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【PS3】MASSIVE ACTION GAME(MAG) レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010-01-28
価格 4980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ファーストパーソンシューティング
■ プレイ人数:64〜256人
■ 必要容量:セーブ:120MB以上 / インストール:3,500MB以上
備考:オンラインプレイ専用

総合ポイント
75
(難易度)
2.44
レビュー数
48
スコアチャート MASSIVE ACTION GAME(MAG)レビューチャート

MASSIVE ACTION GAME(MAG) 購入する
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【60点以上】
81.3%
【標準偏差】
13


デフォルト:新着順

597人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

FPSほぼ初心者です。
以前からこういうゲームは関心があったのですが、ゲーム酔いするものが多かったり、とくにオンラインはチャットなどコミュニケーションが面倒くさそうなのであまりやってませんでした。PlayStatin(R)Storeでこのゲームの体験版が出始めたときに話題になっていたので、最初は本当に暇つぶしにダウンロードしてみようと思っていただけでした。

最初のうちはチュートリアルも簡単なものしかないので、何をすればいいのか、どこへ向かっていけばいいのかもわかりませんでした。ただ世界中の何十人もの人が一緒にゲームをやっているのは凄いなあと思っていたくらいでした。

レベルがあがって他の人の蘇生や回復ができるようになるとポイント・経験値が稼げるようになり、すぐに体験版上限のLV8になっていました。体験版はLV8までしか上がらず、武器・スキルもそれまでの範囲でしか手に入りませんが、そのほかの部分は通常と同じなのでそのまま購入せずに少しの間やっていたのですが段々うまくなって相手を倒せるようになるともっと強くなりたいと思うようになり購入。それから500時間以上やっていますがいまだに飽きないほどの面白さがあります。



良いところ

やはり何といっても最大256人での対戦できるところ。突撃したり、回復・修理などのフォローに回ったり、スナイパーになったりなどいろいろな役回りができるので、自隊の人との共闘感がすごいです。ボイスチャットがあれば尚良いのでしょうが使用しなくても全く問題ありません。また隊長職などに着くと分隊指示などが出せるのでより共闘感が高まります。
ゲーム酔いしやすい私でもまったく酔いませんので長時間楽しめます。さすがに256人対戦の制圧は平日は晩から朝方までしか出来ないことが多いですが、最大64人対戦のゲームはほとんど1日対戦できると思います。

BAD/REQUEST

敢えてあげるとしたらフリーズなどがどうしてもたまにある。
戦いが一方的になるとつまらない。とくに初心者のころはどうしようもなくなる。
最初のやりはじめ時は対戦のルールがわからなかったので、一人だけ置いていかれてしまった感があったりする。

COMMENT

体験版・ダウンロード版は説明書もないのでとりあえずwikiなどをチェックして、基本的な進め方を覚えました。制圧などでAPC(装甲車)のタレットで発砲はできるだけ控えるなどの暗黙の了解があるので、wikiは必読です。youtubeなどに解説付きの動画もあがっているのでそれも参考になると思います。

最初のうちは1対1でも倒されることが多いので、分隊の人が多い場所でできるだけ離れずに付いていけばあまり倒されずにゲームを覚えていくことができると思います。いろいろな役回りができるので今から始めても楽しみながら強くなれると思います。熟練でLVを1からやり直したりする人も多いのでLVが低くい人がいても気にはならないです。

今までこんなに長い間やりこんだゲームはありません。最高のゲームだと思います。
ぜひ体験版だけでもやってみることをお勧めします。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
まぐまぐまぐさん  [2012-05-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

書ききれないほどの良いところがありますが、その中でも
ずば抜けて良いところをここで紹介したいと思います。

■ 初心者でも安心。修理や蘇生でも勝利に貢献できる。
敵をキル(倒す)するより、修理や蘇生をしたほうが経験値が
いっぱいもらえるため、初心者でも安心。

■ 一番のウリである256人対戦は圧巻!!
そこらじゅうから銃声や爆音が聞こえる広大なフィールドは
まさに圧巻の一言。最初は迷うかもしれないが、広大な
フィールドを自由に駆けめぐれるようになれば君も新兵卒業だ。

■ 少ないが乗り物にも乗れる。
APC(兵員輸送車)や軽車両、バンカーのタレット(銃座)やヘリ
のミニガンを動かすことができ、他のFPSよりやや自由度が高い。

■ 一人の行動が戦況を左右することもある。
基本的に協力して戦略的に進めていく本作ではあるが、対空砲や
バンカー、敵の車両や迫撃砲を爆破することにより戦況を逆転
させることだって可能だ。もちろん主目的を達成することが
できれば君も戦場の英雄になることができる。

■ やられても安心!!君には仲間がいる。
どこにいっても仲間が一人は近くにいる。たとえやられたそうでも
戦友が遠くから君を助けに来てくれるだろう。
撃ち負けてしまったら戦友が君を蘇生してくれる。心配せず突撃だ。
もちろん戦友が倒れたときは蘇生してあげるのが大切だ。

■ 武器のカスタマイズで戦い方が変わる。
サイレンサーをつけて隠密行動もよし。グレネードランチャーを
つけて隠れた敵を一掃するもよし。すべては君のカスタム次第だ。

■ 隊長職になれば分隊を率いることができる!!
他のFPSにはあまりない隊長職が存在する。これになることができれば
分隊に命令をだし、その近くで敵を倒したり蘇生をすればポイントが
2倍に増える。もちろん命令した施設を破壊すれば一気にポイントが
増えるぞ。また、隊長は強力な戦術支援を要請できる。
迫撃砲による砲撃や爆撃機による絨毯爆撃。さまざまな戦術支援で
分隊を支援して戦線を一気に押し上げよう。

■ CP制だから選択肢は豊富。
そのゲームの活躍によって貰えるお金(CP)が変わる。
武器やギアはレベルでアンロックして、稼いだお金で買うこととなる。
強武器を目指して頑張れば君もきっと活躍できる。

■ クランに入れば楽しさ倍増!!
クランに入れば、クランの人たちと一緒の戦場で戦うことができる。
より戦略性の高い攻め方で敵を圧倒するのだ。

■ 軍事会社によって違う武器がある。
3つのPMC(民間軍事会社)から1つを選んで入社することとなる。
3つともすべて入ってみて好きな会社を選ぶといい。

■ レベルMAXで周回プレイも可能。
周回プレイをすれば名前の横に★マークがつく。ちょっとだけ
まわりから注目されるようになるぞ。

■ ラグのほとんどない快適な環境。
オンライン専用であるが故にラグがほとんどない快適な環境である。
もし今までオンライン対戦で無線だからラグが酷かったという人も
安心だ。無線でもラグはまったく気にならないぞ。
(ちなみに私も無線でプレイしています)

■ 体験入隊で雰囲気をつかもう。
体験版があるからいきなり買うのが不安な人も安心。無料でDLして
MAGの雰囲気をつかもう。レベルは8までだが時間制限などはないぞ。

まだまだGOOD!な点はいっぱいありますが書ききれないのであとは
実際に戦場に来てのお楽しみです。戦場が君を待っている。

BAD/REQUEST

私自身は1つとて悪い点はありませんが、客観視して
すこしよくない点をいくつか紹介します。

■ 低レベル帯では撃ち負けることが多い。
これはどんなFPSでも一緒なのですが、やはり低レベル帯
では、高レベル帯の人に撃ち負けることが多いでしょう。
そんなときは挫けずに、修理や蘇生でレベルアップして、
強い武器を買って見返してやりましょう。

■ たまにフリーズする。
最近は大分改善されてごくたまになるという程度です。

■ 成績の誤表示が多い。
トロフィーとは別の勲章というのがありますが、達成した
はずの勲章が達成になっていなかったり、キル数やデス数
また他人からみたプレイ時間や勲章などが誤表示される場合が
おおくあります。成績を気にしなければよいことです。

■ チームキルが常時できる。
たまーに頭のおかしい奴がしつこくチームキルをしてきます。
そういうときはブロックリストにほりこんで除外投票をして
そのゲームを抜けましょう。

とまあこのくらいしかありません。
絶対に買って損をすることはありません。

COMMENT

HDMI接続でプレイしております。
他のFPSに比べ画質はあまりよくないとされていますので、
HDMI接続が必須となるかと思われます。

とても楽しくてテンションの上がるゲームですので、
買って損はありません。私が保証します。

「FPSは苦手だよ」とか「すぐ死ぬから」という人も
思い切ってMAGの戦場に飛び込んで下さい。
先輩兵士の方々はきっとあなたを温かく迎え入れてくれます。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
トワイライトさん  [2011-04-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

対戦人数が多い。
つまりは共闘感につながり、
個人<連携が重要になってくる。
最初は野良で参加してもいいけど、初心者の人はまずクラン探して所属して先人の人の立ち回りや連携を覚えていくといいかも。
定点固定でも大体敵がいそうな場所には敵がいる(大人数なので高確率で誰かしらいる笑)
どのFPSでも言えることだけど、数をこなしていくのが上達への近道です。

MAGのレビューを全部読んだが低い評価をつけている人のいう悪い点はそれなりに解消されている。
DLCでの追加マップ・クラン配置の追加・ランダム配置により所属PMCごとのMAP固定がなくなった。チームキルがナイフでは不可になり、仲間へのヘッドショット判定が一切なくなった。

楽しみ方は無限大にあると思う。
クランでの連携もいいし、個人でのスキル磨きや記録更新を目指すのも楽しい。
レーダーステルス装備スキル付けて忍者で一個小隊を壊滅させたり、数に任せて個人の自由が効くのが嬉しい。あとは各武器を極めてみるのも面白い。ハンドガン縛り・SG縛り・現地調達縛りetc…。
辞め時が分からない中毒性あり。

BAD/REQUEST

フリーズが起こりやすい。
やる気が一気に消沈する。

排斥(キック)投票が改善されていない。
悪用や理不尽な投票が出来る。

ラグが・・・。
どのFPSにもラグは必ずあるけど、ワープすることがある。
こればかりはメーカーの努力ではどうしようもないので減点の対象外。
それでもFPSの中では頑張った方だと思う。

FPSは総じて待ち有利だが、守備陣営は20分or30分耐えるだけ。
基本は守備ゲー・スナ最強ゲー。
スナだと蘇生が効かない上に、接近戦でもQCショット出来れば大概どうにかなる。

個人>スナゲー
クラン戦>蘇生ゲー

野良の集団相手にクランが流れ込んでくるともうどうしようもないワンサイドゲーム。

COMMENT

総プレイ時間3000時間以上
セイバー・レイブン・ベイラー各LV70
昨日はコッパーの20分守備で114キル1デス(連続108キル)の自己最高記録を出したばかり
前線で高性能スナを持って突撃するスタイルに落ち着いた私は恐らく変態

サポートの保障期間は過ぎているものの、追加MAPやらオンラインでの可能性云々といってるので恐らくはまだまだ続く・・・はず
MAG2.0を新規発売ではなく更新で行いゲーム業界での常識を変えるとかなんとかジッパーさんがおっしゃっていたので今から買っても十二分に楽しめる

レベル8までは本製品と同じ体験版が配布されているので、是非お試しあれ

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
こっぱたん名手さん  [2011-04-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

 何といっても256人と言うこれまでのマルチプレイの常識を覆す(たぶん?)プレイ人数。バトルフィールド次回作のプレイ人数が(今のところ)24人と聞いて『ずいぶん少ないな』と錯覚してしまうほど。ゲーム開始直後は分かりにくいですが、乱戦になったりするともうワチャクチャに敵味方入り乱れる光景は観ていて楽しい。

 バトルフィールド時代から戦車を修理したり、味方を治療したりと裏方的作業が大好きな人にはたまりません。倒れた仲間を蘇生させたり、壊された防衛施設を修理したりと、裏方的作業が多量に用意されておりもう大忙し。『メディック!!』と叫ぶ仲間の元へ駆けつけ『サンクス』と一言。もう天にも昇る気分です。

 細かい所で言うと、兵科が存在せず自分で装備をカスタム出来る点。バズーカ持ったスナイパーや、修理、蘇生(治療)キットと裏方のスペシャリスト的な装備も可能。防御力を削ればかなりカスタムの幅が広がるので自分好みの兵科を作成するのも楽しい。

 グラフィックはプレ人数を考えれば及第点でしょうか。
 その他アンロックによるスキルアップ、武器のカスタム、攻撃、守備側での作戦行動の差別化等『一応』近年のFPSにあるものは一通り揃っています。

BAD/REQUEST

 バトルの種類を選べてもステージと攻守が選べない。本作のウリである256人対戦も一部のステージと1種類のバトル形式しかない。

 攻撃側は目標達成(主に占領)すれば勝利だが、守備側は制限時間切れが唯一の勝利。守備側がわりかし有利だが、毎回30分フルに戦わないといけないというのと、いくら敵を倒しても勝敗に結び付かない(足止めとう目的を抜いて)のはテンションと体力の消耗が激しすぎる。

 256人を押し込めるためにマップが広く設計されているが、デカ過ぎる。開始地点は部隊毎に分けられているため『128人で一点突破』みたいなことがしにくく(出来なくはないが相当面倒)、結局全方位からの波状攻撃を仕掛けるを得ない状況。結果、30人程度で戦ってる感覚を覚えやすい。


 マップが少なくどれも似たり寄ったり。CODのような室内戦に特化したステージやBFの様に戦車やヘリでバシバシ戦える平坦なマップもない。全部が無駄に広い市街地戦で違いがわからない。
 これでBFの様に兵器があればいいが、基本攻撃側は装甲車2台、守備側はジープのみ。処理が大変なのは理解できるが、あのマップの広さと人数を活かすなら頑張って欲しかった。

 銃器やスキルのアンロックもCODに比べればはるかに少ない。

 銃撃時のSEも、あまり気にする方ではないが恐ろしくショボイ。

COMMENT

 『256人対戦』と言うウリ『だけ』が特出しており、それ以外はどれも微妙。一言でいえば乗り物のないBF(建物破壊は不可)。よってCODとBFのどっちにも及べない出来。
 サービスはしばらく続けるみたいだが、それにしても今は微妙な出来。どうせならもうちょっと洗練させてから出すのが、予約までして少ない出荷本数を競り勝って手に入れたプレイヤーに対する誠意なのではないだろうか。

 しかし、256人対戦と言うのは確かに一度味わってみる価値はあるし、これだけ多ければ一人一人の重要度も低いのでFPS初心者には優しい設計なのかも。また、上記2作品に触れていなければ十分楽しめる作品であることは保証します。

 できれば今後はマップ、搭乗兵器、スキルの追加を行ってほしい所ですが難しいかな。
 むしろこのゲームをみてエレクトロニック・アーツが対抗して『256人対戦・バトルフィールド』を作ってくれることに期待します。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
muranさん  [2010-02-01 掲載]

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【PS3】MASSIVE ACTION GAME(MAG)
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