【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-29 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:クライマックス・アクション ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/02 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
多彩なアクション性が、このゲーム最大のウリ。初心者救済として、イージーやベリーイージー
でプレイすれば、ボタンをランダム入力でも技コンボ発動してくれる。やりこみ満載なので、
アクションゲームが好きならかなりお薦め。
BAD/REQUEST
重力システムがあるため常に、離れのステージ(特に空中のパネルエリア)では油断すると、
ズルズルまっ逆さま。案内矢印も常に出るわけではないので、迷いやすい。
COMMENT
アクション性は高評価に値するが、システムにおいて重力判定や案内矢印などの固定化など
もう少し調整して欲しかった。とにかくやりこみ満載なので、操作慣れすれば解消するはず。
総合評価はいいので、お薦め作品には違いない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 5pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt |
65pt
GOOD!
●ウィッチタイム
敵の攻撃をギリギリで避けると、敵の動きが一定時間スローになり、その間一方的にボコボコに出来るウィッチタイムは、敵の攻撃が激しい今作だとかなりの爽快感があります。
●ダッヂオフセット
コンボ攻撃の途中で回避しても、次の攻撃時途中からコンボを始めることが出来るこのシステム。
強力なフィニッシュ技を出すのがこのゲームのキモとなっているので、敵の攻撃が激しく回避が必然的に多くなることからも、ウィッチタイムと非常にマッチしたシステムだと思います。
●武器の豊富さ
手、足に武器を装備出来、2セットを戦闘中にリアルタイムで変更可能な今作。結構な数の武器があります。
モーション自体は似てる物が多いですが、ボタン長押しで各武器様々な効果(引き寄せ、銃撃等)があるので、見た目も楽しい戦いになります。
●難易度による強さ
ノーマルでも歯応えがありますが、ハード以上の難易度になると敵の動きが高速化し、更に難しくなります。
最初は戸惑いましたが慣れると楽しくなってきます。
こういう調整を行ってるゲームは珍しいですね。
●隠し要素
コスチュームや武器、ボス等、隠し要素がかなり豊富で好感が持てます。
最近では有料DLCで配信するものが多い中、これだけサービス精神満載だと嬉しくなります。
●ムービー
お馬鹿スタイリッシュと言った感じのムービーシーンは楽しめました。
DMC3のような感じですかね。
●BGM
女主人公であるベヨネッタにピッタリの良い曲が多いです。
歌付きの曲は特に素晴らしいと感じました。
エンディングBGMも良いですね。
●画面外攻撃無し
ミサイルを大量に発射してくる敵以外は基本的に画面外から攻撃してきません。
理不尽な被弾が少ないです。
BAD/REQUEST
●グラフィック
全体的にボヤっとした見た目で、ムービーになると更にボヤけます。
グラフィック自体もPS2のゲームをちょっと綺麗にしただけのような印象で、あまりキレイだとは思えませんでした。
●快適さ
インストールしてもロードが少し長いです。リトライするときも時間が少しかかるのでテンポが悪い。
個人的に最大の欠点だと思ったのはフレームレートの低さです。
高速で動く敵の動きはほとんど見えないし、ラスボス戦ではほとんど常時処理落ち状態です。
●余計な要素
バイクやシューティングは、敵の出現パターンや出来ることが限られ過ぎている為にあまり楽しめませんでした。しかも無駄に長いことやらされます。
他にもタイミングがシビアで操作ボタンと全く関係ないQTE(×ボタンでジャンプなのに、QTEでは□ボタンを要求される等)は楽しいと感じる人は少ないでしょう。
●使い回し
マップや敵の使い回しが酷いです。
同じマップで別の体験をさせる為か、面倒なことをやらされることが多い。
●最高難易度
ウィッチタイムが使えないという制限がかかります。
敵が頻繁に攻撃を弾いてきたり、ストレスが溜まりました。
敵が強くなってると言うよりは、プレイヤーキャラが弱くなっているような感覚でした。
COMMENT
面白かったです。
見た目はDMCシリーズに似ているものの、プレイすると全然違うゲームであることがわかります。
プラチナトロフィー取得までのプレイ時間は20時間くらいでしたが、トロフィーと関係ない要素も多くあるため、長く楽しめると思います。
難易度イージーはプレイしていないのですが、ノーマルでも難しいゲームなので、アクションゲームが好きな方にオススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
なんといってもベヨネッタのキャラがすばらしい。
キャラクターの項目があったら5点では足りないくらいです。
オリジナリティー
ゲームスタイルやノリはデビルメイクライと似ていますが、ベヨネッタが個性的な上に悪ノリ度(?)がグレードアップしています。
また、システム面でもトーチャーアタックやウィッチウォークなどの要素が戦闘に幅を持たせています。
グラフィックス
水辺や楽園は見栄えがしますし、幻想的なステージではそれらしい雰囲気がでていて、普通に綺麗です。
あと、グラフィックスとして捉えていいのかは微妙ですが、笑撃的なコスチュームもすばらしいです。欲を言えばもう少しバリエーションが欲しいところですが。。
サウンド
アップテンポのノリの良い曲はもちろん、「Fly Me to the Moon」もグッドです。
サウンドとは違うかもしれませんが、ベヨネッタの声もセクシーで良いです。
熱中度・満足感
難易度が数段階あり、武器や装備アイテムも多彩なので、何周も楽しめます。ステージごとにランクが付いたり、収集アイテムがあったりとやりこみ要素も満載です。
BAD/REQUEST
・シューティングステージとレースステージはいらなかったです。
・目押しイベントは鬱陶しいです。
・評価を上げるために来た道を戻って戦闘するのはたるいです。
快適さ
他の方も挙げているロード時間の長さがストレスになります。とはいえ、慣れれば耐えられないというほどではないです。
むしろ、目押しが必要なイベントが多いためムービースキップが重用なのに説明書に記載が無いのが残念です。少なくとも一週目は攻略サイトを見ないことにしているので、もっと早く知ることができればよかったと思います。
さらに言えば目押しイベントは要らないです。
COMMENT
悪いところも少しありますが、全体としてみればすばらしいゲームです。
デビルメイクライシリーズが好きで購入しましたが、ベヨネッタもぜひシリーズ化して欲しいものです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-10-30
ロード時間の長さが尋常じゃない。
ムービーやステージの初めのロードは許容出来たとしても
メニュー画面の呼び出しであのロード設計ミスのレベル。
他機種で出来ているHDDインストールを実装出来るように
psn storeでパッチを配信とか何かしらの対応をして欲しい。
体験版をプレイして購入した自分としては最低限同レベルの
快適なプレイがしたい。
追記:2010年1月28日にオンラインアップデートで
HDDインストールが実装されるみたいです。
これから買う人はロード時間を気にせずプレイ出来るかと。
GOOD!
■アクション
とにもかくにもウィッチタイムが良かった。使いこなすまでに多少の慣れが必要でしたが、大量の敵をウィッチタイムを駆使してノーダメージでキレイに捌けた時なんかは、かなりの爽快感が得られました。
■キャラクター
天使を狩る妖艶な魔女、恐らく今まで自分がやったゲームの中ではこういう主人公はいなかったと思う、とても新鮮でした。ベヨネッタがとにかくセクシーなのもいい。
脇役も味が出てて良かった。ただ、もう少しロダンとエンツォとの絡みが欲しかったかな。
■サウンド
自分が一番良かった点はサウンドです。最初の「FLY ME TO THE MOON」のアレンジはもちろん良かったし、冒頭の車に乗ってるシーンでカーラジオから「アウトラン」の曲が流れてたり、さらには「アフターバーナー」、「スペースハリアー」などもあったかな。
昔からセガファンな自分にはツボにハマりました♪
■その他
終盤のシューティングステージが明らかに「スペースハリアー」を意識してたり、(敵の動きもほぼ同じ)とある技で決めると「10年早いんだよ!!」と言ってくれたり、往年のセガファンにはニヤリとする小ネタが多かったこと。
BAD/REQUEST
■ロード
ほぼ全員が口にしてるロードはどうひいき目にみてもBADです。
ロードの長さに関しては耐性を持った自分はなんとか我慢できるレベルだったけど、
とにかくロードの数が多い…。これはイライラさせられた。
少し前まで「アンチャーテッド」をプレイしていたので余計に気になりました。改めてシームレスのすごさを実感できた気がする。
■難易度
幅広い難易度はいいんですけど、最高難易度のクライマックスはいかがなものかと。
キモの一つであるウィッチタイムがなくなるのは納得いかない。他に難易度を上げる方法はなかったのかな?安易ですけど敵の更なる高速化とか、数を増やすとか。
COMMENT
セガファンとしてとりあえず買ってみました。
全体的に見れば結構楽しめたと思います。プラチナも取りましたし。
難易度はちょい高めですがベリーイージーからあるのでアクション好きにはもちろん、アクションは苦手だけどキャラクターに興味を持った人にはオススメできるかな。
ただ、オススメするうえで見過ごせないのはやはりロード。最近のロードが短い、少ないゲームに慣れてる人には正直キツいと思います。ロードなんてどうってことないて人や、自分のように往年のセガファンて人には楽しめると思う。