【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-09-17 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
87pt
GOOD!
■グラフィック
単純に綺麗か綺麗ではないか?と言えば、
後者だと思うが、テイルズが目指すべき道としては正しいと思う。
キャラクターの豊かな表情は、アニメ画の特徴ですね。
■快適さ
戦闘のロードの速さは素晴らしいものがあると思います。
※以下2点が満足感・熱中度満点の理由になります。
■戦闘
ベースは評判の良かったアビス。フリーランの存在はやはり大きい。
また、フェイタルストライク(要は追い討ち)や、
オーバーリミッツ(制限なしでコンボが可能になる)のおかげで爽快感はシリーズ屈指。
雑魚がかなり弱く設定されているので、道中のテンポが良いのも非常に良いと思います。
戦闘の出来は、シリーズNO1だと思います。
■シナリオ
シナリオの作り方が面白いと思います。
パーティーメンバーが同じ目標に真っ直ぐ進むというのが、
RPGのシナリオでは多いと思いますが、
ヴェスペリアは、パーティメンバー、一人ひとりが別の目的を持っています。
利害関係が一致している時だけ一緒にいるという状況で話が進むため、
他のRPGではありえない程に出入りが激しいですが、反面、常に話題が豊富。
それぞれの思惑から、今作の世界が隅々まで見えていく感じがします。
こんなに話題に溢れるRPGなんて、今までに無かったと思います。
物語が進むにつれ、個人個人の真意が分かったり、
考え方が固まったり、やりたい事が見つかっていきます。
中〜後半で話の最終点が見えてくると、この感じは失われてしまいますが、
それまではシナリオが面白かったです。
BAD/REQUEST
■戦闘バランス
□ハメられる状況が非常に多いと思います。
・オーバーリミッツ
敵が使うと、防御や回避不能な状況で連続攻撃を容赦なく叩き込まれます。
ダウン状態でも当たる範囲攻撃を連続をされると何も出来ないままに死ねます・・。
・敵の数の増加
シリーズ中でも最多とも言える程の数の雑魚が一度の戦闘に出てきます。
囲まれてボコボコにされて、操作不能になります。
雑魚で死ぬ事はまずないですが、かなりイライラします。
□ボスだけ強すぎ
雑魚はシリーズ中、最も弱いと思う。
反面、新システムのおかげでボスは一番強い?
強いというか、ハメられ気味にやられる事が多く、理不尽さを感じる
□AI
もはやシリーズ伝統とも言える相変わらずアホなAIです。
これはさすがに、説明不要でしょう・・・。
術使いを自分で操作するだけで難易度急降下。
■見えづらさと目の痛さ
明暗の調整が極端すぎて、暗い所は暗すぎて見えづらい。
明るいところは白ボケ気味で、目が非常に疲れます。
液晶TV使っているのも原因かもしれませんが、長時間プレーすると目痛いです。
■シナリオ進行のさせ方
ワンパターン過ぎます。
町に着く→パーティーが町中に散る→全員に話しかける→寝るとシナリオ進行
もう少し、どうにかして欲しいものだ。
COMMENT
評判が良いのは知っていたが、評判通りの出来でした。
追加要素のパティだが、
普通に違和感無く入り込んでいて、
不思議な感じがするくらいだった。
いないヴェスペリアが想像出来ないくらい馴染んでいたし、
最初からいたんじゃないの?とすら思えた。
今作は、歴代のRPGと比較しても、
間違いなく最高峰のゲームだと思うし、
テイルズシリーズの中でも一番面白いのは間違いないのではないかと思います。
きっと、FF7や4だったり、ドラクエ5のように。
名作として、いつまでも名前の挙がるゲームになるでしょう。
ゲームが好きな人は買ってみると良いと思います。
普段RPGしない人でも楽しめるはずです。
オススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
87pt
GOOD!
テイルズはSFCのファンタジア以来です。
現在1回クリア。攻略サイトを見ながら2回目プレイ中です。
★オリジナリティ
ゲーム自体から、約5〜10年遠ざかっていたので何もかも新鮮でした。
進めていくうちに、船がでてきて、空を飛んで、どんどん世界が広がります。
いい意味で昔やったRPGを思い出し、懐かしい気持ちにさせてくれました。
★グラフィック
アニメ調ですが不快感を感じさせず、非常に美麗なグラフィックですね。
絵本を読んでいるようで、見ているだけで楽しめました。
★サウンド
オープニング、ハルル、ダングレストの街は耳に残ったかな。
評価としては普通です。
★熱中度・快適さ
自分はもうおっさんなので、一日中プレイはきつかったものの
少し休んだら、またプレイしようという気にさせてくれます。
1回クリアしても、引継プレイができるので
性懲りも無く2回目に突入です。
★満足感・難易度
攻略サイトを見ずにクリアまで90時間かかりました。
難易度はノーマル。
ハードも選択できるので、長く遊べそうですね。
アクション戦闘もヌルゲーマーの自分でも問題ありませんでした。
BAD/REQUEST
気になった点をいくつか。
○ストーリー
ストーリーそのものは、王道で特に問題ないです。
ただ、会話テキストや演出が、おっさんにはクサ過ぎたかな。。。
○キャラ(括弧内はお気に入り度)
リタ(△)はいつも怒っている感じで少し苦手でした。
パティ(△)は登場から仲間になるまでといい、記憶といい引っ張りすぎです。
ユーリ(○)とエステル(○)は演出上のクサさがあるものの、問題なし。
戦闘時の「フェアじゃない気が」は、悪い意味で耳に残りました。
ジュディス(◎◎)には癒され、フレンは普通(○)。
カロル(◎)はある意味主人公的で、レイブン(◎)はカッコいい。
この二人は良くまとまってましたね。
○会話
セレクト会話や特定のムービーは、全ての音声を聞く必要がありましたが
字幕がでているので、○ボタンで進行可能にして欲しかったですね。
○売買・合成
装備中アイテムは、所持品としてカウントされないようです。
持ってないと勘違いして何度か重複購入してしまいました。
○料理
はじめは、料理の位置づけが分からず混乱。
はじめから戦闘後の料理コマンドを表示して欲しかったですね。
また、戦闘後の料理マスター時に、その旨を表示して欲しかったですね。
あと、料理画面へのショートカットボタンがあれば、なお良かったかな。
○状態変化
良好と悪化の状態変化はアイコン色を変えて欲しかったですね。
(例:毒とかのアイコンは黒地にするとか)
○チュートリアル戦闘
うまくストーリーに組み込まれていた点は良かったですね。
ただ、テイルズ初めてだと1回で憶え切れません。
メニューから何回もチュートアル戦闘を実施できるようにして欲しかったかな。
○戦闘
はじめは防御レスポンスが遅いと感じましたね。
慣れれれば問題ありませんでしたが。念のため記載です。
○その他
使用頻度の高いライフボトル等はアイテム欄の上において欲しかったですね。
あと、移動中にぴょんぴょん跳ねたいと思ったりしましたw
COMMENT
○総評
全体としてよくまとまっており、欠点のないゲームでした。
特にグラフィックとボリュームからくる満足感!!
絵本を読んでいるようでした。
あと、戦闘後のキャラのかけあいは素晴らしいかったですよ。
ここは二重丸です!!
プレイ環境は、HDMI接続の24型ワイド。新型PS3でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt |
87pt
GOOD!
・キャラクターがいい!
おっさん然り、ジュディ然り、賛否両論あるがユーリも。
無難なRPGみたいな説得とか他の敵キャラが殺害ではなく、自分で下す。
最近のRPGにないダークヒーローっぷりが、新鮮味があってよかったです。
・キャラの戦闘に個性がある
ワンちゃ・・・ラピードが斬新だった。犬かよぉ!って。
ジュディも最初イミフだったけど慣れたら爽快だった。
愛してるぜ!
・ボス
勧善懲悪じゃないところがいい。魔物は知らん。
あっ、変態は含みません(笑)
まいたけサイコー
・ストーリー
X上がりだからかもしれませんが普通に楽しめました。
他の方のレビューを見るまで何の違和感も感じなかったです。
・サウンド
『鐘を鳴らして』がよかったですホント。
BAD/REQUEST
強いて言うならキャラクターの依存ですかねぇ・・・
終盤はホントにリタ頼みでしたからね。
主人公いらなくね?って思ったこともあったような・・・
まぁ自分はりたっち好きだから苦になりませんでした。
あと身内に優しくて、それ以外に厳しいって感じもしました。
ユーリ好きですけど少しやりすぎでしたかね。
終盤にかけて少し戦闘がだるくなった。
強制エンカウントェ・・・
まいたけの回復技がイライラしました(笑)
COMMENT
自分としては神ゲーです。
ボス倒した時の喜びは最近のゲームでは感じられませんでしたから(笑)
キャラもたってて、みんな愛すべきキャラでした。
人を選ぶとよく言われてますが、自分は友達に勧められて始めましたが、
その友達にとても感謝してます。
暇があるなら、是非楽しんで欲しいと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-12-29
アビスなりきりコスチューム特典の有効期限は2009年12月31日までです。
今から注文してもそのときまでに届かなければ利用できないので
ご注意ください。
GOOD!
初テイルズです。
戦闘・・・FF,DQシリーズしかやったことがなかった自分にとってこの戦闘システムは非常に新鮮で楽しかったです。
キャラがアイテムや回復術を使って貰うとお礼を言う所も個人的には良かったです。
あとコンボが出来るというのが楽しくて、この技からこの技に繋げられるのか!と度々発見があり飽きさせない所もGOOD。
オリジナリティー
スキルシステムは非常によかったと思います。
武器にそれぞれスキルがついており手に入れた武器に良いスキルがついていた時はテンションが上がりますwキャラ特有のスキルがあるのもよかったと思います。
キャラクター
どのキャラクターも魅力的でした。
鬱陶しいキャラがいなくてゲームをクリアした後には寂しく思える程にw
BAD/REQUEST
ストーリー
ラストがあっさりしすぎかと思いました。他はよかったと思います。
BGM
耳に残る曲が数曲しかなく、盛り上がる曲が少ないのが残念でした。
COMMENT
今までアニメ絵で避けていましたがプレイして正解でした。
これまで自分がやって来たRPGで旅をしている感が一番味わえました。
今作はやり込みも豊富らしいのでクリア後もまだまだプレイ出来そうです。