オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・歴代作品と比べてダンジョン内の不気味さが薄い(SE・背景)
今まであの薄気味悪さが苦手でWizardryをクリアできなかった自分には
かなり嬉しい変更点
・親しみやすいキャラクターイラスト
歴代Wizardryだと不気味すぎ、派生の「剣と魔法と学園モノ。」だと低年齢向けすぎ、
これくらいが丁度良いと思います
・キャラクターヴォイスは最小限、ムービーもなくサクサク進む
会話のヴォイスは、そのキャラを声で補間する程度の量でしつこくなく、
ムービーなどでプレイを中断されることもないのでストレスがたまりません
・宝箱を開けるドキドキ感、アイテム鑑定のワクワク感
戦闘以外でも気が抜けなくて、気づくと長時間プレイしていることも
・オートマッピング
方眼紙に自力マッピングしなくていいのですごく便利。罠やワープゾーンも書き込まれます。
BAD/REQUEST
・顔グラフィックの少なさ
各種族とも男女1種類ずつしかないのが不便。
この職業にしてくださいといわんばかりに武器を持っているのも、
不便さに拍車をかけている。
・司祭の使い勝手が良すぎる
これはGOOD!に入れたい気もするのですが、
序盤はとにかくLVが上がりにくくお荷物になりがちだったはずが
魔術師と僧侶のいいとこどりなキャラクターになってしまい育てる楽しみが半減
・今のところダンジョンが2種類しかない
これはそのうち配信で増えるのではないかなと思っているのですがどうでしょう。
個人的には値段からすれば2種類あれば充分だと思います。
COMMENT
歴代WIZは未クリア(手はつけている)他似たようなゲームだと
「剣と魔法と学園モノ。」「世界樹の迷宮1・2」をクリア済です。
GB版、プレステ版と挑戦してはいつも怖くて挫折していたので
今回は本当に楽しめました。製作者にありがとうを言いたいくらいです。
怖いとかキモイという理由でWIZを敬遠している方がいたら(?)
ぜひ体験版で遊んでみて欲しいです。
宝箱のトラップ解除も鑑定もかなり成功しやすくなっている(気がする)ので
初心者の方でもきっと楽しめると思います。
個人的には、即死技を使ってくる敵がもう少し多くてもよかったかなと思いました。
手に汗握る戦闘を期待していたので、少し物足りなかったですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt | 3pt |
42pt
GOOD!
・キャラクターが美しく、背景も綺麗
・キャラクターメイキングが面白く、自分の思い通りのキャラクターを作成できる。
・体験版から製品版までの移行がスムーズ(←これが重要
なにはともあれ、まずは体験版をプレイした方が良い。
幸い、体験版から製品版への引継はスムーズであるのだから。
BAD/REQUEST
・画面とキャラクターは綺麗だけれどもPS3でやるレベルじゃない。
・キャラクターを作れるといっても、グラフィックを選べたり出来ないため制限がある。
COMMENT
2000円という低価格さだけが取り柄のお粗末なゲーム。
Wiz初体験の人は、殆ど体験版で飽きてしまうのではないか。
画面は綺麗だけれども2D主体だし、PS3で出す意味もよく分からない。
どこをとっても造り込みの甘さが目立ち、よほどWiz好きでないかぎり取っつき難い内容である。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
初投稿です。一応WIZ系は大体プレイ済みです。
本家の良い部分(不気味なダンジョンの探索、強力なモンスターから良いアイテム入手等)はかなり引き継いでいると思います。
キャラグラも賛否両論ありますが自分は受け入れれました。
アイテムがたっぷり持てるのもGoodです。
まぁ基本的には人を選ぶゲームですがWIZが好きならやってみることをお勧めします。値段もお手頃ですし。
BAD/REQUEST
まず思ったのがダンジョン暗過ぎてとても見にくい、モンスターに迫力がない(PS3なんだからもっと派手にして欲しかった)、モンスターの種類少ない、武器防具も少ない、魔法のエフェクトが無駄に派手(一部の魔法は目がとても疲れます)。
クエストの報酬がとてつもなくショボイwあんまやる意味が・・・
ダンジョンが狭いのはしょうがないと思います(追加DLCに期待!)
そして一番致命的なのはRPGの醍醐味である戦闘のバランスですね。序盤〜中盤は強い装備ないんで魔法が主力になります。終盤の強力な武器を手に入れると一気にバランス崩壊・・・ほとんどの敵が一撃で倒せるようになります。しかもDLで買えるし・・・
COMMENT
WIZは自分にとって絶対的なRPGなんで即買いました。
値段を考えると充分満足です。良くも悪くもWIZらしさは楽しめたんで。
ダンジョン探索やレアアイテム探し等の所謂作業系ゲームが好きな方は是非プレイしてみて下さい!
32型HDMI使用
GOOD!
初めてウィザードリィシリーズを遊びました。トロフィーは100%です。
・オリジナリティー
システム面で特に戸惑うところはありませんでした。ダンジョンを歩くときだけFPSのスタンダードなRPGという印象でした。すんなり入り込めたのでよかったです。3点
・熱中度
なんといっても、敵が落とすアイテムを鑑定するのが楽しいです。見たことのないアイテムが手に入ると本当にワクワクします。4点
・満足度
強敵が多い事もあり、なかなか緊張感がとぎれないのはうれしかったです。全体として楽しめましたが、もう少しダンジョンの数が欲しかったです。4点
BAD/REQUEST
・快適さ
初心者に対する配慮があまりないので、序盤はとくに困りました。ボーナスポイントが変動することや、死亡→灰死→ロストの流れ、性格が違う人同士でもパーティが組めること、性格が変わることなどは細かく説明が欲しかったです。でも何も知らなかったおかげで、寺院で死亡→灰死をはじめて見た時は、かなり笑えました。2点
・職業のバランス
司祭がとんでもなく強いです。魔術師、僧侶、戦士に魅力がありません。
・トロフィー
時間のトロフィーはいらないと思います。合計の敵を倒した数のトロフィーは位を1つ間違えたみたいですね。
・エンディング
飛ばせないのが面倒です(飛ばせたらゴメンナサイ)
COMMENT
飽きずに楽しめました。中毒性があって、シリーズが長いこと続いている理由がなんとなくわかりました。できれば、今後もDLCでダンジョンを追加してくれるとうれしいです。昔のRPGが好きな人なら、わりと誰でも楽しめると思います。