【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-09-17 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt | 1pt |
34pt
GOOD!
フルボイス。
画像はフルスペックには対応していないが十分にきれい
ブルーレイの力か、ストーリーもそこそこ長いが、おまけ要素もなかなか多い。
巨大な敵とかでも安定してサクサク動くあたり、さすが最新ハードの力を感じる。
インストールすると読み込みをほとんど感じさせない。
BAD/REQUEST
ストーリーが今までやったことのあるRPGの中では断トツで屑。
正義を貫き通すRPGと副題?がついてるが、やってることは主人公が勝手に「正義」だと思い込んだことを実行するために、逆らう者を皆殺しにしているだけ。
ラスボスや途中出てくるボスたちにも、そいつらなりに世界を守るために行動しているんだが「自分の知り合いが犠牲になる」のを嫌ってそいつらを力でねじ伏せてしまう。正義とはよく言ったものだ。
今日明日にでも世界が壊れるかもしれないと緊張感を煽っておきながら、宿屋に○泊しないと進まないイベントなどがあり緊張感が台無し。
たびたび挿入されるスキットも、話の流れとは全然関係の無いモノでも条件さえ満たせば見れるようで、シリアスでせっぱつまった場面でもオバカスキットが制限なく出てくる。
言及してる人はそこそこいるが、ボスだけ雑魚とルールが違う(コンボがつながらない)仕様になっててだるい。
COMMENT
ホントストーリーがどうしようもないと思うのだが
アマゾンのレビューとかで言及すると、「ファンタジーだから理屈に合わなくても受け入れろ」とか「テイルズにストーリー期待するな!」とかマジコメント書き込まれるあたり、ストーリーが何でも受け入れられるような人用のゲームなのだろう。
俺にとってはかなり微妙なゲームだった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
62pt
GOOD!
ボリューム満点
膨大なテキストにも関わらず、ほぼフルボイス。
戦闘部分のゲームに関しては飽きさせない工夫が随所に感じられ非常によくまとまっている。
イベントスキップは非常に良い。
他作品も見習ってほしい。
BAD/REQUEST
いたるところで長いイベントシーンがあるためストーリーを重視している作品だと感じたが、非常に稚拙で幼稚な内容。
よくこんな恥ずかしい台詞を考えられるなと…
全体的に痛々しく安っぽい説教じみた印象のストーリー。
あまりにも偏った考えであり押し付けがましく、独善的だとすら感じる「正義」。
ハッキリ言って苦痛でした。
後半の展開にも閉口。
何かもうご都合主義というのを通り越してしまい、正に「どうでもいい」という感情しか沸かなかった。
無駄に引き延ばしたという印象しか得られない展開にも辟易した。
「もうそろそろ終わりだろう」と思ってからが非常に長い。
ストーリー的に内容が詰まっていることは全く無いためダラダラと続くのが辛い。
スキッド(フィールド等を移動中に任意で見ることの出来る仲間との会話シーン)の量が多すぎる上に場違いにも程がある。
緊急事態のときに、アホな世間話をし出したり…
そもそも会話の内容が非常に痛々しくて聞くに堪えられないものが多い。
ストーリーやスキッドのせいによるところが大きいが、キャラクターへの感情移入が全くできないどころか、むしろ嫌いなキャラクターの数の方が多い。
こんな作品は初めてだ。
難易度をゲーム中いつでも変更できるのはダメ。
バランスを取る努力を放棄しているとしか思えない。
現にボスだけいきなり異様に強くなったりして無茶苦茶。
難易度下げれば楽勝だったり、何か間違っている。
音楽は印象に残らず、場面に合っていない曲も散見された。
COMMENT
ストーリー部分以外は概ね満足。
とにかくストーリー部分が酷すぎた。
イベントシーンに膨大な時間を取られる割に内容がスカスカ。
過去にはデスティニーをプレイしたことがあるが、ストーリーの酷さと無駄な引き延ばしに関しては本作とほぼ同じ印象を得たのを覚えている。
よくも悪くも、昔からあまり変わっていないのだなと感じた。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・裏ダンジョン,サブイベント,世界観が充実している。
ミニゲーム、ナム孤島、水着イベント、イベントボス、世界の街を駆け回るなどなど。
総じてボリュームがあります。
・コスチュームが豊富なほう。
・フェイタルストライク
雑魚戦に爽快感。
私は面倒なのであまり狙わなかったが、敵ごとに狙うポイントにより強弱や付随するボーナスがある。
一撃死にはならないがボス戦でも狙えるので便利。
ただボタンをタイミング良く押すだけなのに狙ってしまう。
・意外と考える連携
技をあまり考えず繰り返すだけでも勝てますが、きちんと連携が存在します。
連携を考え出すと意外と頭を使いました。
・戦闘キャラの充実
それぞれ戦闘スタイルがある程度キャラ分けされているので楽しめます。
特にジュディス、パティは扱うのが難しかったので良かったです。
・アニメーション、フィールド
アニメ調のフィールドで、今やってもさほど気になりません。
・カロルくん
第一印象に反してとても良いキャラでした。
着せ替えしてほぼメインに入ってました。
BAD/REQUEST
・ユーリがダメだった
他の方と同様ですが、中盤からのユーリの言動が目にあまり最後まで嫌でした。
結局自分に都合の良いようにやりたかっただけなのかなって。
それだけならどこの主人公もそうなんだけど、他人をあんまりにも害するのはちょっと・・・。
・エステルAIの行動
調べると改善されているようですがそれでも、指示を出さないとお門違いのキャラに補助魔法をかけて面倒でした。
とりあえずエステルが目につきました。
・ストーリーの所々
ギルドのメンバーでもないのにダラダラ離脱したり合流したりを繰り返したり、行きがかり上ついてくるようなメンバー達が微妙でした。
あるキャラは最後までギルドに入ったんだかそうじゃないんだかわかんなかったり。
中盤あたりからか。妙に「けじめ」って言葉を連発するのも嫌でした。
全然けじめつけてないのに。
・追加裏ダンジョン
敵が似たようなものばかり、フィールドに少し制約がありだんだん面倒になってしまいやめました。
・スキルポイントの不足感
便利なスキルが充実していて、沢山つけるとそれだけ楽になるので人によると思いますが。
私は沢山つけたい方だったので不便に感じてしまった。
COMMENT
先にGf、Xをプレイ済みです。
点数と評価はそれらと比較せずにつけてるつもりです。
テイルズの優等生、ファンにとって安心して遊べるソフトだと思います。
Xよりも全然楽しく長く遊べます。
唯一、先に新しいソフトをしてしまったので、戦闘で序盤はもっさり感を感じましたがスキルが増えてきてからはそうでもなくなりました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-12-29
アビスなりきりコスチューム特典の有効期限は2009年12月31日までです。
今から注文してもそのときまでに届かなければ利用できないので
ご注意ください。
GOOD!
■キャラクター育成の幅を広げるスキル制度
「攻撃力+10%」「防御力+10%」などだけでなく、「攻撃回数+1」「空中2段ジャンプ」など様々なスキルを装着することで、自分なりの戦闘スタイルが組み立てられる
また、「スキル変化技」ということで特定スキルを装備している際に、特定の術技が別の技に変化するなど、新たな技を発見する楽しみが増えた
(「魔神剣」→「魔神剣・双牙」みたいな感じ)
■メインイベントのフルボイス
メインイベントが全て音声付なので臨場感を楽しめる
■セーブポイントでの回復
一部のセーブポイント(ボス直前)などではHP/TPの全回復ができます
何度でも出来るため、経験値稼ぎにも役立ちます
BAD/REQUEST
■メインイベントの手動台詞送り
フルボイスなのにボタンを押さないと次の会話に進まない
長いイベントではボタンを押すのが面倒に感じる
■フィールドマップの見づらさ
天候が変化するため、雨が降ってくるとマップが見づらい
段差(崖)のあるマップでは、目的地までの道が分からず苦労しました
(画面が暗い&木々に覆われていて段差が見えづらい)
■スキットの多さと強制感
「一部のファン向け」システムだと思っています
キャラクターに魅力を感じず、ゲームとして楽しみたいだけのプレイヤーには苦痛です
マニア向けアニメを見せられている感じがします
■アニメとゲームの不整合
オープニングもそうですが、時々アニメでのイベントが発生します
殆どがゲーム中のキャラでイベント信仰しているにも拘らず、見た目の異なるアニメに突如切り替わると違和感があります
全て、ゲーム内イベントにして欲しかった
■ストーリーの稚拙さ
他でも意見がありましたが、内容が・・・
終盤は「あれ?前作でも同じ事やった気がする・・・」内容です
COMMENT
RPGとしては悪くはないのですが・・・良い点が殆どありません
過去にテイルズシリーズをプレイしたことがある人が、ストーリー目的で購入するのは避けたほうがよいです
サブイベントも豊富にあるようなのですが、中盤まで移動が苦痛だったこともあり、殆どこなしていません
闘技場イベント(ミニゲーム)などもありますが、終盤まで開放されません
ストーリー的にクリア直前になって、様々なミニゲームが開放されても、プレイする気になりません
自由気ままに冒険している最中に遊べてこそのミニゲームだと思います
テイルズシリーズは「ファンタジア」「デスティニー」「エターニア」「シンフォニア」「リバース」「イノセンス」をプレイしました
これらの作品の中では「ファンタジア」の次に楽しいと思いました