【PS3】ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-06-25 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/23 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
89pt
GOOD!
・オリジナリティ 5点
アトリエシリーズ初プレイだったが、今までの王道RPGとは大きく違い敵を倒す事が目的ではなくアトリエ存続のためにお店を経営しながら、その世界で生活していくというシステムが非常に斬新だった。
またアトリエの経営を主眼に置いたプレイをしても、モンスターの討伐を主眼に置いたプレイをしてもかまわないという自由度もあったのがよかった。
・グラフィック 3点
2Dについては、非常に世界観を壊さず丁寧に描かれているため綺麗な印象を受けた。
3Dについては悪い点のほうで。
・サウンド 5点
公式サイトでのBGMが好みだったのが 購買理由の一つであったのでサウンド面には非常に期待していた。
プレイしてみるとやはり世界観にあった非常に落ち着いた曲が多くて好印象だった。そのなかでイベント時などに色ものBGM(武器屋のおやじのテーマなど)が来たときは思わずにやり。
・熱中度 5点
これは人によると思いますが、私はすごく熱中してしまい2〜3時間すぐにたってしまう。ただ作業ゲームであるため、ストーリーRPGなどは好きでも作業感のあること(お使いクエストやレベル上げ)が苦になってしまう人にはお勧めできない。いわゆる「街づくりシュミレーションゲーム」や「信長の野望」などの内政が好きな人にはぜひやっていただきたいゲームです、どっぷりはまれます。
・快適さ 3点
悪い点は後述するとして良い点をいくつかあげると、戦闘自体はある意味どうでもいいゲームであるためサクサク敵を倒せたり、シンボルエンカウントの導入で敵を倒したい時(錬金術の材料を集めたい時など)は戦闘でき したくない時はよけるのが比較的容易なのも良かったし、逃げるコマンドも成功しやすいためストレスなくプレイできる。
フリーズバグがあるらしいが自分は2週プレイでまだ一度もないので、人によるのかもしれません(たまたま運がよかったのかもしれませんが)
・満足感 5点
正直あまり期待してなかったのだが、PS3で出ているRPGが少ないため ためしに買ってみたところ、非常に楽しめた。
RPGというよりはシュミレーションゲーム+アドベンチャーゲームに戦闘がおまけ程度についた感じではあったため当初のゲームの予想とはすこしずれていたものの、いい意味で誤解していた。
ただやはり好みが分かれるゲームであるため万人受けはしないと思われる。
BAD/REQUEST
・グラフィック
3Dは想像ほどひどくなかったものの、やはり表現の難しい水面などは、大きく違和感を感じてしまう。(ゼリーみたい)
ただ後述するがマップ移動の時にちょこちょこロードが入るため、非常に凝った作りのマップにしてロードを長くするよりは良かったと思われる。
・快適さ
他の人も書かれているが、コンテナ周りが不便なため アイテムの管理が非常にめんどう。
アイテム約100種がシリーズ的に見ると少ないらしいが、あれ以上多いと ゲームの肝である調合が面倒なことになりすぎるため妥当なレベルだと思われる。
マップ移動時にロードがちょくちょく入る。
とくに町の道に出るのが時間がかかる。
ただしアトリエ以外の町のエリアではどこでもセレクトボタンを押すと町の全体マップが見れて(アトリエは出口を出ると)そこから直接行きたい所に飛べるため常に部屋から部屋に飛ぶことでだいぶ時間短縮できる。(しかし面倒ではある)
COMMENT
結論としては万人受けは絶対にしないが、好きな人はどっぷりはまれる。
殺伐としたアクションゲームが多いPS3でほのぼのやれるゲームが出たのは非常にうれしかった。
購入動機はRPGの渇望とBGMにひかれてだったが、RPGとは少し違ったものの大満足であった。
30以上エンディングがあるのに、一回のボリュームがとても大きいので現在3週目だが、まだまだ遊べそうである。
24型の液晶テレビでD端子接続でやっているため、PS3の他のゲームで字が読みにくいことがあるのだが、このゲームに関しては 字がくっきりしていて適当な大きさだったためそのような不満はなかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
このゲームのメインであるアイテム作成がとても楽しいです。
あれを調合してあれを採集してあれを納品して…と時間を忘れてプレイしてしまいます。
各キャラとのイベントも男女ともに豊富ですし、エンディングの種類も多いのでただ普通にクリアする以外にもイベントを探したり別のエンディングを目指したり…とやることがたくさんあるので熱中度は5点です。
キャラクターはみんな個性的で、ロロナたちの会話のやり取りを見ているとかなり面白いです。
魅力的なキャラばかりなのが良かったですね。
ボイスもキャラのイメージと合っていたので違和感が無かったです。一人だけちょっと戸惑うキャラもいますが…。
BGMはこのゲームの雰囲気に合っていてよかったです。
特別印象に残るというわけではないのですが聴いていて飽きません。
グラフィックは、他の方も書いている通り2Dの部分や一枚絵が非常にいいです。
この絵だけで購入する方もいるのではというくらい素晴らしいです。PS3のゲームの中で最も印象に残りました。5点です。
以上のことを含め、また図鑑の引継ぎによるやりこみ要素もあるので満足度は5点です。
BAD/REQUEST
戦闘シーンは迫力が無いです。ほとんどオマケみたいな感じでした。
王国などからの依頼の難易度が低いですね。前半はそれでいいとして後半はもっと難しい依頼があったほうがやり応えがあったと思います。
フリーズやバグにはまだ一度もなった事が無いのですが、結構な数が報告されているようです。
公式サイトを見ると、どうやら対策に乗り出したようなので対処方法や修正パッチ配布などがあるかと思いますが、やはり発売前に修正してもらいたかったです。
COMMENT
アトリエシリーズはこれが初めてです。
とても面白いですね。今も別のエンディング目指してプレイしています。
厳しい評価が多いですが個人的には良ゲーだと思います。
作業ゲームが嫌いな方にはおすすめ出来ませんが、そうでない方は是非プレイしてみて下さい。おすすめです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-06-16
とりあえずロロナはプラチナトロフィーを取得したのでレビューさせていただきます。
初アトリエという立場からのレビューになりますので、シリーズ経験者には当たり前に思える部分もあるかもしれませんが、ご容赦ください。
また同じく、以前のシリーズとの比較も出来ませんのでご了承ください。
まずゲーム内容についてざっと。
3年間という限られた時間の中で主人公ロロナが小さな大冒険、という内容です。
行動次第で、錬金術を極めたり、冒険して最強になったり、特定のキャラと仲良くなったりと様々なことが出来て、かなりの自由度があります。
3ヶ月ごとに出されるクリア必須の「王国依頼」というものがあるのですが、それさえこなせばあとはどう行動するも自分次第です。
エンディングも10種以上用意され、本当に「シミュレーション+ロールプレイング」と言ったゲームです。(俗に言う「SRPG」とは違います)
キャラは可愛いですが、これはちょっと人を選ぶかも。実際に自分の目で見て判断することをお勧めします。
ゲームの難易度は凄く低いです。私がプラチナまでに最後に取ったトロフィーが「ゲームオーバーになる」だったくらいに。
続いて、グラフィックやUIについて。
グラフィックはとてもじゃないですがPS3レベルだとは言えません。特に水の表現が残念だったかな。
ただ、画像出力はPS3最高である1080pにまで対応しているので、その解像度でやればかなり鮮明ではあります。
キャラの3Dモデルは立ち絵と比べかなりデフォルメされ、等身も低めになっています。
UIについては、発売当初と比べ、パッチでかなり改善されている模様。
アイテム選択や移動、売買などのシステムが少々不便でしたが、勝手さえ分かってしまえばそこまで問題にはならないです。
他にも細かい不満は沢山あります。いくつか書き出すと
・カーソル位置を記憶してくれない
→回復アイテムを連続で使うとき、店で物を買うときなど、実行後カーソルが初期位置に戻ってしまい、わざわざ対象を毎回最初から選択しなおさないといけない
・戦闘中どの敵が攻撃したのかが分かりづらい
→バトルシステムがキャラ毎のターン制なのですが、同じモンスターが複数居る時、どのモンスターが攻撃したのか分からず、どの敵から処理すればいいのか判断し辛い
・イベントシーンのスキップ及びメッセージ送りが出来ない
→イベントシーンが多く、何周もすることを前提としたゲームなので、これは欲しかった
こんな感じの細かい不満が結構あります。書きすぎるときりがないのでこの辺で。
最後にフリーズについて。
価格改定版のロロナでもフリーズはやはりあります。頻度は自分の場合4、5時間に1回程度、プラチナ取得までに10回ほど起こりました。
起こるタイミングはエリア移動時、戦闘終了時、調合終了時など様々ですが、何かをロードしている時にフリーズする、という点は一致しています。
やはりこまめなセーブが重要です。セーブの癖が無い人でもフリーズが怖くてセーブしたくなるので大丈夫…?
長々と書きましたが、全体的な完成度はなかなか良く、ストーリーも面白く、久々に物凄くゲームに没頭しました。
興味のある方は一度購入を検討されてみては如何でしょうか。
以上、参考になれば幸いです。
GOOD!
アトリエシリーズ初プレイです
オリジナリティ
今まで王道系のRPGしかプレイしたことないので明確な悪の存在しないのは斬新ですね。
グラフィック
3Dのキャラモデリング幼すぎる気がしますがは中小メーカーにしては頑張っていると思います。
購入するきっかけとなった岸田メル氏の描く2次絵が素晴らしいです。
音楽
ほのぼのとした曲が多く世界観に合ってると思います。
公式サイトでも聴けるOPの曲が好きです
熱中度、満足度
ゲームが進むにつれて行ける場所、取れる素材、調合できるアイテムが増えていき、調合物の品質や効果を気にしだしてからはあっという間に時間が過ぎていきました。
エンディングの種類が多いのも良い。2週目以降も楽しくプレイできそうです。
ロロナがいちいちかわいいです。イベントが起こるたびにニヤニヤしてました。パイ関連のイベントは特に面白かった。
チュートリアルが丁寧でシリーズ初プレイでも戸惑うことなく遊べました。
BAD/REQUEST
コンテナからしか納品できないのは不便に感じました。
城からの依頼が簡単すぎる。後半の依頼は発表されたその日の内にクリア出来てしまう物も多く、もっと難しくても良かったと思う。
エスティさんがサブキャラなのはもったいないと思う。
COMMENT
中小メーカーがPS3でゲームを出したこと自体を評価したい
絵や音楽が魅力的だったけどこれがPS2だったら買わなかったと思う
バグ、フリーズは・・・実際やった人なら分かると思うけどフリーズはほとんどしませんよ。自分は一週目クリアまで40時間プレイして1回だけです。バグも細かいのは多いみたいですが気になりませんでした。
どうしても気になるという人はメーカーが修正ファイルを作成しているようなので少し待ってみては。