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【PS3】アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010-01-28
価格 7329円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ムスメ調合RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2011/08/04
■ 価格:3,800円

総合ポイント
57
(難易度)
1.81
レビュー数
31
スコアチャート アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾くレビューチャート

アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く 購入する
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【60点以上】
45.2%
【標準偏差】
19.08


デフォルト:新着順

399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

●オリジナリティー
戦闘システム、ダイブなどの要素はどれも斬新だと思います。
ヒロインであるレーヴァテイルが主体で、前衛はそれを守るために存在し、ヒロインの魔法が戦闘の要となるというのは物語に合っていたと思います。
ダイブではヒロインの良いところだけでなく、悪いところをみせて、それでも受け入れる主人公という流れがあることで感情移入しやすく、ヒロインと主人公が結ばれるのが納得できる内容になっています。
一番の目玉はRAHシステム。自分で戦闘曲までカスタムできるというのは他にはないと思います。

●グラフィックス
3Dは難アリですが、立ち絵やアニメーションは綺麗でした。よってプラマイゼロで3pt
フリップスフィアのムービーはどのキャラクターも秀逸。
3Dですが、パージの時だけは気合入ってるように思えます(笑)

●サウンド
詩をウリにしているだけあってどれも良曲揃いです。歌い手さんもかなり豪華。
特にヒュムノスやエンディングは印象的でした。

●熱中度
調合システムやトークマター・パーティーマター、結構なやりこみがいがある内容です。
調合はレシピは多くはないですが、一緒に調合するヒロインごとに名前を変えられるので調合時の掛け合いはレシピの3倍ありますし。
トークマターやパーティーマターは某テイルズでいうところのスキット。ネタが豊富で面白いです。
トロフィーもあるのでやりこめます。

●満足感
シリーズものということもありますが、これ単体だけでもストーリーは満足。
やりこみの量も十分なので文句はありません。

BAD/REQUEST

●戦闘システム
良くも悪くもベースはテイルズの劣化版。
仲間が全自動であまり使えるとはいいにくい。作戦など、指示できるようなシステムが欲しかったです。
アイテムに使用制限なしなのはあまりいただけない。せめて1回使ったらしばらく使えないくらいは欲しかった。

●RAHシステム
他の方も書いていますが、能力重視になると戦闘曲のカスタマイズに制限が多くなる。
あと電波が多い。純正100%の綺麗な曲とかが作りたかった気もします。

●演出
シリアスなシーンでも3Dのグラの顔が変化なし、戦闘の詩魔法の演出がワンパターンです。
これが無かったらもっと良いゲームになってたと思います。

個人的なことですが、パーティーメンバーが少ないです。前衛はあと2人くらいは欲しかった。
特にアカネが仲間にならなかったのは痛い。

COMMENT

42インチ液晶。HDMI端子使用。

1,2をやったことない人でもできますが、できればやった方が良いような内容でした。
前作だったり前々作のキャラも出てくるので、そっちの方が楽しめると思います。


キャラクターは全体的に良質。2みたいにヒロインがドロドロということもあまりないと思います。
多重人格という設定なので、実際には3人+αのヒロインが楽しめます。そしてどれも可愛いです。
ヒロイン重視だったりする方にはオススメです。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
jakuriさん  [2010-03-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

いっぱい出てくる女の子のキャラクターが、みんな魅力的で、かなりよかった。
2のジャクリがいちばん好きだけど、サキア・ルメイさんの設定背景とか感動した。
コンプリート欲はそんなにないけど、気になって、結果かなりトロフィー集まった。
とにかく、ストーリーやキャラごとの背景が気になって、やりこんでしまう。

♪けんかはやめて、あらそわないで〜♪…のヒュムノスが好きでした。
最後の方まで聞くと感動しました。


オリジナリティ・5点→
 ・上下に振るのと連動して、服を脱いでくれる。
 ・詩で攻撃&その間回復。なんだか平和。
 ・アルトネリコ1、2、3の世界観が点と線のようにつながっていて、
  感動が大きくなった。

BAD/REQUEST

戦闘は完璧に効率を求めてやろうとすると疲れるので、おおらかにやったほうがいいかもです。
リズム合わずに攻撃力上がんなくても、よさげなアニメが攻撃に集中してて見えなくても、あとで見るほうがストレスたまりません。

会話が長かったり、キャーキャー言いすぎてて、やや疲れることもあります。
あの大きい人のヒュムノスはつらかったなぁ。

詩とグラスメルクは、2の方が好きでした。

地図が広くて、ちょっとめんどくさかった。メモしながら必死。

ラスト、あんなに急に風景変わるものなのか、ちょっと気になりました。

COMMENT

できるだけ、1と2をやってからプレイした方がいいと思います。
3作やってこその感動がかなりあります。

ヒュムノスや詩魔法、戦闘、かわってなくなったシステム(お風呂で仲良くとか)など、いろいろ気になる点はあったけれど、物語が完結する感動を味わえたので、結果すごくよかったです。
全員のラストも見たあとで、さらにもう一周しました。

まあまあのフェチもあるので、理解ある家族以外には、画面を見られないようにした方がいいです。パッと画面をかえる裏ワザシステムもあったり。

ここのレビューをみて期待せずにやったら、意外と楽しめた…って感じです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
noriさん  [2011-07-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

[オリジナリティー]
 独自の言語「ヒュムノス語」の存在は大きいです。これを理解するのは大変で、ゲーム中でもこの言語で話すシーンが多いので、敷居が高いといえば高いのですが。
[グラフィックス]
 イベントの1枚絵は、とても素晴らしいと思います。ここだけならば4点以上です。
[サウンド]
 ヒュムノス(楽曲)については、毎回ファンから支持を集めていますが、今作でも印象深い楽曲が多数ありました。通常BGMの質の高さも、さすが「ガスト」だと思います。普通ならば、4点以上と言いたいのですが・・・・・・(後述)
[熱中度]
 シリーズを通してプレイされている方ならば、間違いなく熱中できると思います。
[満足感]
 5点というのは、このシリーズを1作目からプレイされている方に限っての満足感です。
 ゲーム世界がどのような状態なのかは、1作目から語られていました。過去2作では、それぞれでエンディングを迎えますが、その内容は、ゲーム世界における「問題」を根本的には解決していません。今回は、「問題」に対して一つの「答え」が示されます。その「答え」は、シリーズを全てプレイされた方ならば、とても感動し、満足できるものだと思います。
[快適さ]
 周回プレイに対応した、いくつかのパラメータの持ち越しがようやく実装されました。メッセージ履歴機能も良かったです。

BAD/REQUEST

[グラフィックス]
 ガストなので、通常のワールドマップでの画質は最初から期待していませんでした。が、一部ダンジョンの見にくさは、大変問題だと思います。
[サウンド]
 一番問題なのは、パッケージに「5.1ch」対応と書いておきながら(7.1chまで書いてあります)、対応楽曲とシーンが致命的に少ないことです。ヒュムノスという楽曲は、多重録音なども使われており、シリーズファンの5.1chへの期待も大きかった筈です。ダウンロードコンテンツで対応してほしいと思うのが、正直なところです。
[快適さ]
 前述のとおり、一部ダンジョンが大変見づらく、ストレスに感じます。1作目から2作目では改善されていただけに残念です。

COMMENT

 プレイ環境は、42型液晶・HD・5.1chです。
 このシリーズは、毎回「人を選ぶ」と言われることが多いのですが、今作も間違いなくそういう作りです。具体的には、「シリーズ前2作を両方プレイしている方向け」です。
 今回のエンディングは、単体でも満足できるとは思います。ですが、そこへ至るまでのストーリーは、シリーズ1作目から繋がっています。これを知っているのと知らないのとでは、のめりこみ方も、満足度も大きく異なるのではないでしょうか。
 したがって、前2作をプレイしている方ならば、無条件でお勧めします。
 個人的には、100点満点で95点のゲームでした。減点は、5.1ch対応曲数の少なさに対してです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
にょにょにょさん  [2010-02-10 掲載]

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482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 5pt 5pt 4pt 3pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

・詩、BGM
アルトネシリーズにおいて、これは既に鉄板。今回もゲームとは思えないレベルの詩が複数あり、1、2と比較しても劣らない出来。
アジアンテイストな曲が多少増えたようにも感じられたが、やはり総じて高いレベルで纏まっている。物語と歌詞をリンクさせれば、まあまあだと思っていた詩も忽ち神曲に・・・。はっきり言ってしまえば、歌詞を物語やキャラクターの心情とリンクさせられるというだけでも、値段分の価値があると思っています。

・キャラクター
非常に丁寧に作られており、少なくとも普通のRPGのそれよりは上。最近やったのがヴェスペリアやSO4といった、女キャラに定評の無いゲームばかりだった所為か、それらとは明らかなレベル差を感じました。声も合っています。何よりフィンネル3段階パージ後、魔法を撃つ時のももこの病んでる顔が至高。こういう点は他にあまり類を見ませんね。

・ダイブ
1のミシャ、2のルカに続いて、病んでいるヒロインがいて面白かった。この嗜好をコンシューマでこれほどリアルに追及しているのは稀。前作までと比べれば多少霞む部分はあるものの、それでも長所とするに足るレベル。詩と並んで、シリーズ共通のオリジナリティにして売り。キャラクターと連動して、こちらも非常に丁寧な構成です。

・世界観
1からある程度共通ですが、やはり微妙に捻りが加えてあり、味のあるものになっています。それだけでも十分評価に値しますが、そこに中核システムのダイブが組み込まれ、そして神曲揃いの詩が流れる事で、より世界観に融け込みやすくしてあります。また、シナリオ自体の冗長さもかなり抑えられているので、飽きることなく没頭していられます。

BAD/REQUEST

・戦闘
テイルズ被れの戦闘はつまらない。何故ならテイルズという越えられない壁があるから。後はマップか何かで各ユニットの位置を常時把握出来るシステムも欲しかった。一言でいえば、全体的に詰めが甘い。戦闘中に服を脱ぐという、狂気のシステムは面白かったですがw

・フラグ・バグ
バグが多少あり。フラグ管理も甘い。その辺は仕様と割り切るしかない。

・グラフィック
方々から叩かれているように、グラフィックの質は低く、PS2相当。とはいえ、最初から期待していなければ問題なし。やっているうちに適当に慣れるので。

・システム
家庭(一人暮らし)用ゲームなので、ユーザーは面倒かもしれない。オヤキタボタンは常時発動できるわけではないので、過度な期待はしてはいけない。

COMMENT

総合的には良作。
尤も、これだけ突っ走り、セロに仕事をさせなかったのは称賛に値します。また1から継承されてきたシリーズの独創性は健在で、久しぶりにゲームらしいゲームをプレイしたと思えました。
グラフィックのみを追求して中身が全く伴っていない、映画もどきの製作者側の自己満ゲーが氾濫しているこの現状に、辟易している方は多いのではないでしょうか?そういう方にこそ、このゲームを勧めます。少なくとも私はこのゲームを、眺めていて面白いゲームではなく、プレイしていて面白いゲームと評価します。いや、眺めていても面白いですが(パージ的な意味でw)。
とはいえ灰汁が強いのは否めず、少なくともシリーズをプレイしたユーザー以外にはお勧めしません。HPなどで情報を集めた結果、プレイしたいと思ったなら、あえて1から始める事を勧めます。値段的にも手頃なので。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
sheraさん  [2010-02-14 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: HelioTrope
レビュー日: 2010-02-18
1.2と続いてきて、一応ストーリー完結となる3ですが、前作から引き続き登場するキャラが多いので1と2をやってからのほうが楽しめます。

ストーリーの盛り上がり、キャラの濃さは若干薄れた感じがありますが、アルトネリコの雰囲気はしっかり残っています。例のごとく後から出現するヒロインが良い。
主人公は珍しくまとも?な単細胞熱血。

グラフィックは不満があるわけでは無いですが、正直なところ2Dの方がよかったと思います。特にもっさりになってしまった戦闘が。

これは私の推測ですが、RAHシステムの関係でPS3でもギリギリというレベルのゲームになってしまった。しかしPS3で出すからには2Dでは・・・という流れでこうなったのだと思えてなりません。単純にパージシステムのためかもしれないですけど。
PS3でも2Dで構わないと思っている私にとっては残念なところだと思います。
グラフィックにばかり目が行って、容量や処理スペックに理解の無い人は2Dで出したら「こんなのPS2でも出せるレベルだろう」と声が上がるのでしょうが・・・PS3の超スペックと3D化の風潮はソフト会社からすれば製作コスト、技術の限界から困ったものなのかもしれませんね。

そしてPS3で出さざるをえなくなった原因と思われるRAHシステムですが、
・曲の変化、移行に条件や確率があり把握しにくい
・ヒューマの構成をガチにすると選択肢の幅が狭まる
・そもそもベースになってる曲が電波なものが多い
・曲調やテンポが変化するだけでベースになっている曲はそう多くない

と自分の意思で曲を構成することが殆どできず、イマイチ自由度がありません。
戦闘BGMを自分で構成できるという発想は素晴らしいものだと思いますが、正直「キャラとメインに据えたヒューマによってBGMが変わる」くらいにしておいたほうがシンプルで良かったと思います。

全体的にBGM・ヒュムノスはさすがはアルトネリコ。非常に良いものが多いです。
酷評したRAHも自分好みの戦闘BGMになるととても嬉しいものです。
容量にものを言わせて戦闘BGMを数多に変貌させるシステム自体は非常に画期的だと思うので、今後活かしてほしいですね。

演出が少々下手ですが、ストーリー・コスモスフィアの内容も無難にまとまっているので、アルトネリコファンの方には十分に勧められるゲームだったと思います。

【PS3】アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く
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