【PS3】鉄拳6 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-29 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3 / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3D対戦格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ コレクターズボックス:17,829円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt | 1pt |
22pt
GOOD!
技やコンボの練習ができる。
キャラクターの数が豊富で最初から全て使用可能。
それぞれのキャラクターに良い意味で癖があり、やり込めばどのキャラクターでも強くなる。
カスタマイズアイテムも豊富なため、自分の好きなキャラクターに個性を出すことができる。
BAD/REQUEST
あまりにも多いので、特に目立った部分だけ。
■シナリオキャンペーンモード
操作性が非常に悪いです。
視点が悪いせいで、頻繁にどっち向きのコマンドを入力すればいいのかわからなくなります。
また大勢の敵に囲まれた時に、一方的に殴られるだけの状態になってしまいます。
敵を倒してアイテムを拾って…の繰り返しで、何の工夫も見られない。非常に単調。
このモードを通さないと、各キャラクターのエンディングムービーを見ることができないので、
非常に面倒くさい。
■オンラインモード
まず一番酷いのがラグ。
前作を含めて、今まで数タイトルのオンライン対戦を経験してきましたが
その中でもこのゲームは群を抜いて酷いです。
アンテナが最良の状態でもラグがあり、空中コンボを決めるのは至難の業です。
前作では部屋を作る際に部屋にコメントを付けれたのですが、
コメントが付けれなくなっていたのにも驚きです。
ランダムマッチでしかポイントがたまらない仕様になっているのはいいのですが、
システムが探してきた相手を拒否する事が一切できず、強制的に対戦になる。
つまり、回線の状態が悪い相手でも強制的に対戦になるので、まともな対戦ができません。
このようなことが、かなり頻繁にあります。
なぜこのような状態で販売できたのか不思議で仕方ありません。
前作よりも良くなっているのだろうと勝手に期待していましたが、
まさかここまで劣化してくるとは予想外でした。
■システム関連
オートセーブを頻繁に行うため、かなりイライラします。
特にシナリオキャンペーンモードはワールドマップに戻るたびにセーブが行われるので
かなりテンポが悪いです。
ロードはインストールした状態で、多少長く感じる程度ですが、
従来の鉄拳シリーズに比べると長いです。
COMMENT
友達などと家で対戦するだけなら楽しめます。
対戦格闘ゲームとして見れば、鉄拳6は非常に面白いですから。
ただ、今回の家庭用の「シナリオキャンペーンモード」と「オンラインモード」は、
正直要らなかったと思います。
この2つのモードを削除して、値段を安くしてくれた方が個人的に嬉しかったです。
シナリオキャンペーンモードは、プレイしていても何の面白みもなく、
ひたすら敵を倒して、ただGを稼ぐだけのモードだと感じました。
これ以外にまともにGを稼ぐ術がないからです。
オンラインは期待していただけに残念すぎました。
発売日に一緒に買った数名の友人も、オンラインのラグが酷いせいで
ほとんどの友人が既に売ってしまったようです。
まだ購入前の方で、オンラインをメインに楽しみたいと考えている方には、絶対におすすめできません。
技やコンボの練習、オフラインで友人などと対戦する場合は楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 4pt |
82pt
GOOD!
とにかくキャラが多く技も沢山あり奥が深い。
全てのキャラを極めるのは生半可なことじゃできない。
中段下段投げ等の読みあいが面白い。
今までの鉄拳シリーズにないバウンドというシステムを取り入れることによりコンボがより奥深くなった。
BAD/REQUEST
ネット対戦で相手が挑発してきたり馬鹿にしてくるような行動などが多く
気分が悪くなる。
ネット対戦のレベルが高く初心者ではまず勝てないでしょう。
ネット環境がなくCPU戦だけやる人には物足りないただの3Dゲームになってしまうと思います。
COMMENT
ネット環境のない人にはあまりお勧めしません。
ネットで対戦し勝つことで快感がえられる。
システムやキャラの数技の数が半端じゃなく
とにかく奥が深い。
また攻略など熱中度もはんぱじゃない
ただし人を選ぶ
ネット対戦はレベルが高く初心者はまず勝てないでしょう。
鉄拳シリーズをある程度かじったことのあるひとでないときついと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 0pt | 0pt | 2pt |
29pt
GOOD!
アーケードの鉄拳6が家でできる
プラクティスで練習やオフラインで友達と対戦ができる
キャラクターが多いので使うキャラが偏らない
他の格闘ゲームには無い奥深さがある
BAD/REQUEST
オンライン対戦やシナリオキャンペーンについては省略します
他の方が書かれている通り、非常に悪いです
オフラインの悪い点について
■カスタマイズが片方しかできない
過去作はできたのに今回はできないようになっている
友達とお互いカスタマイズして対戦したかったのにできない…
かなり不満
■プラクティスでコマンドキャプチャーができない
調べ物がしたくても1人ではできないです
友達に手伝ってもらわないといけない仕様です
過去作はできました、今回はできない
■ロードが長い、オートセーブが頻繁にある
これも過去作と比べるとかなり悪い
設定を変えなくてもオートセーブが入って10秒くらい待たされる
ON/OFFの切り替えができない、かなりストレスになる
■カスタマイズアイテムの値段が高すぎる
全キャラカスタマイズ(40キャラ×2)しましたが…
使ったゲーム内のお金は2〜3億SCほど
2〜3億貯めるのにとある方法を使いましたが、
普通に貯めるのはきついと思います、何十時間かかったんだろう…
■オフラインでは初段までしか上がらない
オフとオンで分けたら良かっただけの話
過去作では段位を上げる作業が楽しかったのに
その楽しみを奪われた感じがする
■価格がとんでもなく高い
他のゲームと比べて高すぎる
内容が充実していれば納得の金額でしょうけど、
この値段ではどう考えても高い
COMMENT
文字が見にくい等に関してはプラズマ37型ですので問題無いです
ブラウン管20型等のテレビでは無理だと思います
今までずっと鉄拳をやってきましたが今作ほど悪かったのは記憶にないです
値段の高さから考えると詐欺っぽく感じてしまいます
オンラインが目的の方は絶対に買わない方がいいです
オフラインでプラクティスで練習、友達と対戦が目的なら
悪い点を踏まえた上で購入すればそれなりには満足できると思います
ゲーム自体はすごく面白いものなので非常に残念です
発売日にゲームを買うこと自体希な私ですが、
鉄拳なら問題無いと思っていました
今後気をつけるようにします、期待を裏切られたゲームNO.1です
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-02-15
体力ゲージの移動ができなくてキャラの頭にかかり目障りである。
音量調節ができず急に爆音になる。
文字が小さい。
オフラインでは段位が最後まで上がらない。
1キャラで複数のカスタマイズが登録できない。
VSモードで2P側はカスタマイズキャラ使用不可。
シナリオキャンペーンでは相棒(COM側のキャラ)がアリサ(ラース)のみ
キャラをスキルアップする為には好みでない格好をしなくてはならない。
ロード時間がめずらしくかなり長い。
オンラインでルーム名が立てられない。
オンライン順番待ち中、観戦できない。
プラクティスでコマンドキャプチャーできない。
カスタムサウンドに非対応。
ボスキャラが使えない。
キャラやステージ等家庭用の追加がまったくない。
この先DLCの予定なし。
この細かい所が改善されれば鉄拳シリーズ最高作になったのに残念である。
GOOD!
・アリサの日記
シュールでアリサらしさが面白いと思いました。
・ファイトマネーの稼ぎやすさ
シナリオキャンペーンモードで1回で100万など溜まるので
アーケードで手に入れるのに苦労したアイテムも楽に手に入ります。
金のアザゼルを倒しても200万もらえたりします。
BAD/REQUEST
・頻繁なセーブ
オートセーブを強制にした意味がわかりません。
ゲームテンポが悪いです。
起動の度にトロフィを設定する意味もわかりません。
・オンラインのひどさ
一応、ネットでひどいと言われていたのですが
「どうせ鉄拳愛が足りないヤツらだろう」と思っておりましたが
想像を超えるヒドさで参りました、ごめんなさい。
アンテナ5本でも原因不明の処理落ちが起こります。
(通信バッファが溜まりすぎて処理落ちしてる?)
アンテナ1本2本の外人さんとの対戦を強制させられます。
その先を読む『マインドシーカー』で遊んでいる気分です。
正直、入れないほうがマシです。商品レベルに達しておりません。
企業モラルを問われます。
COMMENT
ナムコ信者で、鉄拳信者であっても耐えられない出来ですので
くれぐれもご注意ください。
ただ、オフラインで友人と対戦できる環境があれば
非常に盛り上がるかと思います。