【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-29 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:クライマックス・アクション ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/02 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
良かった点はウィッチタイムというアクションシステムに尽きます。
ウィッチタイムという敵の攻撃をギリギリでかわすとスローモーションになりガリガリと攻撃してコンボを繋げるのが本当に楽しいし爽快。画面がゴッドオブウォーのように固定アングルでないため敵を見づらいのが残念だが、それを補うために敵が攻撃するまえに光ったりするなど認識し易くしているのは評価できます。
また、デビルメイクライのように連打したり、強いコンボをただ繰り出していれば勝てるというような作業ゲーと異なり、ウィッチタイムを積極的に狙わないとクリアできない絶妙な難易度が本当に素晴らしい。熱中度を上げてくれる。
また、音楽が名曲とは言わないがその場にあった分かり易い音楽なのも◎。
BAD/REQUEST
キャラが気持ち悪い。あのムチムチなお姉さんキャラが硬派であるはずのこのゲームとマッチしていない。敵との戦闘後の度に投げキッスをして結界を壊して先に進むのだが本当に見るに耐えない。
また、RPGのように敵との戦闘の度にスコアが出たり、先述の投げキッスによるムービーが入りテンポを著しく悪くしている。ステージクリア後のみのスコア発表でいい。
後は、ムービーシーンでコマンドを要求されミスると即死するのだが、急に現れてムービーを楽しいんでいると訳も分からず死ぬという初見殺しはいらない。
COMMENT
デビルメイクライの製作者が作ったということで悪い意味で避けていたのですが、やるゲームがなくて買ってしまいました。結果としてアクションゲームとしては有りです。
ゴッドオブウォーにはグラフィックや壮大なBGM、アクション性など及びませんが、デビルメイクライシリーズのようなライトななんちゃってアクションゲームと異なり、アクションゲームとして楽しめました。
今なら3800円と安いので、私のようにパッケージでひいていた硬派なアクションゲーマーに是非プレイしていただきたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
面白い!と思えるのは最初の1週クリアするまで、
といった印象のゲーム。
詳しくは、COMMENTで。
良い点
・オートマチックでも、かなり多彩に攻撃をしかけるので初心者でも派手で楽しい
・4丁拳銃が思ったよりも斬新で、使っていて楽しい。
・途中までは引き込まれるストーリー、先がきになります。
・セクシーでオバカなノリ(好みは分かれるでしょうけれども)
PS2のゴッドハンドを思い出します。
BAD/REQUEST
悪い点
・とにかくロードが長いし、多い
このため快適性が低くなります。
そのため、何度もやろうと思わなくなってしまう。
結果、やりこみ要素はあるものの手を出そうと思わなくなる。
・ムービーがしょぼい
決してキレイとはいえないムービー
もうちょっとやりようがあっただろうに、つまらない紙芝居風ストーリー
・ストーリーが最後にまとまっていない。
そう感じただけでしょうか?
途中までは面白いのに、最後はいまいち。
・カメラ?
なんか、戦っている姿がよく見えません。
慣れの問題かもしれませんが。
COMMENT
とにかくロードがすべてをダメにしてしまっているゲーム。
一周クリアするには、目新しさ、派手さ、爽快感があり、それなりに楽しめます。
が、ロードのために何度もやろうという気がそがれる。
そして、何度もやることが前提のゲームだけにもったいない。
ロードの致命的な部分は、リトライ時のロードの長さにあると思う。
コマンド強制入力による一撃死が結構多発するのに、リトライのロードが20秒ほど入る。
再開→5秒ほどでコマンド入力→失敗→リトライ→ロード(20秒)
といった感じハマルとすごい不快。
何度もやろうと思わない、やりこみ、高い難易度をやろうと思わない最大の理由かと。
とまあ、文句ばかりが並びましたが、決してゲーム自体は面白くないわけではない。
新しいアクションを切り拓いている気がします。
ただ快適性が低い為に、おもしろいのに何度もやろうと思わないでのすぐに売ってしまいました。
おそらく、値崩れをしてくるソフトなのでやりたい人はもう少し待つと安くできそう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
71pt
GOOD!
○戦闘システムが斬新
ウィッチタイム、トーチャーアタックといったこのゲームにしかない魅力的なシステムが多数。
コンボをつなげてポイントを稼ぐという従来のアクションゲームの根本的な要素を残しつつも、こうしたシステムを加えることにより、DMCやGOWといった既存品とは全く違った印象を受ける。
○初心者にもできる
一見難易度の高い上級者向けゲームという感じだが、実はそれほど敷居は高くない。
上記に挙げたウィッチタイムは使いこなせば上級者がコンボをつなぐためのシステムだが、初心者でも回避のタイミングさえつかめれば簡単にできる。
このゲームは連打でどうにかなるというわけでもないが、しっかり回避して攻撃をあてていけばそれほど難しくない、むしろかなりちょうどいい難易度設定がなされているので、アクション初心者でも大丈夫な部分が多い。
○種類が豊富
四丁拳銃、鞭、刀など様々な武器を自分だけの組み合わせで使うことができる。
アクセサリー、コスチュームも多く、戦闘の幅が広いので飽きない。
○敵キャラのデザイン
主人公はもちろんのこと、敵キャラのデザインもこだわっている感じがする。
BAD/REQUEST
○ロードが長い
改善パッチをあてる前とあてた後の両方を経験しているが、パッチをあててもロードの長さに著しい変化が見られない。
ムービーや移動が主というゲーム性を考えれば、頻繁なロードは仕方のないこととは思うが、流石にウンザリする。
○QTE
何よりもうっとうしいのがコレ。
ボスを倒した後、その余韻に浸りながらムービーを眺めていたらいきなりボタン入力を要求されることがしばしば。
そのくせにコマンドが毎回違うので初見だと必ず死んでしまう。
そのせいで最後のリザルトが下がってしまうのはいただけない。
○アクションゲームに明らかに必要ない要素多数
基本的には天使相手に武器を振り回すゲームだが、いきなりバイクに乗ってレースゲームよろしく颯爽とハイウェイを駆けたり、チャプター毎にゲーセンのシューティングゲームが始まったりと、受け狙いでやってるのか真面目にやってるのかわからない。
せっかく戦闘が良いのに、なぜわざわざこういう要らない冒険をしてしまうのか不思議で仕方がない。
○いまいち感情移入できない
全体的にコミカルな会話やキャラクターばかりなので、いざシリアスな場面に突入してもいまいち感動できない。
結局勢力図的に主人公>>他 というのが成り立っているので、ベヨネッタの一人芝居をただ延々と見せられている感がして、ストーリーはあまり楽しめなかった。
COMMENT
かのデビルメイクライやバイオハザードといった名作を手掛けたゲームデザイナー、神谷英樹氏が満を持して発表した新規タイトルというだけあって、かなり細部まで作りこまれているゲームだと感じた。
不満は多いがつまらないわけではなく、リプレイ性が高いので長持ちするゲームだなと思う。
続編はなさそうだが、とにかく惜しいゲーム。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-10-30
ロード時間の長さが尋常じゃない。
ムービーやステージの初めのロードは許容出来たとしても
メニュー画面の呼び出しであのロード設計ミスのレベル。
他機種で出来ているHDDインストールを実装出来るように
psn storeでパッチを配信とか何かしらの対応をして欲しい。
体験版をプレイして購入した自分としては最低限同レベルの
快適なプレイがしたい。
追記:2010年1月28日にオンラインアップデートで
HDDインストールが実装されるみたいです。
これから買う人はロード時間を気にせずプレイ出来るかと。
GOOD!
主人公のベヨネッタが魅力的。
ゲームでこれほど魅了されたキャラクターは初めてです。
お姉さま系・ツンデレ系が好きならハマるはず。
グラフィックはPS3最高峰とは言えないが綺麗。
絵というより演出や表現の仕方が上手いなと感じた。
動きの遅さ、絵の悪さはそれほど気になりません。
ステージによっては背景がチラついたりしますが
XBOX版と比べなければ判らない範囲。
爽快感はアクションゲームの中でもズバ抜けている。
ド派手なアクションで天使を葬る快感は
一度プレイしてみれば誰もが納得するはずです。
トーチャーアタック(拷問技)も種類が多くて面白い。
コンボと組み合わせて華麗なアクションを自分で模索するのも
楽しみ方のひとつですね。
難易度ノーマル以上はゴリ押しで進めないため
ウィッチタイム(回避)を駆使する必要がある。
ボタン連打だけで進めてしまうアクションより戦略性があって
これは良い点だと思います。
もはや神なのか悪魔なのか分からない天使(敵)のデザインは
好みが分かれそうですが、あの神グロさ?が個人的にはツボですw
BAD/REQUEST
ロードの多さ&長さは許容範囲を超えています。
メニューを開く度ににロード、アイテムやファイルを拾う度にロード、
お店へ行く前も、ムービーが始まる前もロードロードロード・・・。
一番イライラしたのがコンテニューした際のロードの長さ。
たった今やっていたステージなのになぜまた読み込みが入るのか?
理解できないというか、もはや設計ミスとしか思えません。
即死が多い、覚え要素が強いアクションゲームにも関わらずこれはひどい。
イージー(ベリーイージー)だと簡単すぎる。
ノーマルだとやや難しくなる。なんとも中途半端。
アクションが苦手な方にはコンボコマンドが複雑すぎるのでは?
特にワンテンポ遅らせるタイミング系コンボは咄嗟に出すのが難しい。
結局はパンチとキックの連打系しかできない。
COMMENT
総合的に見て、非常に良く作り込まれた作品だと思います。
間違いなくアクションゲームの最高峰!
そしてベヨ様に惚れましたw
よっぽどのアクションゲーム嫌いでない限り普通に楽しめるはず。
買って損はないかと。やり込み要素も多くて長く楽しめそう。
個人的にはデビルメイクライより好きです。