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【PS3】ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー

発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2009-06-25
価格 7140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:新約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/23
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/05/31
└ 価格:2,940円

総合ポイント
65
(難易度)
1.70
レビュー数
43
スコアチャート ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜レビューチャート

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 購入する
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23.3%
80-89
2.3%
90-100
【60点以上】
62.8%
【標準偏差】
17.87


デフォルト:新着順

392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

【オリジナリティ】
アトリエシリーズをやるのは初めてなのでそのつもりで読んでいただきたい。ゲームの内容自体はRPGやMMORPGでよくあるクエスト、いわゆるお使いに特化したゲームだ。RPGをプレイするときは面倒だなぁと思う性格なのだが、ここまでお使いに特化していると逆に新鮮な気持ちでプレイすることができた。
キャラクターの立ち絵と声が素晴らしいのもポイントだ。

【サウンド】
ガストっぽい音作りである。最近のRPGのBGMはどうにもなじめないが、このゲームのBGMはどこか懐かしさを感じさせものすごい耳に残る。派手さや荘厳さといったものは少ないが、ダンジョンや街の情景描写能力はすばらしい。

【熱中度】
お使いの指令が複雑に絡み合っているので、正直やめどころがわからなくなるときがある。キャラクターの豊かな個性や会話もそれに拍車をかける。

【満足度】
嫌味が少ないゲームであるためクリア後はすがすがしい気分になれる。正義を貫く悪を倒すRPGもいいが、こういう現実離れした日常を描くPRGもいいものです。

BAD/REQUEST

【快適さ】
既出の通りバグが非常に多い。極々普通にプレイしていてもフリーズや再起動は日常茶飯事。おそらくこれなしでクリアできた人はいないのではないでしょうか。
お使いに特化したゲームだが、通常のRPGではあまり気にならないかもしれないUIの使いにくいのが目立った。大量のアイテムを操る必要があるのだが、そのアイテムの移動が面倒であったり、移動が面倒だったりする。移動時等、逐一の読み込みの遅さも気になる。

3Dグラフィックはアニメチックな感じだ。もう少し3Dキャラを立ち絵に近づけて欲しいと思う。

COMMENT

新型PS3の2000Aでプレイ。HDDは7200rpm、16MBキャッシュ、500GB。HDDインストール済み。
27inch(1920*1080)にHDMIで接続。音声はMDR-DS7100に光ディジタルで出力。

総評は、キャラクターに萌えればプレイして後悔することは少ないと思います。バグが頻発しますので、こまめなセーブはお忘れなく。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
thieさん  [2010-01-23 掲載]

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421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

オリジナリティー:4点
初めてアトリエシリーズをプレイしましたが、普通のRPGと違い目的が発明するという点で材料を探しにダンジョンを探索すると言う点が画期的でオリジナリティーを4点とさせていただきました。

グラフィック:3点
2Dはとても綺麗ですが3Dはもう少しがんばれると思いました。それでもキャラデザや色使いは良いと思いました。

サウンド:4点
シンプルながら心に残るって感じでしょうか。店の音楽は同じなのにすべて楽器?が異なり初めは全く別の曲に聞こえました。この発想は○。オープニング曲もかわいい感じでこのゲームに合っていると思います。神曲ってのはありませんでしたが、全体的にレベルが高いと思います。

熱中度、満足度:4点
メインの依頼から始まり、町の依頼、フレンドの依頼、武器の作成からする事が多く中毒性が高いゲームだと思います。より良い発明品を作るためにダンジョンを探索したりと作業ゲーが好きな人には持って来いのゲームですね!

BAD/REQUEST

・カゴとコンテナの出し入れが不便でアイテムを売りに行く時は何回か往復しないといけないし、依頼物を取りにアトリエまで戻ったりと面倒でした。せめてアイテムを売る時はコンテナの物も一緒にして欲しかった。

・致命的なバグがある点。ある人から依頼されるのですが、絶対に作れない物が存在します。クリアするには問題ないが、これを作るとどうなるのかかなり気になる。みなさんが書いているフリーズの点ですが、自分は今の所全くありません。一日10時間くらいやった時ありましたがありませんでした。ちなみに本体は80Gです。

・メインの依頼が簡単過ぎる点。期限までにしなくてはいけないのですが、メインの依頼を終わらせて他の事が出来るように配慮してると思うのですが、個人的にもう少し難しくして期限を延ばせばいいのにと感じました。その方が達成感があって良いと思いました。

・エンディングが沢山存在するのですが、フラグが難しく2週目からは攻略見ないとやってられません。アイテム採取や戦闘は簡単なので、難易度2点にしようと思いましたがエンディングのフラグを含めて3点を付けました。

COMMENT

バットの点もありますが、個人的にはかなり楽しんでいます。作業ゲーが好きな人は是非やってもらいたい作品です。キャラは好き嫌いあると思いますので購入する前に公式サイトなどで調べましょう!

37型 AQUOS使用しました。他ゲームと比べ文字が大きいので少し小さいTVでも問題ないと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
federerさん  [2009-07-07 掲載]

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426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 3pt 5pt 4pt 2pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

○オリジナリティ・・・5
錬金術師となってアイテムを採取→調合→納品という特有のゲームシステムです。
キャラクターも非常に可愛くキャラゲーとして高いレベルにあるのではないでしょうか。
独特のやさしくほんわかした癒し系の雰囲気もよくマッチしています。

○サウンド・・・3
世界観を良く表した明るいBGMだと思います、しかし本当にそういう曲ばっかりなので戦闘には似つかわしくなかったり・・・、変化があってもよかったですね。

○熱中度・・・5、満足感・・・4
気分がノってくるとやめどきが無くなるほどに熱中します。
やることは採取→調合の繰り返しに過ぎないんですけどね、だからこそというべきかな?
ここまでやろう!→やっぱ区切りが悪いからここまでやろう!ってな具合に・・・

○難易度・・・簡単
このてのゲームが「難しい!」ってなっても誰も喜ばないと思うのでこれで良し。

BAD/REQUEST

○グラフィックス・・・2
配色などの美術面から独特の味があるという風にも言えますが、やはり標準よりグラフィックは劣ります。
キャラのモデルが2D絵からだいぶ遠くなっちゃってる感も強い。

○快適さ・・・2
色々と言われていますが、少なくとも普通のゲームよりフリーズが多いです。
こまめなセーブが有効ですが、通常のセーブとシステムデータのセーブを毎回なので時間がかかるという欠点があります。
そしてダンジョンに潜ってる間はそれも不可能、アトリエに引き返すことができますがもう一回ダンジョンに戻るのに(後半は特に)日数を要しますから、一回で進めたい→しかしフリーズが恐いという点に悩まされます。
(この点に関しては開発元であるガストが情報の収集を行っています、パッチなどで改善が期待できることも併記しておきます。)

COMMENT

シリーズ初プレイ、現在3年目4月まで進行。
可愛いキャラクター目当てで買ったんですけど正解でした、しかしそれだけで心底楽しめるタイプのゲームでもないのは明らか。
シリーズファン及び、コツコツとアイテムの作成をするようなゲームにはまった経験がある人には文句なしにお勧め。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
きぞくさん  [2009-07-16 掲載]

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484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

オリジナリティー
今までやってきたゲームにこんな感じなのはなかったのでとりあえず4点。
グラフィックス
1枚イラストは完璧。ガストはいい絵師をつれてきたと本気で思います。イラストに比べ3Dは若干幼い気がしますが許せる範囲。
サウンド
7.1chの環境がないのであまり強くいえませんがとてもほのぼのとしたBGMです。耳障りなものはありませんでした。
熱中度
一旦アトリエに引きこもると材料が空になるまで調合したくなり、一旦外にでるとずっと採取したくなる熱中感があります。
満足感
ロロナかわいい。でもくーちゃんもかわいい。以上。これだけで5点。
(難易度)
簡単だと思います。てかたぶん簡単じゃないとこのゲーム成り立たない気がします。

BAD/REQUEST

快適さ
自分はまだ出会ってませんが、やはりフリーズは存在するようです。こまめにセーブ、PS3は熱くなっていないか確認しましょう。
皆さん散々言ってますがコンテナから直接納品できたらいいな・・・。いちいちアトリエに戻るという作業がなくなります。
戦闘がちょっと簡素すぎないかな?HPの管理だけでいいというのはgoodですが、もう少し戦闘でできることがあってもいいような気がしました。
採取のときもすべて選択やこの種類を全選択というのがないのも×。せめてすべて選択状態にして採取画面を出してほしかった。
あとほんの些細なことなんですが、スケさん声小さい・・・。

COMMENT

快適さ
まだフリーズには出会ってませんが、みなさんのレビューや意見をみてみると1時間以上セーブしていない状態はどうやら危険なようですね。ただフリーズ意外にもちょっと操作がしづらいところが・・・。

21.5フルHD・2.1chスピーカでプレイしました。
実はアトリエシリーズはこれが2作目で、1作目はマナケミアでした。正直マナケミアからアトリエシリーズはいってすみませんでしたorz
マナケミアの戦闘はとてもよかったのでロロナはどうかなと思ったらあれ・・・?しかもマナケミアでは無価値に等しいフラムや回復アイテムがこんなにも必要だなんて・・・といろいろあたふたしながらプレイしてました・・・。
でもおもしろいゲームだと思います。のんびりまったりゲームしたい方におすすめです。難易度も低めなので行き詰まることなく最後までいけると思います。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
kulunaさん  [2009-07-29 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: hiro
レビュー日: 2012-06-16
アトリエシリーズは全くやったことがなく、今回アーランド三部作のベスト版(ロロナ、トトリは値下げ)3本同時発売ということで、まとめ買いしました。
とりあえずロロナはプラチナトロフィーを取得したのでレビューさせていただきます。
初アトリエという立場からのレビューになりますので、シリーズ経験者には当たり前に思える部分もあるかもしれませんが、ご容赦ください。
また同じく、以前のシリーズとの比較も出来ませんのでご了承ください。

まずゲーム内容についてざっと。
3年間という限られた時間の中で主人公ロロナが小さな大冒険、という内容です。
行動次第で、錬金術を極めたり、冒険して最強になったり、特定のキャラと仲良くなったりと様々なことが出来て、かなりの自由度があります。
3ヶ月ごとに出されるクリア必須の「王国依頼」というものがあるのですが、それさえこなせばあとはどう行動するも自分次第です。
エンディングも10種以上用意され、本当に「シミュレーション+ロールプレイング」と言ったゲームです。(俗に言う「SRPG」とは違います)
キャラは可愛いですが、これはちょっと人を選ぶかも。実際に自分の目で見て判断することをお勧めします。
ゲームの難易度は凄く低いです。私がプラチナまでに最後に取ったトロフィーが「ゲームオーバーになる」だったくらいに。

続いて、グラフィックやUIについて。
グラフィックはとてもじゃないですがPS3レベルだとは言えません。特に水の表現が残念だったかな。
ただ、画像出力はPS3最高である1080pにまで対応しているので、その解像度でやればかなり鮮明ではあります。
キャラの3Dモデルは立ち絵と比べかなりデフォルメされ、等身も低めになっています。
UIについては、発売当初と比べ、パッチでかなり改善されている模様。
アイテム選択や移動、売買などのシステムが少々不便でしたが、勝手さえ分かってしまえばそこまで問題にはならないです。
他にも細かい不満は沢山あります。いくつか書き出すと
・カーソル位置を記憶してくれない
 →回復アイテムを連続で使うとき、店で物を買うときなど、実行後カーソルが初期位置に戻ってしまい、わざわざ対象を毎回最初から選択しなおさないといけない
・戦闘中どの敵が攻撃したのかが分かりづらい
 →バトルシステムがキャラ毎のターン制なのですが、同じモンスターが複数居る時、どのモンスターが攻撃したのか分からず、どの敵から処理すればいいのか判断し辛い
・イベントシーンのスキップ及びメッセージ送りが出来ない
 →イベントシーンが多く、何周もすることを前提としたゲームなので、これは欲しかった
こんな感じの細かい不満が結構あります。書きすぎるときりがないのでこの辺で。

最後にフリーズについて。
価格改定版のロロナでもフリーズはやはりあります。頻度は自分の場合4、5時間に1回程度、プラチナ取得までに10回ほど起こりました。
起こるタイミングはエリア移動時、戦闘終了時、調合終了時など様々ですが、何かをロードしている時にフリーズする、という点は一致しています。
やはりこまめなセーブが重要です。セーブの癖が無い人でもフリーズが怖くてセーブしたくなるので大丈夫…?

長々と書きましたが、全体的な完成度はなかなか良く、ストーリーも面白く、久々に物凄くゲームに没頭しました。
興味のある方は一度購入を検討されてみては如何でしょうか。

以上、参考になれば幸いです。

【PS3】ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
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