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【PS3】プロ野球スピリッツ6 レビュー

発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009-07-16
価格 7980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:野球
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
76
(難易度)
2.27
レビュー数
26
スコアチャート プロ野球スピリッツ6レビューチャート

プロ野球スピリッツ6 購入する
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【60点以上】
76.9%
【標準偏差】
18.9


デフォルト:新着順

386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

クオリティはかなり高いです!

WBCモードの出来はかなりいいです!

選手能力も納得(何人か「なんでこいつにこの特殊能力?」みたいな人もいましたが許容の範囲内)

守備の動きもかなり滑らかになっていて、違和感をあまり感じなくなった

打撃などに製作者の趣向が凝らしてあった

BAD/REQUEST

やっぱりアレンジチームがほしい(実在チーム潰してまで作るのは面倒)

ペナントのプレイ年を延ばしてほしかった(若手を育てたい)

WBCもチーム編成できるようにしてほしかった(せめて日本だけでも。あとやはり米国オールスター軍団もオリジナル選手とかで作りたい)

COMMENT

プロスピシリーズの最新作としては胸を張れるレベルです!

買って満足することはあれど損したと思うことはまずないかと

HDMIケーブル使用。液晶テレビ。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ロロさん  [2009-07-20 掲載]

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396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

野球ゲームとしては大筋の部分で完成されたものがありましたが、この作品はさらに監督モードを搭載して独自色を出してきました。
そしてこの監督モードがとにかく熱い!!!
もう夢中になってこればっかりやってます。SLG+カードゲーという感じなので野球ゲーム苦手な人も楽しめる。マイナーな選手の名前も覚えられる。
この独自のモードによって、野球ゲーム好きもそうでない人もたのしめるソフトに生まれ変わりました。これは手放しで賞賛されるべきでしょう。

グラフィックはあいかわらず素晴らしいの一言。
確かに顔の造形で一部似てない選手もいますが、ほとんどはよくできてます。
そして今回はユニフォームの質感がすごい。素材感やしわなんかもよく再現できてます。
球場や看板、観客など細かいところもかなり細かく描かれてます。

そして応援歌。
ちゃんとその選手のオリジナルの応援歌が使われてます。
例えば阪神だと、選手オリジナル応援歌+選手名コール、といった感じで実際の球場の臨場感が良く出てます。
野球ゲームのサウンドとしてはマイナス点をつける場面はないと思います。

前述の監督モードがとにかく夢中になれます。普通の野球ゲームはある程度やるとどうしても飽きてきますが、このモードだと負けてもポイント貯めてまた強いカード集めて再び勝負!と、やめるきっかけがつかめないほど。
野球ゲームとしても素晴らしいのにこんなモードをつけてくるとは、今作は本当にやられました。

インストールすればロードもはやいし、操作の快適性はそもそも完成されてるし、快適性も問題ありません。

スピリッツやスターダムモードで選手の育成したり、WBCモードを搭載してたりと楽しみはいくらでもあります。

これはまちがいなくシリーズ屈指の傑作です。

BAD/REQUEST

まあしいていうなら、ペナント一年やったりスターダムで育成したりは、時間がかかりすぎるってことくらいですかね。
特に欠点らしい欠点はみつからないです。

COMMENT

今作の魅力はなんといっても監督モード!!これに尽きます。

本当はWBCモードがメインで監督モードなんておまけだとおもってたのに、はっきりいって見事に逆でした。
もちろん、純粋な野球ゲームとして楽しむなら世界中の名選手をプレーできるWBCモードはとても魅力です。

世界中にいろんな野球ゲームがありますが、はっきりいってこれ一本あれば他のはいらないです。
今後、データ配信で選手の能力も更新されるそうなので、まだまだ楽しめそうです。
ここまで夢中になった野球ゲームは本当に久しぶりでした。


野球ゲームに自信無い人にも、胸を張っておすすめできます。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
makotoさん(Webサイト)  [2009-08-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

5もプレーしたが、不満点は解消され、よかったところはそのままになっている。
スピリッツの育成システムは変わらなかったがそれでよかった。
やはりスターダムが一番進化したところか。完全作業だったスターダムがマネージャーとのやり取りなどで楽しくなった。チャンスが1年しかないのもちょうどいい。
能力値がパワプロだと「3」を基準にし、「4」や「5」なら+能力、「1」や「2」なら-能力という計算式で、前作のプロスピもそれかと思いきや能力によっては「1」が基準なものもあったが今作は「△2」や「▼1」といった表記になりわかりやすかった。
トロフィー難易度も適切。

BAD/REQUEST

先ほどの能力値の話だが、引き継ぎ時に「盗塁2」(プラス能力)だった選手が「盗塁▼1」になっていた。もちろん、他の選手は盗塁はマイナスになっていない。せめて「△1」ぐらいの配慮はほしかった。
ペナントが一切手入れしていない。それはそれで構わないのだが切り替わりの時の日付表示もそのまま。(スターダムは変更有)そこらはちゃんと
直してほしかった。
オンラインが終わるのが早すぎ。もちろん新作に対応しなければならないのはわかるがトロフィー100%ができなくなるので需要がある限り細々でいいからやってほしかった。

COMMENT

前作と比べるとプチ進化ぐらいでしたが、それでも十分な仕上がりです。
今後もプロスピシリーズを楽しみにしてもいいでしょう。

HDTV&HDMI使用

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
スイクンさん(Webサイト)  [2010-08-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

主に「阪神」でプレーしています!

・打った後などのモーションが追加されている(新井など)
・WBCモードがうれしい!各国リアル!!
・演出も増えている
・レベルが相当(勝つときも負けるときもありバランスが良い)
・新球場マツダがある。甲子園もリニューアルされている。
・早速今年交流戦ユニフォームが反映されている
・支配化選手全員登録なので、好きな選手を登録できる!

BAD/REQUEST

・試合中の各選手の成績が非表示で、現在どうなのかがわからない!
・広島マツダスタジアムですが、球場自体は再現されていますが、広告がまったく反映されてなくて、数年前の広島市民球場の再現がされていなかったことが復活してます。なんで??
ここ数年は広島市民球場が広告も含め再現されていただけに残念。
・甲子園球場の銀傘下のライナービジョンがあるのですが、何も表示されていなくて内野席が暗く感じる。
・マスコットキャラですが、トラッキーは手抜きしてます。毎年同じで使い回ししてます。
 (ドアラとかはリアル。。。)
・デーゲーム時のボールの見難さ
・横浜の監督が大矢前監督
・甲子園のつくりが間違っている(外野のファールゾーンのラインの引き方が間違っている・・・マニア的)

COMMENT

このシリーズは2002年から買っていて、
毎年発売日が待ち遠しく、今年は7月で少し待ちましたが、期待通り楽しいです!
野球が大好きなのでたまりません!!!
リアル志向の私なので、最高です!
リアル志向なので実況を、実際のTVでやっている方にしてほしい!
(関西人なのでABC清水次郎さんがいい)

来年はマツダ・甲子園をもっと再現してくださいね!

PS3ソフトの中では一番デキがいいです!!!

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
アメトーーク!!さん  [2009-08-06 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: セーマ
レビュー日: 2009-08-27
最後に野球ゲームをしたのはいつだったか、スーファミのパワプロ以来だったか、
久しいことプレイしていなかったので、ここまで進化していたのかと驚き。
プロ野球はそんな観ている方ではないから、WBCで出ていた選手以外はあまり知りません。
が、まぁそれはあまり関係なく、実在の選手もこんな個性なんだろうなというのがよくわかります。
バッティングや投球など、1人として同じ動作をしていない・・・!
(三振や走塁などの諸々の動作は使い回しですが)

「スターダム」モードは、自分が育てる選手のポジションによって、
クリアまでにかかる時間が変わってきますね。
先発ピッチャーだと、バシバシ最後まで使われたりするし、
抑えだと9回にちょろっと出るだけだったりと、
スターゲージ上げにもかなり差が生じるのではないかと。
バッターでの育成は、これまた毛色が違っていて、
打ったり走ったり守ったりとやれることが増えます。
私はヘタレなので、バッターでは一番簡単な操作でホームランを量産したり、
自分なりの楽しみ方で進めてました。
いやぁ、リアルスピードであっちこっち投げられると全く打てず三振の山・・・。

キャンプで選手を育成するモードもなかなか。
手っ取り早くオリジナル選手を作るにはこれが速いです。
何気にオリジナル選手を量産してチーム内を埋めて、
ペナントレースを戦っていくことにやりがいを感じてます。
いや、これが実に楽しい。
そうか、これも1つの遊び方なんじゃないかと。

【PS3】プロ野球スピリッツ6
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