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【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009-12-10
価格 7980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ファーストパーソン・シューティング
■ プレイ人数:1〜4人(オンラインプレイ時:2〜18人)

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/02
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2011/09/01
└ 価格:2,940円

総合ポイント
77
(難易度)
2.55
レビュー数
49
スコアチャート コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2レビューチャート

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 購入する
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90-100
【60点以上】
81.6%
【標準偏差】
15.07


デフォルト:新着順

518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 2pt 1pt
総合点
88pt

GOOD!

まず、グラフィックが素晴らしい。ストーリーの関係で世界各国飛び回るのだが映像がなんといっても素晴らしい。 たとえば、雪山にいる時には本当に吹雪の中にいるような感覚を持つことができます。雪山ステージに崖があるので是非崖の下を覗いて見てみてほしい。

オリジナリティーに5をつけた理由はミッションが面白い。ただ敵を制圧するのではなく、敵に見つかってはいけないステルスミッションや、人質救出など、ネタばれになるので言えませんが多にも面白い要素があります。ただただ波でやってくる敵を撃ち殺すFPSが嫌いな自分は凄く新鮮でした。  後、仲間が素晴らしい。どんなに大変なミッションでも仲間が助けてくれるので死んでリスタートしても絶望間がまったく無い。ただ、FPS好きにはぬるいかも!?

熱中度に5をつけた理由はオンラインが楽しすぎる。殺しまくりたい人はデスマッチやグランドワーなどのゲームがあるし、自分みたいに戦術やチームワークが好きな人にはサボタージュやキャプチャーダフラッグなどのゲームがあってまったく飽きない。ちょっと飽きてきたら直ぐ違うゲームを遊びに行ける。後、人を殺すだけではなく、仲間を助けたりフラッグを取ったりするだけで点がもらえるのは凄くうれしい。自分みたいな戦術派でも十分評価してもらえる。

又、称号やアンロックの数が半端じゃない。(これは満足度に5をつけた理由) コンプ目指してるわけじゃないけど、数時間遊ぶだけでどんどん新しい武器やパーツ、スキルなどがアンロックされていくの達成感が半端じゃない。 又、「チャレンジ」というものがあって、ある一定の条件をクリアするとボーナスEXPが入るのでマンネリ感がまったく無い。レベルアップしてない時でも「最高背後攻撃」、「最高手榴弾キル」など戦闘後に表示されるので何か特別な感じがする。コンプするにはきっと300時間ぐらい必要かな?

BAD/REQUEST

一番酷いと思ったのはオフラインのストーリが非常に分かりにくい。翻訳が悪いという話も聞いているし、1をプレイしていないからかもしれないけど、ポンポン新しいキャラに飛びまくってなんだか状況を把握する前に戦闘に突入という感じ。 あまりにも酷いので快適を2にしました。 ちなみに三回遊んでやっと少しはストーリーが分かるようになってきました。


難しさをを1にしたのは、自分はFPS苦手なので好きだったのですが、ゲームが簡単すぎる。仲間が絶対に死なないので(死んでも復活!?)、どんなむずかしい難易度にしても結構ラクラククリアできてしまう。 一番高い難易度でプレイしてもFPS下手な自分がラクラククリアできたので、FPSファンにはきっと物足りないと思います(オンラインで腹いせしてね!)

ちなみに、忠告だけどオンライン環境が無い人は買わないほうがいいよ。オフの方は10時間もあればクリア出来たから「白騎○」状態になるよ〜

COMMENT

FPSは好きじゃないけど、友達に進められて購入しました。(オンラインを一緒に遊ぼうということで)  まさか、ここまではまってしまうとは思いませんでした。少しでもFPSが好きな方100%買いだと思います、FPSがあまり好きではない人でも中古で手に入るのであれば一回試してほしいです。オンライン環境が無い人は購入しない方がいいかも。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
DarkKnightさん(Webサイト)  [2009-12-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

前作同様、グラが素晴らしい。
窓の割れ方や、煙の広がり方、戦場の塵など細かいところまで作りこまれていて良い。

歩く場所によって足音が変わる、弾丸が体の近くをかすめると音がするなど細かい音がきちんと聞こえる。(当たり前か?)

他のFPSと比較して操作性が良いと思う。(ボタン配置が良いのか?)

ロードの頻度が全体的に少ない。

オフの演出がオリジナリティーがあって良い。
ステージがかなり多様で、かつただ銃を撃つだけで終わらないので飽きが来ない。

スペシャルオプスという新モードがある。
最高難度はやり甲斐があって面白い。

オンはやはり熱中する。
特筆すべきはマッチングの速さ、ラグのなさ。今作もかなり優秀。
Parkやアタッチメントの種類が増え、チャレンジの数も多くあり、やり込み要素が増えた。
やればやるほど武器やアタッチメントが増えていくのは嬉しい&面白い。
プレステージモードをクリアするたびにカスタムクラスの上限が増えていくのでモチベーションが保てる。
日本語で状況が聞けるので分かりやすくて意外と良かった。(「B地点が取られるぞ!」とか)
前作で不満だったロビーでのボイスチャットの声は、オプションで最小にすれば聞こえなくなる。

BAD/REQUEST

吹き替えは、もっと上手い人にやらせるべきだと思う。
欲を言えば、やはり英語&日本語字幕がいいかと。

◆オフ
素晴らしいが短い。オフしかできない人がかわいそう。
また、操作する人が頻繁に変わるため、ストーリーが分かりにくい。

◆オン
航空支援が強すぎる(ランチャー系で対処が容易な点は良い)
ケアパッケージで、出てくる航空支援が強すぎる時がある。(11キルで使えるものなど)
せめて7or9キルまでの航空支援にしとけばいいのに…
一部武器の二丁持ちの一発即死射程が凶悪(パッチで修正予定との情報有)
ステージが複雑なため、どうしても対戦が停滞気味になる&キャンパーが多くなってしまう。
デスストリーク(○回連続死亡など)で負けている者が強くなるシステムは、
公平さが失われるるので必要ない。

COMMENT

素晴らしいゲームだと思います。
前作が良すぎてどうしても厳しい評価になりがちですが、グラ、サウンド、演出など非常によく出来ています。

日本語吹き替えには不満はあります。でも、もうかなり慣れました。

オンのバランスは、今後のパッチである程度は良くなっていくと思います。

FPS好きや前作プレイした人は、もちろん買いです。
ただ、オフのみの人にはおすすめしません。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
どーもさん  [2009-12-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

598人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

オフはほとんどやってないのでオンのレビューを。

○マップ広い。
圧倒的に広い。(広いというより見通しがいい)おかげさまで大好きなARでガンガンやってます。

○回線がいい。フリーズとかもない。
あんまりよくない2ping(セレクト押して出てくるスコアボードの横にある棒の数)でもヌルヌルとはいかなくてもカクカクはなりません。カクカクなってもすぐホスト移動します。
・・・自分は叩かれる筆頭の無線LANでやってた(過去形ですよ)んですが、それでもヌルヌルでした。

○グラがいい
これは他の方の言う通り。文句なし。

○武器の種類
AR大好きな人なのでARが多いのはGOOD!ガチ装備から変態装備(わざと使いずらい、威力低い装備にする事です)まで幅広い。
もちろん他の武器もよかったです。←雑w

BAD/REQUEST

○ナイフ強すぎ
ナイフ振ったら瞬間移動して相手に吸いつき、斬ります。なにいってるか分かんないかもしれませんが、マジです。接近を許せば斬られます。こっちは銃なのに・・・


○一部perkの組み合わせが強すぎる
perk=3つ持てる特殊スキルなんですけど、組み合わせによってはえらい事になります。
たとえば、
ずっと全力疾走おkな「マラソン」、移動速度が上がる「ライトウェイト」、ナイフの範囲がアホみたいに広がる「コマンドー」=「マラライコマンドー」
前述のナイフの強さと相まって延々走りつつ(しかもやたら早い)斬り倒していくというなにこれFPS?的な展開となります。

キルすると出てくる青いバッグを回収すると弾薬が補充できる「スカベンジャー」、爆発物(おもにグレポン)の即死範囲が広がる「危険察知(danger close)」=「スカベンデンクロ」
グレポン即死→スカベンで補給→グレポン即死→スカ(ryというまたもやなにこれFPS?的な展開となります。

この派生としてその場でクラスを変更し、弾薬全補給できる「ワンマンアーミー」との組み合わせの「ワンマンデンクロ」もあります。
こいつは籠りプレイとの相性バツグンなので厄介です。

私はこの組み合わせはFPSとして邪道と考えておりますので使ってません(キリッ

○サプバグ
銃のアタッチメントに「サイレンサー(厳密にはサプレッサーですが)」があります。本来なら発砲すると相手のミニマップに写ってしまいますが、それを防止する素晴らしいモノです。(威力が下がってしまうデメリットもありますが)
しかしながら一部の武器にはサプバグがありまして、相手のミニマップに写ってしまいます。もちろんキッチリ威力は下がります。
いまだ修正されず・・・ さっさとパッチこいやw

○愉快な誤訳たち(オフですが)
「じゅうううううびょおおおおおお」頼むから10秒前ー!って言ってくれ。
「荒野のウエスタン」直訳過ぎて意味不明w「無法地帯」って事です。
「殺せ、ロシア人だ」空港虐殺ミッションにて。殺せばゲームオーバー。(相手が民間人なので。ゲームオーバーになるのは規制のためです)なんちゅう罠だwだいたいこのセリフ話したのはロシア人なのはどういう事でしょうかw
「あのミグの所まで走れ!」ミグにはさっき爆弾仕掛けてきたところですがwここでミグに走ったら爆死して終わりです。まさかの裏切りかw

ネタとしてはおk だがやってる身としては許せんw

COMMENT

みなさんが楽しかったというスペシャルオプスはにわかプレイヤーな私には難しく、あまり楽しめませんでした。唯一の協力プレイなので良いとは思ったんですが。

オンの人数は、さすがに過疎ってる感がありますがTDMは組めます。
またMW2のwikiに行けば心暖かい同志たちに迎えられるでしょう。
MW2wiki→http://www15.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/1.html

あとチート。マジやめれw
いまだに発生中です。チート部屋しかマッチングしないなんて悲劇もw

2500円くらいの廉価版を買ったんですが、価格以上に楽しみました。
FPS探してるならこのソフトは買いだと思います。

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
stardust2010さん  [2013-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

グラフィック
私がいままでプレイしたゲームの中でこれほど映像に引き込まれたゲームはありません。美しすぎるグラフィックもmw2熱を患うことに一役買っています。ヘルメットの曲線や銃身の光沢がとてもきれいで見ているだけで満足してしまいますね。


キャンペーン
オンに期待して買ったのですがこちらも素晴らしい出来です。自分はFPS初心者ですが最初にチュートリアルがあるのでとてもありがたかったです。
様々な武器や機械の操作方法や使い方を学べキャンペーンそのものがオンラインのチュートリアルであるという印象もうけました。ただ銃で撃ち合うだけでなくミサイルを操作出来たりスローモーションに突入したりと飽きさせない工夫が凝らしてあるのが好印象です。
演出、映像のセンスは秀逸で雪山を登っている時に上空を戦闘機が通過しその衝撃波で少し氷が崩れたり、雪山から落ちる寸前でカメラがスローになり上司が助けてくれたり、衛星視点で地球から発射されるミサイルの着弾シーンを目撃させたりと見せ方がさすがだと思いました。
ボリュームについては物足りないという声が多いようですが個人的にはこれくらいで調度良かったと感じました。こういうFPS物はあまり長過ぎてもグダグダするだけですし私のように難易度を変えて何周もする人はつらいでしょうから。

オンが重要視されがちな作品ではありますが話が複雑な点を差し引いてもオフラインだけでも一つの作品として十分に成り立っています。

スペシャルオプス

本作にはスペシャルオプスという計23ものミッションがキャンペーンとは別にあり二人で協力プレイが出来ます(要フレンド)。こちらは非常にボリュームがあり様々な状況下で自由度が高く遊べ、あるいみで本作の花形といってもよいのではないでしょうか。
中間地点はなく死亡したら最初から(協力プレイの場合は助けることが出来ます)というシビアな条件ですが理不尽な死に方は無くもう一度チャレンジする気力がわきます。自分は全クリするのに27時間かかりましたがまた一からやってみたいと思わせる中毒性です。

オンライン対戦
そして多くの方が最もプレイ時間をついやし最も熱中するものはオン対戦でしょう。これはほんっとにハマリます!多彩なルールとバラエティに富んだマップで最大18人まで対戦できます。最初は殺されまくります。0キル20デスとかざらにでます。
ですがマップを覚え、立ち回りを学び、エイムを練習すれば徐々に自分が成長していることが実感できるでしょう。ここまでくればすっかりマルチ対戦に魅了されているはずです。
メーカー側もマンネリ化しないように配慮しており、対戦では最初から全ての武器が使えるわけではなくレベルが上がるとおいおい武器やParkがアンロックされる仕様になっています。またチャレンジというやり込み要素がありコンプリートするのは長い時間がかかりそうです。。。まあそれでも挑戦してしまうのですが。。。

最後にこのゲームは野良でも楽しめますがフレンドがいれば熱中期間がさらに二ヶ月ほど伸びます!VCなんかで指示を仰ぎながら協力プレイをしたり仲間内でルールを決めて野良では出来ないような対戦をしたり、とにかく可能性が広がります。フレがいる方は買いですよ!

BAD/REQUEST

さんざん言われているように誤訳が酷いですね。かっこいいセリフが台無しになったりストーリーも理解できませんしそもそも指示どうりに動けば死亡するステージさえあります。本当このゲームの最大の汚点がこの誤訳ですね。これが嫌で輸入版を買った方も少なくはありませんしスクエニはどうせ訳すならもっとまともな翻訳をつけてほしかったです。こればかりは会社としての怠慢が感じられてゆるせません。
ストーリーがとても難解でわかりにくいです。自分と同じように前作をプレイしていない方は意味がわからなかったのではないでしょうか・・・私は三週して攻略サイトをみてやっと理解できましたが少し複雑すぎです。
それと対戦は不満な点がいくつかあります。まずはキルストリークが強すぎてゲームバランスが崩壊しているところですね。ちょっと篭ってキル数をかせいで強いキルストリークを出せれば大した実力がなくともそこそこ良い戦績がだせます。
また撃ち合いをせずナイフだけを使って敵を倒したり、グレネードランチャーしか使わず敵を爆死させる戦法を助長させるようなParkが存在するため何も出来ず一方的に殺されるケースが多々あります。これをやられると非常に腹が立ちやる気も無くなります。このシステムのためmw2から離れてしまったユーザーがとても多いです。
これさえなければ文句なしの神ゲーなのですが…

COMMENT

グダグダと書きましたがやはりこのゲームは面白いです!自信をもって人に勧められるゲームですね。ただオンにはナイフマンやキャンパーが多いのでクランに入ってプライベートマッチなどできればもっといいかもしれないです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ハンターGO!GO!さん  [2010-05-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 宮藤
レビュー日: 2017-05-01
いらねえんだよ!
壁走ったり、ドローンでたりは良いからとりあえず、ヘリに乗ってヒャッハーしたい…

【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
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