【PS3】スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-04 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
戦闘のチュートリアルが個別に用意されているので丁寧さを感じる。
しかもわかり易く本編の戦闘がすんなりと楽しめました。
マップのグラフィックがかなり綺麗で自然や太陽光がリアルです。
晴れのマップはなんかスモッグがかかっている様で変ですが。。
水面が綺麗なので良しとしました。
ストーリーがシリアスとギャグによる緊張緩和が程よいです。
また、キャラ同士のやり取りがとても楽しく見させて頂きました。
特にシュールなギャグ要素がある演出はニヤニヤして見てしまう。
BAD/REQUEST
グラフィックは良いのですが3Dキャラとメッセージ絵の顔が微妙に
違うのが少し違和感を感じました。。
また、キャラクターの表情が薄く人形の様でPS2並の表現っぽい。
ショップの購入画面での数量表示がMAX20個であといくら購入可能と
いう残数/20表示になっているのが分かりづらいと思いました。
他のRPGみたく所持数のみ表示した方が万人に馴染みやすいと思う。
キャラデザインが少し萌系にこび過ぎではと思いました。
シリアスなストーリーにハマってません。。
マップ移動時のダッシュあるのですがボタンを押している間は継続
的に続くような仕様が良かったと思います。
フィールドが広いので連打してしまい煩わしい。。
ラスダンのセーブポイントの無さがSFC時代を思い出す程無い。。
しかもダンジョンが長く迷いやすいので軽く2時間くらいかかりました。
COMMENT
REGZA(26C3700 26V型)にHDMI接続。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
ストーリーを楽しみに難易度はイージーでプレイ。
ストーリーはとても満足しました。
シリーズはPSP1、2とHD版3の途中までプレイ済です。
流石にシリーズ最高の完成度です。
今作はアクション性が高い戦闘が楽しく思えました。
正統派なRPGが好きなら是非プレイをオススメします。
後悔は絶対にしませんので。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
75pt
GOOD!
・オリジナリティ
戦闘システムがスターオーシャンシリーズらしくアクション性に富んだものでした。
サイトアウトがうまく決まるとサクサク敵を倒せるのでよかった。
またゲージがたまるとラッシュモードに入るか必殺の連続演出が使える
ラッシュにするとアーマー状態になり敵の攻撃を受けてものけぞらないので
良くある殴られっぱなし状態の解消になっていたのが良かった。
こちらから攻めるのにも使えるし良いシステムだと思う。
必殺の連続演出はまとまったダメージを与えられるので強い敵には重宝した。
バトルボーナスがあり経験値やお金などを簡単に集めることができたのは非常に良かった。
使い方によってはスキルを多用できるのも楽しかった。
・シナリオ
今までの作品の中では一番題名に合った内容だったように思いました。
星を回って問題を解決しつつ仲間が増えるのが楽しかった。
主人公はまっすぐな性格で物語の帰結も王道的で良かったように思いました。
物語終盤の展開も個人的に好きでした。
・グラフィック
全体的には綺麗に仕上がってました。元々一年前に発売されたものですが今みてもグラフィックのレベルが低いとは感じませんでした。だだし人物に関しては別です。
・サウンド
戦闘曲にバリエーションがあって退屈せずにすんだ。
また一部前作のアレンジの曲もあって、
前作をプレイした方ならちょっと懐かしい気分になれると思います。
星によって雰囲気に曲調がうまく合っていたのが良かった。
・熱中度:
やりこみ要素が微妙なのでそこまで延々やる感じではなかったですが、
シナリオのプレイ自体は熱中して続けられる出来だと思います。
・満足感:
前評判が微妙だったのであまり良くないかなーと思っていましたが
予想に反して楽しめました。
・快適さ:
インストールしてプレイしましたがロードはほとんどありませんでした。
一部を除いて普通に快適にプレイできました
BAD/REQUEST
・シナリオ
中盤での主人公の行動が軽率というか馬鹿すぎて困る
たぶん挫折からの復帰とかいうベタなのをやりたかったんだろうけど
あのシナリオである必要がないと思う。
結果もご都合主義で問題なくなるのってどうなの?
行動後の言動がウザイ、それ言うならそもそも別の星開拓するのNGじゃないのと言いたい
主人公+2人の設定が生かされてない
というか主人公ともう一人の設定はまさに無かったに等しい
唯一、一人はそこそこ設定が生かされるがそれ必要だったの?と思う
星が少なすぎる、容量が足らないのかもしれないが、そうならムービー削って星を増やした方が良かったように思う。
・グラフィック(人物キャラクター)
なんか人物だけ人形っぽい。なんというか人形劇のサンダーバードが小奇麗になった感じ
別にグラフィックが悪いわけではないがデザイン的に悪い
ステータス画面のような感じにはできなかったのだろうか?
ヒロインキャラが3に続いてまた黒豆なのに吹いた。
また人物ごとの出来不出来の差が酷いウェルチやクロウの髪の毛はぺらっぺらのビニール飾りのような質感で、エッジなどは比較的髪の毛っぽい質感が出ていたりする。
人物に関してはグラフィックは2.5くらいの出来。
・キャラクター
うざいキャラクターが多い。
まずアイテムクリエイトのウェルチは性格設定とボイスがあいまって
非常にうっとうしいのでボイス切りたかった
普通に大人しい目の感じでよかったんじゃないのかね
仲間に関してはサラという羽の生えたキャラの喋り方がもたーっとしてる上
○○ですね〜という間延びした語尾があいまってうっとうしいこいつのボイスも切りたかった。
後は猫耳にキャラがいるのですが、
ロリ猫耳露出多めとかどの層に媚びてんのか知らんけど見た目的に気持ち悪い
せめて普通の衣装にしたらいいんじゃないかと思う
・熱中度:
アイテムクリエーションがキャラ組み合わせてひたすら待つのみ、退屈です
いちいち作るには船に戻らなくてはいけないのでほとんど利用しない
また作る材料が慢性的に不足してるので作れないことが多い。
作れたとしても性能が微妙な物ばかりになる。
そして別に作らずとも売ってるもので手を打ててしまう。
スキルが少なくバリエーションがない。
・快適さ
狭いところのカメラワークが悪い、ただそんなに頻繁にはないので許容はできる
ダッシュの設定、マップが広いのでダッシュ必須なのですが、
□ボタン一回ごとにショートダッシュをするのでめんどくさい。
継続するには□ボタンを連打する必要がある。次世代の高橋名人でも養成したいのか?
普通に□ボタン押しっぱなしでダッシュ継続、
□ボタンをはなすとやめるで良かったんじゃないのかなと思う
COMMENT
全体としては王道で綺麗にまとまっていたので楽しくプレイできました。
細かいところが欠けていますがそもそもシナリオに絡んでこないくらい薄い設定だったのであまり気になりませんでしたので満足感は下げませんでした。
あと一応直接このゲームのことではないですが、前作(SO3)のシナリオはやっぱり最悪だなあと思いました。あのトンデモ設定のせいで、あーでもこれ結局○○なんだなーと時々考えてしまって萎える。
普通に楽しめる作品だと思うのでまあ評判の関係で値下がりも早いですしプレイしても損はしないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
グラフィックきれい
戦闘面白い ic面白い
風景が奇麗です.
セントラルシティで極みに達しましたか.あれはすごかったです.まさに芸術品ですね.
やりこみ要素が充実してましたね.素晴らしい.
BAD/REQUEST
初期カーソル位置がニューゲーム
続けてセーブしますか?で,はい
ラスダン深いくせにセーブポイントがない
闘技場で最初から上位にチャレンジできない
ワープ装置が少ない リレミト・ルーラ使えない
ちんたら話してんじゃねー
主人公が肩とか露出しててキモい
キャラが弾け過ぎ いちいち・・・
ステルス使えね
ダッシュ笑
COMMENT
戦闘システムは良かったがクソ時間かかるぞコレ
複雑で充実してる分,システムチェックをして.
セーブポイントがないとか・・・よい子のプレイ時間くらい考慮しとけよ
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-26
・プライベートアクションは町中で起こって欲しい!
4ではカルナス内でのワープ時しか起きないのでまとめて見ることになり、しかもムービーが多いので、かなりだるいです。
町で仲間を探す楽しさが無かった。
・アイテムクリエイションをもっとやりやすく!
これもカルナス内でしか出来ないので何度も往復することになります。
アイテム収集もかなりめんどくさくクリエイションを諦めてしまうことに…。
・セーブポイントがもっと欲しい!
ラストダンジョンは最後までセーブポイントが無いのでかなり焦りました。時間に余裕があるときにしか出来ません。
・ムービーが長い!
一時停止出来ないところもあり…エンディングは一時間以上あるため、トイレにも行けず苦しみました…。
・技を出すときのセリフがもっと欲しい!
技名ともう一種類しか無いため、連発すると同じことばかり言うのでちょっと寒い(笑)
戦闘後のセリフももっとあると良い。
<気に入った点>
・戦闘が楽しい!
スターオーシャンの魅力はこれに尽きると思います!
今回ラッシュモードがあるため、かなり燃えます。サイトアウトを狙うのも楽しい。
・音楽が良い!
ダンジョンの曲や戦闘曲がカッコイイです。
1と2のアレンジ曲が聴けるのもファンには嬉しい!
・レイミが可愛い!
ポニーテールに弓使いという私好みのビジュアルも可愛いですが、福圓さんの声がとても合ってます。この声じゃなかったらこんなに好きにならなかったかも。
特に戦闘終了時のセリフがどれも可愛くて、毎回レイミでとどめを刺したいくらい(笑)
「撃退完了!~」が特に大好き!
歴代ヒロインで一番好きかも。
不満点はいっぱいありますが、SOシリーズは好きなので星5つです。
5は出ないのかなあ?
GOOD!
まずネタバレはなるべく避けたレビューにします。
・やり込み要素が満載で長く遊べる。
グラフィックばかりの底の浅いps3ソフトが多い中、本作はかなりゲーム寿命は長いほうだと思います。
・面白い戦闘
シームレスではありませんが、リアルタイムで味方勢vs敵勢で乱闘!みたいな感じです。後半はゴッチャゴチャになるかと思いますが、これが好きな方はハマると思います。
また、全キャラ操作可能なので、誰かしらお気に入りのキャラを見つけて操作するとまた違った感触になり、マンネリを防いでいます。日本ゲームならではです、正直ここまで丁寧に作られているのには感心しました。
・ディスクチェンジがない
僕はx箱から入ったので、その快適さは段違いでした。ps3版を買い直した理由でもあります。
・隠しイベント、隠しアイテムが多い
自分で見つけるワクワク感がありました。これってRPGの醍醐味でもあるので、大切だと思います。僕は攻略サイトはプライベートアクション以外見ていません。勿体無いので、是非攻略サイト無しをおすすめします。
・死にキャラがいない
スキルの関係もありますが、結構キャラが多いにもかかわらずそれぞれ活躍の場があるのは、スタッフのキャラに対する愛情を感じました。
・キャラ描写が丁寧
前項と若干かぶりますが、エンディング含め、キャラとのやりとりやイベントも豊富です。最初はどうでもいいキャラだと思っていても、キャラの性格や信念が一貫していて会話が面白いためどんどん惹き込まれ愛着が沸きます。ただ他の方も言っている通りクセのあるキャラもいます。一部の女性キャラは僕も苦手です。
BAD/REQUEST
・フィールドの移動
基本□ボタン連打です。ボタンが潰れるかと思ってしまいます。もうちょっとなんとかならなかったのか。ダッシュ速度下げて押しっぱなしでダッシュし続けるとか・・・
・ムービー
ちょっとくどい。もうちょっとコンパクトにできるだろって内容が多いです。余裕で10分超えるのもたくさんあります。ダラダラムービーなので、そのあいだは食事をするなりタバコを吸うなり割り切るのをおすすめします。
・中盤の欝展開
見ててこっちが欝になります。男ならシャキっとしろ!と何千人が心の中で叫んだことでしょう。僕は途中でギャグだと割り切ったため、ある意味楽しめましたが。
・アイテム所持数
20はちょっと少なすぎです。20に抑える意味はなに?
・ちょっとストーリーが子供っぽすぎる。
良くも悪くも「王道」です。
逆に小学生のお子様でも楽しめる作品に仕上がっています。
COMMENT
本作はトライエース作品ということもあって、ヴァルキリープロファイルやエンドオブエタニティの味が好きな方はすんなり馴染めるのではと思います。
最近はここまで丁寧に作られているRPGってあまり見かけなくなったと思います。その点本作は随所にこれでもかとスタッフのゲームに対する愛情が感じられました。
僕は結構辛口な方ですが、このゲームはかなり完成度が高く長く楽しめると思います。ps3のRPGの中では間違いなく傑作の王道RPGです。