【PS3】アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-01-28 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ムスメ調合RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/04 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
94pt
GOOD!
[オリジナリィー]
新しい形での王道RPGだと感じました。
演出面でのオリジナリティーが目立ちますが、ストーリーも十二分に評価できると思います。
レーヴァテイルなど魅力的な人種?もいるのでハマる人はハマります(笑)
詳細はCOMMENTにて
[グラフィックス]
正直なところ大手のFF13には到底かないませんが、これも違うベクトルではありますが評価できます。
アルトネリコの基本絵はマンガ調のアニメキャラクターです。
ですのでFF13のようなリアル系ではありません。2D絵に3Dを浮かべているので
ヌルヌルとした少々不自然な動きに見えると思います。
例えるならFF13は「映画」
アルトネリコ3は「ジオラマ」を想像してもらえれば容易だと思います。
こればかりは仕方のないことかと 完全にベクトルの違いです。
[サウンド]
アルトネリコシリーズは音楽目当てでの購入層もある程度いるそうです。
私もその一人でした。普段はゲームもあまりしない人間なのですが…
やはり映像と音楽の組み合わせの破壊力というのは素晴らしいもので
「EXEC_FLIP_ARPHAGE/.」と言う曲が中盤の大クライマックスで流れるのですが
展開と音楽の演出による焦燥感の表現は展開として素晴らしかったです。関心しました。
あとは歌姫の方々でしょうか
「志方あきこ」さん「KOKIA」さん「霜月はるか」さんなどなど…
ワールドヒーリングな素晴らしい曲の数々 これだけでも購入した意味がありました。
[熟中度]
時間を忘れてプレイしました。
大学は春休みに突入したので、時間だけはありました。
現時点2人TURE、NORMALクリアに掛かった時間は129時間でした(笑)
完全に人は選びますがハマる人はハマります。
[満足感]
五段階評価でいうところの5です。
音楽目的での購入でしたが、本当素直にゲームとして多いに楽しめました。
本来音楽というのは、演出の一部でありストーリーという一本杉への装飾の意味しか
なしません。音楽の印象が強すぎれば音楽負けする事は明白ですし、そのことすらマイナスの印象を与えかねないからです。
アクの強すぎる音楽に負けない世界観演出とストーリー構成。ガストさんには感服致しました。
[快適さ]
システムには難易度調整する項目があり、RPGのレベル上げが正直タルイ人向けの
らくらく機能が搭載されています(笑)
後は本編クリア後のEXTRAで本編で流れたムービー以外にも
イベントが見られるのでちょっと楽しかったりします。
BAD/REQUEST
演出があざとすぎる点です。
演出の影響により、人を選ぶゲームとなってしまっています。
パージ(脱衣)システムなどがあるため、キャラクター萌えができる人でなければ無理です。
非推奨というより無理です。完全にお金の無駄になってしまします。
考えてみるとそのような演出目的の購入層もいるので(ほとんどがそうなのでは?)
ある意味で上級者向け(笑)です。
あと戦闘面です。
ぶっちゃけて言うとアクションもどきの音ゲーです。
キャラクターを操作して敵に切り込むのですが上手に操作しなければ敵の反撃を喰らいます。あと前衛は肉壁です(笑)後衛に攻撃がいかないようにうまく守らなくてはいけません
そしてある条件を満たすと今度は後衛無双だったりします。
ポカンとしてしまいましたが、これもオリジナリティーとして評価できます(笑)
この位でしょうか
この2点からいえることは「アルトネリコ」の世界観として仕方のないことで
それゆえに人を選び、門土を狭くしている要因でもあります。
「そんなのありえねぇよ」とか感じると思いますがプラス面に多いに惹かれたのならば
是非プレイしてみてください。気にならなくなりますから
最後にこれはリクエストなのですがデバックは消しておいて欲しかったです
使わなければ問題は全くないのですが
ただデバックプレイヤーとしてお金を払って参加してる感覚があり正直不快です。
もうすこし繊細な配慮をお願いします。
COMMENT
私は初めて「アルトネリコシリーズ」をプレイしました
それを踏まえてレビューを書かせていただきます
ストーリについて
ある事情で地表に住めなくなった人類が、以前建立した3つの「塔」にすがるように生活している惑星での物語です。
3つの塔にはそれぞれのエピソードがあり、シリーズ3作目にあたる今作は3本目の「塔」での物語です。
前情報としてこの程度にしか分かっていなかった私ですが多いに呑めりこめました。
「アルトネリコシリーズ」の収束に向かっていくTUREENDはとても良かった……
ありがとうございました。名作に出会えて
プレイ環境
「エレコム製」のHDMIを繋いだ「SHARP」2009年制の「AQUOS」
HDMI出力は「1080i」私の環境では「1080p」では出来ませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 0pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt |
18pt
GOOD!
・一部のコスモスフィアに、面白い部分があったこと。
ネタバレになるので詳しくは書きませんが、双六や、某有名RPGのパロディなど、
楽しめるものもありました。
・絵が綺麗。
このゲームに限ったことではありませんが、PS3なのでやはり綺麗です。
BAD/REQUEST
・音楽が酷過ぎる。
一番の不満点はここです。最初の戦闘のヒュムノスをはじめ、特に戦闘音楽の酷さ
が目立ちます。耳に残らないどころか、聞いていて不愉快になるものも。
・一部のユーザーに媚びたキャラ設定。
リッカとカテナ。二人ともそれぞれ好きなキャラがいるのですが、イチャつくイベントが
これでもかという位あり、目障りでしかありませんでした。
・ヒロインの性格。
一人は電波、一人は変態趣味、もう一人は空気。すすんで選びたいと思える子が
いませんでした。
・戦闘の方法。
タイミングよくボタンを押す、ただのリズムゲー。慣れてくるとひたすら作業に
なります。難易度を変えても経験値が上がるわけでもないのでわざわざ難しくする意味が
無い・・・。
・コスモスフィアの内容。
前述のように良いものもあったのですが、一部下ネタがあったり・・・。
サキなんて、ひたすら電波ワールドの繰り返しで、やっていてアホらしくなりました。
・誰得なDLC。
ハーヴェの性格チェンジなんて一部のユーザーにしか需要が無いもの、あんなにたくさん
種類をそろえる意味が分からない。もう一つはコスモスフィア拡張なので買いましたが、
短い、内容が薄っぺらい、スチール絵の使い回しなど、「金返せ!」という出来でした。
酷い点が多すぎて、トロフィーやExtraを埋める程やり込む気が全く起きませんでした。
COMMENT
1,2ともにプレイ済み。どちらもおまけ要素コンプ済みです。
シリーズの締め括り、しかもPS3で出たので大いに期待していたのですが、見事に
裏切られました。前作が好きだっただけに非常に残念です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-18
ストーリーの盛り上がり、キャラの濃さは若干薄れた感じがありますが、アルトネリコの雰囲気はしっかり残っています。例のごとく後から出現するヒロインが良い。
主人公は珍しくまとも?な単細胞熱血。
グラフィックは不満があるわけでは無いですが、正直なところ2Dの方がよかったと思います。特にもっさりになってしまった戦闘が。
これは私の推測ですが、RAHシステムの関係でPS3でもギリギリというレベルのゲームになってしまった。しかしPS3で出すからには2Dでは・・・という流れでこうなったのだと思えてなりません。単純にパージシステムのためかもしれないですけど。
PS3でも2Dで構わないと思っている私にとっては残念なところだと思います。
グラフィックにばかり目が行って、容量や処理スペックに理解の無い人は2Dで出したら「こんなのPS2でも出せるレベルだろう」と声が上がるのでしょうが・・・PS3の超スペックと3D化の風潮はソフト会社からすれば製作コスト、技術の限界から困ったものなのかもしれませんね。
そしてPS3で出さざるをえなくなった原因と思われるRAHシステムですが、
・曲の変化、移行に条件や確率があり把握しにくい
・ヒューマの構成をガチにすると選択肢の幅が狭まる
・そもそもベースになってる曲が電波なものが多い
・曲調やテンポが変化するだけでベースになっている曲はそう多くない
と自分の意思で曲を構成することが殆どできず、イマイチ自由度がありません。
戦闘BGMを自分で構成できるという発想は素晴らしいものだと思いますが、正直「キャラとメインに据えたヒューマによってBGMが変わる」くらいにしておいたほうがシンプルで良かったと思います。
全体的にBGM・ヒュムノスはさすがはアルトネリコ。非常に良いものが多いです。
酷評したRAHも自分好みの戦闘BGMになるととても嬉しいものです。
容量にものを言わせて戦闘BGMを数多に変貌させるシステム自体は非常に画期的だと思うので、今後活かしてほしいですね。
演出が少々下手ですが、ストーリー・コスモスフィアの内容も無難にまとまっているので、アルトネリコファンの方には十分に勧められるゲームだったと思います。
GOOD!
いい点は殆どありませんがあえて言うなら
一部の音楽が良かったこ(今回参加のKOKIAさんは素晴らしかった)
何も変わっていない(悪い部分が改善されるわけでなく、良い部分が少し悪くなった程度で済んでる)
アトリエ作品は好きで大体のシリーズはプレイしていますが今作ほどガッカリしたのは初めてです。
BAD/REQUEST
何よりも苦痛なのがMAP移動
毎度の事ながら無駄に広く分岐の多いMAPに加え今回は
迷いやすい複雑なMAP、高いエンカウント率、エンカウント無効アイテムなし
これらに拍車をかけてるのが戦闘
後方のヒロインを守りながらの戦闘はいいのですがひたすら方向キーとボタン連打なだけ
前衛の火力が低い割りに敵のHPが多く、
逆に詩魔法が強すぎて微妙にバランスが崩れてる上にバーストゲージが溜まるのを待っていると戦闘が長引く
更に残念なのが、今までは特に不満がなくこの作品最大の売りである音楽
初回の某キャラ戦での曲には心底ガッカリです
通常戦闘曲も短い歌詞が延々繰り返されるだけで苦痛
ヒロインの一人が歌う曲が重要な場面で流れるのにギャグっぽくて雰囲気ぶち壊し
これは賛否両論だと思うけど
目玉のダイブシステムでデバックモードに入り、改造コードなしでデータを弄れます
戦闘が苦痛に感じたのであれば使うのもいいかもしれませんが、
これがバグなら今までのバグはなんだったんだろうって感じです。
COMMENT
37型プラズマテレビ、D4端子
アトリエの新作だからと公式でコンボセットを予約購入したのですが
1万7000円払ってグッズ買ったらおまけによくできた体験版ソフトが付いて来たに等しい出来栄え