【PS3】セイクリッド2 レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-10 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:オープンワールドRPG ■ プレイ人数:1〜2人(オンラインプレイ人数:1〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
89pt
GOOD!
グラフィックス 5点
背景など草の一本一本まで非常に美しいです。キャラクターの装備なども皮や鉄の質感も非常に丁寧に作りこまれている印象を受けます。つまりはかっこいいんです。
敵キャラクターなどもいわゆる雑魚キャラまでも時々面白い固有モーションを繰り出してきたりと、きらびやかといいますか変な派手さではなく、細かいとこまで丁寧にという感じです。
熱中度 5点
自由度が半端なくボリュームが物凄いのでとにかく止め時がないです。社会人は翌日の仕事に影響する可能性もあります。デモンズソウル以来の久しぶりの感覚です。
自キャラのビルド(育成)要素が幅広くそして複雑に色々な要素が絡むので人それぞれ個性が出せます。個人的にここが本当に熱中度が高い理由。
適当に進めていると後の高難易度で歯がたたなくなり詰む可能性もありえるとの噂もあるおかげで、序盤の育成&雑魚戦から全く気が抜けずネット等の記事どこをみても皆さん本当に真剣ですし必死です(笑)
でもって、更にオンラインではその仲間達と共闘!ってんだから男子達が眠る暇がないのは当然かと。
BAD/REQUEST
快適さ 3点
結構色々なところで言われているのがカメラワークとバグ的な事ですよね。
確かにもっと遠くまで見通せたらと思う瞬間はありますね。広いマップ散策中、途中まで進んで行って段差で進めなくなって引き返すみたいな。
ま、ただ個人的にはそれ程強くは不満とは感じてないですね。遠くが見えないというのが逆にどんな敵で出てくんだい??と緊張感になってます。ズームするとキャラの後方からの視点っぽくなり臨場感を感じる事ができてますね。
発売後何日か経過していますがオフラインでは今のところバグというかフリーズみたいのもありません。
快適さ3点の理由はオンラインに接続し1人の時は良いのですが、人が入ってくると動きがカクカクしますね。ホストの時はまだ少しマシですが、人の部屋に入っていくと結構激しくカクカクする時が。無線Lanも影響してるのかな。
部屋を探してオンラインに接続するまではスムーズで快適なダケに残念ですね。アップデート期待な項目です。
あと1番最初の自キャラを決める際に、殆ど全くと言っていい程キャラメイク出来ない(女性キャラの髪形と髪の毛の色を多少変えられる程度)のが残念でした。外見は装備などが見た目に反映されるのでそこで個性をとの事でしょうが、やはりオンライン要素もあるこういうゲームではもう少し個性を出す要素があっても良かったのではと。
COMMENT
信頼性高いサイトかと思うので総合の評価が低いのが意外で、かつ影響力もあるサイトかと思いますので今の低い評価で買うのを控える人がいたとしたら大変もったいないと思ったので自分の感想を投稿致します。
確かに人を選ぶゲームかと思いますが、最初に言っておくと僕はこういうタイプのゲームは初めてです。が、やはり時代はもうコッチなんじゃないかなと。個人的には。
開発者のオジサン達が描いたミニスカートの美人な主人公で、開発者のオジサンたちが敷いたレールの上をやらされている感をまるで感じません。
複雑な育成要素も初心者な僕には最初は理解不能だったんですが、プレイを進めていく事で「あーなるほど」と『体感』で理解する事ができ「あ、したらココをこうすればいいだ」と自然と理解出来ました。この辺りもデモンズソウルと同じ感覚ですね。
デモンズソウル同様、万人に勧められるかわ分かりませんが気になっている方は試してみる価値はあると思います。(ま売ってるかわかりませんが泣)
文字が小さいと思われる方はテレビを変えてみてはいかがでしょうか?多くの方々はその部分に不満を感じていませんよ。
HDTV使用
37型フルハイビジョン
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 2pt | 1pt | 3pt |
59pt
GOOD!
・グラフィックは普通です。特に綺麗という訳ではなく、特に汚いってレベルでもないですね。
ただOPムービーは酷いです。Xbox360の初期の無双シリーズみたいにOPCGを焼き回ししているためOPやイベントで入るCGが通常のグラフィックより著しく汚い(PS2レベル)のためムービーは飛ばしたくなりますw
・人を選ぶゲームですが嵌れば睡眠時間を削ってでもプレイしたくなるような中毒性があるゲームだと思います。 スキル振り分けに悩みキャラを造り直したりとプレイ時間は膨大になります。
・オンライン対応なんでレベル10上の人の部屋にいき経験値稼ぎといったことが可能
BAD/REQUEST
・バグが恐ろしい程多い 自分はサブクエストを膨大に受けすぎたためか?(原因不明)、メインクエストが進まなくなりました。 プレイ時間が30時間越えてたんでキャラ造り直すのが嫌でネットで調べると他にも同じようにメインクエストが進まなくなった人が… 致命的なバグでしょこれは…
・オンラインの共闘感のなさ。淡々とし過ぎです テキストチャットぐらいあっても良かったのでは?
COMMENT
バグさえなければ相当点数が高くなったゲームです。 快適さと満足度はバグのため超辛口の評価にさせて頂きました。 バグさえなければ今でもやっているであろうゲーム。 非常に惜しい作品です!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・オリジナリティー
オリジナリティーといっても海外やMMOではよくあるハクスラです
ですが日本のCS機では数少ないので自分は真っ先に飛びつきました
・グラフィック
特に綺麗ではないですが風景など良く出来ていますし装備のグラフィックはなかなか綺麗です
・熱中度、満足感
アジア版を200時間以上やりこみ、日本語で分かりやすくなった今作にもハマりまくってます
キャラをかなり自由に育てられたり、クエストも500以上あるのでやろうと思えば半年くらい遊べるかも
あとマップの広大さもやりこみ要素の一つと思います
マップ全踏破するとしたら200時間はかかるかもしれません
BAD/REQUEST
海外のゲーム全般にいえますが、文字が小さすぎる
このゲームの場合は特に小さいので、コンポジ接続でゲームをしている人は全く読めないのではないのでしょうか
このせいで快適さを2に、満足感を4にしました
あと、人によってはフリーズする
私は遭遇したことはないのですが、頻繁にフリーズする人によってはかなりのストレスになると思います。
COMMENT
37型液晶 HDMI
面白いですが、基本的に作業&おつかいゲーです
チマチマと自分好みにキャラを育てたりクエストをこなしたり、広大なマップを散策をしたりするのが楽しいと思える人には是非お勧めしたい
あと、一部で勘違いしてる人も多いみたいですがアクション性は全くありません
爽快感とかストーリー性も無しも同然なのでそこら辺を求める人は絶対に買わない方がいいです
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-05-21
幸い私の環境やプレイスタイルではフリーズはほぼありません。
しかし、ネットでの他の評判を見るとやはりフリーズが酷いという内容もよく目にします。
結局の所、個々の環境や相性による差があるので実態は何とも言えません。
とは言えフリーズがあるのは事実ですし、酷いという方が多い様なのでそれは留意しておくべきかと思います。
他にも大なり小なりバグが非常に多いです。
PCからCSに移植された他の洋ゲーの御多聞に漏れずですね。
ただ、ゲームの進行に支障をきたす程のバグはありません。
普通にプレイしていても問題は無い程度のバグが大多数なので、そこまで問題には感じません。
(そもそもバグがある事自体が問題ではありますが……)
また、大抵のバグはゲームを再起動すれば直るので、それも功を奏しているかなと思います。
そして、それらの問題点を抱えていてもなお十分に没頭できるだけのゲームですね。
CSでこういったハック&スラッシュがプレイできるだけでも貴重ですが、
キャラクターのビルドを考えるのが本当に楽しく、気付いたら多くの時間がこのゲームに吸い取られてしまいます。
見下ろし視点なのが惜しいですが、ハック&スラッシュの例を踏襲していると考えれば仕方がないかと。
白熱できるゲームではないけれど、気付いたら抜け出せなくなるいいゲームです。
GOOD!
・グラフィックはなかなかキレイで大陸が美しく表現されています。大自然が綺麗でモンスターさえいなければ夏休みとかに遊びに行きたい感じです。
・とにかく広大なマップ!!!馬などに乗って移動しても端から端まで普通に走ったらとんでもない時間がかかります。マップも非常に作りこまれている印象を受け、特に何もイベントが無い所でも人々の生活を感じさせるような作り込みが成されていたり、意味深な不気味なダンジョンがあったり、、大きいモンスターの骸骨や死体があったり、山あり谷あり滝あり川あり畑あり森ありつり橋あり寺院あり、と歩いているだけでもかなり楽しかったりします。
・ボスがなかなか迫力がある。初めてドラゴンと出会ったときはビビッて引き返してしまいました。
BAD/REQUEST
・視点がほぼ上から目線。視点は上下できますが使える視点は真上からのぐらいしかありません。一番下に下げるとプレイヤーの頭が映ったり映らなかったりと、やる気の無いカメラワークが潔いです。大きな街などは少し歩かないと今どこを歩いているのか、かなり分かりずらいです。まれに急な下り坂の時、目線を一番下げると風景が楽しめたりします。はじめプレイしたときは「糞ゲーか・・・?!」とも思いましたが慣れてくるとどーでもよくなってきます。ただ、これに慣れられないとプレイを続けるのはちょっと苦痛かもわかりません。
・戦闘が大味。爽快感があって自分は好きっちゃ好きですが、厳密性がないのも確かです。当たっているのかいないのか分かりずらかったり、正直ずっと回復アイテム連打していれば死ぬことはないと思います。ただ、稀にボス戦で油断していると死んでる事がありますが、いつ死んだのかよくわからなかったりします。
・装備アイテムがめちゃくちゃ多く取得できるが正直役に立つのは少ない。ものすごく厳かな名前の装備品が手に入ってワクワクしながらパラメータを確認したら、何のことはないそんじょそこらの剣だったりします。ただレアなアイテムっぽいのを手に入れたときの喜びを大きいです。
・クエストがガキの使い。もちろんストーリーがちゃんとあって次の展開がものすごく気になるクエストもまあまあありますが、多くは子供のお使い状態。初めて話した人に「手紙出してきてくれ〜」言われても「自分でやれや!!」と思います。畑を荒らしているうさぎを必死で追い掛け回しているときは勇者も楽じゃないなと思いました。
・渡る世間は鬼ばかり。このゲームの勇者は相当動物に嫌われているのか、広大で美しい大陸を馬に乗ってゆったりと散歩しているだけでも野生の動物や山賊の方たちの大群が行列を成して襲い掛かってきます。もちろん大勢の敵に囲まれての無双プレイは爽快感があって大好きなのですが、たまになんだか無性に寂しくもなります。
COMMENT
確かに客観的に見ますとゲーム的には難ありな部分が多いように感じますが、その大部分が自分にとってはどうでも良かったのがかなり大きいです。
自分はこんな、魔法があり大きいドラゴンやモンスターがいる世界をただ散歩するだけでもたまらなく楽しいです。大味な戦闘がついた地上版のアクアノートの休日のような感じ。正直戦闘をもう少し蔑ろにしてもいいので視点を自由にみれるようにして欲しかったです。
マップをクエストに関係なく探索しているだけでも、たまにクエストに関係のないボスに出会ったりするので奥まった所にあるダンジョンなどに入るとドキドキ感が半端じゃないです。
散歩ゲーとしては自分の中ではトップに君臨しています。
合わない人にはトコトン合わないゲームだと思います。でも、合う人にはトコトン合うゲームだとも思います。とてもクセのあるゲームだと思うのでどこかでプレイムービーを見て「視点、戦闘、クエスト」を確認して、なお興味がある人は買う事を強く薦めます。