【PS3】MASSIVE ACTION GAME(MAG) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-01-28 |
価格 | 4980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:64〜256人 ■ 必要容量:セーブ:120MB以上 / インストール:3,500MB以上 備考:オンラインプレイ専用 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
67pt
GOOD!
128vs128の大規模対戦
やっぱりこれですね。いままでだと多くてもせいぜい24人くらいだったのがこの大人数
それに戦いが苦手な人でも回復、修理で経験値を稼げるので倒せなくてレベルが上がらないということにはならない点もいいとこだと思う。
BAD/REQUEST
128対128とは言っていますが実際には4方向から中心に向かって攻めるというマップなので64人対戦を4ヶ所でやってるという感じだった(それでも十分多いが・・・)
128人と128人が正面からぶつかるような戦闘を期待していたのでちょっと残念だった
他には武器、マップの少なさが不満
それにマップは構造が悪い
攻撃と守備に分かれるが守備がかなり有利なマップが多い(というかシステム?)
たとえば大規模マップの攻撃側ではバンカーを破壊するのだが攻撃側は目標までしばらく移動しなければいけないのに守備はバンカーで復活できるので倒してもすぐ目の前で復活するのでチームによってはいつまでたっても突破できないということがあった。
またこれだけでかい戦闘なのに乗り物とかほとんど無い
PVでは輸送機からパラシュートで降りたりしているのを見たけど単なる復活地点なので降下ポイントはいつも同じという残念使用
自分たちで操縦して好きなとこに降下したりするのを期待してたのでかなりガッカリした
COMMENT
今までに無い規模の対戦という点はかなり面白いとこでした
今度続編なり新作でなり作るのならもっと武器とかマップ増やしてほしいですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 2pt | 3pt | 3pt |
65pt
GOOD!
・システム
256人でのオンライン対戦は正直言ってすごく楽しい
ただ敵を殺せばいいというものではなく、前線で突撃する人、後ろで味方を回復、蘇生する人、拠点を修理する人というように役割分担が大切
皆で突撃しているだけでまず勝てない
レベルUPで手に入るスキルポイントでの武器やスキルの解放も面白かった
まずどのスキルから解放するか考えるのも楽しいし定期的に再スペックできるので後悔もしなくていい
・熱中度
オンラインなので初心者は名人にかなわない
しかし、だからこそどうすれば勝てるか、なにがいけないのかを考えるためかなりはまる
また、上手くなってきて敵をサクサク倒せるようになってくると今度はMVPをねらったり勲章ゲットをねらったりと、違う面白さがでてくる
また部隊長になると味方に命令ができ、部隊長の命令が勝敗に大きくかかわるのでこれもまた面白い
BAD/REQUEST
・快適さ
マッチングがおかしく8人分隊なのに2,3人で戦っているときがある
またクランを組んで同時に出撃しようとしてもばらばらになってしまう時
・難易度
基本的に不満はないが、あきらか不利or有利なマップがある
・その他
当然だが外人が多く、日本人とは考え方が違う人も多い
そのためイライラすることも多いかと思う
COMMENT
FPSはあまりやった事はなかったが、これは面白かった
VCで仲間とやるのも、野良でやるのもそれぞれの面白さがあり満足
ややマップが少ない気もするが十分たのしめる
下手な人でも楽しみ方は色々あるし、やっているうちに上手くなっていくのでオススメ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 0pt | 2pt |
64pt
GOOD!
オンライン対戦専用ですが、個人の技量プラスこれだけチームワークを要求されるFPSは珍しいです。
経験値を上げていろいろなスキルを身につけるのが楽しく、実戦で効果が実感出来る。 新兵時代はただの的でも、中堅、ベテランとそれぞれチームへの貢献度が増していく。
また、FPS初心者救済措置として、味方の回復、蘇生に高経験値が設定されているのがGood。
256人といっても行動は8人分隊単位。 でも、それぞれの持場での役割を果たし、全体で勝利を得た時の感動は格別。 反対に自分勝手な仲間たちだと、ほぼレイプ状態で終わることも。
BAD/REQUEST
最初に3つの勢力から所属先を選択するが、各勢力によってMapが異なり、アンフェアな程差がある。 これからはじめるならベリーイージーの”セイバー”を強く勧める。
キル数、勝利経験値と成長にからむ要素すべて関係するので選択は慎重に。その割に武器にほとんど差がないのはいかがなものか?
自分は一番厳しいレーヴンだったが、Mapによっては苦痛でしかなかった。そんな時ほど脱走兵が多く、余計に窮地に。M体質の方にはお勧めです。 ”屋根無き子レーヴン”を実感して下さい。
ランダムMapで途中抜けペナルティ大にしない限り、ゲームとして成立しないぐらいの欠陥。
また、武器の特色が今一つで、初期装備の軽機関銃アップグレード最強説が有力なんて偏り過ぎにもほどがある。
COMMENT
命の軽さが実感出来る。 一方、共闘感はハンパなく、勝利の喜びは大きい。
欠陥Mapで最悪の所属先だった自分でもかなりのめり込んだ、とても面白いゲームです。
GOOD!
蘇生による仲間との共闘感がたまらない。みんなでワラワラ敵拠点に突撃するのが楽しい。敵を倒すだけじゃなく、施設修理や車両破壊でもチームに貢献できるのも良い点だと思う。
BAD/REQUEST
とにかくフリーズが多いの一言に尽きる。これを克服していればもっと人数が集まったのにと思う。続編が出るならこれだけは改善してほしい。
COMMENT
FPSをプレイするのはこのゲームが初めてだが、面白い。敵味方が多数いる中での蘇生の応酬はたまらない。フリーズが多いのもご愛嬌と言えるほど中毒性が高いゲームだと思う。