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【PS3】ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー

発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2009-06-25
価格 7140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:新約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/23
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/05/31
└ 価格:2,940円

総合ポイント
65
(難易度)
1.70
レビュー数
43
スコアチャート ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜レビューチャート

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 購入する
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90-100
【60点以上】
62.8%
【標準偏差】
17.87


デフォルト:新着順

403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

アトリエシリーズは初めてです。PS3 で発売されたのでつい買ってしまいました。

・オリジナリティ
世界の平和とか、国を守るとか、そういう理由ではなく自分の勤めているお店が潰されてしまうからがんばって仕事をしていくという姿勢にオリジナリティを感じました。まあやっていることはモンハンの調合とさして変わらない気もするので 4 点にしました。

・グラフィックス
これは 3D ではなく 2D の絵についてです。パッケージや説明書、ゲーム中のカットインなどで表示される 2D のグラフィックスが素晴らしく綺麗です。実はパッケージでこれを見たので購入しました。3D との差に違和感がなくもないですが、そんなことはどうでも良くなるほどの 2D のクオリティが高いです。絵を描いた方、素晴らしいです。これは 5 点をつけました。

・キャラの濃さ
本来のアトリエの店主である主人公の師匠のやる気のなさが好きです。くーちゃんもいい感じです。ロロナの調合が成功して「できたー」という時の台詞が好きです。最高なのはロロナの両親だと思います。

・テキストの読みやすさ
DS「無限航路」を同時期にプレイしていますが、こちらのテキストは死ぬほど読みやすいです。サイズがそれほど大きくなくて結構たくさん詰まっているにもかかわらず読みやすいです。フォントも読みやすいものが使われているので非常に好感触です。

BAD/REQUEST

シリーズ通して引き継がれたものかどうかはわからないのですが、システム上ちょっと使いづらいところがいくつかあります。

・ロロナのもちものは「カゴ」に入りますが、これが 60 個まで限定なのはいいとして、アトリエのコンテナへしまうときに外から帰ってきた時しか一括でしまえないのが不便です。これは取り出す時も同じで一気にたくさんのアイテムが出せません。
・あと、クエストの報告時にコンテナからアイテムを納めさせてほしいです。
・コンテナやカゴはカテゴリごとにR1,L1で切り替えて操作できるのですが、ときどき任意のアイテムを選んでからカテゴリを切り替えようとしても効かなくなることがあるように思えます。同じように感じた方はいらっしゃるでしょうか?

クエストで納めるアイテムがお店で買ってくれば済んでしまうようなものが結構ありますが、これってどうかと思います。こちとら錬金術士であって卸問屋じゃないんですからね。というか自分がシステムを理解していないだけなのかもしれませんが。

COMMENT

公式サイトに不具合に関する情報が出ていました。このレビューを書いている時点ではおかしい時は詳しく報告してほしいという趣旨のもので解決した様子はありませんでしたが、一応は何かしらの対応が近々あるように思えます。

とにかく 2D の絵とテキストが非常に秀逸です。ひたすら調合と調合のためのダンジョン散策と戦闘をしていくのですが、絵とテキストのクオリティが高いのでやる気が失せません。ぜひ画集が発売されることを期待します。

とりあえず今は修正パッチなどが出るのを待ってプレイを中断中です。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
tom30さん  [2009-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

マリー・エリー・ヴィオをプレイ済みです

オリジナリティ
アトリエシリーズならではの世界観、音楽、調合システム
いままでのシリーズに比べればさほど新鮮ではないかもしれませんが
他のゲームと比べると、他のゲームでは無い感じの雰囲気とシステムです

グラフィック
ポリゴンは高レベルとは言えませんが、こだわり過ぎてゴチャゴチャしたゲーム
より
これぐらいシンプルのほうが見やすくていいです
絵柄は自分的には今までの中で一番好みの絵柄です

サウンド
文句無しです。公式HPの歌を聴いたときに購入決定しました。
ゲーム中の曲も音質やリズムを変えているだけのものなどありますが
雰囲気にあった場面で使われているので気になりませんでした
自分がプレイしたアトリエシリーズの中で音楽はトップクラスです


熱中度
作業プレイに没頭できる人にはたまらないです。自分は没頭できるタイプなので
○です
最近はゲームをやっても疲れてすぐやめてしまうのですが
このゲームはついつい時間を忘れてやってしまいました
中毒性は相変わらずです
アイテムの性質の違いや2周目以降図鑑を引き継ぎできるので
図鑑埋めにとても熱中できます
種類の多いエンディングを見つつ図鑑を埋める
この点がエリーの頃以上に熱中できたので5点をつけさせていただきました

満足感
だいだい満足です。アイテムなど意外と奥が深い割りにわかりやすくて自分は良かったです

快適さ
システムやアイテムの種類がかなりシンプルになり初心者向けのつくりになって
います

BAD/REQUEST

グラフィック
できれば2Dがよかった。3Dにするならむしろ2頭身ぐらいにしてしまったほ
うが割り切ってプレイできる気がした

快適さ
自分は大丈夫でしたが
フレーズとバグがあるのが痛いです。修正パッチが多分でると思われますが
ネットに繋げない人はどうすればいいのやら・・・
これは少しヒドイですね・・・
とりあえず自分はバグが起きてないので3点

COMMENT

製作者側が新規ユーザーの獲得を考えて作ったのか
とてもシンプルなゲームの作りになっています

最近のゲームはシステムなどこだわり過ぎて
自分的には面倒でやる気が起こりませんでしたが
このゲームはシステムなどがかなりシンプルに仕上がっており
素直に良いと思いました

次回作などで新しいシステムなど追加していけばそれでいいのではないでしょう
か?

ただあくまで「シンプルなRPGゲーム」では無く
「シンプルなアトリエゲーム」です。作業的な要素が苦手な方は購入を考えたほ
うがいいです
いままでのアトリエシリーズをやってきた人も少し物足りなさを感じると思いま


単調なゲームではありますが元々そういうゲームなので
そこは文句をいうところでは無いと思います

簡単で覚えやすいゲームを求めてる方は是非やってみてほしいゲームだと思いま
した

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
カイトさん  [2009-07-09 掲載]

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430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

アトリエシリーズは初代のマリーからDSのアニーまで全てプレイ済みです。

材料集め、調合、登場キャラたちとの交流、主人公の成長など今までのアトリエシリーズの良さは今作でも健在です。
絵、音楽、キャラ含めてアトリエの雰囲気がよく出ていると思います。
イベントも頻度がちょうどいいくらいで、個人的には登場キャラクターはほぼ気に入ったので楽しめました。

調合は使用する材料を選択する際に完成後のアイテムに引き継がれる特性やアイテムの効果が確認できるため、自分が作りたいものを狙って作りやすくなっています。
ひとつのアイテムを材料を変えて何度も作ってみたり、材料を厳選して究極の一品を目指してみたりなどものすごく熱中しました。
コンテナ内のアイテムが劣化しないというシステムによって若干優しくなりすぎる部分はありますが安心してアイテムを所持しておけるようになりました。

戦闘はシンプルですが従来の調合メインのアトリエからは正統に進化していて、調合メインのアトリエとしては戦闘はこれくらいシンプルでいいと思います。
アイテムの威力が強めで、調合したアイテムの効果を強く実感できるのは嬉しいです。

BAD/REQUEST

みなさん書かれていますがコンテナから依頼品を直接渡せないのは不便です。
それから依頼を受ける際にそのアイテムのコンテナを含めた所持数が確認できないのも不便に感じました。
そのためアトリエと依頼者のところを余計に行き来しなければいけないことがあります。
それからアイテムの一括選択がないのでまとめて移動させたり売ったりする時に時間がかかります。

依頼を達成できないバグがあり、それに付随するイベントの続きが見ることができないのは残念でした。

王国からの依頼が簡単すぎて、必死になっているロロナと温度差を感じてしまいます。

移動時のロードはセレクト移動でだいぶスムーズになりますがそれでも若干気になります。

COMMENT

アトリエシリーズはどれもやりこんでいます。
今回新ハードで初めて出るアトリエということで発売前からすごく期待していました。
実際プレイして見て様々な点で進化しているところが見られ、従来の良さもそのまま残っていて満足できました。
今度への期待も膨らみました。

ただ悪いところで書いたように気になる点もあり、過去最高の作品とまでは言えないので満足度は4点です。
自分はなかったですがフリーズの報告なども相当な数あるようですし。
これからそういった部分が改善されるよう願っています。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
みゅうさん  [2009-07-16 掲載]

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485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

オリジナリティー
今までやってきたゲームにこんな感じなのはなかったのでとりあえず4点。
グラフィックス
1枚イラストは完璧。ガストはいい絵師をつれてきたと本気で思います。イラストに比べ3Dは若干幼い気がしますが許せる範囲。
サウンド
7.1chの環境がないのであまり強くいえませんがとてもほのぼのとしたBGMです。耳障りなものはありませんでした。
熱中度
一旦アトリエに引きこもると材料が空になるまで調合したくなり、一旦外にでるとずっと採取したくなる熱中感があります。
満足感
ロロナかわいい。でもくーちゃんもかわいい。以上。これだけで5点。
(難易度)
簡単だと思います。てかたぶん簡単じゃないとこのゲーム成り立たない気がします。

BAD/REQUEST

快適さ
自分はまだ出会ってませんが、やはりフリーズは存在するようです。こまめにセーブ、PS3は熱くなっていないか確認しましょう。
皆さん散々言ってますがコンテナから直接納品できたらいいな・・・。いちいちアトリエに戻るという作業がなくなります。
戦闘がちょっと簡素すぎないかな?HPの管理だけでいいというのはgoodですが、もう少し戦闘でできることがあってもいいような気がしました。
採取のときもすべて選択やこの種類を全選択というのがないのも×。せめてすべて選択状態にして採取画面を出してほしかった。
あとほんの些細なことなんですが、スケさん声小さい・・・。

COMMENT

快適さ
まだフリーズには出会ってませんが、みなさんのレビューや意見をみてみると1時間以上セーブしていない状態はどうやら危険なようですね。ただフリーズ意外にもちょっと操作がしづらいところが・・・。

21.5フルHD・2.1chスピーカでプレイしました。
実はアトリエシリーズはこれが2作目で、1作目はマナケミアでした。正直マナケミアからアトリエシリーズはいってすみませんでしたorz
マナケミアの戦闘はとてもよかったのでロロナはどうかなと思ったらあれ・・・?しかもマナケミアでは無価値に等しいフラムや回復アイテムがこんなにも必要だなんて・・・といろいろあたふたしながらプレイしてました・・・。
でもおもしろいゲームだと思います。のんびりまったりゲームしたい方におすすめです。難易度も低めなので行き詰まることなく最後までいけると思います。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
kulunaさん  [2009-07-29 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: hiro
レビュー日: 2012-06-16
アトリエシリーズは全くやったことがなく、今回アーランド三部作のベスト版(ロロナ、トトリは値下げ)3本同時発売ということで、まとめ買いしました。
とりあえずロロナはプラチナトロフィーを取得したのでレビューさせていただきます。
初アトリエという立場からのレビューになりますので、シリーズ経験者には当たり前に思える部分もあるかもしれませんが、ご容赦ください。
また同じく、以前のシリーズとの比較も出来ませんのでご了承ください。

まずゲーム内容についてざっと。
3年間という限られた時間の中で主人公ロロナが小さな大冒険、という内容です。
行動次第で、錬金術を極めたり、冒険して最強になったり、特定のキャラと仲良くなったりと様々なことが出来て、かなりの自由度があります。
3ヶ月ごとに出されるクリア必須の「王国依頼」というものがあるのですが、それさえこなせばあとはどう行動するも自分次第です。
エンディングも10種以上用意され、本当に「シミュレーション+ロールプレイング」と言ったゲームです。(俗に言う「SRPG」とは違います)
キャラは可愛いですが、これはちょっと人を選ぶかも。実際に自分の目で見て判断することをお勧めします。
ゲームの難易度は凄く低いです。私がプラチナまでに最後に取ったトロフィーが「ゲームオーバーになる」だったくらいに。

続いて、グラフィックやUIについて。
グラフィックはとてもじゃないですがPS3レベルだとは言えません。特に水の表現が残念だったかな。
ただ、画像出力はPS3最高である1080pにまで対応しているので、その解像度でやればかなり鮮明ではあります。
キャラの3Dモデルは立ち絵と比べかなりデフォルメされ、等身も低めになっています。
UIについては、発売当初と比べ、パッチでかなり改善されている模様。
アイテム選択や移動、売買などのシステムが少々不便でしたが、勝手さえ分かってしまえばそこまで問題にはならないです。
他にも細かい不満は沢山あります。いくつか書き出すと
・カーソル位置を記憶してくれない
 →回復アイテムを連続で使うとき、店で物を買うときなど、実行後カーソルが初期位置に戻ってしまい、わざわざ対象を毎回最初から選択しなおさないといけない
・戦闘中どの敵が攻撃したのかが分かりづらい
 →バトルシステムがキャラ毎のターン制なのですが、同じモンスターが複数居る時、どのモンスターが攻撃したのか分からず、どの敵から処理すればいいのか判断し辛い
・イベントシーンのスキップ及びメッセージ送りが出来ない
 →イベントシーンが多く、何周もすることを前提としたゲームなので、これは欲しかった
こんな感じの細かい不満が結構あります。書きすぎるときりがないのでこの辺で。

最後にフリーズについて。
価格改定版のロロナでもフリーズはやはりあります。頻度は自分の場合4、5時間に1回程度、プラチナ取得までに10回ほど起こりました。
起こるタイミングはエリア移動時、戦闘終了時、調合終了時など様々ですが、何かをロードしている時にフリーズする、という点は一致しています。
やはりこまめなセーブが重要です。セーブの癖が無い人でもフリーズが怖くてセーブしたくなるので大丈夫…?

長々と書きましたが、全体的な完成度はなかなか良く、ストーリーも面白く、久々に物凄くゲームに没頭しました。
興味のある方は一度購入を検討されてみては如何でしょうか。

以上、参考になれば幸いです。

【PS3】ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
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