【PS3】アサシンクリードII レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-12-03 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(スペシャルエディション版) / 改訂版の設置基準について / アサシン クリード レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 【スペシャルエディション版】 ■ 発売日:2010/08/05 ■ 価格:3,990円 本編及び追加ダウンロードコンテンツ2種類と同内容です。 【アサシン クリード I+II ウェルカムパック】 ■ 発売日:2012/07/19 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・グラフィック
素晴らしいです。
元が美しいというのもあるんでしょうが、本当に綺麗ですね。
観光するのもこのゲームの楽しみ方の一つです。
ただ人物のグラフィックは並くらいでしょうか。
・オリジナリティ
これもgood。
現代の人が先祖(アサシン)の記憶を体験し、
暗殺者の技術を身につけて現代で使いましょう
というのが本筋。
ストーリーも良かった。グングン引き込まれていきました。
登場人物達もそれぞれキャラが立っていて好感が持てました。
あと忘れてはいけないのがアクション。
かっこいい暗殺技、流れるような剣術、建物を上る時の動きのリアルさ
どれも見惚れてしまいました。
・サウンド
普段はそこまで印象に残りませんが、
ストーリー中の逃亡者を追いかける時や、
切羽詰った場面は気分がノれるいい音楽が流れていたと思います。
あと効果音もいいと思いました。斬った時の音や、剣と剣がぶつかる音、
私は暗殺した時の音が一番好きです。ドッギャーン!メメタァ!そんな音。
・熱中度
クリアまで突っ走ってしまいました。
墓(ダンジョン)での試行錯誤は本当にハマります。
どれも結構難易度が高いんですが「あ〜また落ちちゃった…でももう一回チャレンジしよう」
そう思える作りになっていました。
そのせいで疲れがハンパ無いですが。
BAD/REQUEST
・満足感
ちょっとクリア後のやり込み要素が残念かなと思いました。
最終的にはお金の使い道が無いので、ミッションをやる気力が無くなってしまいます。
・快適さ
ロードが長い。
あとワープの時、○○へ行きますか?の表示の時にキャンセルすると何故かロードが入る。
それも結構長い。
一般市民を殺害出来ない。いや出来るんですが、三人までです。
まぁエツィオがそんな性格では無いので仕方ないのかもしれませんが、
やっぱり市民虐殺は大事なストレス解消方な気がします。
(素手でなら気絶するだけなので思う存分殴れます。
が、連続攻撃が出せないので爽快感はあまり無い)
・後半の戦闘の難易度。
ちょっと簡単すぎる。防御→攻撃で百人相手だろうと倒せました。
縛りをしようにも結局はそうなってしまう。
まぁアクションがかっこいいので難易度なんて吹っ飛びましたが。
・後半の関さんの声。
無理してる感がバリバリ伝わってきた。
そりゃ年取ったのは分かりますけど…正直あのまんまの方がずっと良かった。
エツィオがヒゲになったら要注意。
COMMENT
非常に楽しめました。
ですが正直、寿命の短いゲームだと思います。
アクション好きの人は買ってまず間違いないでしょう。
贅沢を言うのなら、戦闘がちょっとヌルかった。
もうちょっと敵には殺しにきてほしい。
次回作ではやり込み要素をもっと追加して欲しいですね。
ダンジョンの攻略が私としては一番楽しめた。
戦闘の難易度の低さもコレが吹き飛ばしてくれた気がします。
あの高所から落ちてしまったときの失望感がたまりません。
Mにはたまらんゲームですな。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 0pt |
74pt
GOOD!
※ 前作経験済みです。
○ オリジナリティー
全体を通して、オリジナルの溢れるゲームだと感じます。
アクションでは、暗殺手法、移動手段、高所からの対処法など、前作とはまた違った新アクションが増えているので、行動の幅が増えました。
軽快な操作、緊張感溢れる演出など見所だと思います。
更に、スリや群集に紛れ込むなど前作スキルが通常操作でも使用可能になり、一層アサシンらしさが増えました。
更には、町興しやダンジョン捜索のようなものもあり、面白かったです。
○ グラフィック
とりあえず、スタート画面放置後のOPムービーの出来は素晴らしいの言葉冥利に尽きます。
一瞬実写かと思いました。
そして、今作のアクションとアサシンのクールさを最大限に引き出せているようなムービーです。
ゲームでのグラフィックは、前作同様、背景は繊細な出来で、それでいて、圧巻です。
個人的には、田園風景が長閑で美しい。
○ コンプリート
前作のように、色々とコンプリート出来るものがあります。
まずはトロフィー。前作のPS3版ではなかったので、大変嬉しかったです。
中には一発勝負のようなものもありましたが、大分手軽に集められます。
そして、今回も羽集めがあります。大分多いですので、気合が入りました。
コンプリート出来たときの達成感は半端じゃないです。
ただ、羽を集めていた理由は分かりませんでしたが。
BAD/REQUEST
× バグ
クリアまで二回ほどPS3丸ごとフリーズすることがありました。
あと、バグなのかは分かりませんが、サブメモリーでコンプリートしても◆と表示されない項目もあり、少し不満残る結果になっています。
× 人のグラフィック
背景やOPムービーには多大な力が入ってるようですが、人間が残念でした。
OP見る限りでは、娼婦など美人なのですが、ゲーム内では何だか荒く見た目が悪い。
18overな分、アダルトな要素を含んでいましたが、逆にコミカルなイメージでした。
× 戦闘・操作
戦闘はうまくいかないロックオンで、正直やりにくいです。
更には敵が逃げやすく、トロフィーの中のひとつが取りにくいイメージでした。
あと、武器で奪える斧・槍など買い歩けないのが残念。目立つからでしょうかね。
それと、深くは気にしませんでしたが、操作する時にしてほしくない動きをすることがありました。
普通に海に飛び込みたいのに、イーグルダイブやスティックの動きとは少し違う位置にジャンプしたりと微妙に気になる点が。
あと、ダンジョン内の追いかけっこでは勝てる気がしませんでした。
× 簡単
全体的に簡単で、少し手ごたえがない感じでした。
敵戦闘がワンパターン化してしまうこともありました。
クリア後に何かもう少し要素を増やせば面白かったんじゃないかなと思います。
COMMENT
BAD項目が増えすぎましたが、少し不満といったところなので、全体なものとしましては、個人的に、かなりの高評価です。
前作をプレイしてから、今作をするとレベルが上がったと実感させられます。
操作性もそこまで複雑化しませんでした。
個人として、爽快で自由なアクションが好きなので、次回作が楽しみの一作です。
是非、皆さんも前作含めプレイしてみてもらいたいです。
42インチ・フルHD・HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・オリジナリティー
一般人にまぎれたり、水に飛び込んだり、考えながら移動できるので面白いです。 金で見方を雇えるのでとても楽です。良くあるステルスゲ−ですが、ステルスゲーの中で1番おもしろいです。
・グラフィック
イタリアの街や建物のまで細かく作られていたと思います。装備も防具など変わるので、自分的にはかなり気に入りました。
・熱中度
ストーリーがサクサク進むため、やめ時がわかりません。久々に熱中しました。
・BGM
ゲーム似合っています。
BAD/REQUEST
建物内のマップがない、
ムービーが飛ばせない、
女キャラが可愛くない。
ぐらいだと思います。別にBADとしてあげる点が思いつきません。
COMMENT
グラフィックも綺麗でストーリーもなかなか面白く、かなりいい作品だと思います。個人的にはアンチャーテッドより面白いと思いました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-08-26
特典はメイキングと短編映画です。短編映画は主人公の父親のアサシンとして活躍を描くものになっていて、本編とも関わってきます。自身としては、これを見ると序盤の展開がわかってしまうため、ゲームがある程度進んだ後で見ることをお勧めします。
GOOD!
前作は同じ事を延々繰り返させられてるのがうんざりしたが、
今回は繰り返し感が薄い。
冷静に考えると同じ事をやってる部分もあるのかもしれないが、
毎回シチュエーションが違うのでやってる事が同じという事に気づかずに済む。
前作は「何をするか」「どの順番でするか」は自由だったが、
そもそも「できる事」の種類が少なすぎた。
「金を稼いで使う」というシステムの追加でだいぶできることが増えた。
ぶつかって荷物をダメにしてしまった通行人に小銭をしこたま投げつける
「弁償プレイ」など、全然しなくていい事もできる。
「隠された真実」という暗号解読のミニゲームがあるが、
80年代かよ?と思うほど、プレイヤーが解く事を拒絶するかのような難しさ。
本編でアレをやられたら困るが、無視していい余興としてなら丁度いいと思う。
システム的な欠点は前作から改善され、新たに追加された欠点はほぼない。
モブキャラの声のウザさが減った。
人ごみの中でフリーランを始めると前作では通行人に馬鹿にされたのだが、
今回は運動神経の良さを誉められる事もある。
立ちふさがって付きまとってくる一般人が「物乞い」から「芸人?」に変更。
ババアに愚痴を聞かされるよりは変な歌を聞かされるほうがマシ。
小さな変更だが、プレイ中のストレスはこれだけで随分減ったと思う。
レーダー(ミニマップ)上に敵の位置が表示されるようになった。
また、自分の今いる位置との「高さの違い」も表現されるようになった。
敵に囲まれても無視して逃げられるようになった。
戦うとしても、湧いてくる敵の増援の量が減った。
暗殺に失敗して正面から戦うハメになっても、他の味方と戦ってる間に
後ろに回り込めば一発で倒せるようになった。
これらの変更により、戦闘の面倒臭さがかなり改善された。
(これらの措置を講じない場合は相変わらずあまり面白くはないのだが。)
BAD/REQUEST
些細なものではあるが、
前作の続編な事が欠点。
前作はかったるくてつまらないのに、ストーリーが完全につながっており、
いきなり2からプレイするわけにも行かない感じ。
本編の主人公は別人なのだが、ストーリーの枠組み(現代の話)がつながってて、
2からプレイすると終盤でいきなり変な博士がでてきたり混乱しそう。
1をプレイしちゃった人は2をプレイしなければ丸損であるが、
1をプレイしてない人に「2の為に1からやれ」とは薦めづらい。
「発見されたら即失敗」のミッションはちょっと鬱陶しい。
どれくらい目立つと敵に発見されるのかが実感しづらいせい。
新しい武器の「銃」が使いづらい。
敵をロックオンとかできず、ただ前方に狙いをつけ、狙いをずらす事もできず、
狙いをつけ直そうと思ったら武器を変更してまた戻す、という手続きが必要。
ステージ中に隠してあるアイテムを集める、というやりこみ要素があるが、
その中の1種類だけは全部収集する事がストーリー上必須で、
集めてないと各ステージに戻って集め直しをさせられる。
それなら最初から必須だと言っておいてくれればいいのに。
前作から残留の欠点として、マップが大雑把でアイコンがでかすぎる。
灰色の濃淡で表現されてるが、どこが道なのか分からないし、
でかいアイコンを追いかけて目的地に移動していったら
目的地の建物の裏側に着いちゃって入れなかったりする。
アイコンがでかいせいで目的のアイコンが目的外のアイコンで隠れちゃったり。
COMMENT
コンセプトと世界観だけ残してゲームとしてのルールをほぼ全とっかえした印象。
その結果、前作から見違えたようにちゃんと面白い。退屈する事がない。