【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-09-17 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
過去のテイルズシリーズはディスティニー1,2とシンフォニアはプレイしました。Xbox版はやってません。
このシリーズ伝統の格ゲーのような戦闘システム、相変わらず面白いです。普通のRPGのターン制のコマンド選択タイプではなく自分でキャラを操作して通常攻撃→特技→奥儀とコンボを自在につなげられます。またある程度コンボを入れるとフェイタルストライクという一撃必殺が放てるようになるのでかなり爽快でテンポよく戦闘が進みます。
こちらもシリーズ伝統、フィールドやダンジョンを移動中にキャラ同士の会話を聞けるスキットもいい出来です。
アニメーションになるイベントシーンのグラフィックはきれいだったと思います。普通のイベント、戦闘シーンは可もなく不可もなく。
ボリュームが多いです。メインのストーリーだけでも私はクリアに50時間ほどかかりました。そのほかにサブイベントや隠しダンジョンなど、まだまだ楽しめそうです。
BAD/REQUEST
フレン「君の価値観だけですべての悪人を裁くつもりか!」
ユーリ「いつか法を変えるから今は我慢して死ねって言うのか!」
CMでも使われてる本作ストーリーのテーマを象徴するセリフ・・・かと思いきや、それは前半だけの話。ネタバレになりかねないので詳しくは書けませんが、前半だけはかなり期待できる展開を見せてくれます。しかし後半、話が毎度おなじみの世界規模の危機にさしかかってくるとなんかもうお決まりの展開。もともとストーリーに期待するシリーズではありませんが、前半の展開が好きだったので残念でした。
戦闘時、キャラの動作に隙が多すぎる気がします。攻撃終わりにすぐガードしても一瞬間があるので敵の攻撃速度が速いとガードしきれません。最初のボスがやたら速いやつなので、まだ慣れてないのも相まって何度もリトライする羽目に・・・。いきなり心が折れるかと思いました。また、バックステップや吹き飛ばされた時に空中で態勢を立て直すリカバリング、魔法ガードがスキルとして習得、セットしないと使えません。これくらいは普通に使えてもよかったのでは?
主人公以外のキャラも操作できるが、味方AIが賢いとは言えないので、戦闘を味方に頼ることになるサポート系のキャラを使うと苦労します。
個人的に戦闘システムの目玉だと思っているフェイタルストライクが、ストーリー上途中からしか使用できないのでそれまで苦労しました。
COMMENT
久しぶりのテイルズシリーズです。悪いところも結構書きましたがおもしろかったです。2週目はサブイベントやミニゲームなども意識しながらやり込もうと思います。
王道RPGとしては万人向けだと思います。やり込み要素も満載ですので飽きっぽくなければ長く遊べるかと。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
※始めに※
本レビューは、テイルズ オブ エクシリアに
落胆した私が、ヴェスペリアなら、と思いプレイした
感想です。
よって、比較となる点が多々ございますことをご了承ください。
□ 戦闘
流石に最新作と比べると落ちるものの、
これでも十分に楽しめます。
攻撃→技→奥義など、思い描く連携が完璧に
決まったときの爽快感は他にありません。
□ システム
成長システムなどに関してはほぼ完成されています。
最新作と違い、こちらで色々する必要はないので
オーソドックスな成長システムです。
□ ストーリー
最新作のストーリーに失望した私には、
本作のストーリーは面白く映りました。
賛否両論ある主人公ですが、私は好きです。
悪は悪として滅ぼす。その結果として自分が罪人になるのも
厭わない。
そんな主人公もアリかな、と思いますし、
他の登場キャラも基本的に好感が持てます。
ただし、キャラクターなどに関しては完璧な主観ですので、
嫌いな人は嫌いだろう、と思います。
□ コスチューム関連
コスチュームなどはゲームをプレイしていれば大抵
普通に取れます。
従来はこれが普通だったのですが、最新作は
悪徳商法一歩手前だったので、良い点に加えさせて頂きます。
□ BGM
音楽も全体的にシーンに合ったチョイスです。
特に、ラスト近辺で流れるBGMなどは鳥肌がたつほど
良かったです。
□ 難易度
難易度についても、イージーからハードまで初回から選択でき、
幅広いユーザー層に対応しています。
アクションが不得手な方でも大丈夫なレベルから、
手ごたえを求める方まで、どんな方でも楽しめると思います。
BAD/REQUEST
□ ムービー
これは仕方のない事ではありますが、
コスチュームなどを変更してもムービーなどには
反映されません。
ちょっとした事ですが、気になる人は気になるかな、と。
私は少し気になるタイプですので、一応こちらに。
COMMENT
…個人的な意見ですが、このゲームはかなり気に入っており、
悪いところ、と言われるとあまり思いつきません。
やりこみ要素・ストーリー・キャラクター、それら全てを
考えても、テイルズで一番の作品はこれだ、と思っております。
戦闘システムも古いとはいえ、他のRPGよりは余程爽快です。
PS3でテイルズをするなら、これはオススメの一品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 1pt |
82pt
GOOD!
■戦闘
テイルズシリーズはGCのシンフォニア以来のプレイになりますが、フェイタルストライクなどの新要素などで、最後までダレることなくプレイできました。
特にジュディスの空中コンポはおもしろかった。
■サウンド
BONNIE PINKの主題歌、「鐘を鳴らして」がしっくりきてると思います。ゲーム立ち上げる度聞いてたし、ゲーム中で使われるアレンジも違和感なかったかな。
■キャラ
ここまで闇のある主人公も珍しい、そういった意味で新鮮だった。個人的に青臭いセリフ言うだけの主人公よりは好感持てる。
あとテイルズといえばスキット、キャラ同士の掛け合いなどは相変わらず楽しい。こんなに喋るRPGは他にないんじゃないかな。
■熱中度
久々にプラチナトロフィーを獲得しました。それを考えれば相当ハマったのは間違いない。
ミニゲームや隠しダンジョンもあるので、クリア後も相当楽しめます。
■快適さ
世界地図がすごい便利だった。一瞬で行きたいの街の上空に行けたり、(多少ロードが入る)その街の販売リスト、フィールドを見れば出現する敵も分かるし素材集めるのに、「あの敵どこにいたっけ…?」と探す手間が省けて助かります。ここまで地図を活用したことは今までなかったな。
■難易度
いいバランスなんじゃないだろうか。レベルを上げるという作業をした記憶がないです。
極端に雑魚を避けて進まなければ、スムーズに進めるかと。
BAD/REQUEST
正直そんなにないんですが強いて上げるなら、
■ストーリー
感情移入は出来なかったかな。王道の世界を救うストーリーだし。感情移入出来ないおかげで、細部が気にならないメリットがありましたが。
■その他
トロフィーの総移動距離5万kmは自然に取れるようにしてほしかったですね。一周ごとに移動距離がリセットされるのは…普通にプレイしてたら相当寄り道しても取れないです。最終的にバウルで移動放置に行き着く。
COMMENT
久々に一つのゲームを長く遊んだかな〜。本当に楽しませてもらいました。
RPG好きでアクションもそれなりに好きならオススメできると思う。
逆にRPGと言えばコマンドバトルという人には戦闘が合わないと思います。あとストーリー重視て人にも微妙かな。
キャラへの依存が強いので、気に入れば楽しめるが合わないと…
ですが今までPS3で出てる他のRPGと比べても十分良作だと思う。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-12-29
アビスなりきりコスチューム特典の有効期限は2009年12月31日までです。
今から注文してもそのときまでに届かなければ利用できないので
ご注意ください。
GOOD!
テイルズシリーズは携帯機で出たのとか除けば一通りやってます
戦闘がやはり楽しい。
違うキャラを使えば新しい感覚で楽しめるので雑魚戦も飽きない
とにかくボリュームがありサブイベントもかなり豊富
トロフィーに100時間プレイしたというのがありますが
気づいてたらとってましたというぐらいはまりました。
前から欲しいなと思っていたイベントスキップ機能もついていて2周目が快適なのもいい
BAD/REQUEST
キャラクターや背景はいいんですがイベントシーンなどでしょぼいと思うところが結構ある
具体例を挙げるとリタが魔法をうつシーンなんか全然迫力やすごさを感じない
やってるうちに慣れますが戦闘前のロード時間がまだ長いと思う
これ以外のロード時間が普通な分余計に気になる。
戦闘曲がどれも微妙で耳に残らない、むしろ街の曲(ダンクレストなど)のほうが耳に残ってる
クリアまでにやった時間を考えるとEDが短いのもちょっと嫌でした
後日談をスタッフロール中の絵だけで済ませないで欲しい。
COMMENT
最近PS3を購入してどれ買おうかなと迷ってた時に
まあテイルズは割りと好きだし大外れって事もないだろうと思って買いましたが
期待以上に遊べるソフトでした。