【PS3】セイクリッド2 レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-10 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:オープンワールドRPG ■ プレイ人数:1〜2人(オンラインプレイ人数:1〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・広大なマップ
このゲームの最大の特徴である広大なマップはやっぱりすごい
僕は初めてこのジャンルのゲームに手を出したのですが意味がわからないまま
いきなり何も意味がわかってないプレイヤーに対していきなり攻撃を加えてくるOPを終え(申し訳程度にチュートリアルはあります)初めてセレクトボタンを押してスクロールしたときのあのわくわく感w
ぜひ踏破してやろうってきもちになります
・見た目に反映される装備品
地味にモチベ保てます
ちょっとづつ豪華になってく装備品見てにやにやできますw
・カスタムサントラ対応
これが一番気に入った点
PS3に音楽取り込んでればゲームの効果音はそのままに
自分の好きな音楽を流しながらプレイできます
こういう所謂作業ゲーとかお使いゲーと形容されるこの手のゲームにおいて常に同じ音楽ってのは音楽は非常にモチベが下がる
ここは素直に評価したい点
BAD/REQUEST
・敷居が高い(高く感じた)
他の皆さんが仰ってる様なこの手のゲームをプレイしたことの無い僕からすると
最初は結構「はぁ?」ってなることが多かったです
チュートリアルは無いに等しいしこのゲームの売りである育成についても「慣れろ」といわんばかりの突き放しっぷり
アイテムを拾っても用途はわからないまま
武器を拾っても今装備してるやつより強いのか弱いのか比較の仕方がわからない
海外のゲームってのもわかってるし不親切であろうことも予想はしてたけど
やっぱりライトゲーマーからすれば敷居は高いかと
・カクカク&フリーズ
他の方も書いてるんであんまり長くは書きませんけど
いつ止まるのか分らないって位カクカクします
町とかに入るともう酷い
こんくらいですかね
悪い点は
COMMENT
めちゃくちゃ楽しいゲームではないです
演出とか皆無(プレイ時間14時間くらいですがw)で目で楽しもうってゲームではないですし
なんかこう仕事から帰ってきてとりあえず2時間プレイすっかな
って感じで2時間プレイして終わる
僕は他の方みたいに熱中ってのはなかったです
が、気がつくとなぜかやりたくなってる
って感じのゲームですかね
のんびりまったりクエスト消化しながら散歩って感じです
アイテム集めとかだけやけに取り上げられてますけど僕は散歩ゲーかとw
ちなみにプレイ環境は21.5型のフルハイビジョンモニターですが
文字は2メートルはなれてプレイしてましたがまったく気にならなかったです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt |
48pt
GOOD!
○本当に広大なマップ
宣伝文句以上に広いような印象です。
○育成パターンに高い自由度
洋ゲーお得意な感じの、スキル式の育成システムです。2回、3回遊ぶつもりなら別ですが、事前にwikiで情報収集をして構想を練らないと辛いほど複雑ですね。
○アイテムの種類はほぼ無限
おそらくランダム生成の部分がかなり多いです。おかげで、宝探し的にモンスターを狩るという楽しみを見い出すことが可能。
BAD/REQUEST
○視点がヒドイ
広大+そこそこ綺麗なグラフィックといえど、快適に目に収められないのでは本末転倒です。 ズームインすると自分の周囲しか見えず、ズームアウトすればほぼ真上からの謎の視点。
あまりに残念です。オブリビオンやFPS的な視点があれば…。
○クエストはおつかい系+ダンジョンは浅いものばかり
クエストについては、膨大とのことだったので覚悟はしていましたが、ダンジョンの単調さには閉口してしまいました。
20〜30近く(ほんの一部でしょうが)潜りましたが、階層式のものはなく、ヘタをすると1部屋のみだったりも。
○基本的に、ゲームを開始するとロード画面は無いのですが、ちょくちょくキャッシュの読み込み?だか分かりませんがマップの読み込みを待たされます。
COMMENT
購入前のワクワクが嘘のように、15時間程で見切りを付けてしまいました。
視点の悪さが全てのような気がします。せっかくの装備(見た目に反映される)や広大なマップの価値が半減しています。
前作(PC版)はこんな印象では無かったのになぁ…。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
どんなゲームなの?と聞かれたら、「ディアブロとオブリビオンが混ざったような物」と答えるでしょう。
これでも一般のライトゲーマーだと通じないんですがね・・。
本作はとんでもなく広大なワールドマップを冒険し、膨大な量のクエストをこなしたりアイテム集めに熱中したりする
「フリーワールドRPG」です。PS3では珍しい(日本語版だと初?)タイプのゲームです。
箇条書きで
広大なMAP
広いです。とんでもなく。プレイスタイルにもよりますが、クエをぼちぼち受けながらキャンペーンをクリアしても踏破率は20〜30%でしょう。
100%目指すなら相当の労力が必要だと思います。
またいくつかの地方に分けられており、草原、樹海、砂漠、沼地などで景色も変わり、
住んでいる種族も違います。ただ広いだけの手抜きMAPではなく細かい所まで作りこまれているので、当てもなく冒険するだけでも楽しいです。
育成の自由度
プレイヤーは6つの種族から選択でき、それぞれ使用できる技(コンバットアーツ)やスキルが違ってきます。
さらにスキルは選択制で、10個までしか取れないため同じ種族でも取ったスキルによっては全く違うタイプの戦い方になってきます。
自分の理想とする戦い方を考えながらスキルを取っていくのはとても楽しいです。
終わりなきやりこみ
ディアブロのようにバンバン敵を倒し、(ディアブロほど大量に襲ってくる訳ではないですが)
ひたすらにレアアイテムを探し続ける・・・。
これこそがこのゲームの真髄と言えます。逆に言うならこれが楽しめなければ買わないほうがいいです。
当然装備でキャラの見た目は変わるのでカッコイイ、華麗な、レア武具を探したくなります。
通常武器も「○○ハルバード」「○○ヘルム」のようにランダム性能がつくので実質無限の装備品が存在します。
レベルも200まであり、キャンペーンも難易度がブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ニオブと用意されていて、
高レベルになっても非常にスリリングな戦いが楽しめます。
キャンペーンはライト、シャドウと2つ用意され、クエスト数も500近くあり、すべてこなすには途方もない時間が必要でしょう。
この点からやりこみ度は5をつけました。
オンラインでボイチャで友達と、知らない人と!
最大4人のオンラインモードもあり、ボイスチャットができるので友達ともワイワイしたりもできます。
知らない人達ともできますがこっちはボイスチャットはあまり盛んではないので基本無言ですが、
気軽に参加し、好きな時に抜けれる等のメリットがあります。
BAD/REQUEST
説明不足
アイテムの装備品に付く効果だけでもかなりの用語が登場しますが説明書には何も書かれていません。
ゲーム中でも説明がないのでwikiなどで調べなければならないのは非常に面倒です。
それに紛らわしい書き方が多く、誤解されがちな物もあります。
(例)○○ヘルム「物理ダメージ+12%」←(受けるダメージ・・・?いや与えるダメージなのか・・・?)
これは与えるダメージが増えるんでいい効果ですが見方によっては悪い効果にもとれます。
武器防具関係なく付くので、武器ならともかく防具ならなおさらですよね。ほんの一例ですが。
融通が利かない
キャラクターの育成において非常に重要な要素であるスキルですが、スキルは取ってしまうとやり直しができません。
だから序盤で適当に取る→あ、そういやこれいらなくね?って思ってもやり直せません。
ブロンズ、シルバーならさほど問題はありませんがそれ以上の難易度になるとスキル枠は1個でも多く欲しいような状況になり、
最悪の場合、最高難易度のニオブまで到達できない可能性まで出てきてしまいます。
ですが初めたばっかの人はそんなの知らないし、前述した用語などの説明不足も相まって前知識ない人以外は、
ほぼ100%不要な物をとってしまい、後々キャラ作り直しをさせられるハメになります。
「そんなゆとり仕様いらん」とか言われるかもしれませんが、やはり何らかの救済措置は欲しかったです。
字のフォント(一部のTVのみ)
正直これはプレイヤー側の問題ですが。 かなーり見にくいです。
基本PS3のゲームはHDモニターでやることを前提に作られている為古い型のTVでやると字が非常に見にくいです。
なのでブラウン管の18~22インチくらいのTVを使っている方にはオススメできません。
ですが大体のゲームは古いTVでもはっきり読める大きさに設定されていますし、オブリビオンもアップデートでフォントが変更されました。
このゲームも文字が大きくなる(フォントが変わる)可能性はあるので期待したいですね。
COMMENT
面白いです。
PS3の中では珍しいジャンルの洋ゲーですし、こういうのはもっと出てもいいと思います。
ただ洋ゲー未経験者にとってはちょっと敷居が高いゲームに感じますね。
同じ機種ならこれいきなり買うよりオブリビオン→セイクリッド2の流れのがいいでしょう。
ゲーム性は全然違いますが洋ゲーの雰囲気とか「お決まり」みたいなものが分かると思いますし。
ただ洋ゲー特有のフォントはマジでブラウン管ユーザーにTVの買い替えをさせようといわんばかりの(ry
なので悪い点にも書きましたが大きなTVを持ってない方にはオススメできません。
スパイクさんの神対応のアップデートを期待しましょう。
あ、あと萌えとか痩せ型イケメンとかが好きな人も買っちゃダメです。1日で売ることになります。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-05-21
幸い私の環境やプレイスタイルではフリーズはほぼありません。
しかし、ネットでの他の評判を見るとやはりフリーズが酷いという内容もよく目にします。
結局の所、個々の環境や相性による差があるので実態は何とも言えません。
とは言えフリーズがあるのは事実ですし、酷いという方が多い様なのでそれは留意しておくべきかと思います。
他にも大なり小なりバグが非常に多いです。
PCからCSに移植された他の洋ゲーの御多聞に漏れずですね。
ただ、ゲームの進行に支障をきたす程のバグはありません。
普通にプレイしていても問題は無い程度のバグが大多数なので、そこまで問題には感じません。
(そもそもバグがある事自体が問題ではありますが……)
また、大抵のバグはゲームを再起動すれば直るので、それも功を奏しているかなと思います。
そして、それらの問題点を抱えていてもなお十分に没頭できるだけのゲームですね。
CSでこういったハック&スラッシュがプレイできるだけでも貴重ですが、
キャラクターのビルドを考えるのが本当に楽しく、気付いたら多くの時間がこのゲームに吸い取られてしまいます。
見下ろし視点なのが惜しいですが、ハック&スラッシュの例を踏襲していると考えれば仕方がないかと。
白熱できるゲームではないけれど、気付いたら抜け出せなくなるいいゲームです。
GOOD!
HDMI端子、REGZA55型ですが、グラフィックスはかなり綺麗です。
RPG史上最も広いMAPを旅して500を超えるクエストをこなしながら自キャラ育成しアイテム収集を楽しむ。
やりこみ要素が半端ないです。
育成も取捨選択を迫られ、またやり直せないので、頭を使いながらキャラを育てていく必要がある。
これがまた楽しい。
1回のプレイ時間も10分程度の散歩からがっつり数時間まで幅広く対応できる。
1回のプレイが長くないというのは忙しい社会人には非常にありがたい。
BAD/REQUEST
■クエスト
数は多いが、基本的にお使い。
これが楽しいかと言われれば微妙なところ。
■イベントの進行
頭に?マークが付いたキャラを探し、マップ上で目的地を確認。
話しかける対象だったり、倒す対象には常にマークが付くので、文章を読む必要が無い。
街の住人に聞き込みをする必要もなく、マップだけを見ていれば進行します。
「○○を探してほしい」というクエストがあっても、○○の場所がマップ示されているのは親切を通り越して興ざめ。
■サウンド
サウンドと言うよりキャラクターの言葉ですね。
ローカライズが中途半端。
音声は全て英語ですが、日本語字幕が対応しているのはイベントに関連したごく一部。英語字幕すら出ません。
イベントクリア後の経過はどうなんだろうと話しかけても、英語の音声が流れるだけ。
街の人物も同じで、NPCの数は多いですが話しかけても英語の音声が流れるだけなので、背景と同じです。正直、FF13の”通りすがるだけで会話が字幕で表示される”以上にむなしさがあります。
イベントの進行の所でも触れましたが、イベント進行にNPCの会話は重要ではないので、より一層、話しかける必要がない。
このため綺麗なグラフィックスで描かれた広大な街、多くのNPCはただ通過するだけの背景です。
これは非常にもったいない。
■ランダム要素
アイテム入手などがほぼ完全にランダム要素なので、強い武器を求めてダンジョンの奥地に、という概念が存在しない。そのへんを歩いている敵も落とし、宝箱に魅力を感じない。
COMMENT
ハック&スラッシュと聞いてもピンと来ないんですが、”無限にお使いを繰り返すゼルダの伝説”と言った感じでしょうか。
今時の作品にしてはキャラ作成の幅が狭いという点も、ゼルダの伝説だと思えば逆にキャラを選べるだけすごいと思います。
人を選びますが、ハマれる人にはハマれます。