【PS3】スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-04 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
92pt
GOOD!
□戦闘
ほとんどこれを目当てに買った訳ですが、期待以上の出来でした。
サイトアウト、ラッシュモード、ラッシュコンボ、オーバーリミットリンクコンボ、ジャンプ攻撃、密着攻撃、背後攻撃、ダウン攻撃、起き上がり攻撃、自由にカメラ操作可能に、操作キャラが3人から4人へ、リザーブメンバーとも交代可能に・・・
ざっと挙げてもこれだけの要素が前作から新たに追加・ブラッシュアップされおり、シリーズ最新作の名に恥じない完成度でした。
特にサイトアウトは決まると非常に爽快、かつ演出も派手なので、一度やるとハマってしまう、中毒性が高いシステム。
敵もラッシュモードになるので、一方的な展開にならず、雑魚戦でも気が抜けず、常にアグレッシブな戦いが出来てマンネリ化しません。
リンクコンボも派手で爽快な技が多く、ただ連発してるだけでも楽しかったです。
他にも出来る事が多く戦術の幅も広いので、飽きずに長くプレイ出来ます。
□グラフィックス
綺麗の一言。
ある星の海岸、ある星の雪原、ある星のアスファルトと平野、ある母艦の内部などは感動さえ覚えました。
広大なフィールド、木々や遠くの地平線、砂の一粒まで精密に作り込まれています。
またムービーも高品質で、SF映画のワンシーンを見てるようで魅入りました。
□サウンド
シリーズお馴染みの作曲家による安定感あるBGMは、様々な場面でゲームを盛り上げてくれていました。
また戦闘中のSEも迫力があり、クリティカルヒット時の音などは何度聴いても気持ち良い音でした。
メニュー選択時の音が前作と同じなのも個人的に嬉しかったです。
ボイスは英語音声があり、切り替えるとまた違った気持ちになり、新鮮です。
□ストーリー、キャラクター
“宇宙開拓” “文明との遭遇” このキーワードに反応してしまうような宇宙好き、SF好きにとってはゾクゾクするような展開ばかりです。
シリーズの中で一番宇宙を旅してる感が強いので、探究心がかき立てられ、集大成のようで非常に良かったです。
また各イベントは面白くも仲間の絆が深まり共闘感が増すものが多いので、その影響でまた戦闘が楽しくなったり。
キャラクターはどれも個性豊かで、PAなどは笑わせてくれるものばかりです。
さらに今作もマルチエンディングが採用されてるので、人それぞれのエンディングが見られるのもGood。
□やり込み
アイテムクリエーション、サブクエスト、闘技場、バーニィレース、封印宝箱、ピックポケット、コレクション(スペースシップ・アーツ・ウェポン・モンスター)などのお楽しみ、やり込み要素が用意されてるのでやる事がなかなか尽きません。
モンスターコレクションからはアクセサリも作成出来るので実用性もあり、さらに隠しダンジョンやクリア後の難易度変更まであります。
またイベントが進む度に全惑星の全住人の会話が細かく変化していくので、話かけるだけでも時間が過ぎ楽しいです。
□快適さ
ロードはほとんどなく、フィールドではダッシュが出来るので非常に快適です。
アイテムクリエーションの仕様が前作から変わり、作れるのをひたすら待つという作業が解消されました。
メニュー画面のレスポンスも良くサクサク操作出来ます。
□その他5点の項目
熱中度…とにかく戦闘が楽しいので、それをやってるだけで時間が忘れられ、ずっと続けられます。雑魚戦では爽快かつ気が抜けない、ボス戦では準備をしないと苦戦するというバランスも見事です。
満足感…目当ての戦闘が予想以上に楽しく、それ以外の要素も高水準にまとまっており、全体を通して非常に楽しめました。
BAD/REQUEST
□アイテムが各20個までしか持てないので、アイテムクリエーションの素材集めの時に不便。
□調べると無駄情報が出るオブジェクトが前作より大幅に少なくなっている。
□一部のキャラクターはクセが強いので、好みが分かれる。
□前作にあったカップルエンディングがないので寂しい。
□部屋の中などで視点を壁際に回すと妙に寄った視点になる。モンハンのアレです。
COMMENT
(26型液晶TV使用/純粋に面白そうだったので購入しました)
戦闘の面白さに定評のあるスターオーシャンシリーズですが、
4はその最高傑作と言っても過言ではないです。
中でも戦闘とグラフィックは特筆もので、次世代のRPGをやっているという実感が湧きました。
宇宙モノ、SFモノが好きな方、RPGはやっぱり戦闘も楽しみたいって方には特にお勧めです。
時系列はSOシリーズの幕開けを描いているので、シリーズ初めての方でも大丈夫です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-26
・プライベートアクションは町中で起こって欲しい!
4ではカルナス内でのワープ時しか起きないのでまとめて見ることになり、しかもムービーが多いので、かなりだるいです。
町で仲間を探す楽しさが無かった。
・アイテムクリエイションをもっとやりやすく!
これもカルナス内でしか出来ないので何度も往復することになります。
アイテム収集もかなりめんどくさくクリエイションを諦めてしまうことに…。
・セーブポイントがもっと欲しい!
ラストダンジョンは最後までセーブポイントが無いのでかなり焦りました。時間に余裕があるときにしか出来ません。
・ムービーが長い!
一時停止出来ないところもあり…エンディングは一時間以上あるため、トイレにも行けず苦しみました…。
・技を出すときのセリフがもっと欲しい!
技名ともう一種類しか無いため、連発すると同じことばかり言うのでちょっと寒い(笑)
戦闘後のセリフももっとあると良い。
<気に入った点>
・戦闘が楽しい!
スターオーシャンの魅力はこれに尽きると思います!
今回ラッシュモードがあるため、かなり燃えます。サイトアウトを狙うのも楽しい。
・音楽が良い!
ダンジョンの曲や戦闘曲がカッコイイです。
1と2のアレンジ曲が聴けるのもファンには嬉しい!
・レイミが可愛い!
ポニーテールに弓使いという私好みのビジュアルも可愛いですが、福圓さんの声がとても合ってます。この声じゃなかったらこんなに好きにならなかったかも。
特に戦闘終了時のセリフがどれも可愛くて、毎回レイミでとどめを刺したいくらい(笑)
「撃退完了!~」が特に大好き!
歴代ヒロインで一番好きかも。
不満点はいっぱいありますが、SOシリーズは好きなので星5つです。
5は出ないのかなあ?
GOOD!
スターオーシャンシリーズは1、2、3、BSすべてプレイ済みです。360版は未プレイで、先日やっとクリアしたのでレビューします。
【戦闘】
RPGの醍醐味である戦闘がとても楽しいです。
相手の裏をとれるサイトアウトやのけぞらなくなるラッシュモードなど、よりアクションよりになった戦闘システムは過去最高といえると思います。敵もラッシュモードをしてくるためゴリ押しだけでは勝てず、強い敵には誰かが囮となって相手をひきつけるなど戦略が必要となってきます。また3と違い4人で戦闘できるだけではなく、戦闘中でも交代できるので一緒に戦っているという一体感があります。
【ストーリー】
全体を通してきれいにまとまっていて個人的にはおもしろかったです。
スターオーシャンらしい宇宙開拓をテーマにした物語ですが、とはいえ難解なことは何もなく、疑問を感じることは特にありませんでした。内容にしても最初から最後までぶれることはなく安心してみることができました。よく途中で主人公が鬱になる展開が叩かれてますが、あんなことがあったら自分でも落ち込むだろうし、その後の主人公の成長にも共感が持てました。
【グラフック】
さすが次世代機といったところです。特にマップのグラフックが圧巻で、特に水面に反射した光なんか本物みたいにきれいでした。3と違って視点をアップにできるのも好印象です。キャラクタについても最初は人形みたいで違和感があったのですが、すぐに慣れて気にならなくなり、むしろ背景と調和していてとても綺麗に思えました。
【キャラクター】
全体的にクセが強く、好き嫌いがはっきり分かれそうな印象を受けました。ただ似たり寄ったりなキャラがいないため、しっかりキャラが立っていることに好感が持てました。個人的には最初に嫌いだと思ったキャラでも、ストーリーが進みにつれて愛着を持つことができたのも良かったです。
【音楽】
全体としてさほど気にいった曲は少なかったのですが、戦闘曲はかなり良かったです。とくにストーリーの進行具合で変わるのも好印象でした。
【システム】
特に成長システムが良かったです。単にキャラのレベルを上げるだけじゃなく、スキルやBEATなどさまざまな成長要素があり、自分の好きなように上げることができます。
マップのあちこちにある宝箱や採集・炭鉱ポイントを調べたり、クエストをこなすことでスキルポイントが貯まるため、行動ひとつひとつが無駄にならないのも良かったです。
BAD/REQUEST
個人的に特に大きな問題はなかったのですが、気になった点をいくつか挙げます。
【快適さ】
・セーブポイントが少ない。
・街から街への移動がめんどくさい(最終的にはワープできるようになるため気にならなくなるのですが、それまではクエストが大変で仕方ありませんでした)。
・狭いところでカメラ視点が見づらい。
【システム】
・アイテムクリエーション、プライベートアクションが艦内でしかできない。
・ターゲット変更がスタートボタンのみ(カスタムで十字キーにできるようにして欲しかった)。
・勝利後のセリフをしゃべらないときがある(バグではなくストーリー上キャラが落ち込んでるときになるみたいですが、だったらそのとき専用のセリフを用意して欲しかった)。
【ストーリー】
・宇宙を舞台にした割にはひとつひとつの惑星の行ける所が狭く、あまり広大さが感じられない(マップ自体は広大で良かったのですが・・・)。
COMMENT
総称すると数少ないPS3のRPGの中ではかなりの良作であると思います。
RPGの肝となる部分(装備を買ったり、クエストをこなしたり)がしっかりしているので、PS3でRPGをやりたいと思ったら買ってまず間違いはありません。グラフィク、戦闘ともに次世代機のスペックをフルに堪能することができます。
もちろんいくつか気になる点はありますが、どれもゲーム全体を否定するほどのものではなく些細なものです。ただキャラクターのクセが強いので、それが気に入らない人は大きく評価を下げてしまうかもしれません。
久しぶりに寝る間も惜しんでプレイしたいと思えるほどのRPGと巡り合えました。まだクリアしたばかりですが、やりこみ要素も豊富なので2週目、3週目と今後もプレイしていくつもりです。