【PS3】End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-01-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/09 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
84pt
GOOD!
オリジナリティー・・・かなり複雑な戦闘システムに加え、マップまでちょっと特殊。人によってはこんなのRPGはねぇと言い出しかねいないかもしれませんが、少し慣れると全然気にならない。自分の知ってる中では他にはこんなの見たことないので、感動しました。
グラフィック・・・アンチャー、FF13をやった後だとどうしても見劣りしてしまいます。が、2作品を覗けば十分綺麗なレベル。
サウンド・・・これは良い音楽だ!といえるようなのは特にはないのですが、妙に耳に残る音楽は多いです。
熱中度・・・久しぶりに家に帰るのが楽しみな作品と出会えました。複雑ではあるが、深く考えさせられる戦闘、何十回も死んだのに少しやり方を変えるだけで勝てる絶妙な難易度。
合成にカスタマイズ、分解、更には着替えと遊びつくせるのか心配になるくらいの要素があるため、飽きません。
BAD/REQUEST
快適さ・・・インストール対応なので、ロードに関しては気になる程のものはないのですが、移動手段でやや面倒な部分があったり、不必要なカットがあったりします。
まぁこれに関しては慣れたらそんなに気にならないかと思われます。
COMMENT
満足感・・・すばらしい作品だと思います。買って良かった。他に言葉が見つかりません。
終わりに
体験版が酷評されてたので、完全に眼中になかったのですが、どうやら自分の間違いだったようです。
万人向けRPGではありませんが、戦闘システムを理解してしまえば後は世界観や個性的なキャラクター達に魅かれると思います。
本当に人に奨めたくなるくらいのすばらしい作品だと思います。
余談ですが一人でゲームやってて声出して笑ったのは初めてですw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt |
85pt
GOOD!
初めはありきたりの戦闘で銃を使っただけのRPGかと
想像してましたが、今まで見たことのないような戦闘システムでした。
FFでいうアルテマだとかDQでいうイオナズンみたいな大技は
存在せず マシンガン、ハンドガン、グレネード、回復の基本行動を
合わせて戦術を組み立てるのですが、これがまた楽しい。
魅せるという点でも優れており、見た目とゲーム性の両方で
高いレベルにありました。音楽もかっこいいものが多いです。
戦闘は全般的に時間がかかりますが、面白いので全然苦になりませんでした。
簡単な錬金術が存在する事。
何かと金がかかるゲームでこれは助かりました。
衣装が戦闘やムービーに反映されている。
EXレベルの投げ武器が強い。
ボスに強敵が多く重宝しました。
ここぞというときに心強い。
主要キャラ3人の掛け合いが面白い。
ショップの店員に印象に残るセリフがあった。
「用が済んだらさっさと帰れい」
「今日は西、明日は東ぃ〜〜〜」
あとミリアの変化も良かった。
BAD/REQUEST
3人パーティーでRAを狙った戦術でぎりぎりの戦いを
してる時に二人パーティになる時とかあったのが辛かった。
サンタになってプレゼント投げる所が全く面白くなかった。
投げ武器で瀕死の敵に真上から攻撃して死なない事が多いので
こういうときは死ぬようにして欲しかった。
I.S.ベセルが初めは三つなのだがこのせいで序盤がきつい。
せめて四つにするべきだった。
COMMENT
難易度は高いと思ってましたが、独特の操作方と戦い方に
慣れるまでに時間がかかるためだと思いました。
そこに行き着くまでに投げる人が結構いそうです。
最初のボスのマッドサッカーはI.S.ベセルが三つなのと
自分がゲームになれてないことも重なり苦労しました。
しかし慣れるに従い、奥の深い戦闘の大変な良ゲーだと実感しました。
誰もが最後までいけるゲームとは言い切れませんが
他のゲームそっちのけでのめりこむ位の
魅力があるゲームです。とにかく慣れれば面白くなります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt |
85pt
GOOD!
音楽、世界観、キャラ、いずれも大変魅力的な作品。
特に特徴のある戦闘は、イメージでいうと「マトリックス」でしょうか。
スローモーションで空中を飛びながら、あるいは横回転しながら
鮮やかに敵を銃撃することができます。
●オリジナリティ
戦闘部分がとても斬新です。
上記のマトリックス的な「インビンシブルアクション」や
連携して一気に畳み掛ける「レゾナンスアタック」など
これまでにない要素が盛り込まれています。
そのため、理解できない序盤は随分戸惑いましたが、
わかってくるとおもしろくなってきます。
また、勝ち方がわかったと思っても、物語が進むとその方法では通用しない敵が
でてきたり、戦法を考えるのが非常に楽しかったです。
ちなみに、ARPGよりもSPRGに近いので、アクションが苦手な方も大丈夫です。
●グラフィック
十分でした。
コスチュームチェンジが楽しく、
MOVIEに反映されるのもよかったです。
もっと種類が欲しくなりました。
●サウンド
バラエティに富んでいて、飽きません。
彩りを添えていました。
舞台は、エレベーターで繋がれた、上下に階層がある世界なんですが、
マップをうろうろして夜になると、今いる階層よりも下に灯りが見えます。
明るくなる頃には灯りが消え、鐘が鳴って朝になり、昼になり、
まるで段々畑のように何層にも重なるその風景だけで、
独特の世界観を感じることができました。
キャラクター達も魅力的で、シリアスな場面、笑えるやり取りもたっぷりです。
以上の点から、熱中度は4、満足度は5をつけさせていただきました。
BAD/REQUEST
悪いところというより、要望に近いです。
・ダンジョン内でもメニューを開けるようにしてほしかった。
ボス戦で攻略方法を思いついても、装備が違う・キャラ間で持ち替えが必要だと
すぐに試せない。
・ 銃のカスタマイズのとき、全部のパーツを一気にはずせるようにしてほしかった。
・アジト←→ショップの道があればよかった。
・色つきのヘキサ集めと闘技場がなかなかのルーチンワークでした。
特に色つきヘキサは、階層をまたいでターミナル
(戦闘に有利な効果を発生させる)を繋ごうと思うと、
使えるものが限られてしまうため、延々と同じ敵を狩るはめに…。
ただし、ヘキサ集めと闘技場は必須ではないので、面倒な方はスルー可能です。
COMMENT
期待した以上に楽しめました。
メインキャラ3人の関係がとても魅力的で、
何となくですが、作った方々はカウボーイ・ビバップとか
お好きなのかなあと思いました。
サブキャラもかなり濃い人もいて、楽しめました。
また、メインシナリオの曖昧さは、私はあまり気になりませんでした。
FF13のような物語を補足するクリップ等もないですし
消化不良・説明不足と感じる方もいるかもしれませんが、
全体の空気感がそれを助けていたように思います。
また、世界の有り様や物語の補足は、街の人や仲間内の会話で補っているという
印象を受けました(戦闘中にさらっと重要な話をしたりします)。
「人との会話」は、ゲームによってはただの情報収集で
面倒に感じることがありますが、
このゲームでは人に話しかけるのが結構楽しかったです。
好みもあるかもしれません。
笑いあり、シリアスな部分あり、プレイしながら何度も「いいなあ!」と
感じることができました。
おバカ乗りは嫌いじゃない方にはぜひオススメしたい作品です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-16
ストーリー: いまいちまだ分からない。。。スタートはいきなりクエスト発生し、ちょっと戸惑いました。ちょっとずつ3人の謎がとけて行きます。がこれはこれで良いと思います。
マップ: ワールドマップはパズルみたいな感じですモンスター(ランダムバトル)が落とすピースで進めない場所をうめて進めるようにします。マップはカーソルで移動します、でカーソルがプレイヤー扱いでカーソルを動かすとランダムでバトルに入ります。町はFFなどに近い感じです。
バトル: 戦闘はなれればおもしろいです。ただ個人的にインビンシブルアタック中いちいちシーンが変わるのが気になります。攻撃中はシーンチェンジなしでゲージがたまりそのまんま攻撃できた方が良かったと思います(攻撃によってはシーンが変わるのはOKとおもいます、たとえば手榴弾を投げるなど、もしくはスローモーションにかわるとか)。
キャラ: そこそこ。。。リーンベルはかわいい。キャラの服装など変えれるのもよいです。
自分が悪いと思う点はマップのカーソルとショップのアイテム値段と最初のいきなり感。
あと久しぶりに説明書を読みました。普段はプレイしながら覚えたりチュウトリアルでやってます。やればやるほどはまっていきます。
GOOD!
■システムが新しくて、新鮮だった。ガンプレイヤーゲームは爽快感が掛けるものが多い中、このゲームはワンターン、ワンターンがスピード感があり、「コンチクショォーーーッ」って感じで楽しかったです。
■世界観が暗いイメージがあって手を出しずらかったが、思ったより明るい。きっと若本効果!
■朝・昼・夜と時間があり、時間によってキャラの言葉や、モンスターの種類が違うなど、時間の概念があることで飽きない。
■全体的に短いながらもムービーが◎CGもまぁまぁだし、個性的なキャラクーが活かされている。ゲルシーのばあちゃんとじいちゃんの話がおすすめ★
BAD/REQUEST
■コスチュームを変更できるのは良いが、かわいくない。ゼファーの服は安っぽい着こなしとデザイン、Aボーイむき出しのイラスト入りシャツ、りんべるはパンチラを意識するあまりにいまどき見ないようなスカート。ゲームキャラとのコラボより、アパレルメーカーとのコラボをすすめます。
■後半、大勢の雑魚の討伐はイライラする。範囲攻撃もしくは全体攻撃が欲しい。
■序盤はきついの一言に尽きる。
COMMENT
とくにロードが長いやプレイでのやりづらさは感じられませんでした。
一作目としては優秀なソフトだと思いますが、BADにまでならないが改善点は随所にみられました。
戦いには爽快感を感じましたが、ストーリーには一切爽快感や終わった後の「クリアーしたぁ!!」感はないです。消化不良なゲームだったかな?
でもやってる最中はとっても楽しいソフトでした。