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【PS3】鉄拳6 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009-10-29
価格 8379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:3D対戦格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ コレクターズボックス:17,829円

【廉価版】
■ 発売日:2011/06/02
■ 価格:3,800円

総合ポイント
50
(難易度)
2.52
レビュー数
64
スコアチャート 鉄拳6レビューチャート

鉄拳6 購入する
3.1%
0-9
3.1%
10-19
17.2%
20-29
20.3%
30-39
6.3%
40-49
10.9%
50-59
12.5%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
22.96


デフォルト:新着順

425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

・初めからキャラが出揃っている点。
手間が省けますね。
・家庭でアーケードの鉄拳がプレイできる点。
ありがたいことです。

これだけですね。
もう何も見つかりやしません。

BAD/REQUEST

・オンラインがひどすぎる。
 ラグは当たり前、国旗、回線で選べない、不親切仕様。
 
・家庭用オリジナルモード
 数世代前のアクションゲームに感じます。
 正直想像以上にやってみてひどい出来でした。
 このゲームは格闘ゲームのつもりで買ったんですが…間違えましたね。
 このモードと対戦では稼ぐお金の差が激しいので仕方なくプレイしないといけない。
 まさに作業。格闘ゲームに作業です。
 キャンペーン抜きで安く販売したほうがいいと思います。
 
・システム周りの悪さ
 とにかくセーブ、セーブ。テンポが悪い。
 ロードの長さ。インストールしてこれって意味あるのでしょうか。
 文字の小ささ。
 家庭用モードと、オフ対戦等のカスタマイズへの配慮。

・グラフィック
 普通です…
 ps3発売初期のソフトみたいですよね。これ

・ラスボス
 格闘ゲームでチートみたいな敵がいるとは…

COMMENT

ユーザーに対する配慮がここまで足らないゲームも珍しい。
ps3発売当時から待っていましたが、待ってた時間がばからしく思えてくるソフトです。
新規ユーザーにも、過去作をやってきたユーザーにも
何一つおすすめする点のないソフトに仕上がっています。

一体誰に向けて開発してきたんでしょうか…

PSPの方が楽しかったですね…

7作目はps2で出したほうがいいんじゃないかな。ナムコさん。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
一般人に近い人さん  [2009-11-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
32pt

GOOD!

☆爽快感☆

コンボが繋がった時や技が決まった時の爽快感がとても高いです。

エフェクトや効果音も迫力がありGOOD




☆難易度☆

ボスキャラが難易度高めで、ある程度コンボやタイミングを知っておかないと辛いレベル。

だからこそ必死になりますし、それが楽しかったりします(笑





☆キャラ☆

どれも個性的で魅力的なキャラクター達です。


各キャラに用意されたエンディングムービーはどれも面白く、ニヤニヤします(笑

BAD/REQUEST

☆ロード時間☆

とにかく長い。インストールしてもまだ長いという(汗

前作からグラフィックが向上しているので仕方ないのかもしれませんが…。




☆シナリオモード☆

これはいらないのでは…?と思ってしまうモード。

今作の目玉?なのでしょうが、とにかくつまらないです…。

カメラワークがグルグルして立ち位置が安定せず、技が誤爆しまくります。

そして敵が尋常じゃないほどの量でリンチしてくるという(笑






☆オンライン☆

みなさん書かれていますのでできるだけ省略します(笑

とにかくラグが凄まじいです。

回線が良好な方との対戦ですら安定しません。

ボタンを押してからワンテンポ置いて反応するので、

オフラインで練習したコンボのタイミングなど、ほぼ無意味です(汗





☆段位☆

なぜかオフラインは初段で終了。

もうこれは理解ができない(汗

かと言って初段で初オンラインに特攻すると上級者さんと当たってフルボッコ・・・。

なぜオンオフで段位を共通させたのでしょうか…。

COMMENT

ゲームセンター等で遊んで面白かったのもあり、

今回PS3で出ると言う事で購入しました。



結果は期待を大きく下回る残念な結果となってしまいました…。

購入1週間で売却してしまいました。

余計な物を詰め込んで大失敗してしまったように思えます。


純粋に格闘ゲームとして作っていれば絶対面白いはずなのですが、残念です…。


【HDTV使用】


 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
鴉さん  [2009-11-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

良いところはキャラの多さですかね。
グラフィックについてですが、良くもなく悪くもなくといったところです。
カスタマイズアイテムも多少豊富になったところも良かったと思います。
練習したいときに練習できるっていうのがやはり便利ですね。

BAD/REQUEST

まずはシナリオキャンペーンモード。
自分はアーケードコントローラーでやってますが
とても操作性が悪いです。

続いてオンラインモード。
ラグが酷過ぎです・・・
アンテナがMAXのときでも、
ステステどころじゃなく1フレーム以上遅れるとか痛すぎます。

あと木人の仕様
普通は1ランドごとに技等入れ替わるのに
入れ替わらないってどういうことなのでしょう・・・
なんか木人の意味がないです。

COMMENT

これだったら近所のゲーセンに籠ってたほうがよさそうです。

パッチがくるそうなので
少し期待してみようかと思います。


初心者の方はあまりオススメできません・・・

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
monさん  [2009-11-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

鉄拳シリーズならではの爽快感はとりあえず健在ですね。
派手なエフェクトなど、相変わらず演出はうまいと思いました。

・・・何とか頑張って褒めるとこ探しましたが、これくらいがギリギリです。

BAD/REQUEST

悪い点が多過ぎて何から書けばよいやら・・・
他の方が言っていることとほぼ一緒ですけど、とりあえず特に気になったのは
やはりロードの異常な長さとシステム回りの全体的な大幅劣化、そして酷い出来の
シナリオキャンペーンモード。

まずロード時間ですが、インストールしても長い。とにかく長い。1試合毎にやたらと
待たされるし、リトライしても待たされる・・・今更「PS3での開発には慣れてない」
などとは言わせませんよ。AC版もPS3互換基盤で開発してるんですから。

システム関連については、とにかく分かりにくいしテンポが悪い。特にカスタマイズは、
ソウルキャリバーで培ったノウハウはどこへ行った?ってくらい鈍くさくてイライラが
つのりますね・・・あと、1階層戻るだけでいちいちセーブが発動とか意味不明ですし、
とにかく全体的に鈍くさくてイライラさせられっ放しです。
また、システム関連ではないですが、トレーニングモードが輪をかけて不親切になってます。
他の方も言ってますが、サンプルコンボでコマンドが表記されなくなってますし、あとこれは
6に限りませんが、いちいちコマンド確認するためにポーズかけてメニュー開かないといけない
仕様は変える気ないのでしょうか・・?バーチャの方がトレーニングモードは遥かに親切。
まぁ今更新規なんていないだろう、ってことなんですかね・・?

シナリオキャンペーンは、一体何の冗談だ?ってくらい酷い・・・でもやらないとお金が
貯まらないですし、義務でムリヤリやらされてる感がすごいです。今時素人が作ったって
こんなんにはならんでしょうよ・・・格ゲーの操作方法まんまでアクションとか意味不明過ぎ。
十字キーでやればうまく回りこめないし勝手にジャンプしたりしゃがんだりしちゃうし、でも
アナログスティックでやればコマンド入力なんてほぼ無理だし・・・もうちょっと頭使って
開発して下さいと言いたいですね・・・

まぁ、ラスボスの理不尽さとか他にも色々ありますが、キリがないのでこれくらいで・・・
ちなみに私はオンラインはやらないまったりプレイヤーなので、そちらには触れません。

COMMENT

プレイ環境・・・42インチプラズマ(HD)

まぁ何というか、何故こうなってしまったのかスタッフを小一時間くらい問い詰めたい!
って言うほどのお粗末な出来ですね。何故過去作では出来ていたことまで出来なくなったのか、一体鉄拳シリーズをどうしたいのか、もうワケがわかりません。新人に練習がてら作らせたの?ってレベルです。とても実績ある開発者の仕事とは思えないですね。

正直コレを楽しみにしてた自分に腹が立ちますわ・・・バーチャも鉄拳も、もう終わりでしょうかねぇ・・・

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
アスカさん  [2009-11-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: お客様の公開名
レビュー日: 2016-02-15
今までの様なストーリー/アーケードモードがない。
体力ゲージの移動ができなくてキャラの頭にかかり目障りである。
音量調節ができず急に爆音になる。
文字が小さい。
オフラインでは段位が最後まで上がらない。
1キャラで複数のカスタマイズが登録できない。
VSモードで2P側はカスタマイズキャラ使用不可。
シナリオキャンペーンでは相棒(COM側のキャラ)がアリサ(ラース)のみ
キャラをスキルアップする為には好みでない格好をしなくてはならない。
ロード時間がめずらしくかなり長い。
オンラインでルーム名が立てられない。
オンライン順番待ち中、観戦できない。
プラクティスでコマンドキャプチャーできない。
カスタムサウンドに非対応。
ボスキャラが使えない。
キャラやステージ等家庭用の追加がまったくない。
この先DLCの予定なし。

この細かい所が改善されれば鉄拳シリーズ最高作になったのに残念である。

【PS3】鉄拳6
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