係無しで敵本陣に突っ込む護衛対象、いったいどうしろと。。。
戦闘は無双2あたりから全く変化が見られない、□△○のボタンを状況に合わせて適当に押すだけ。
画面内に結構な数の敵味方が入り乱れて戦うので、簡単にターゲットを見失う。

COMMENT

暇つぶしにと買ったら、暇つぶしにすらならなりませんでした。
ゲームを始めて1/3程度進めたところで飽きて2〜3日後には売りに出しました。
無双シリーズ初の人は楽しめると思いますが、それなら他のオロチや4あたりを勧めると思います。
もう相当数のシリーズが出ているゲームですが、ぶっちゃけどれをやってもグラフィック以外は大差ないです。基本的に無双2がマイナーチェンジを繰り返しているだけなので。
メーカ側もこんなものに時間とお金を費やすならさっさとシュミレーション版の三国志の新作を出してほしいです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
onemuさん  [2009-06-23 掲載]

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405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

無双5はこれが初めてです。
・無限コンボ...これは5からあるようですね
・エディット武将の登録枠が大幅に増えたこと
・エディットの防具や、髪型など、かなりいじれますw
・武将モードと君主モードの二つのモード
・呂布がかっこいいですね....これも5かららしいですね

BAD/REQUEST

・左慈がいないですね・・・大好きだったのに
・左慈のみならず、祝ユウや、キョウイもいなくなってますね..
・爽快感がないですね。
・修羅モードは、敵が強すぎて、クリア特典を使わないとまず不可能です(僕が弱いだけかもしれませんが)
・武器は4の時のままが良かったと思うキャラが、何人かいました。孫策など...

COMMENT

ソフマップで、4000円と、かなり安かったので、買いました
リストラされたキャラクターについてですが、エディット武将で作れば、完璧には難しいですが、本物に少しでも近づけられると思います
無双特有の、爽快感、敵の中に突っ込んでバッサバッサ斬る気持ちよさがほとんどないのが、ホントに残念です。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
あーたんさん  [2009-06-03 掲載]

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439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 0pt 0pt 3pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

無双シリーズはほとんどプレイしていますがEmpiresは初めてです。


●グラフィックス
PS3の作品としては標準以上の出来ですが処理落ちが多いのが残念。


●サウンド
いつもどおりのロック調の無双サウンド。悪くはないが無双シリーズをほとんどプレイしている自分にとっては耳慣れしすぎて新鮮味が無いと感じた。


●快適さ
データインストールすればロード時間は気にならない。しない場合は少々長め。

BAD/REQUEST

●オリジナリティー
Empiresとタイトルに銘打っておきながら肝心の内容にシュミレーション要素がほぼ無い。戦闘は今まで通りの無双アクションだし、軍略カードも戦闘に関わる物がほとんど。
内政も宴会・富国・強兵の3つのみ。宴会は仲間武将との友好値が上がりやすくなるだけ、富国は金が貰えるだけ、強兵はプレイヤーと武器のレベルが上がるだけ、どれも中盤移行は全く必要の無いものばかり。
戦闘中に行える奇襲だけはシュミレーションらしい要素だと思ったが、ゲームバランスが崩壊しているので中盤からはやる必要性が無くなる。
隣国に攻め込んで自国を広げるだけの内容でEmpiresとか失笑ものです。


○結婚・義兄弟イベントの無意味さ
たまにアイテムやスキルを貰える程度のイベント。史実通りの組み合わせにしても特別なイベントなどは一切無い。一応血縁者とは結婚・義兄弟イベントは発生しないようになってるらしいが、ゲーム中では全ての武将がまるで他人のように振舞う。


○武将同士の関係性完全削除
上でも触れたが全ての武将は完全に他人としてゲーム内に存在している。味方のはずの武将が敵側にいるなんて当たり前、武将同士の関係に意味が無いならもはやこのゲームが三國無双である必要が無い。


○武将のボイスパターンの少なさ
敵武将を倒した時のボイスは2パターンだけ、一旦引くバージョンと捕縛されたバージョンのみ。この領土が落ちたら国が無くなるという状況でも敵総大将は「一度引いて様子を見るか・・・。」とか言っちゃう。
それ以外も各シチュエーションにつき1パターンしかボイスが無いので同じセリフばっか聞かされる。特にモブ武将のセリフは1周回中に50回以上同じセリフを聞かされることもあるのでうんざり。


○難易度バランス崩壊
このゲームでは各武将の持つ兵力の合計の差によって敵味方の能力に補正が付く仕様です。そのため兵力の少ない序盤はとても難しく、後半になると超絶ヌルゲーになるという明らかなバランス調整不足が露見します。


○武器やスキルの扱い
スキルは全て店で買うだけ、しかも全キャラ共通という手抜きっぷり。武器は店で金と素材払って強化するだけ、ユニーク武器などは無い。


○無双武将の扱い
武将編には討伐戦闘といういわゆるフリー戦闘があるのだが、無双武将が山賊や水賊として登場する。開発者は三国志をバカにしてんのだろうか?


●熱中度
何処も彼処も手抜きばかりが目立ってプレイしてて楽しいと感じることが無い。
自分もトロフィーコンプという目的が無ければ数時間で売り払ってただろう。

COMMENT

◆トロフィー関連◆
プラチナ獲得に要する時間は最速で15〜20時間前後。
孫権を君主にすれば敵からの侵攻を気にせず兵力MAXの状態で戦闘に臨めるので時間の短縮になります。
全ての時代別争覇モードをクリアしたら無双武将で一番簡単な討伐戦闘をクリアしていけば終了。トロフィーゲッターの方にはオススメです。


◆感想・総評など◆
何処にも面白いと言える要素など無い。見返してみるとGOODで上げたのも全てゲーム性とは関係無い部分ばかりだ。よって満足感は0点とする。

このゲームからは本当に手抜きしか感じない。
元々が真・三國無双5の使い回しだが、新たなゲームに生まれ変わらせようという開発者の熱意のようなものが全く伝わって来ないのだ。
言うなれば真・三國無双5という素材を使って入社したての新人に作らせたようなゲーム。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
じゃがーさん(Webサイト)  [2012-04-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-06-30
私は三國無双6エンパイア―ズから三國無双シリ―ズのファンになりました。6エンパがすごく楽しめたので5エンパにも興味を持ったので購入しました。その結果・・買って少し後悔しています。まず戦闘中のマップがすごく見づらいです。
プレイするとなぜか操作武将が行きたい方向に進んでくれず敵がいる方になかなか進行しません。
まだやり始めたばかりだからかもしれませんがプレイシステム自体も馴染めずすごくやりづらいです。
私の場合6エンパ→7エンパ→5エンパの順番でプレイしたので5エンパからプレイしていたらまた違った評価をしていたかもしれません。

【PS3】真・三國無双5 Empires
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