【PS3】FIFA10 ワールドクラスサッカー レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-22 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スポーツ(サッカー) ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜20人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/02 ■ 価格:3,129円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt |
46pt
GOOD!
■モーションがリアル
選手の動きが全体的にリアルでサッカーの試合のように見える。
■試合
中盤の攻防がリアルで、その点から見ると、サッカーゲームNO1。
(まともなサッカーゲームは二つしかないが)
スペースを活用して、パスを回しているのが楽しく、
バルサ的なサッカーをするのにはもってこいのゲームだ。
BAD/REQUEST
■COMのスルーパスと、キーパーの挙動
なんで?という感じで、COMのスルーパスがガンガン通る。
人数は完全に揃っている。コースを切っている。でも、COMのパスは通る。
シリーズお馴染みとも言えるが、今回もGKの挙動もおかしく、気になる。
超強力なシュートを食らっても微動だにしないキーパー。
セーブをするような動きもしない。一歩も動かずに体でボールを弾くw
飛び出しからの戻りが遅いし、戻りながら近距離シュートをウルトラセーブする。
かと思えば、何でもないクロスをパンチで弾く。
キーパーの動きは、相変わらず意味が分からん。
■ありえないカーブ
ピンポン球並みにカーブがかかるのが気になってしょうがない。
■ワンパターン攻撃が通用する
古いゲームだとこの手の欠点は良くありますよね。
2トップにして、
サイドの選手→FW→もう一人のFWへパス→一歩動いてシュート
という流れで必ずシュートを打ててしまう。
中盤の攻防がリアルなだけに、詰めの甘さが目立つ。
■誰ひとりとして顔が似てない、グラフィックが汚い
ライバルゲームに完敗していると思う。
■画面の角度の問題か?
クロスボール等、ロングボールの落下点が分かりづらい
■モードやシステム回り
FIFAシリーズをやる度に思う。マネージャーモードが残念な程につまらない。
また、
・文字やデータ情報、移籍関連、能力、検索、その他諸々。全てが全て、見辛い、使いづらい。
・メニュー画面の処理が常に重く、そして遅い。イライラが止まらない。
ゲームを遊ぶ環境として、最低だ。
近年、ここまで酷いゲームは見たことが無い。
■バグ・・・ラグ・・・
オープニングからいきなりバグってる。
このゲームをつくった人は、オープニングの確認すらしないのか??
一番気になるのが、選手がゴールポストに体をゴリゴリこすりつける動き。
オンは、発売前に誰かプレーしたんですか?・・・と不満爆発。
デバックしたのか、疑問に感じる。
COMMENT
ブンデスのチームを使いたくて、スルーするはずだった10を今頃買った。
ドイツ代表の活躍もあって、エジルやマリンらのいるブレーメンでプレーしたかった。
と、そんな私情もありつつの購入。
前作同様、試合の面白さは、ウイイレを超えていると思う。
パスサッカーでの攻防をしている分には非常に楽しい。
ただ・・・という話だ。
ゲームとして長く遊べるのか?という話になった時に凄く疑問を感じる。
試合の出来は良いのに、その周りに付随する要素があまりに駄目過ぎる。
激しすぎる処理落ち、パッとしないモード、そしてバグ。
ラグの酷過ぎるオンライン。
何から何までが見辛い、使いづらいメニュー画面。
作った人、マジで何考えてるんだよ・・・と言いたくなる。
そして、10時間もプレーしないうちにパターン攻撃を発見出来る詰めの甘さ。
9をやってたので、最初からそれなりに上手いのはあるんだろうけど、
それでも、次世代機のゲームとして駄目ですよね、これは。
試合だけEAが作って、顔グラやモード、インターフェースはコナミが作りなよ。
そんな妄想をしてしまうゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
33pt
GOOD!
・動きがリアル
選手の動き、ボールの動きが滑らかで、実際のプレーに非常に近い
・バーチャルプロ
オリジナル選手に色々なプレーをさせることで、
能力を上げていくアイデアが素晴らしいです。
BAD/REQUEST
・サウンド
動きはリアルだが、実況や効果音などがいまいちなせいで試合の臨場感が半減している。
・ユーザインタフェース
メニューや画面の切り替わりなどさまざまな場面でユーザのことを考えているのか?と、
疑いたくなるところが多い
・オンライン
まず、チームを選ぶところで待たされることが多い。
また、ラグもあり快適にプレーできない
COMMENT
オンラインでの試合での駆け引きは、実際のプレーをしているようで楽しいのですが、
ラグや1試合行うのに待機時間に時間がとられるため気軽に楽しめないのが残念です。
オンライン以外にはあまり熱中できそうにないので、
オンラインの環境が改善されるを期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
・選手の動きが非常になめらか。モーションも多彩なので、試合画面はTVの試合をみているようです。
・09よりディフェンスがしやすくなっている。プレスボタンや、体を前にいれることでボールを奪いやすくなっている。(自分が攻めるときには悪い点でもあるのだが…)
・審判のアドバンテージの取り方が09より良くなった。09は「今のは流してよー」という場面が」多すぎたけれど、今回はちゃんと流してくれる。試合のテンポがすごく良くなったと思います。
BAD/REQUEST
・期待していた360°ドリブルは期待しすぎていたのか、こんなものかなあという感想。確かに09から見ると変わったなと実感できるレベルではあるのだが、公式サイトで謳っている『ディフェンダーとディフェンダーの間のスペースを狙うような、繊細なボールコントロールを可能にしました』は言い過ぎだと思った。モーションがより自然になったという程度な気がします。
・ドリブルに対するディフェンスが強化された感じがあるので、せっかくの360°ドリブルや多彩なスキルムーブがそれほど生かせないように思う。(私が下手なだけかもしれないが、期待していたものとは少し違った。)
・審判が邪魔な時がある。イラッとします。
・マネージャーモードの感情移入度が低い。ウイイレのマスターリーグモードにあたるマネージャーモードは演出はたんぱくだし、15年で終了です。引退した選手の転生もないと聞いています。試合部分がとても良いだけに残念です。日本代表やJリーグがないのも個人的にはBADPOINTです。
COMMENT
今までPS3本体を持っていませんでしたが、ネット上のプレイ動画を見たり、360°ドリブルの導入を知ったりして、どうしても欲しくなり、本体・前作の09とともに購入しました。次世代機ってやはりすごいんですね。
期待以上の部分、不満を感じる部分それぞれありますが、良いゲームであることは間違いないと思います。次回作のW杯版では日本代表も収録されると思いますので、楽しみです。
余談ですが、360°ドリブル導入ということで、せっかくだからと思って、アナログスティックで操作しいますが、コントローラーの消耗が心配です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-07-25
購入前の注意点としては
FIFA10には日本代表がないこと。(2010 FIFA World Cupの方には収録されています) Jリーグもありません。
そしてオープニング画面で処理落ちします。 実況や完成も途切れます。 そのほかにもバグ多いです。
処理落ちについては日本版特有のバグで、公式で確認中と発表したにも関わらず、直ってません。
そのため私は日本版を購入た後にアジア版のFIFA10を購入しました。
日本語版のような毎回の処理落ちはありません。(最近は5回起動して1回くらいは起きますが) 実況、歓声の途切れはありません。
(*マネージャーモードでの選手消滅や勝手な移籍などはどの種類のFIFA10でも起きているようです。)
アジア版ということで、実況に日本語は無し(英語、イタリア語、スペイン語などの実況は有り)、説明書やメニュー画面はすべて英語です。
しかし、高校生以上なら問題なく解読できる程度の英語です。それほど難しくはありません。
試合は非常に面白いのでバグが本当にもったいないゲームです。
後、日本語版で始めた後にアジア版に移行するとトロフィーが解除されなくなります。 こだわる人は気をつけてください。
GOOD!
○何と言ってもほぼ世界中のクラブシーンを網羅した実名クラブ数。
マネージャーモードでサッカー界のダイナミズムを体感できる。
海外サッカー好きにとってはその膨大なデータベースを見ているだけで
時間を忘れられる。
○オフラインのマネージャーモードのみやり込みプレイですが、
そのマネージャーモードが意外にサクサク年数が進められる。
○ボブ・マーリーの楽曲などレゲエ中心の選曲はサッカーにぴったりで
非常に心地よい。
○下記で記す気になる箇所のようにそうなる理由に納得いかない部分も
見られるが、それ込みでも1試合ごとに熱く戦える。(止められなくなる)
「本気になれる」これがスポゲーとしてのこのゲームの
最も大きく評価出来る点でしょうか
BAD/REQUEST
○選手交代や移籍期間中のロードなど読み込みが非常に重い。
○上の理由からかボタンを押してから選手の動き出しまでが遅れがちなため
パスの受け手がオフサイド位置になったり、自陣、相手陣ともに
ゴール前のこぼれ球に対する反応が間に合わない。
○サイドライン、ゴールラインともライン際のボール処理が全般に乱雑。
○シーズン成績を分かり易くするために、ゴールランキングなどで
同数の場合自チームの選手を一番上にもってくるべき。
○相手キーパーと1対2の場面で、キーパーを振る横パスを出す際
受け手がわざわざオフサイド位置まで出ていくみたいな
おかしな挙動はやっぱり見られる。
○じっくりやって一番感じたのは個々の能力や調子の↑↓が反映していないこと。
ことキーパーに関しては能力90のカシーヤスと能力60以下で調子↓の
D2のキーパーのパフォーマンスが同じかへたすりゃ逆転していたりする。
そもそもこの辺にサッカーにおけるアメリカ的数値評価の限界を感じる
○倒れた選手がボールコースの妨げになったり、試合中ケガした選手に
対する捉え方が非常に見苦しい。
COMMENT
09からFIFAをやり始めたウイイレ組の私ですが、決定的シュートが
やたらポストを叩く。空っぽのゴールへのシュートを簡単に外す。
前に飛び出したキーパーが、至近距離からのシュートをダイレクトで
難なくキャッチする。などのエフェクトっぽいところに最初は
違和感を感じました。
しかし、何度もやり込んでるうちに色々指摘したことを踏まえた上、
間違いなく試合で熱く「熱中度」も又分かってきました。
色々な要素は有れどそれがかえってスポーツ本来の「やられたら、やりかえす」
的闘争心を掻き立てられ止められなくなる。表裏一体なんですね。
個人的には高い位置からファール覚悟のプレスみたいな少々荒っぽい
試合運びのほうが勝率が高くなりますw(一人二人減ってもあまり影響なし)
総評としては大筋では試合中の選手全体の流動も良いし、スポゲーとしての
方向性も正しいところへ向かっているけれど、少々作り込みが荒っぽいといったところでしょうか。
個人的には試合中のスムーズさ、選手個々の能力の現実に近い伸び方など09の方が
良かったような気がします。