【PS3】セイクリッド2 レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-10 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:オープンワールドRPG ■ プレイ人数:1〜2人(オンラインプレイ人数:1〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
58pt
GOOD!
・熱中度
とにかく膨大
6つの種族から好きなキャラを選んで好きなように育てる
マップ埋め、キャラ育成、クエスト消化にアイテムハント
飽きたら別キャラを作って気分転換でも。やってもやってもゴールが見えない
好みはあるでしょうが
・ヒーローチェスト
他キャラ間でアイテムの受け渡しが自由に行えるこのシステムは非常に良かった
もっと他のゲームでも採用するべきシステムだと思った
・オンライン
デモンズソウルに近い感じですね
ただあちらより更に気軽です。ホストさんの部屋に入っても
別に協力を強制されるわけではありませんし
挨拶モーションやテキスト会話もありませんので
味気ないと感じる人もいるでしょうが僕にはコレぐらいの軽さがちょうど良かったです。
BAD/REQUEST
・快適さ
0点!といきたいんですがコレより酷い某洋ゲーRPGを体験してたので
ぎりぎり1点です。カクつき、フリーズ至る所で起きます
フリーズに関してはダメージ処理が複雑になるからか
高難易度のほうが体感できるレベルで多いです
つまりやりこめばやりこむほど多くなっていきます
長く遊んでくれた人への御褒美がフリーズです
本当にありがとうございます。
・視点
見下ろし方ですので周りの景色を見渡したりする事はできません
広大な世界観を売りにしてもこれではあまり\\\"世界の広さ\\\"を
感じることはできませんでした。
・システム
難解です。キャラ育成はとくに
ファーストキャラはほとんどの人が
後々削除か他キャラのサポート係に回すことでしょう
それほど取り返しのつかない要素も多く説明不足です。
クエストがお使いだらけとかは
この手の洋RPGのお約束なのでもう慣れました
COMMENT
売却済みです
とにかくフリーズで心が折れました。コレまちがいなくPS3にも悪影響ですよね
フリーズしたらPSボタン利かないから本体電源長押しで電源落とすしかないんですが
なんかやたらと電源落ちるまでに時間かかります
しかも落としたときPCを強制終了したときのような嫌な音がします
で、次回本体起動時はPSボタンから起動できません
こんな症状僕だけでしょうか。
少なくとも僕は「PS3を壊してでもこのゲームをやりたい!」とは思いませんでした
とにもかくにもフリーズが原因で売却したゲームはFallout3GOTY版に続いて
これで2個目です。今後も増えていくんでしょうかねぇ・・・
大丈夫か洋ゲーRPG
プレイ環境
薄型120Gモデル 24型モニタHDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
86pt
GOOD!
自分はPCゲームが好きなんですが
PCのスペックが低いのであまり買わないんですが
このセイクリッド2はPCゲームをPS3に移植したものなので
PS3でPCゲームができるのは良かったです。
簡単に言えばクエストを淡々とクリアしていくゲームで
戦闘も地味といえば地味です。
だけど自分はそこに病み付きになりました。
ひたすら敵を倒していると、レアな武器が手に入ったり
レベルが上がったり、やってて飽きないです。
システムとか育成要素も結構奥が深くて
おもしろいです。
マップもとても広いです。
かなりいろんなところ行ったよなーと
思ってMAPを見返してみると、全然埋まってなかったり。
協力プレイも友人とかとVC使って遊ぶのは楽しいです!
友人じゃない方とはVC使いにくいかもしれませんが、
一緒にレベル上げとか、一緒に戦うっていう楽しさは
味わえると思います。
BAD/REQUEST
プレイしてはじめに気になったことは
最初のムービーの字幕がものすごく小さかったです。
液晶TVでHDMI使ってますが、少し近づかないと読めませんでした!笑
だけどそういうムービー中の字幕は今のところプレイしてて
最初しかありませんでしたので、最初だけ、もしくはたまになので
その時だけ画面に近づけば良いだけのことだと思います。
次にゲームをプレイしている途中にいきなりフリーズしたりすることがあります。
まぁ洋ゲーにはつきものなのかもしれませんが
こまめにセーブすることをオススメします^^
オートセーブですが、自分でセーブしといたほうが安全だと思います。
ちなみに自分は20時間くらいプレイして2回ありました。
COMMENT
自分なりにはこのゲームはずれじゃないと思います。
このゲームの情報調べて「ほしい!やってみたい!」と
思った人はまず買って損は無いと思います。
自分も最初疑心難儀で買いましたが、
予想以上におもしろいです!
液晶42型 HDMI使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・広大なマップ
このゲームの最大の特徴である広大なマップはやっぱりすごい
僕は初めてこのジャンルのゲームに手を出したのですが意味がわからないまま
いきなり何も意味がわかってないプレイヤーに対していきなり攻撃を加えてくるOPを終え(申し訳程度にチュートリアルはあります)初めてセレクトボタンを押してスクロールしたときのあのわくわく感w
ぜひ踏破してやろうってきもちになります
・見た目に反映される装備品
地味にモチベ保てます
ちょっとづつ豪華になってく装備品見てにやにやできますw
・カスタムサントラ対応
これが一番気に入った点
PS3に音楽取り込んでればゲームの効果音はそのままに
自分の好きな音楽を流しながらプレイできます
こういう所謂作業ゲーとかお使いゲーと形容されるこの手のゲームにおいて常に同じ音楽ってのは音楽は非常にモチベが下がる
ここは素直に評価したい点
BAD/REQUEST
・敷居が高い(高く感じた)
他の皆さんが仰ってる様なこの手のゲームをプレイしたことの無い僕からすると
最初は結構「はぁ?」ってなることが多かったです
チュートリアルは無いに等しいしこのゲームの売りである育成についても「慣れろ」といわんばかりの突き放しっぷり
アイテムを拾っても用途はわからないまま
武器を拾っても今装備してるやつより強いのか弱いのか比較の仕方がわからない
海外のゲームってのもわかってるし不親切であろうことも予想はしてたけど
やっぱりライトゲーマーからすれば敷居は高いかと
・カクカク&フリーズ
他の方も書いてるんであんまり長くは書きませんけど
いつ止まるのか分らないって位カクカクします
町とかに入るともう酷い
こんくらいですかね
悪い点は
COMMENT
めちゃくちゃ楽しいゲームではないです
演出とか皆無(プレイ時間14時間くらいですがw)で目で楽しもうってゲームではないですし
なんかこう仕事から帰ってきてとりあえず2時間プレイすっかな
って感じで2時間プレイして終わる
僕は他の方みたいに熱中ってのはなかったです
が、気がつくとなぜかやりたくなってる
って感じのゲームですかね
のんびりまったりクエスト消化しながら散歩って感じです
アイテム集めとかだけやけに取り上げられてますけど僕は散歩ゲーかとw
ちなみにプレイ環境は21.5型のフルハイビジョンモニターですが
文字は2メートルはなれてプレイしてましたがまったく気にならなかったです
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-05-21
幸い私の環境やプレイスタイルではフリーズはほぼありません。
しかし、ネットでの他の評判を見るとやはりフリーズが酷いという内容もよく目にします。
結局の所、個々の環境や相性による差があるので実態は何とも言えません。
とは言えフリーズがあるのは事実ですし、酷いという方が多い様なのでそれは留意しておくべきかと思います。
他にも大なり小なりバグが非常に多いです。
PCからCSに移植された他の洋ゲーの御多聞に漏れずですね。
ただ、ゲームの進行に支障をきたす程のバグはありません。
普通にプレイしていても問題は無い程度のバグが大多数なので、そこまで問題には感じません。
(そもそもバグがある事自体が問題ではありますが……)
また、大抵のバグはゲームを再起動すれば直るので、それも功を奏しているかなと思います。
そして、それらの問題点を抱えていてもなお十分に没頭できるだけのゲームですね。
CSでこういったハック&スラッシュがプレイできるだけでも貴重ですが、
キャラクターのビルドを考えるのが本当に楽しく、気付いたら多くの時間がこのゲームに吸い取られてしまいます。
見下ろし視点なのが惜しいですが、ハック&スラッシュの例を踏襲していると考えれば仕方がないかと。
白熱できるゲームではないけれど、気付いたら抜け出せなくなるいいゲームです。
GOOD!
[熱中度:5点]
広大な世界を走り回り、クエストを消化しつつ、装備を整え、ひたすらキャラを強化し、高難易度へ挑戦するゲームです。
こう断定すると身も蓋もない作業ゲームに聞こえますが、それってドラクエと同軸ですよね?
町の人に挨拶すると応えてくれますよ(英語音声ですが)。つまりオープンで階層のあるドラクエです。
[グラフィック:5点]
かなり描き込まれています。日付や時刻帯で街の活動が変わる類ではありませんが、オープンワールドでありながら、緻密に描かれたグラフィックから、そこはかとなく生活感を感じることができます。
BAD/REQUEST
[ユーザビリティ]
かなり危ういです。
古典的で痴呆的な「はいorいいえ」選択にはうんざりですが、まさに装備しているものをワンボタンでスクラップしてしまうのは、誤動作を誘っているようで、困ります。
[再起の難しさ]
キャラ育成は良くまとまっているのですが、レベルの上昇速度が遅いのに関わらず、やり直しはほとんど白紙からです。
後悔先に立たずを地でいく、融通の利かない頑固さです。sacred2ほど○ボタンが鋼鉄なゲームも珍しいでしょう。
COMMENT
わくわくできます。
昔からこの手の、ドンッと始めに世界を用意して、プレイヤーに冒険させるゲームはありましたが、今のボリュームで表現されるとつい熱中してしまいます。
最近多いですよね。「もっとできるはずだ」と歯噛みした空想のプレイが現実になってきたゲーム。
これもそのうちの一つだと思います。
sacred2は広大なRPGワールドにテキストの物語とより多彩なエリア、集団、生活の側面を提供してくれます。
ちょっとひきこもってゲームしたい方にオススメです。