【PS3】FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-12-17 |
価格 | 9240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
まず良かった点は、FFの存在意義とも言えるイベントでのムービーでしょうか。
パレードのシーンやエンディングなど、要所要所で入るムービーは躍動感と疾走感に溢れていてとても綺麗でした。
それから11章でグランパルスを自由に動けるようになったときの開放感も凄かったです。
はるか遠くまで見渡せる草原と、色んな動物(主に魔物)がそれぞれ存在して生きている感じ。欲を言うなら、その生命の営みや行動にももう少しパターンがあったらよかったなあ、と思います。大平原で流れる音楽もよかったです。
もう一つ。タイトル画面からデータをロードするときの画面と、直前のストーリーが流れるシステムはよかったです。
BAD/REQUEST
散々言われつくしてますが、まあ本当にびっくりするぐらいの一本道。何もここまで徹底しなくても…、と思うレベルです。
和製RPGは基本一本道じゃないか、と言われれば確かに違いはないのですが、そういった理屈の問題ではないんじゃないかと思います。
メインストーリー中に、息抜きがてらちょっと寄り道できるサブイベントがあったり、ダンジョンで道に迷って試行錯誤して道を切り拓いたり、という今のRPGで当たり前に施されている工夫がFF13にはありません。(終盤にちょっとだけありますが)
閉塞感は凄まじい。
GOODに「11章での開放感がすごい」と書きましたが、そう感じるのは11章までの反動で余計に感じる、という所もあるのかもしれません。
それからシナリオ。これは本当に酷い。このシナリオで、この内容で、この台詞回しで、よくOKが出たもんだ、とむしろ感心すらしたくなるほど。
造語(という表現でいいのかどうか)のオンパレードについては他のレビュアーの方もおっしゃってますが、ストーリーやシナリオがきちんとしていないから造語でごまかしてみました感に溢れてます。結局最終的に何がどうなってこうなったのやら、クリアした今でも微妙に理解しきれていません。
FFには数作前からシナリオは期待してませんでしたが、子供の頃プレイしたFF5や6で大泣きした自分からすると、同じFFシリーズでここまで話が蔑ろにされている所を見る日が来るとは思ってませんでした。
今の子供って、こんな話で感動できるもんなんでしょうか? 普通に疑問です。
あとはキャラクター。サッズとひなチョコボのコンビはとてもよかったんですが、その他の面々がどうしたものやら…。
某キャラがカッコつけて笑うたびにイライラし、某キャラの不自然に可愛らしい言動には「これって開発側の趣味…?」とドン引きするしで、とにかく喋ったり動いたりするシーンはカットしたくてしょうがなかったです。
スキップすると話がわかんなくなるしなあ…、というジレンマでした。
COMMENT
テレビはAQUOS20型、HDMI接続でプレイしました。
クリア済みで、ミッションも40個ほどクリアしてると思います。
以下、各項目の内訳と説明を。
オリジナリティー:2
システム面でのオプティマやロール、というシステムは新しいと感じましたが、クリスタリウムは10や12と結局同じものという印象。武器の改造には目新しさは感じず。
シナリオ面での造語もある意味オリジナリティーでしょうかね…? 間違った方向の。
グラフィックス:4
5点ではありませんが良いレベルだとは思います。綺麗でした。
ただ本当にこれを取ったら今のFFにいったい何が残るのかという。
正直、ムービーやグラフィックよりももっと力を入れて欲しい所はたくさんあります。
サウンド:3
可もなく不可もなく。グランパルスの大平原の曲は広がりがあって大好きです。その他の曲に関してはあまり覚えていません。ゲーム中邪魔になるような曲は全くなかった、ということだと思います。
熱中度:3
長いことこのゲームで遊び続けよう、という意気込みはありません。が、少なくとも60時間以上遊べたし、やり始めると延々やっていた、という点ではやはりそれなりに面白かったんだと思います。
満足感:3
発売当初に手を出さず、他のプレイヤーの方々のレビューを見てハードルを下げてから、中古で安く買ったので、それなりに満足してます。
ただ発売を心待ちにして定価で買っていた場合に、満足感が3に出来たかどうか、と言われるとまず間違いなくもっと評価を低くしただろうな、と思います。
快適さ:3
11章まではまったくストレスなく遊べました。11章に入ってからはテレポを使ったりリセットすることが多くなるので、データロードの時間が若干待たされるかなー、という感じ。
ボタンの反応がちょっと悪いと感じるところもあったので、3の評価にしました。
難易度:2
そんなに言うほど難しいわけでもなく。普通、という感じ。
自分自身瞬発力がなくゲームはヘタな方ですが、雑魚敵もちゃんと戦ってちゃんと育てていればそこまで苦労するゲームでもなかった気がします。(戦闘評価は常に低めですが)
ミッションの最後の方は敵が強すぎて、難しいとかどうこう言う問題ではないと思うので。
以上、色々書かせていただきましたが、FFというタイトルを抜きにして考えればそう悪くはないRPGだと思います。それなりに楽しめました。あくまで「それなり」ですが。
FFは期待して待っているファンも多くいますし、日本のRPGを代表する大きなタイトルなわけですから、あまりにもその期待を裏切るような内容のものを出さないでほしいなと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
【グラフィックス】
ムービーはもちろん、フィールドの背景等もよく作りこまれていて、歩いているだけでも結構楽しい。イベントシーンで舌の動きまで表現しているのには驚いた。でも、一部のイベントで若干処理落ち気味なのが残念。
【戦闘】
おそらくこのゲームの肝となる部分。MPがなく、また戦闘後はHPが全快するため常に全力で戦えるのが気持ちいい。その分敵が強く、雑魚でも油断するとすぐ死んでしまったりするが、負けても直前から再開なのでモチベーションが下がることもなく、むしろ上がる場面も多かった。
【ロード時間】
ゲーム開始時とエリアの切替時には若干長めのロードが入るが、それ以外ではほとんど感じない。ハードディスクへのインストール機能を使ってないのに、インストールを使ってる他のPS3ソフトよりも速いです。
【戦闘曲】
個人的にシリーズで一番好き。
BAD/REQUEST
【フィールド】
敵の数や移動速度に大して若干広(長)すぎる感がある。もう少し狭くして代わりにギミックを増やすか、チョコボ等で移動できる範囲をもっと増やしてほしかった。
【オプティマ】
メンバーをチェンジすると全部リセットされるので、再セットするのが面倒くさい。前にそのパーティで使用してたオプティマを保存しておいてくれると良かったんだけど。
【終盤のストーリー】
ネタバレになるので詳しくは書きませんが、ちょっと展開が早すぎる気がする。なんか気づいたらクライマックスを迎えてて、気づいたらラスダンにいて、気づいたらラスボスを倒してた・・・みたいな感じ。
COMMENT
19インチ液晶 HDMI接続
このゲームを一言でいうと「美しい世界で強敵との戦闘を楽しむゲーム」です。なので「RPGの戦闘は面倒くさい」という人にはオススメできません。あとよく言われてるように基本的に一本道なので「RPGは自由度が命」という人にもオススメしません。
ただ、一本道でも気にしない、RPGは戦闘を楽しみたいという人なら楽しめると思います。私はかなり楽しめました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
51pt
GOOD!
画質は言うことなくきれいです。
キャラクターもそれぞれの個性が出ていて良く、ストーリーも王道的なストーリーというよりはFFらしくないというか、個人的にはいいものでした。(それぞれのキャラごとのストーリが用意されていて、FF6ににたような感じなのでしょうか、、)
フィールドも細かいところまで作り込まれていて、ムービーでもないシーン(空の雲や機械、船など)にみとれるほどでした。
FF10 FF12のときに感じた声優の残念感はなく、みんなしっくりあっていたようにおもいます。
あと音楽もロック的にアレンジされていて、かっこいい!世界観とあっておりとても良かったです。
BAD/REQUEST
11章まで各キャラのチュートリアルかと思うような一本道で、11章までは映画でもみながら楽しんでるだと思った方がいいほどムービーだらけです。まあとてもきれいなのでムービーが好きな人にはいいです。
なぜ、あそこまで「守る」「守る」と連呼するのだろうと不思議に感じるほどのキャラの思想、、、。他の台詞もなぜそこまで?という事が多くあり、熱血過ぎ、冷め過ぎと両極端に感じることが多かったです。
成長システムがとても見にくい、、、。スフィア版のがまだ良かった。
戦闘ごとに作戦変更で戦い方を変えるのが面白いと感じる場合問題ないと思うが、それによって難易度がとてつもなくあがった気がして、雑魚と戦うのもおっくうになる。
あと召喚ですが、、、どうしてみんなメカ乗りものにしちゃったんでしょう、、、。個人的にがっかりでした。それといきなり現れた召還獣との契約をあっさりしてしまうキャラにへ?っと思いました。
COMMENT
40型 TV
ffシリーズは1〜12までプレイ済
良くも悪くもファンを裏切った作品となったのでしょうか。新しい要素を頑張って入れて、良かった要素やFFらしい要素を消して行ってるように感じてしまいます。どうしても私自身がFFという名前で期待する部分が他のゲームより多いと思うのですが、もう一度昔のFFのようなゲームをしたいです。私はここまできれいなムービーや斬新なシステムをFFに求めてはいませんので、ストーリーやFFファンの気持ちも考えて制作していただけるとありがたいなとおもいました。
FF12や10が好きな方はラストまでプレイできると思います。昔FFが好きな方はオススメできません。 戦闘の難易度も高いのでお気軽にRPGしたいな〜っと思ってる方にもおすすめできません。
CGに惚れ込まれた方や、登場人物に惚れ込んだ方にはオススメできると思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-18
女性主人公ですがとてもカッコよかったです。ただOPからいきなり専門用語で始まるのはいただけないかな・・・操作できるようになってからメニューで用語解説があるんで読めばすぐに解かりますが、説明を読まない人にはつまらないかもしれません。
GOOD!
やはり映像が綺麗。色々な架空のものの発想やセンスも良く一見の価値はあったと思う。新しい戦闘はごちゃごちゃしていてよく把握出来ない感じだがアクションが多彩でまあまあ爽快感がある。
BAD/REQUEST
人間がリアル過ぎて肌の感じや顔の表情がちょっと怖かった。自分としては端整で現実感のないアニメ風なものが好きなのでそこは受け入れられなかった。無駄に多いムービーと無駄に長い戦闘ばかりでそれを除けばボリュームとしてはそこまでは無い。戦力的な自由度、キャラ成長の自由度の制約が多く限られたものでやりくりしていかないといけないので面白みが無い。戦闘からは逃げられないしフィールドをマラソンで移動する事が多いし面倒臭さが目立っていた。
COMMENT
難易度的には結構高く一度も全滅せずクリアできた人など中々いないと思います。RPGなら大概はあって心落ち着かせる事のできる拠点なども無く、その他の色々なカスタマイズの制限も多く、FFはどんどんアドベンチャーゲーム化していってる気がして残念です。