【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009-09-17 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
67pt
GOOD!
☆ロード
動作は軽い方でストレスを感じませんでした。
☆イベント
会話イベントが細かく設定されておりキャラへ感情移入してプレイできました。
☆戦闘
ボス戦が極端に難易度が上がる箇所があるが作戦次第では勝てる所。
☆グラフィック
アニメーションCGが良く出来ている、カクつく所も少なく違和感のないデキ。
☆PS3では…
パティの追加や、隠しダンジョン追加によるイベントの追加でお得。
BAD/REQUEST
☆シナリオ
良くも悪くも王道のRPG、主人公の設定が完全な正義ではないところに違和感を覚える
ファンが多い傾向、しかし「不器用で口は悪いが本当は誰よりも皆のことを考える人」
と感じ取れれば、キャラクター達の大人な含み会話を楽しめる内容です。
☆ダンジョン
若干アイデアが足りないかと思わせる作り(単調)せっかく綺麗なグラなんだから
もうちょっと作り込んだマップでもよかったはず・・・
☆戦闘
ザコの攻撃一発で技が中断されるのはストレス、ダウン中の敵に攻撃判定が無いのも
せっかくのARPGの爽快感を削いでいると思う。
COMMENT
テイルズシリーズをちゃんとプレイするのは初になります。
会話イベントの作りの丁寧さがあり、RPG特有のLV上げや、戦闘のだるさを
常に何か(LV、料理、スキル、技)が成長することで緩和している。
スキッドのアニメがフリゲー?と思うようなザツさはありますがそれも味とすれば良し。
思ったより大人な解釈を必要とする会話内容にむしろ楽しんでいます。
「わかりやすいのがいい」「会話の裏を読み取るのが苦手」「面倒なシステムは嫌い」
以上に該当する方には勧めません。
「強い敵にアイデアでチャレンジ」「スキルや装備の組み合わせを考えるのが好き」
「キャラ設定がしっかりしてた方がいい」 と言う方にはオススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
Xbox360版は未プレイです。
ストーリー
正義を貫き通すRPGの意味がストーリーを進めていくにつれて明らかになってい聞くのが感じられるストーリーはアビス以来のできだと思う。「正義」という意味は考えかたによってはそれぞれなのだと感じた。
グラフィクス
テイルズの中では、最高峰の出来栄えです。水や床に移る自分の姿がゆらいでいたりなど、少しリアルさがましてました。PS2からどの程度向上しているのか気になっていましたが、満足できるレベルです。
サウンド
個人的にはOPと一部ボス戦の音楽がお気に入りです。それ以外はあまり印象に残っていませんが、ゲームの世界感や雰囲気を壊すとかではないです。
熱中度
新システムのFS(フェイタルストライク)などでザコ的を一撃で倒せるので、戦闘のそう快感がアップしています。その他プチ秘奥義であるバーストアーツなど目新しいシステムが最高です。無論従来の秘奥義もあるので派手な戦闘が期待できます。
快適
快適さはさほど変わりはありません。しかし、不便というわけでもないです。
満足感
こちらのXbox版の評価が高かったため当日に購入しましたが、非常に満足いく完成度でした。戦闘のシステムバランスは良いです。
BAD/REQUEST
不満が二つあります。
スキル
今作にはスキルシステムがありますが、非常に使いにくいです。アイテムスローというスキルがないと自分以外のパーティーにアイテムの使用ができない(ライフボトル以外)のは不満でした。またバックステップもスキルなのでスキルポイントを使用しないと使えないというのはあまり好きえはないです。
オーバーリミッツ(以下OVL)
従来ならOVLを行った時敵に攻撃を受けても「怯まない&のけ反らない」でしたが今作では、OVLにレベルがありレベル3にならないと従来のOVLの効果が得られません。しかしボスがOVLを使用すると従来の効果が発揮されているのが理不尽です。
COMMENT
いろいろ書きましたが、非常に良い出来です。
仕事の都合上あまり長時間はできませんが、休みの前のひは徹夜してます。一周目なので先が気になって仕方ないです。
クリア後はコレクター魂に火をつけて遊びます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
【グラフィック】
テイルズ至上最高のグラフィックです。
最近は高画質3Dばかりを売りにしているゲームばかりですがテイルズはアニメーションにこだわっています。
そのこだわりが全面にでているできでした。
まるでアニメを動かしているかのような感覚でとても楽しかったです。
【サウンド】
まぁ〜作曲者の方はいつもの方なので良くも悪くもテイルズですが主人公ユウリの親友フレンとの戦闘イベントで流れる曲はテンションがあがりました。
ああいった演出はテイルズファンにとってはとてもうれしいものです。
【追加キャラ】
今回のPS3版ではフレンとパティ(追加オリキャラ)が使用できますが、どちらもおまけではなくきちんと一キャラとして作りこまれています。
パティに関しては若干無理やりくさい入れ込み方でしたがそれなりに楽しかったです。
【戦闘】
シンフォニアチームお得意のTP制です。
あまり目新しいシステムではありませんが爽快感はあります。
PTキャラのジュディスというキャラはエリアルコンボが主体であり主人公ユウリとは違った面白さがあります。
【システム】
武器にスキルシステムを採用している為を集める楽しさがあります。
【ラスBOSS】
テライケメン
【キャラクター】
良くも悪くも藤島さんキャラです。
自分はいのまたさん派なので藤島さんのキャラデザはそこまでプッシュしていませんが(服装が基本ださいので)シナリオ・世界観としてみた場合あっている気がします。
特に主人公のユウリに関してはテイルズ至上最長年主人公?ということもあり、熱血だけでどうにかなってしまうご都合主義キャラではないのでプレイしてて好感をもてました。
ユウリぐらいクールでお兄さん的な主人公がいい気がします。
シリーズで一番好感を持てた主人公でした。
【シナリオ】
妥当な展開でした。
若干ユウリが怖い言動を取ることもあり、テイルズにしては珍しくシリアスな場面もありますが、個人的にはありだと思います。
散々人を遊び半分で殺している敵キャラなどはただ倒して痛い目を見せるという展開ではなく死をもって償えぐらいの展開でむしろいいと思いました。
【フェイスチャット】
やっぱりテイルズといったらこれを求める方も多くいるかと思います。
よくできていました。
顔だけのシンフォニアチーム特有のフェイスチャットであまり動きは感じられませんが、中身が面白いのが多いです。
シナリオに関係のないチャットも盛りだくさんで見ててほほえましいものが多く飽きませんでした。
ジュディスとユウリのちょっとエッチなやり取り、けど落ちが毎回あるのが面白かったですw
BAD/REQUEST
【アニメーション】
まぁ〜若干ここら辺でアニメパート製作のIGの手抜きっぷりが目立ち始めてはいます(TOGは終わっています)
キャラの顔がすでに手抜き入ってきています。
また、テイルズ全体にいえることですがいい加減アニメーションをもっと長くしてください。
特にEDぐらいもっと長くていいと思います。
テイルズはアニメを全面に押し出している割にアニメーションパートのボリュームが若干少なすぎる気がします。
短いのは5秒〜10秒で終わるしいちいちアニメーションに入る意味すらないのばかり目立ちますね。
【キャラバランス】
リタっちがテラ強いです。
いやま〜魔法職は打たれ弱くて火力が強いのが定番であり、リタっちもそれなのですが、それがあっても有り余る高火力です。
後衛好きの自分としては実はうれしかったりもしますが、前衛勇者様思考の前衛好きの人には納得行かないバランスかもしれませんね。
【DLコンテンツ】
まぁ〜まだいいほうですね。
TOGのDLコンテンツのぼったくり価格に比べたら両親的です。
きっとこのTOVでそこそこ売れたから値段吊り上げてもっと儲けようと思ったのでしょうが。
結果は大失敗だったみたいですがね。
あんな値段誰も買うはずがありません。
なのでTOVはまだ両親的です。
が、コスチュームなどユーザーが楽しみにしている部分を有料で提供するやり方には個人的には賛同できませんでした。
ソフト代でお金を出しているのですから変なところで集金をかけないでほしいですね。
TOVに限らず最近のPS3はそういった商法が目立ちますが。
COMMENT
テイルズシリーズはほぼすべてプレイ・クリア済みです。
全体的によくできたテイルズだと思います。
戦闘はやっぱり面白く、シナリオは王道でした。
テイルズファンなら是非プレイしてみて損はないと思います。
中古でもTOV・TOG共に全く安くなる兆しがないのであきらめて買ってもいいと思いますw
たぶん待っていても今後早い段階で安くなることはないと思います。
TOXも超期待しているので発売まで待てない!!って方は是非この二作もプレイしてみることをお勧めします。
戦闘を楽しみたい=TOG
キャラクター・サブ要素を楽しみたい・ラスBOSSがテライケメン=TOV
をお勧めします。
シナリオはどっこどっこいですかね。。。
あまり期待できません。
アニメーションはTOGは終わっています。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-12-29
アビスなりきりコスチューム特典の有効期限は2009年12月31日までです。
今から注文してもそのときまでに届かなければ利用できないので
ご注意ください。
GOOD!
●ボリューム
普通にプレイして一周60時間ぐらい。
サブイベントを気にしなかったら結構短縮できると思います。
隠しダンジョンも3つ?あり、ボリュームはかなりありますね。
●グラフィック
素晴らしいの一言。
操作画面より、アニメムービーの方が荒く見える程です(笑)
●キャラクター
主人公の立ち位置が非常に新鮮。
パーティの保護者的立場、アンチヒーロー的思考、皮肉屋。
皮肉屋ということで、発言などを聞いていて言い回しに感心させられることも多々ありました。
ヒロイン以外のキャラクターは成長途上の少年、大人のお姉さん、胡散臭いおじさんなど、味があり、掛け合いも楽しいです。
●戦闘
フェイタルストライク(敵を一撃死させるシステム)が圧巻でした。
主人公のコンボの繋げやすさといい、爽快感は抜群と言えるかも。
●快適さ
ロードが早く、全く不快に感じませんでした。
●やり込み
グレード(周回特典を買えるポイント)がある特殊な方法で非常に溜めやすく、あまり時間をかけずとも、特典多めで二週目が始められます。
今まで面倒だからと二週目を敬遠していたライトユーザーには、これは美味しいのではないでしょうか。
●ミニゲーム
まぁこれは余談のようなものですが…
ポーカーがすぐ当たるので、ミニゲームにあんまり時間をかけたくない自分には大変嬉しい措置でした。
BAD/REQUEST
●ストーリー
一本筋が通っていないので、ストーリーが大変浅く、エンディングで達成感を感じられない。
あれが解決してコレ、次はアレ、次はソッチと振り回される感じで、自分は好きなタイプではなかったかな…。
せっかくの主人公とライバルの理念の対比もあっけなく解決してしまい、なおざりになっているような…
良いテーマなのに、それを活かしきれていなくて残念です。
●キャラクター
ヒロイン。
パーティーを振り回す、無反省無成長、自分の立場を省みない、「〜です?」という口癖
イライラするには十分なほどの要素を備えたキャラクターでした。
ただこれは思いっきり自分の主観ですので、そう感じない方もいらっしゃるかもしれません。
●音楽
正直シリーズで一番良くなかったと思います。
一番期待していた戦闘曲もぜんっぜん覚えてないです。
COMMENT
まぁテイルズにはストーリー自体はあんまり期待してないんですよね。
戦闘と音楽とキャラクターの魅力で支持してきたようなものなので。
ですので、音楽とヒロイン以外は良くも悪くもいつものテイルズでした。
次回作には正統派のヒロインと、テイルズシリーズらしい耳に残る音楽を期待したいですね。