【PS3】ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-06-25 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/23 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
65pt
GOOD!
・ボイスが非常に多く、キャラクターのイベントも聞いていて楽しいものが多いです。
・比較的難易度が低くてアトリエシリーズを始めてプレイした私にもとっつきやすかったです。
・世界観に音楽・グラフィックがあっている。
・やりこみ要素が非常に多く、はまる人は何週でも楽しめる作品だと思います。
BAD/REQUEST
・フリーズが多い気がします。特にセーブ・ロード中にボタンを押すとフリーズしやすいようです。ボタンを連打する癖のある方は要注意です。
・待ちでの移動ではセレクトボタンで好きなところへ移動できますが、仲間キャラクターが画面の奥にいることが多くめんどうに感じました。
・一枚絵はとてもきれいですが3Dは他のPS3のゲームに比べると劣るように感じました。
COMMENT
・他のRPGとシステム・雰囲気がかなり違う作品です。初心者向けの作品ですが万人向けの作品ではないと思います。
・同じ作業の繰り返しが嫌いという方には向いていないと思います。
・何をするにしても日にちが経過するため、「RPGはじっくり時間をかけて全てを完璧にするものだ」というプレイスタイルの方には合わないかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt |
64pt
GOOD!
エリーをプレイして以来のアトリエ。
PS3になったのになぜかやれることは減っているが、逆にシンプルで取っ付きやすかった。
シリーズ初心者には分かりやすいと思う。
辞め時を失う中毒性。
まさに「THE・作業」というべきゲームなのだが、ここに楽しさがある。
日数に制限があり、次は何を作ろう、次はどこに行こうと考えるのが楽しい。
作れるアイテムの数は多くはない。
しかし、材料によって付加される特性でアイテムの効果が変わるため、この点に物足りなさは感じない。
登場キャラクターは皆個性的で魅力がある。
声も合っているし(一人だけ合ってないと感じたが)、演技も上手い。
ついついスキップしないで聞いてしまっていた。
音楽はゲームととてもマッチしていて良い。
ただ、一部音声が大きすぎてバランスが悪い時があるのは気になった。
BAD/REQUEST
シリーズ経験者にはやれることが減っており物足りなさを感じる。
繰り返し作業を強いられるゲームだけに、とにかく快適に作るべきところだが、
コンテナからのアイテムの出し入れは本当に鬱陶しい。
ここを改善してくれれば劇的に快適になること間違いなし。
数々のバグやフリーズ。これはさすがに多すぎる。
修正パッチがあることと思うが、デバッグをほとんどしていないことが窺える。
王国からの依頼が簡単すぎる。
あと少し難易度が上がっていればやりがいがあったと思う。
依頼を受けたら速攻で納品して基準クリアできてしまう回もあった。
グラフィックは良いとはけっして言えないレベル。
PS2と比べると少し良いくらいの感じ。
COMMENT
作業ゲームが好きで、パッケージのデザインに抵抗を感じなければ素直に楽しめると思う。
逆に抵抗を感じるならば、ゲーム中のキャラクターのやり取りについていけないかもしれない。
不満はありつつも一気にプレイしてしまった。やはり面白い。
バグは多かったが、良ゲーと言える出来。
バグが修正され、コンテナも改善されればかなり上出来なゲームになる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt |
64pt
GOOD!
・岸田メル氏の描くCGが美麗
・キャラが良い。仲間キャラ+NPCも良いキャラをしています。イベントのあるキャラもあり。
・戦闘。戦闘自体は特に可もなく不可もなくといったできですが、アイテム使用やスキルを使ったときの動作が面白い。イクセルのスキルには笑ってしまいました。どのキャラも非常によくできています。
・王国依頼、依頼。単純作業が好きな私はおおいに楽しめました。
BAD/REQUEST
・難易度が低すぎる。従来のアトリエシリーズより幾分簡単になっています。
・ダンジョンが日数解禁。LVを早めにあげてダンジョンを早く解禁する、という事ができません。
・仲間キャラから以来を受けるのに、毎回そのキャラのいる場所まで赴かなければいけない。
街の移動にロード時間が結構かかるので毎回、毎回だとストレスが溜まります。
・できる事があまり多くないので、周回プレイをするとすぐに飽きがきます。
COMMENT
ダンジョンがLV解禁になってくれれば何も言う事はありません。
シリーズを通してやっているプレイヤーには特に難易度が緩く退屈に
感じられたのではないでしょうか。
適度に目標があるのは良いですが、この日数解禁が足を引っ張っている感じがしました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-06-16
とりあえずロロナはプラチナトロフィーを取得したのでレビューさせていただきます。
初アトリエという立場からのレビューになりますので、シリーズ経験者には当たり前に思える部分もあるかもしれませんが、ご容赦ください。
また同じく、以前のシリーズとの比較も出来ませんのでご了承ください。
まずゲーム内容についてざっと。
3年間という限られた時間の中で主人公ロロナが小さな大冒険、という内容です。
行動次第で、錬金術を極めたり、冒険して最強になったり、特定のキャラと仲良くなったりと様々なことが出来て、かなりの自由度があります。
3ヶ月ごとに出されるクリア必須の「王国依頼」というものがあるのですが、それさえこなせばあとはどう行動するも自分次第です。
エンディングも10種以上用意され、本当に「シミュレーション+ロールプレイング」と言ったゲームです。(俗に言う「SRPG」とは違います)
キャラは可愛いですが、これはちょっと人を選ぶかも。実際に自分の目で見て判断することをお勧めします。
ゲームの難易度は凄く低いです。私がプラチナまでに最後に取ったトロフィーが「ゲームオーバーになる」だったくらいに。
続いて、グラフィックやUIについて。
グラフィックはとてもじゃないですがPS3レベルだとは言えません。特に水の表現が残念だったかな。
ただ、画像出力はPS3最高である1080pにまで対応しているので、その解像度でやればかなり鮮明ではあります。
キャラの3Dモデルは立ち絵と比べかなりデフォルメされ、等身も低めになっています。
UIについては、発売当初と比べ、パッチでかなり改善されている模様。
アイテム選択や移動、売買などのシステムが少々不便でしたが、勝手さえ分かってしまえばそこまで問題にはならないです。
他にも細かい不満は沢山あります。いくつか書き出すと
・カーソル位置を記憶してくれない
→回復アイテムを連続で使うとき、店で物を買うときなど、実行後カーソルが初期位置に戻ってしまい、わざわざ対象を毎回最初から選択しなおさないといけない
・戦闘中どの敵が攻撃したのかが分かりづらい
→バトルシステムがキャラ毎のターン制なのですが、同じモンスターが複数居る時、どのモンスターが攻撃したのか分からず、どの敵から処理すればいいのか判断し辛い
・イベントシーンのスキップ及びメッセージ送りが出来ない
→イベントシーンが多く、何周もすることを前提としたゲームなので、これは欲しかった
こんな感じの細かい不満が結構あります。書きすぎるときりがないのでこの辺で。
最後にフリーズについて。
価格改定版のロロナでもフリーズはやはりあります。頻度は自分の場合4、5時間に1回程度、プラチナ取得までに10回ほど起こりました。
起こるタイミングはエリア移動時、戦闘終了時、調合終了時など様々ですが、何かをロードしている時にフリーズする、という点は一致しています。
やはりこまめなセーブが重要です。セーブの癖が無い人でもフリーズが怖くてセーブしたくなるので大丈夫…?
長々と書きましたが、全体的な完成度はなかなか良く、ストーリーも面白く、久々に物凄くゲームに没頭しました。
興味のある方は一度購入を検討されてみては如何でしょうか。
以上、参考になれば幸いです。
GOOD!
初代アトリエ系のファンです
PS系:マリー、エリー、リリー、ユーディー、ヴィオ DS:リーズ、アニーをプレイ済
■キャラクター
これが一番特筆すべきことかも。
岸田メルさんの描かれるキャラクターたちがとにかく素敵。
個人的にはアトリエシリーズの中で一番好みです。
可愛かったり格好良かったり、男女問わず誰か一人でも好みのキャラクターが居るならそれだけで買う価値があります。
逆に絵が受け付けないなら薦められませんが。
■オリジナリティ
ただ戦うだけでなくアイテムを作っていく、というアトリエシリーズならではのシステム。
言ってみれば単純作業の繰り返しなんですが、実際やると不思議なほどハマります。
■熱中度
調合→冒険→調合 をエンドレス
相変わらず異常な熱中度が健在。時間の経過を忘れます。
■音楽
特に耳に残るわけではないですが不快なものは一切無いです。
世界観が表れていて癒されます。
BAD/REQUEST
■コンテナ、カゴ周りの不親切さ
これが個人的に一番不満。
依頼を受ける時、アイテムは持っているけどコンテナの中にあるから
わざわざアトリエに戻って取ってこないといけないという…
しかもそのアイテムはアトリエに戻ってボタン一つで持てるわけでなく、
いちいちコンテナの中を漁ります。
これの繰り返しが凄く面倒。
あとカゴにあるアイテムを一括で選んで欲しい。
採取から返ってきたとき以外は手動なのがちょっと。
調合も同じで、大量に作るときいちいち1個1個選ぶのが面倒です。
ヴィオの時みたいに調合するアイテムをランダムで選べたりしてもよかったと思うんだけどなぁ。
■バグ、フリーズ
某キャラクターが好きな方にはあんまりなバグがあります。
前情報で知ってたので実際見た時はなんとも思わなかったですが、情報が無い人が見たらショックだろうな…
■自由度
3ヶ月縛り(=王国からの依頼)があるのでやれることが制限されてしまうところ。
あと今回は行き来できる街も無いのでちょっと寂しい。ダンジョン多いのは楽しいんですけど、もう少し遠出してみたい。
■イベントの数
キャラクターがそんなにいないのでもうちょっとあってもよかったかなーと思います。
各キャラが皆個性的で魅力があるので、余計にそう思ってしまいます。
■3Dのキャラクター
イラストが秀逸なだけに、とても残念なことに…
許せるレベルではありますが、2Dでも個人的にはいいので無理しないで欲しいのが本音
COMMENT
悪いところを多く書きましたが、期待を裏切らないアトリエでほっとしてます。
“原点回帰”と謡えるほど回帰してない気もしますが(どっちかというとヴィオやユーディーを新規ユーザーでもとっつきやすいように難易度を下げた感じです)
それでも、昔ながらのファンでも楽しく安心して遊べました。
今回がとても良かったので次回も期待しています。次はもうちょいやりこめると嬉しいです。
あとロロナは女性にもおすすめですので、PS3で買うゲームが無い女性ゲーマーさんは是非。