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【PS3】ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー

発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2009-06-25
価格 7140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:新約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/23
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/05/31
└ 価格:2,940円

総合ポイント
65
(難易度)
1.70
レビュー数
43
スコアチャート ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜レビューチャート

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 購入する
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9.3%
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23.3%
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2.3%
90-100
【60点以上】
62.8%
【標準偏差】
17.87


デフォルト:新着順

420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

フレンドに進められてプレイしてみました。

☆サウンド面
音楽は雰囲気とまっちしていて文句なしですね、ゲームに音楽は必要不可欠なので大変よかったと思います。
包み込まれる幻想的な音楽は聴くカチあり

☆やり込み
初シリーズプレイなのですが、RPGらしからぬ方向性が光っていたと思います
アイテムを作る物作りがたまらなく面白いし、できた時の達成感もかなりのもの

BAD/REQUEST

☆キャラ絵
なんか最近はキャラの絵で釣るゲームが多いような気がします
自分はこういう顔の半分を目で占めているような絵は好きじゃないので嫌悪感が沸いてきます
システムなどの目新しさはあるが、もっと中身で勝負してほしかったですね

☆システム周り
長いとは思えないですが、普通のロード時間が頻繁にはいる感じでテンポが悪い
後戦闘が面白くない

COMMENT

勧められて買ったはいいものの狙い過ぎたキャラ絵が受け付けなかった
隣の嫁が引いていました
キャラ絵で勝負している感じでゲームとしては並以下といった印象しかのこりませんでした
MGSやFPSをプレイする一般のゲーム好きの方にはオススメしません
自分にはこのキャラ絵は無理でしたが、キャラ絵を見て受け付けられるのならば買いだと思います

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
kinokoさん  [2009-07-08 掲載]

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452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 2pt 0pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

・オリジナリティ
ロロナのアトリエ独自のオリジナリティは無いといってもいいです。
しかしアトリエシリーズそのもののオリジナリティは特に変化を求められていないと思うので、この部分はむしろ変化がなくて安心しました。

・サウンド
戦闘・街・探索地・ED曲、等、どれをとっても世界観に合っていて非常に良いです。

・熱中度
相変わらずの単調作業ですが、中毒性は健在。
キャラクターの掛け合いも楽しく、あっという間にプレイ時間が過ぎます。

BAD/REQUEST

・グラフィックス
3D自体には反対しませんが、その出来が良いとはとても言えません。
正直PS2レベルです。一枚絵は非常に綺麗です。

・難易度
アトリエシリーズを全てプレイしたわけではありませんが、今までプレイしたアトリエの中では一番楽でした。
アトリエ経験者の方は間違いなく物足りないと思います。
初めてアトリエシリーズをプレイする方にはいいかもしれません。

・快適さ
やはりここが評価を下げる一番の要因です。
ゲームシステム自体に不満と思う部分も多々ありますが、それよりも何よりもフリーズが非常に多く、ゲーム以前の問題です。(下記まとめ参照)

COMMENT

・満足感(まとめ)
メーカーの修正パッチを当ててもフリーズが多く、仕方なくベスト版を購入。
しかしベスト版でも変わらずフリーズが多々発生。なんのためのベスト版かと呆れました。
当方ベスト版でトロフィー「プラチナ」を獲得するまでに発生したフリーズは実に15回ぐらいあったと思います。
小まめなセーブをせざるおえませんが、いつも通りアトリエ内でしかセーブができません。
そもそもフリーズに怯えながらプレイする時点でゲーム以前の問題。
(メーカーが放置しているのが一番の問題ですが…)

次作にあたる「トトリのアトリエ」では不満だったシステムも大幅に改良されており、致命的なバグも無くなっているため、非常におすすめできる作品となっております。
若干、ロロナ時代のキャラクターの掛け合いがありますが、気にならない程度です。

上記理由の通り、なんとも惜しいゲームという総評。
根気で(半分意地で)なんだかんだでトロフィー「プラチナ」を獲得するまでプレイしたあたり、中毒性は間違いなくあるとは思いますが、フリーズが多発するゲームを人に進められるわけがありません。
メーカーが本気で修正パッチを出さない限り、買わないのが無難です。
素直に「トトリのアトリエ」を買ったほうが絶対いいです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ブランカさん  [2011-04-07 掲載]

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391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・キャラクターがかわいい
主人公だけでなく、他のキャラクターもかわいくて魅力的。

・やめどきが分かりづらい
なぜかずるずるとプレイし続けてしまう。
面白いというわけでもないのに、なぜかそのままプレイし続けてしまう。

・ほのぼのした雰囲気
鬱な展開にならないので、安心してプレイできる。

・いろんなアイテムが作れる
少しずつ作れるアイテムが増えていくのが良かった。

BAD/REQUEST

・2D部分と3D部分の絵が違いすぎる。
公式サイトを見れば分かるが、会話部分の絵と戦闘部分などの絵が違いすぎて、完全に別人。
特に男の3Dモデルや背景の手抜きっぷりがすさまじく、同人レベル。
笑わずにはいられない。

・声に違和感がありすぎる
上で書いたように絵の印象が違うせいもあるが、声とキャラクターの絵が全然合ってない。
10代にしか見えないのにおっさん声だったりして、すごい違和感がある。
声優はあまり詳しくないのでよく分からないが、素人を使っているのかと思うほど演技が下手。

・操作性が悪い
アイテムを採取するときに、一括採取できない。
家のコンテナにあるアイテムを納品できない。おかげで何往復もすることになる。
移動速度が遅く、カメラも自由に動かせず、移動が面倒。
細かいロードがけっこう頻繁にあってイラッとする。

・調合部分が複雑
作成するアイテムに従属効果が付くが、これが複雑すぎてよく分からない。
どんな効果があるかも分からないし、優先度もよく分からない。
攻略を見ないとまともに遊べない。

・戦闘が単調
グラフィックやモーションがしょぼいのは上でも書いたが、システム的にも普通のターン制の戦闘で、特に目新しいところはない。

COMMENT

アトリエシリーズは初めて。そのためか、あまり楽しめなかった。
おそらくシリーズのファン向けのゲーム。
あと、一日に何十時間もプレイするようなゲーマー向け。
気分転換にプレイするようなゲームではない。

依頼を見る→材料採取→加工して納品
延々とこれを繰り返すタイプのゲームで、大作RPGのように大きなストーリーはほとんどない。
合間合間にイベントはあるが、とうとつに会話が終わったり、無意味な会話だったりする。
そのため、数時間もプレイすると飽きてくる。
そういう作業タイプのゲームが好きな人間じゃないと確実に嫌になる。


総合的に考えると、
そんなに悪いゲームではなかったと思うが、特に印象に残るほど面白いゲームでもなかった。
新品で買うほどでもなかったと思う。
中古で十分だった。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アルトさん  [2009-07-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

オリジナリティー
  アイテム・装備・お金を得るには主に自分で’作る’という要素は他のRPGにはあまりな い点だと思います。また、一定期間ごとの達成必須イベントがあるところも良い点だと感 じたので4点です。
グラフィックス
  一枚絵・3Dともにゲームの雰囲気に合っていてとてもいいです。
サウンド
  ゲームの雰囲気には合ってはいるのですが、印象に残るものもなかったです。
熱中度
  熱中度だけで見れば高レベル・作成していないのアイテム、マルチエンディングである 点は、クリア後も「次はこれを極めてみよう」という気持ちになり、熱中度はかなり高い です。
  ですが、熱中=やり込み≒システム面の良さなので、ちょっと点数がつけづらい点も
 あり、3点です。

BAD/REQUEST

満足点
  このゲームはマルチエンディングなので2週・3週とやり込みゲームだと思っているの ですが、どうしてもシステム面の悪さが目立ってしまい、次のエンディングを見ようと  いう気分にはなれませんでした。ですので2点です。
快適さ
  悪いです。3Dにしたせいなのかはわかりませんが場所移動の度にロードがある点や、ア イテム整理の面倒さがこのゲームにとって致命傷になっています。
  また、自分はアイテム をかごから倉庫へ移す際にフリーズしました。頻繁に行なう動 作でフリーズが発生するということ自体、快適さは非常に悪いです。

COMMENT

 シリーズはマリー・エリー・リリーをプレイしています。
 この作品は、システム面の悪さが全ての足を引っ張っていると言っても過言は無いと思います。ロード時間も決して長くは無いのですが、毎回発生するとなると徐々にストレスとなり、最終的にプレイをやめてしまいかねません。
 ですが、その他の面、主人公のけなげさ(かわいさ)やストーリー、全体のほのぼのとした雰囲気は非常に良いです。


 新規購入者には新品・中古ともにお勧めできません。買うならば修正パッチが入る(であろう)ベスト版を購入することをオススメします。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
たっつんさん  [2009-09-16 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: hiro
レビュー日: 2012-06-16
アトリエシリーズは全くやったことがなく、今回アーランド三部作のベスト版(ロロナ、トトリは値下げ)3本同時発売ということで、まとめ買いしました。
とりあえずロロナはプラチナトロフィーを取得したのでレビューさせていただきます。
初アトリエという立場からのレビューになりますので、シリーズ経験者には当たり前に思える部分もあるかもしれませんが、ご容赦ください。
また同じく、以前のシリーズとの比較も出来ませんのでご了承ください。

まずゲーム内容についてざっと。
3年間という限られた時間の中で主人公ロロナが小さな大冒険、という内容です。
行動次第で、錬金術を極めたり、冒険して最強になったり、特定のキャラと仲良くなったりと様々なことが出来て、かなりの自由度があります。
3ヶ月ごとに出されるクリア必須の「王国依頼」というものがあるのですが、それさえこなせばあとはどう行動するも自分次第です。
エンディングも10種以上用意され、本当に「シミュレーション+ロールプレイング」と言ったゲームです。(俗に言う「SRPG」とは違います)
キャラは可愛いですが、これはちょっと人を選ぶかも。実際に自分の目で見て判断することをお勧めします。
ゲームの難易度は凄く低いです。私がプラチナまでに最後に取ったトロフィーが「ゲームオーバーになる」だったくらいに。

続いて、グラフィックやUIについて。
グラフィックはとてもじゃないですがPS3レベルだとは言えません。特に水の表現が残念だったかな。
ただ、画像出力はPS3最高である1080pにまで対応しているので、その解像度でやればかなり鮮明ではあります。
キャラの3Dモデルは立ち絵と比べかなりデフォルメされ、等身も低めになっています。
UIについては、発売当初と比べ、パッチでかなり改善されている模様。
アイテム選択や移動、売買などのシステムが少々不便でしたが、勝手さえ分かってしまえばそこまで問題にはならないです。
他にも細かい不満は沢山あります。いくつか書き出すと
・カーソル位置を記憶してくれない
 →回復アイテムを連続で使うとき、店で物を買うときなど、実行後カーソルが初期位置に戻ってしまい、わざわざ対象を毎回最初から選択しなおさないといけない
・戦闘中どの敵が攻撃したのかが分かりづらい
 →バトルシステムがキャラ毎のターン制なのですが、同じモンスターが複数居る時、どのモンスターが攻撃したのか分からず、どの敵から処理すればいいのか判断し辛い
・イベントシーンのスキップ及びメッセージ送りが出来ない
 →イベントシーンが多く、何周もすることを前提としたゲームなので、これは欲しかった
こんな感じの細かい不満が結構あります。書きすぎるときりがないのでこの辺で。

最後にフリーズについて。
価格改定版のロロナでもフリーズはやはりあります。頻度は自分の場合4、5時間に1回程度、プラチナ取得までに10回ほど起こりました。
起こるタイミングはエリア移動時、戦闘終了時、調合終了時など様々ですが、何かをロードしている時にフリーズする、という点は一致しています。
やはりこまめなセーブが重要です。セーブの癖が無い人でもフリーズが怖くてセーブしたくなるので大丈夫…?

長々と書きましたが、全体的な完成度はなかなか良く、ストーリーも面白く、久々に物凄くゲームに没頭しました。
興味のある方は一度購入を検討されてみては如何でしょうか。

以上、参考になれば幸いです。

【PS3】ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
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