【PS3】鉄拳6 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-29 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3 / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3D対戦格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ コレクターズボックス:17,829円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt | 0pt | 4pt |
24pt
GOOD!
・格ゲー時のグラフィックは相変わらず凄くいい
・やっぱり対戦は安定してて面白い
・キャラエディのパーツがまぁまぁ多い(高いけど
BAD/REQUEST
ロードが長いとか、そもそもゲームとしてダメな点が沢山ありますが、なによりもメインのストーリーを追って行くシナリオキャンペーンモードが本当にあり得ないくらいクソです。
とにかくザコがウザい
今回からストーリーモードは、格ゲーではなく、変な3Dアクションゲーになったのですが、無駄に体力が高く、格ゲー並にガードを多用するザコがわんさか出ます。
タイマンの空気だろうが、因縁のライバルとの戦いだろうが、ラスボス戦だろうが空気読まずに空からウジャウジャ降って来ます。
そしてボス含めた集団でリンチ。あり得ない。
建物が崩れて逃げるシーンでも死を顧みず湧いて来ます。
主人公達も律儀に応戦。
逃げようとしても、見えない壁に邪魔され、倒すまで逃げられない。
そして崩れてみんな死亡。馬鹿かと。
操作性もクソ
格ゲーでのコマンドそのままなので集団戦に全く対応出来ない
それでもって仲間のAIもクソだから、2対1で各個撃破も難しい。
音楽もクソ
どのステージもずっと一緒の安っぽいBGM
画質もクソ
格ゲー時の綺麗な映像が信じられないくらい
キャラクターにもほとんど表情がなく、人形劇みたい
で、この苦行に耐えて見られるストーリーもまたビックリするくらいクソ
もう大体予想した通りのベッタベタな展開が待っています。
あ、コイツ後で死ぬな、と思えば死ぬし、
あ、コイツ裏切るな、と思えば裏切るし、
生き返るな、と思ったら生き返ります。
セリフも鳥肌立つくらいダサいです。
そして何よりも主役以外のキャラのストーリーの手抜きっぷり
一応各キャラエンディングはありますが、
鉄拳5の時のような、中ボス戦や、それに伴う真ん中のストーリーが一切ありません。
そしてエンディングも、なんかハッピーエンドなのか、バッドエンドなのかよくわからないヌルッとした物を一瞬見せられて終わりです。
どんなショボいキャラだろうが、全クリしたらソイツ中心に事が進むのが魅力だったのに…
COMMENT
とにかくストーリーモードは今までの中で、ダントツでワーストワンです。
対戦モードもロード長すぎてイライラしますし、家庭版は買わない方がいいでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 0pt | 1pt | 4pt |
24pt
GOOD!
バウンドやレイジ等新しい要素があります。
シリーズのファンには家庭用にはいつもある各キャラのEDムービーがあるのが嬉しいです。
トロフィーのプラチナを取るのが簡単で頑張れば1日で取れるかもしれません。
BAD/REQUEST
正直、多すぎるのでいくつかだけ上げます。
一番の目玉であるオンライン対戦がラグでまともに機能してません。
アンテナMAXの5本でも体感的に10F以上のラグがあり、4本だと水中にいるみたいに
スローになります。本当に極たまにしかラグが感じない人と対戦出来ません。
家庭用独自のキャンペーンモードがありますが操作性は最悪で一通りクリアすれば
やりこむ奥深さもありません。主にカスタマイズに使うGを稼ぐ手段となるだけです。
オフの対戦だと2P側はキャラのカスタマイズが反映されません。
他にも画像が荒い、アーケードにはある称号がない、木人がラウンドごとにキャラが
変わらない等、上げたらキリがないぐらい細かい所が気になります。
COMMENT
鉄拳のファンでいままでの家庭用には満足していたのですが、鉄拳6はちょっと酷すぎます。
オンラインが前作の鉄拳5DROより劣っているのは悲しすぎました。
時間は結構たっていると思いますが、慌てて発売してしまった感じがしてなりません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 3pt |
77pt
GOOD!
満足感が高いのはなんといってもオンラインです。
昇格などがあり腕を磨けばいくらでも楽しむことが出来ると思います。
それにやるゲームがなくなった時にもササッとプレイできるのがいいです。
BAD/REQUEST
まずグラフィックなんですが対戦時は非常に綺麗なもののシナリオキャンペーンモードは汚い。
後ろ姿に何か不自然なものを感じます。
それに快適さはインストールする前は酷くインストールの時間もかかるんでマイナス。字が小さくカスタマイズの効果が非常に読みづらかった。
それとシナリオキャンペーンモードの操作性。敵が近くにいる時は走れなかったり、些細なことで川などに落ちるのが面倒。
COMMENT
今までの鉄拳シリーズで高いレベルの作品だと思います。
バウンドシステムのお陰でコンボ作りに楽しめたりしました。
シナリオキャンペーンモードは悪い点を書きましたが宝箱を取ってカスタマイズをしたりすると十分楽しめます。
昔はラグだらけだったみたいですが今ではホトンド感じません。
ただこんなに改善出来るのなら最初からすべきです。
バンナムの姿勢に疑問を感じます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-02-15
体力ゲージの移動ができなくてキャラの頭にかかり目障りである。
音量調節ができず急に爆音になる。
文字が小さい。
オフラインでは段位が最後まで上がらない。
1キャラで複数のカスタマイズが登録できない。
VSモードで2P側はカスタマイズキャラ使用不可。
シナリオキャンペーンでは相棒(COM側のキャラ)がアリサ(ラース)のみ
キャラをスキルアップする為には好みでない格好をしなくてはならない。
ロード時間がめずらしくかなり長い。
オンラインでルーム名が立てられない。
オンライン順番待ち中、観戦できない。
プラクティスでコマンドキャプチャーできない。
カスタムサウンドに非対応。
ボスキャラが使えない。
キャラやステージ等家庭用の追加がまったくない。
この先DLCの予定なし。
この細かい所が改善されれば鉄拳シリーズ最高作になったのに残念である。
GOOD!
アーケード3D格闘ゲームのキラータイトル鉄拳6が家で好きなだけできる。
前作と比べてコスチュームの幅が大きく広がった。
オフでの対戦はオモシロイ。
空コンを練習するのにアーケードで金払ってやる必要がなくなり、家でとことんできる。
BAD/REQUEST
オリジナリティー 2点:ナンバリングタイトルですし、ここを期待する人はいないでしょう。
グラフィックス 3点:PS3のゲームとしては普通かと。
サウンド 3点:これも普通
熱中度 1点:下記快適度が最悪の為、熱中できません。
満足度 1点:オンライン対戦に期待していましたが、ラグがヒドクて対戦が成立しない
ホントがっかりでした。。。
快適さ 0点:ことあるごとにロードとオートセーブが入る。
対戦前のロードが長い(10秒くらい)
家庭用の醍醐味のひとつのプラクティスが劣化してる。
オン対戦はラグがヒドくてできたもんじゃない。
オンのランクマッチは回線状況で対戦拒否などできず強制的にやらされる。
文字が小さすぎて読めない。
etc
COMMENT
HDMI 29インチ
一ヶ月前から予約してワクワクしていたのに、ここまでヒドいとは・・・
今までやったゲームの中で最悪です、誇張なく。
自分のようにオンに期待した人はみんな同じだと思います。
せめて回線状況悪い人とは対戦拒否できるようにしてくれよ・・・
オンを期待して買うのはやめたほうがいいです。
オフ専用で考えているなら、もうちょっと待って中古を買うことをお勧めします。
中古はすぐに、大量に出回るでしょう。。。