【PS3】FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-12-17 |
価格 | 9240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
評価の分かれどころではあるが、RPGの常識になっている多くのシステムを割り切って捨てている。
装備が少なかったり、経験値がなかったり、町がなかったり、ほぼ一本道だったり。
また戦闘後の自動回復や、負けても直前からペナルティなしでリスタートできたり、
システムを章ごとに段階的に解放していく設計だったり、
徹底的にカジュアルプレイができるように気を使っているように思える。
そういうチャレンジはゲームにとって評価できると思います。
よくいわれるグラフィックに関しては、最近のグラフィック技術がそつなく使われているし、
キャラクターも風景もバランスよくできている。
単純に静止画として奇麗ということではなくて、表情だったりモーションだったりも良くできています。
特筆すべきはロードの短さ。
基本的に一度プレイが始まるとフィールド、メニュー画面、戦闘画面、イベントなど、殆どロードなしにプレイできる。
これは素晴らしい。
BAD/REQUEST
いらないものを徹底的に省いて、新しいものを足そうという印象をうけるし、
その辺の割り切り感は新しいものを作ろうという姿勢が好感もてましたが、
それがあんまりうまくいってない気がする。
プレイ感覚はびっくりするほどライトなのに、戦闘はリスタート前提のシビアな難易度。
シナリオは難解で、資料がメニューに用意されるほど。
ライトユーザー向けなのか、ヘビーユーザー向けなのか、ファンなのか、
誰を想定しているのかはっきりしない。
このへんがドラクエ9との明確な違いだと思います。
また今回の成長システムも、自由にスキルを習得できるとおもいきや章ごとに成長限界があり、
終盤までほとんどの章でボスにあうころには全部のスキル覚えている状態になり、
選択肢はほとんどない。ただの作業になってる。
武器強化も得られる素材が少なく、終盤まで素材集めというプレイ手段も用意されていない(不可能ではないが)うえに、
初期武器を順当に強化していると、後から手に入る武器より常に強く、
手に入った武器を強化する余裕もないので、ほとんど武器を選ぶ余地がない。
COMMENT
評価がとても難しく感じるのだが、強いていえば
よくあるRPG要素が省かれたライトなシステムでも楽しいユーザで、
且つ多少理不尽な難易度でもめげない人だと楽しいと思う。
このあたり、もう少しカジュアルに徹底するのか、ヘビーに徹底するのかはっきりすればもっと評価されるゲームになっていたのではないかと思う。
一番言われている一本道というのは、なにもダンジョンが一本道だとか、シナリオが一本道だとかいうのが問題なのではなく、
遊び方が一本道であるというのが問題だと思う。
多くの選択肢を用意しないというのは、最近流行のカジュアルゲームにはとても合っているのだが、
個人的にはFFのユーザ層にはちょっとやりすぎな気がする。窮屈に感じました。
しかし、それでも全然楽しめないほどではなく、最後までプレイすれば最後はとても楽しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
56pt
GOOD!
・戦闘はなかなか斬新でした。コマンド戦闘もここまで進化しているのかと感じます。
敵に勝つにはオプティマを考えながらでないと無理ですので戦略性バッチリです。
・確かに1本道ですが無駄に広いマップで迷うよりはいいと思います。後みなさん成長・自由度 序盤から中盤までない(チマチマレヴェル上げ出きない)などの意見がありますが、ギリギリ なところで戦略を考えて勝利していく今回の感じの方がスリリングで戦闘が楽しいです。
・とにかく今までの王道といえるシステムをすべて整理して新たな方向性を見つけようとする
開発者の姿勢はいいと思います。昔のシステムが良いのなら昔のゲームをプレイすればいいの ですから。
BAD/REQUEST
・敵をブレイクさせないと大きいダメージを与えられないシステムなのですが、もっと色々な
パターンで勝てるようにすればもっと戦闘の幅が広がってよかったと思います。基本ブレイク
なので後半戦闘が単調に感じました。
・11章から無駄に広いフィールドが出てくるのですがミッションで行来するのがかったるかっ です。ワープできたりもするのですがおなじミッション受けるときにまたその場所に即座に戻 れないのは疲れます。またエリアごとに切り替えロードが入るのであまり快適ではありませ ん。ここまで凝ったグラフィックならシームレスにすればと思いました。
・無駄な素材が多すぎるので戦闘が見返りが乏しくなりがちで気になりました。
COMMENT
・最後まで楽しめましたが2週目をやりたい、手元に残しておきたいとは思いませんでした。
作品的にゆとりなゲームにしたいのか尖ったゲームにしたいのか理解に苦しみました。
製作者もこれだけ長いシリーズだと色々大変でしょうが頑張ってください。
・みなさん賛否両論がかなりありますが、わかる気がします。JRPGのこれからのあり方を考え させられる様なゲームでした。うーん何処に進んでいくのだろう・・・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
56pt
GOOD!
巨大モンスターの迫力は他に類を見ないほど素晴らしい。11章でアダマンタイマイに出会ったときの驚きと感動を味わった。
ロード等の待ち時間がほぼ無い点も含めてスタッフには賞賛を送りたい。
BGM等は最高峰。浜渦氏の曲は植松氏ほど勢いは無いが、アレンジのうまさについては業界でも右に出る者はいない。
BAD/REQUEST
大体他の人が言ってるから、クリア後のやりこみについて。
作り込みの甘さが目に付いた。
・武器改造、アクセ改造
生物系素材で倍率を上げ、機械系素材で経験値を注ぎ込む
ただそれだけの仕様だから、効率のいい素材以外は死にアイテム。ぶっちゃけ9割以上が死にアイテム。雑魚敵は主に素材系を落とすが、素材系前述の通りほぼ死にアイテムで、換金しても大した金にもならないのでほとんどの雑魚敵が戦っても無駄な存在になっている。
・ギル稼ぎポイントの少なさ
改造はとにかくギルレートで効率の良い素材を大量につぎ込む必要があるため金が物を言う。
にもかかわらず、ほとんどの雑魚は有効な換金アイテムを落とさないため、改造を始めるとアダマン系やサクリファイス等のモンスターを狩りつづける作業が延々続くことになる。
・やり込み要素の乏しさ
ぶっちゃけやることはミッションしかないが、そのミッションもすぐに依頼を受けて行って倒す作業になる、討伐モンスターの種類もミッション数ほど数はなく、他ミッションと同じモンスターが複数いたり、周りに雑魚がいたりするようなバリエーションが多い。
報酬でまれに良いアクセサリをもらえることがあるのが嬉しい、が、ただそれだけ。FF12のように獲得したアイテムの組み合わせで新しいアイテムが店に並ぶようなワクワクもない。新しいマップに行っても代わり映えのしない狩る作業が続く、報酬はアクセサリだけだし。
COMMENT
11章には感動したが、やりこみ始めると、あまり代わり映えのしないミッションと、特定モンスターを狩り続けるギル稼ぎの作業以外にやることがない。
ミッションはつまりFF12のモブ狩りだが、面倒な手続きが無くなった代わりに、討伐モンスターの種類も減り、オメガやギルガメッシュのようなワクワクするようなモンスターもいない。
全体的に作り込みの甘さを感じた一本だった。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-18
女性主人公ですがとてもカッコよかったです。ただOPからいきなり専門用語で始まるのはいただけないかな・・・操作できるようになってからメニューで用語解説があるんで読めばすぐに解かりますが、説明を読まない人にはつまらないかもしれません。
GOOD!
{オリジナリティー:4点}
バトルシステムが個人的に非常に良かったです。
特にオプティマシステムは非常に良いです。攻撃役、チェーンボーナス増加役、回復役、強化役、弱体役、守備役があり、これらのロールを上手く組み合わせ戦うシステムです。序盤はひたすら「たたかう」で○ボタン連打で勝てるレベルですが中盤からはオプティマの重要性が良くわかると思います。ロールの組み合わせが悪い場合、2分で倒せる敵が10分かかったり、組み合わせが良ければ速効で撃破できます。組み合わせの種類は非常にたくさんあり、色々試すのも楽しいです。もし、バトルの途中で「このオプティマロールの編成ミスったな・・・。これじゃ10分以上かかっちゃう・・・」って場合はリスタートがあるのでバトル開始直前からやり直せます。これ結構便利でした。
{グラフィックス:5点}
最初から最後まで素晴らしいです。特にハングドエッジ、夕焼けの草原でライトニングとスノウの絡みでライトニングが涙を流すシーン、ラスボス撃破後のEDムービーとエデンのサーキットへ突入するムービーは強烈です。キャラクターの服の材質、編み目、髪の毛一本の細かい部分も完璧に作られてます。しかし、本当に細かいことですが一部のシーンでキャラクターの「手」が残念なことになってる部分が数カ所・・・。PS2レベル?と思います。ですが、特に気にならないので5点です。全体的に本当に凄かったです。さすがPS3って感じでした。
{サウンド:4点}
非常に良い音楽が揃っています。個人的にバトルの音楽に関してはFFシリーズ中、一番カッコイイと思います。通常バトルを盛り上げる「閃光」、ボス戦では「ブレイズエッジ」、激しいギターサウンドの「運命への反逆」など・・・。それ以外も良くできています。チョコボ騎乗時の「パルスでチョコボ」も雰囲気にピッタリの音楽です。EDのムービーでの「君がいるから」は最高でした。私は5.1chサラウンドスピーカーでDolbyサラウンドの環境でプレイしていますが、迫力満点で最高でした。
{熱中度:3点}
グラフィックが素晴らしいのにストーリーがイマイチなんですよね・・・残念ながら。全体的にストーリーに強弱(感動や急展開)があまり無いため、ボ〜ッとキャラを育ててストーリーを進めるみたいな流れになりがちなような・・・。しかし、バトルは楽しいからクリスタリウムのLvアップ、武器の強化などやり込む部分はたくさんあるため、それほど悪くないです。マップは11章までほぼ一本道ですが気になりません。ただ、目的地までの距離が無駄に長い上、雑魚敵が強すぎる気がします。そのためウンザリする時もありました。
{満足感:3点}
私はクリスタリウムの全キャラ、全オプティマを最高レベルに達し、これ以上能力UP不可能な状態になっているため、後は武器・アクセ集め、ミッション全★5達成ぐらいしかやり込む部分がありません。今回のシステム(1キャラに対し召還獣1体)のため無理なのですが、以前のFFのように隠し召還獣やミニゲーム、隠しマップなどがあれば良かったのに・・・。って感じです。せめてクリア後は今までのマップを自由可能にしてほしいですね。あと、クリア後にムービー鑑賞ができたら良かったのですが無いようなので残念です。追加配信が噂されていますがどうでしょうかね。。
{難易度:3点}
なかなか難しいです。プレイしながら「挫折して売る人多そう」って思いました。序盤は簡単で○ボタン連打で勝っちゃうレベルでしたが、徐々に本性を表します(笑) 中盤あたりからは○ボタン連打では間違いなくクリアできません。オプティマ編成をよ〜く考えて攻略しないといけません。ラスボス前に各キャラHP6000〜7000程度で挑みましたが結構苦戦しました。クリア後はミッション進めてますが、ラスボス以上のHPを持ち、強力な弱体系魔法をかける魔獣がウヨウヨ居ます。まず敵のHPの量が異常ですよ(笑)まぁブレイクさせれば何とかなりますが。とりあえず難しかったです。CPはグロウエッグ獲得までなかなか貯まらない上、お金もアイテム売るぐらいしか手に入らないため武器の改造やアクセサリーチェンジも苦労します。
BAD/REQUEST
{快適さ:2点}
2点の理由、それはオプティマに原因アリです。オプティマのロールをメンバーチェンジ毎に1から組み直ししなければいけないのです。これが以外に超面倒です。オプティマロールを記憶させるようにできないのが残念です。記憶させられたら1ボタンでパッと瞬時に変更可能になるのに・・・。実際、使うロールの組み合わせって結構限られてますし。ただ、リスタート機能は良かったと思います。
FFXIIIには非常に期待してました。グラフィックは素晴らしいの一言。バトルも新しいシステムを加えてスピード感ある良いものでした。しかしストーリー上主人公たちはルシであり政府から警戒されているため仕方無いことですが、買い物するショップはセーブポイントでのネットショッピングのみなど、サッパリした印象で期待ハズレでした。街は存在しますが、ストーリー上で通過するのみでクリア後に自由に行き来できるわけでも無く残念でした。そしてストーリーも感動を期待していましたが、内容が薄っぺらいなぁ・・・って印象です。特に感動は無かったです。
EDの再会シーンを見ても「ふ〜ん。良かったね。」って感じで。感情移入は一切ナシでした。FFXでは感動して涙ポロリがありましたが今回は皆無です。
COMMENT
{プレイ環境}
32v AQUOS HDMI接続 5.1chサラウンドスピーカー使用
そもそもの購入動機はFF好きなのと主人公ライトニングが気に入ったからでした。わざわざPS3もライトニングエディションが欲しいために初期型60Gから本体を買い換えました。ゲーム開始からの圧倒的なグラフィックのムービーでスタート。初めてPS3って凄いなぁと感じました。バトルも期待以上に楽しめました。敵が強力なため途中で何度も詰まり苦労しました。ですが、強力な敵の弱点を探し最適なオプティマ編成をして倒すのが楽しいのです。ストーリーに関しては個人的には期待ハズレでしたが所々のムービーは素晴らしかったです。キャラクターや背景やクリスタルが本物に見えるぐらい。見る価値アリです。ただ、このゲームはもっと改善すべきことが有ったはずです。ストーリーも手抜き感あるし、クリア後のマップはパルス、オーファンズクレイドル、エデンだけです。ミニゲームや隠し要素など楽しみを増やしてほしかったです。噂では追加配信があるそうなので期待して待ちたいと思います。 いろいろ書きましたが十分に楽しめました。やっぱりFFは最高です。そしてライトニングも最高!!