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【PS3】鉄拳6 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009-10-29
価格 8379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:3D対戦格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ コレクターズボックス:17,829円

【廉価版】
■ 発売日:2011/06/02
■ 価格:3,800円

総合ポイント
50
(難易度)
2.52
レビュー数
64
スコアチャート 鉄拳6レビューチャート

鉄拳6 購入する
3.1%
0-9
3.1%
10-19
17.2%
20-29
20.3%
30-39
6.3%
40-49
10.9%
50-59
12.5%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
22.96


デフォルト:新着順

470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
81pt

GOOD!

発売から約1ヶ月
V.UP(アップロード1.02)が配信されました。
それにより他レビューに多く書かれている、ネット対戦時のラグはほぼ感じられなくなりプレイマッチングでは、色々親切な項目が増えました
マッチングを段位優先で探すか、回線相性優先で探すか
マッチング相手を、地域別に指定(アジア、ユーロ、アメリカ、ジャパン、ワールド)
これによりほとんど回線相性が悪い方との対戦を避けられるようになり、さらに相手が見つかると、回線レベル(PING値1〜5)のみがまず表示され対戦をするか YESorNO で自分で指定できるようになりました。

このV1.02によりオンライン対戦ではほぼ満足点をあげてもよろしいのではないかと思われます。

画質、音声に関してはあまり不満点はあまりありません。
格闘ゲームとしてはほぼ満足しています。

BAD/REQUEST

不満点は過去作5DRにあった便利機能が数点無くなってます。
オフライン
対人対戦時、相手側プレイヤーのキャラクターにカスタマイズコスチュームが反映されません。
相手側コントローラーボタン配置が記憶されません。

CPU対戦時、段位が初段までしか上がりません。(5DRはオン、オフ別々の段位記録でした。)

シナリオキャンペーンモード、あまり奥が深く無くただただ攻撃しながら進むだけのゲームです。5にあったデビルのゲームの方がジャンプあり、謎解きありで面白かったです。

プラクティスモード、サンプルコンボに入力コマンド表示が無く、初心者には覚えるのが大変かと、コマンドを記憶させCPUに連続技を打たせ割り込めるかを検証する機能が無くなってます。(便利機能でした)

COMMENT

32型(フルHD)HDMI 5,1Chシアター HORIリアルアーケードプロ3
マンション光、PS3インターンネット有線配線
発売日当日に購入
アップロードが来るまでは、ほぼダメゲームでした、他レビューにもあるようにオンライン対戦のラグ(ボタンを押してからの動作反応の時間差)が酷くアーケードでプレイしていたような動きが全く出来ませんでした。

ただバンダイナムコのほうで対応していただき満足できるゲームになりました。
でもこれでやっと普通です。約1ヶ月の間、本当に売ってしまおうか迷いに迷いました、まだまだ不満点はありますが今の状態でしたら、自分は自信を持ってこのゲームを推薦いたします。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
家鉄派さん  [2009-12-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

何といってもまず、キャラクターが豊富で、
コンボ練習や、立ち回り・技の研究など、1キャラずつ煮詰めていく事や、
対戦における引き出しを増やしていく事が本当に楽しいです。
しかも個性豊かでキャラ一人ひとりの印象が濃い!!!
しかも、ユニークなキャラからカッコイイキャラ、可愛いキャラに怖いキャラ等本当にアクが濃い
それに、オフでの遊び要素も豊富。
シナリオキャンペーンモードもかなり作り込まれて、プレイしてるうちにカプコンの「ファイナルファイト」を思い出してしまいました(笑)

BAD/REQUEST

オンは既に過疎っている感があります
その為かマッチングが機能しなく、容赦なく師範代以上のランクの人と対戦させられます。
今からこのゲームに入ろうとするなら、オンで勝ち抜いての昇格はあきらめた方がいいかも。
ちなみにオフではゴーストバトル等でいくらうまくなっても初段にしかなりません

COMMENT

鉄拳というゲームの楽しさはしっかり健在でした。
膨大なキャラごとのエンディングムービーやコスチュームも多数。

ゴーストバトルでは他のプレイヤーのリプレイデータもダウンロードできますので、上手い人のプレイを見て楽しむなり勉強するなりしましょう。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ワチューさん  [2010-09-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

オンライン:
ラグ解消、レスポンス改善パッチ導入により、極めてアケ版に近い状態になるようになりました。
結果、今までとは一味も二味も違うゲームに生まれ変わったと思われます。
中でも、対戦前に相手の回線速度を確認後、対戦が可能になったのでラグなどを持った方々を回避できるようになったのもかなり魅了的な要素となりました。
オン中心である為、大満足です!
また、ランキングの上位の方々のプレイ動画がいつでも拝見できるので、動きなど研究できる為、見てるだけでも楽しいし、自分のスキルの向上にもつながると思います。

オフライン:
ギャグ的な要素も多く含まれていて、エンディングムービーも結構楽しめます。
オフはそんなにやらないのでこれぐらいかな・・・^^;

BAD/REQUEST

部屋を作成して対戦するシステムがあるのですが、部屋の名前が自動的にホスト(部屋の作成者)の名前になってしまう為、せめて、テンプレなどで「ボイスチャットのみ」や「フレンドのみ」などあってもいいのではないかと思いました。
部屋に入った時すぐ強制的に退出させられた時は、イラッっとします^^;

COMMENT

パッチが入る前の鉄拳6と現在の鉄拳6ではまったく別のゲームにしか思えません^^;
不快な思いをした方々は、かなりのラグに苦しんだと思います。
私自身もパッチが導入される前は毎日かなり不快な思いをさせられてました。
しかし、現状ですとかなり楽しくゲームができると思いますのでお勧めいたします!

プラズマテレビ42型
有線光回線使用

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
n.tさん  [2009-12-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

1、2、3、TAG、4、5、DR、5DRO全てプレイ済みです。

まずグラフィックが綺麗。
さすが新基盤だけあってPS2とは比べようがない。
影や稲光の反射なども細かく再現されています。

操作も良い。
バウンドシステムが導入されたことにより、コンボの繋げ方に深みが出来ています。

音楽に関しても耳に残るかどうかは別として、格好良い曲が揃っていた。
個人的にFallen Colonyの曲が一番好き。

キャラも40人と多く、好きなキャラをカスタマイズするのは楽しい。
ファイトマネーもシナリオキャンペーンモードを進めていればどんどん入ってくる。
頻繁に出現するアイテムを入手しては売る、の繰り返しで稼げばファイトマネーには困らない。

やはりキャラ別エンディングにはやられました。
少しムービーは短いですが観てて面白い。
お笑いにされているキャラもいればシリアスまっしぐらなキャラもいます。
リーに至っては美形なのにネタに走っちゃっていますし。

BAD/REQUEST

カズタマイズアイテムが色違いが多いだけで実際はそれほど種類が多くない。
まあ、少なくはないのですが…。

オフラインでは初段までしか上がらない。
オンライン環境がない人はどうすればいいのやら。

シナリオキャンペーンモードが操作性もあって難しい。
方向が混乱して思うように技が出なかったり、移動できなかったりする。
ナイトメアトレインなんて到底クリアできる気がしません。

字幕以外の文字が小さすぎて読みにくい。 
読めないといっても良い。
シナリオキャンペーン中のセリフも読めないのでムービーの内容でしかストーリーを把握出来ない。
これが一番辛いです。

オンライン対戦はまだやっていないのですが、皆さんのレビューを見る限り相当ラグがひどいようですね…。
どうしよう…

COMMENT

やはり対戦は楽しいです。
2P対戦やゴーストバトルを楽しんでいます。

キャラ別エンディングを見る限り続きがあるような描写が至るところにあるので悪い点の改善は鉄拳7に期待します。
いろいろな部分で惜しい作品でした。例えるならば鉄拳4ポジションです。笑

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アホ神さん  [2009-11-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: お客様の公開名
レビュー日: 2016-02-15
今までの様なストーリー/アーケードモードがない。
体力ゲージの移動ができなくてキャラの頭にかかり目障りである。
音量調節ができず急に爆音になる。
文字が小さい。
オフラインでは段位が最後まで上がらない。
1キャラで複数のカスタマイズが登録できない。
VSモードで2P側はカスタマイズキャラ使用不可。
シナリオキャンペーンでは相棒(COM側のキャラ)がアリサ(ラース)のみ
キャラをスキルアップする為には好みでない格好をしなくてはならない。
ロード時間がめずらしくかなり長い。
オンラインでルーム名が立てられない。
オンライン順番待ち中、観戦できない。
プラクティスでコマンドキャプチャーできない。
カスタムサウンドに非対応。
ボスキャラが使えない。
キャラやステージ等家庭用の追加がまったくない。
この先DLCの予定なし。

この細かい所が改善されれば鉄拳シリーズ最高作になったのに残念である。

【PS3】鉄拳6
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