このソフトのレビューを書く

【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009-09-17
価格 7800円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)Xbox360版レビュー
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2012/08/02
■ 価格:3,800円

総合ポイント
73
(難易度)
2.03
レビュー数
101
スコアチャート テイルズ オブ ヴェスペリアレビューチャート

テイルズ オブ ヴェスペリア 購入する
0%
0-9
0%
10-19
2%
20-29
3%
30-39
11.9%
40-49
7.9%
50-59
20.8%
60-69
24.8%
70-79
24.8%
80-89
5%
90-100
【60点以上】
75.2%
【標準偏差】
16.38


デフォルト:新着順

501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 1pt 3pt 2pt 0pt 3pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

爽快感の高い戦闘。秘奥義もかなり格好良く、ジ・アビスで戦闘を楽しめた方は楽しめるでしょう。主人公がRPGでは今までに類を見ないタイプ。オリジナリティは高いかも。

BAD/REQUEST

とにかく自分勝手な主人公。
主人公の、正義といいながらも「自分の周りの人間がよければそれでいい」という姿勢は、非常に不愉快なものでした。
ストーリーも、問題を置いてけぼりのEDを見たとき「明日売りに行こう」と思うほどのもの。
「RPGをやりたい」と思う人には買うことをお勧めできないです。
こんなもやもやした気持ちでゲームをクリアしたことがありません。よって満足度は0点にさせてもらいました。
ついでに言えばグラフィックもかなりお粗末なもの。PS2でできそうなレベルです。

COMMENT

PlayStationStoreのPVを見て「これは面白そうだ」と思い買いました。しかし実際プレイしてみると主人公たちの不愉快な言動。
アビスもプレイしたので「人間として一皮剥けるんだろうな」と思いプレイしていたのに・・・。
「テイルズなんだからシナリオに期待するな」という人もいますが、RPGにおいてストーリーは最も重要な要素だと思うので、こういう評価にしました。
アクションゲームだと思って買っていたら、ストーリーは期待しないので評価も変わっていたかも・・・。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
旅の男さん(Webサイト)  [2010-05-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 1pt 2pt 1pt 3pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

■ローディング
快適です。
戦闘中に装備を持ち替えても全く止まらず、大魔法が乱れ飛んでも
暗転カットインすら入らずに、キャラが動き続ける終盤の戦闘は圧巻です。

■戦闘
雑魚を即死させるシステム、フェイタルストライクが良い感じでした。
試みは良いのですが、難易度ノーマルだと最終ダンジョン以外は条件が整う前に
雑魚が柔らかくて死んでしまう辺りが気になりましたが。

BAD/REQUEST

■BGM
クリア迄やって記憶に残る曲が、一曲も無かったRPGは初めてです。
得に会話中のBGMはボリュームが低すぎて、聞こえすらしませんでした。

■戦闘
前作にあたるアビスと比較して、大幅に仲間AIが劣化したため
(箱よりは良くなってるそうですが…)
仲間入れ替え→料理でTP回復のゴリ押しで、全く楽しくなかったです。

200〜800回使用で性能が上昇する特技や、100回使用しないと登録されない変化特技。
何が面白いと思って、こんな設定にしているのか理解が出来ません。

ボスはボスで、スーパーアーマー攻撃の頻度が異常に上がっており
近付くだけ損をするので、飛び道具で封殺と言う単調さ。
例え近接戦を挑んでも特に事故ることもなく、全滅の危機感もないため、緊張感がなく
面白味のない仕上がりでした。

さらにデフォルトのカメラワークに難があり、操作キャラを見失うことも多々ありました。

■アイテム関連
戦闘時のアイテムの選びにくさ、武器付け替えの面倒さ等々いらだちを感じました。
特に合成はインターフェイスが整備されておらず、面倒過ぎでした。

COMMENT

箱版の評価が高く、大人向けシナリオと言うことで期待していましたが
序盤の展開は良かったものの、最後はいつものテイルズでした。

しかも戦闘については、アビスよりも大きく劣化しており
ゲームとして見た場合、面倒な要素のみが増え、残念な出来だと言わざるを得ないです。

何を持って高評価を受けたのか、私には理解出来ませんでしたが
丁寧な作りではあるため、いつもの「寄り道要素満載」のテイルズに抵抗を感じない方であれば
楽しめる作品だと思います。
私のようにゲーム部分を楽しみたい方には、厳しいかもしれません。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
れりさん  [2009-10-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

グラフィックが綺麗ですね。アニメが動いてるようです。
さすが次世代機のパワーだと感じました。
キャラクターデザインも安定していて、どのキャラも使ってみたくなるデザインになっています。

BAD/REQUEST

せっかくグラフィックが綺麗なのにイベントでアニメムービーが流れたりするのは
どうかと思いますね。
全部このグラフィックでイベントも作って欲しいと思います。
後は戦闘がいまいち面白くないです。
敵が無駄に硬いため、戦闘が長引き、ボタン連打ゲーと化しています。
技も必殺技は色々ありますが、標準の技が少ないので非常に単調です。
ストーリーははっきり言ってつまらないです。
最終目標がはっきりしないので、だらだら続く上、同じ町に何度も行かされるので疲れます。
特に盛り上がりもなく、ラスボスも空気なため、感動がありません。

COMMENT

グラフィックは大幅に進化しましたが、中身はいつものテイルズです。
ファンは楽しめるかもしれませんが、万人向けではないと思います。
戦闘はともかく、せめてストーリーだけはもう少し考えて欲しいですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あはべさん  [2009-11-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 2pt 1pt 3pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

 テイルズの面白さの全てであるアクション戦闘。
基本的にアビスの3D+フリーランに、技を当て続けて表示が出た時にタイミング良くボタンを押すと敵を一撃で倒す(強敵にはダメージ)システムや。オーバーリミッツ中にためる時間無しに術攻撃が出来たり、攻撃や技の終わりの停止時間が無くなり、連続で技が繋げられるといったシステムが追加されています。

なにかと面白い合成、ちょっと寄り道した先にいるギガントモンスターと言う強敵、不思議と面白い武器から引き出すスキルシステムなど、色々と楽しめる要素が沢山あります。特にシリーズ初となったイベントスキップ機能は嬉しいです。

シリーズでも最高峰のボリューム。本当に寄り道無しで普通にクリアするだけでも、20〜30時間以上はかかる大ボリューム。しかも今回はサブイベント、隠し要素が多数あります。全てをやり尽くすには途方もない時間が掛かるはずです。
いくつかある隠しダンジョンが非常に凝っており。その内の一つが、連続でボスと戦うダンジョンで、ボス戦が好きな人にはたまらない内容になっています。

 ずっと戦闘画面で進むものも面白く、連続した中での戦略が良い感じです。

BAD/REQUEST

「いまだに」セーブポイントで、「いまだに」宝箱が存在し、「いまだに」モンスターがお金を落とし、「いまだに」ダンジョンに意味不明のパズルが存在し、「いまだに」ストーリーの目的が戦闘では無いのに、ゲームが戦闘に偏り過ぎていて、ゲーム全体の遊びの幅が非常に狭い。
 いったいいつの時代のゲームですか!? これらの問題点は、過去にハードの制約でそうせざるを得なかったからこそ泣く泣く見過ごされてきた「本来は回避しなければならないゲームのお約束」ですよ!?
 これはもうゲームとしては致命的な問題です。戦闘の圧倒的な面白さでごまかされていますが、これで戦闘が退屈だったら、ダメゲーム街道まっしぐらです。

 相変わらずストーリーはどうでも良いレベルです。というか酷いです。

 ネタバレになるので詳しくは控えますが、「個人の尺度で善悪を判断し、あまつさえ法で裁けないからと偉い人を手にかける、思い上がったクソガキ」が主人公なんです。

 この時点でもう最悪なんですが、それよりもっと酷いのが、そのクソガキを肯定するようなストーリーであることです。
 そしてそのために考えられたストーリーがあまりにも酷い。

 このままじゃただの犯罪者で終わるんで、それを正当化するために採られた策が「帝国やお偉いさんを徹底的に悪く描く事」でした。

 何? 被害者はいつも下の人間で、お偉いさんは堕落しているって? 馬鹿も休み休み言いなさい。

 偉い人間に課せられる責任の重さ、多くの命を背負っている事の苦労も知らないで、一方的に被害者面ですか?
 そしてそんな思い上がったクズ人間がついに裁かれる事も無く、むしろ悪い奴を倒した英雄として評価される。

 これ、一歩間違えたら「犯罪者を褒め称える内容」として問題になりますよ。

 これの何が「正義を貫き通す」なのか? ストーリーを重視して、プレイを縛るイベントをバカみたいに用意しておきながらこの内容ではあまりにも酷い。

 ストーリーを取っ払ってシステムだけで遊ばせて頂きたい。

COMMENT

 完全に戦闘アクションゲームとして割り切ることが大切です。それ以外はダメダメです。

 いちおうボリュームの多さを言っていますが、ストーリー部分以外は結構スカスカで、イベントをスキップするとすぐ終わってしまいます。
 暇つぶし程度か、たまに息抜きにやるのが良いでしょう。

 何?「テイルズにストーリーを期待する方が間違い」だって?

 でもゲーム自体がストーリー重視に作ってるんだから、そこを評価から外すのは駄目でしょうよ。
 それで評価すると、やはりこのゲームは駄作だと思いますよ。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アニスさん(Webサイト)  [2012-04-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: あぷりこっと
レビュー日: 2009-12-29
ゲーム内容に関するものではないことですが。
アビスなりきりコスチューム特典の有効期限は2009年12月31日までです。
今から注文してもそのときまでに届かなければ利用できないので
ご注意ください。

【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「テイルズ オブ ヴェスペリア」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。