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【PS3】FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009-12-17
価格 9240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

総合ポイント
60
(難易度)
3.10
レビュー数
450
スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する
0.4%
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2.2%
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90-100
【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8


デフォルト:新着順

557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

グラフィックス:
さすがFFの最新作といった感じ。
他のゲームをやった後や、このゲームをしてから他のゲームをするとその美しさは歴然。
髪の毛をはじめとする人物の質感、そして細部まで作りこまれた色の綺麗な背景など本当に素晴らしい。

戦闘:
バトルそのものは結構楽しめました。
良い悪いで言えば総合で良かったとは思うが、ただ後半単調になってしまったので、もうひとひねり欲しかった。
グラフィックに被りますが、戦闘の動きも美しかった。

召喚獣:
個人的にはドライビングモードは爽快でした。
全体的に弱かったですけど、デザインは格好良かったと思います。

BAD/REQUEST

自由度:
ある章まで進めると自由度が上がるということでしたが、それもごく限られたMAPの中での事ですぐに飽きてしまった。

武器の改造:
回復アイテムをほとんど使う事がなかったし、改造アイテムにおいては何がどういう効果があるのかさっぱり分からず、種類が多い割りに特徴が全くなかったと思う。

ストーリー:
攻略サイトなどをほとんど見ずに進めたので、途中まではとてもワクワクしてプレイしました。
ですが後半になってから、急激に面白くなくなっていきました。
メインキャラ以外に、ストーリーに絡んでくる人物があまりに少ないため、感情移入しようにもするところがない……といった感じでした。

ストーリーの物足りなさと、戦闘に飽きてきたのとで、後半色んな意味で失速してしまった。

COMMENT

元々「FF」という名称に過剰な期待を抱いていないため、ゲームをしている間は普通に楽しめました。
ただ、一瞬は熱中できたのですが結構飽きてしまったので、トータルとしては悪くなかったけど何度もやりたいと思うようなゲームではありませんでした。

ゲーム前半においては、キャラクターを含めたグラフィックの美しさとこれまでのFFにない戦闘システムが楽しく、頻繁にゲーム機を稼動させてワクワクしていたのですが、キャラクターの過去や状況が明らかになるにつれ、ちょっと冷めてきてしまいました。

今回の世界観は複雑といわれていますが、個人的にはそれなりに独特でよく練られていたと思います。ルシにされ使命を持ち、特殊能力が使えるようになるという設定も面白かったです。
それでもせっかく構築された世界観の中で、うまくキャラクターが動かせず(自由度が低すぎた)、エンディングも強引に辻褄を合わせるような、「え、これで終わりなの?」というあっけなさで、全体的に全てが消化不良でした。

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
yuzuranさん  [2010-07-07 掲載]

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580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

【グラフィック】
十分に作りこまれており,このレベルのグラフィックを達成できるゲームはわずかしかないでしょう.無論,細部において気に入らない点はありましたが,全体的に崩れているといったものはありませんでした.そういう点でFFクオリティを満たしていたと思います.

【音楽】
無難に良い音楽が揃っていたと思います.ただ,逆に特筆される音楽が無かったという点は気になりました.唯一,チョコボのテーマ曲に歌詞が付いていたことには愕然としました.

【難易度】
決してマゾゲーというわけでもなく,ヌルゲーというわけでもなく,ちょうど良い難易度に仕上がっていたと思います.それは,単純に強さがある一定値に収束するようにできているってだけなんですけどね.ボスに関しては,結構戦略を考えうる機会があり,なかなか面白かったと思います.

BAD/REQUEST

【ストーリー】
やはり,万人受けするストーリーではなかった点は否めないと思います.個人的な意見としては,気持ち悪さといってはあんまりですが,どうしてヌメッとした感情の残るストーリーにしてしまったのかが引っかかりました.きっと最初に人の暗い部分にスポットが当たるので,そこばかりが協調されて,感情移入がしづらい状況になってしまうんですね.普通はキャラたちの魅力に引き込ませて,その後で暗い部分を明かしていき,感動に持っていくんだと思うんですけどね.
後,おそらく従来通り,表現したいテーマがあったんだと思います.でも,そのテーマは伝わって来るんだが,その伝え方にはテーマ自体の重みと同様の重要性があると思います.テーマを表現しようとがむしゃらとなり,その過程がおざなりで稚拙なものになってしまっていると感じました.

【キャラ】
正直,感情移入しづらいキャラ達でした.テーマから来るものもあるんでしょうが,独善的に見えてしまい,ひきつけられる機会をいただけなかったといったところです.
唯一,おっさんだけは救いで,奥さんはどうなったのかなと,サブストーリーが知りたくなる御仁でした.

【自由度】
全くといって自由度が無く,唯一ミッションのみ自由に選択できる内容でした.

COMMENT

駄作ではなかったと思います.ただ,決して名作や傑作になることもできず,
普通〜良作の間くらいでとどまっている作品だったと思います.

多くの方が思っていることだと思いますが,グラフィックばかりに力をいれ,
他は考えているのだろうか?というのが一番の思いです.
正直,グラフィックは前作程度でも良く,それ以上にFFとしてのゲームとしての
面白さを追求して欲しかったと思います.

例えば,戦闘システムを1つとっても,基本的にメインキャラ1名を動かし,他は
自動戦闘という従来にはないシステムを投入したのですが,操作性を1つに絞るなら
それならいっそ全キャラ参加のシステムを目指すくらいのことはやって欲しく,
それでこそ初めて目玉となる内容になったと思います.
より良くするチャレンジの足りなかった作品と感じています.

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
暁さん  [2010-02-26 掲載]

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557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

<グラフィック・デザイン>
●肌の質感が実写にまた一段と近づきました。…ちなみに、美女にも毛穴やソバカス(シミ?)が見えるので、アニメ絵が好きな人は拒否反応がでるかもしれません。
●気付かないような細かい所のグラフィックも進行とともに変化していたりします。
●通常移動画面で、操作キャラだけでなく、きちんとパーティキャラがついてきている(先に進んでいる)様子がみられます。一人で旅している気分にならずに済むのが良いです。
●やわらかな光のゆらめき、風を感じる髪のそよぎ、ひなチョコボ・アフロのモコモコ感。中でも一押しは、後半の広々とした原野。チョコボで走るとスゴク気持ち良いです。
●蛍光色の美しさ。モンスター達が電気や炎を帯びた時など、ほぅっと思いました。

<戦闘の楽しさ> ※ただし、序盤を除く
 仲間達の行動はAIで、作戦として行動パターンを設定します。その作戦を組み立て、戦況に応じて変え、いかに「速く」終えるかを考える(ボーナスも付く)のが面白かった!
強いて言えば「リアルタイムストラテジー」に近いでしょうか。
あと、ごく個人的には、後半からの敵の凶悪化も好きです。

<その他>
●ロード・読み込み快適。ムービーや召還獣演出スキップができる点も嬉しい。
●声優の演技力は今回、がんばっていると思う。素人っぽさは無い。
●ゲーム再開時(ローディング中)にあらすじが出る。しばらくできなかった時に助かる。
●本編ボリューム多め+11章からのやり込み要素豊富。本編クリア特典もあり。
●キャラの性能が「値」だけでなく、AIにもある。「値」だけみるならば、役立たずと思った人も、使ってみると賢かったりする。逆にお馬鹿だが、「値」が高い人もいる。
●エンディングまでパグや画像の乱れに一度も遭遇しなかった。アンチャー、オブリビオン、FO3などは傑作でもパグが多く悩まされたので、ここは個人的に高評価ポイント。

BAD/REQUEST

<グラフィック・デザイン>
汚れや、血がキャラクターにつく事がありません。DRAGON AGE ORIGINSのような仕様にすれば、生物(野生モンスターや人)を倒した時と機械を壊した時の重みの違いがよく出たと思います。せめて戦闘シーン中だけでもそうして欲しかったです。

<通常移動画面で、遊び要素が少ない> 
歩く(走る)、ジャンプポイントでジャンプ、仕掛けポイントで仕掛けを動かす、敵を回避または接触(背後をとれば奇襲)のみ。十分じゃないかと言われればそうかもしれませんが、私はFFであるからこそ「もっと何か」に期待してしまうのです。
例えば、通常移動画面で、ボタン押しで剣を振る(銃を撃つ)といった行動ができれば、オブジェクト破壊、近道・隠し部屋探し、複数トラップ連鎖で敵を弱体化(もしくは逆効果)といったお遊び要素も入れられ、前半の「自由度」不足が少し解消されたと思います。

<その他>
●「序盤」の戦闘が単調・簡単で、キャラ成長もできない。しかも、「序盤」が長い。
●戦闘参加メンバーが変わるたびに作戦がリセットされるので、再設定が面倒くさい。
●字幕はOFFにできるが、音声はOFFにできない。苦手な人向け配慮として必要。
●前回のセーブデータに上書きしたいのに、新規を選択しやすいのは微妙に困る。
●なんでもかんでもムービーにしすぎ。例えば、婚約者同士のデートシーン。FF7のデートイベントのように操作できた方が楽しいし、その人への愛着も出たと思う。
●「強くてニューゲーム」が無い。
●世界観は面白いが、RPGと逃避行ストーリーは相性が良くないと思う。

COMMENT

定価の20%OFF新品で購入。FFは、万人向けでは無いのだとはっきりわかった1作。
今までで熱中したFFは5。普通に楽しめたのは4、6、7、10、13(今作)。途中でやめたのは8、12です。1〜3、9、11はやった事がありません。
ちなみに、スクウェア・エニックスで一番好きなRPGシリーズは、サガです。

HDTV 32型

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
アルルさん  [2010-01-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

・グラフィック
  
細かいところまでよくデザインされ、描き込 まれているので、大画面でプレイするとその世界に入り込んだような錯覚を覚えるほど素晴らしい。
現時点で最高レベルなのは間違いないと思います。

・音楽、サウンド
  
音楽は背景に溶け込む感じの曲が多く耳に残るものは少な目でしたが世界観に合った良い曲が多いです。ゲームとしては少ない完全な5,1chの対応も◎。

・戦闘
  
スピーディーで、戦況に合わせてジョブチェンジをしていくシステム。理解すればするほど効率的に戦え、プレイヤーの成長も反映されていきます。私はかなり楽しめました。
  
・快適さ
  
ロードはほとんどありません。一本道のため迷わずさくさく進められるのは良い点でもあると思います。

BAD/REQUEST

・ストーリー
  
正直なところ、私はあまり感情移入できませんでした。専門用語や説明不足な点が多く、キャラクターのカッコつけたセリフだけで、ストーリーを進ませていてる感じがしました。
  
  
聖府やコクーン市民の異様なまでの下界のルシに対する憎悪の源をもっと具体的に描いてくれないと”なんだこいつら”感が拭えない気がします。例えば黙示戦争の情景は、遊園地みたいなところで華やかに描くべきではなかったと思います。もっとリアルに、残酷に、恐怖の対象として納得できるムービーで描くなりしないと極端なパージ政策などに賛同する市民の動機は理解できない。
いくら学校で習ってるといってもねぇ…。

それと追われる身なのにルシの強さが圧倒的で危機感がまったく感じられず、終盤などは自分から存在をアピールしてるのもなんだかなぁと思ったり。
  
他にもいくつかズレてる部分が多かった気がします。

・ゲーム進行
 
単調なゲームプレイが続くのはきびしい。
 
ミニゲームやミッションのようなものは序盤からもっと入れてほしかった。
ゲームとしてみるとほんとに良くない出来。
大人の事情は理解してますが、
完全に工夫が足りなかったと思います。
クリア後いける場所が極端に少なく、
引き継いでの2週目が無いのもマイナスポイント。

・成長要素

クリスタリウムでキャラクターを成長させていきますが、
ストーリーの進行で完全にキャップが存在し、それでバランスを取っている感じです。
難易度を下げたい人はお金を稼いで武器とアクセサリーの改造をする感じですか。
10のスフィア盤の二番煎じという感じで新鮮味はあまり無いです。
キャラクターの性能に個性があるのは○。
   
・装備、アイテム関連

装備は武器とアクセサリーだけという、私の一番嫌いなタイプ。
鎧などの装備によってグラフィックを変えるのが大変なのは分かりますが、
それは12だって変らなかった記憶が。

素材はほとんど意味が無いものが多いというか、
ただ名前が違うだけというのが多すぎます。
もう少し各素材に意味をもたせてほしかった。
   
改造も上限を知らないと、まとめて素材を投入するのが効率が良い仕様上無駄に多くの素材を消費してしまい、
リセットを繰り返すことになるのが×。  
  
★マークまで改造して、オーバーした素材は手元に残るようにしてほしかった。  

COMMENT

とりあえずFFというだけで購入に踏み切りまた。
不満点は多いですが値段分は楽しめたと思います。

いろいろ改善の余地は多く、非常におしいゲームだったと思います。
もう少しじっくり全体を通しての調整にに時間をかけ熟成できていれば…。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
RPG好きさん  [2010-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 灯夜
レビュー日: 2016-12-18
FFシリーズは毎回のことですがPS3初作品だけあってグラフィックは圧巻ですね。

女性主人公ですがとてもカッコよかったです。ただOPからいきなり専門用語で始まるのはいただけないかな・・・操作できるようになってからメニューで用語解説があるんで読めばすぐに解かりますが、説明を読まない人にはつまらないかもしれません。

【PS3】FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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