【PS3】HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-18 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サイコ・サスペンス 【廉価版】 ■ 発売日:2011/03/10 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
58pt
GOOD!
・ストーリがよく練られており、作品としては面白かったと思います。
・物語の進行で、必ず取捨選択を迫られます。ゲームオーバーの概念はなく、
必ず、エンディングまで、辿りつけます。
・プロファイラーがかっこよかったです。近未来を感じさせます。
BAD/REQUEST
・とにかく、バグが多くて、ゲームをする気がうせます。
フリーズは頻繁に発生していました。現在は修正パッチがあるのかな?
・やりこみ要素がなく、1度プレイすると飽きてしまう。
・アクション性が低い。ドラマ要素が強すぎなので、もう少し増やして欲しい。
COMMENT
一度プレイしたら、売却する商品です。
アンチャーテッドをプレイ経験がない人は、こちらをおすすめします。
こちらの2作品目は、HEAVY RAINを確実に超える作品です。
ジャンルも同じです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
58pt
GOOD!
グラフィック
顔のグラフィックは確かにやばい細かすぎ
シーンによっては、キャラクターのモーションも良い
特に子供の動きが子供らしくてウケル「あぁ、子供のころこーゆう仕草してたわ」みたいな
ゲーム
一週目が面白い
リアルタイムで進行していく、そのシーンの緊迫感とかチョー出てる
よく映画で見る、銃を突きつけあっての交渉みたいなやつとか
ちょっと自分が言葉をミスって、犯人を興奮させたら目の前の人間が撃たれるんじゃないかとか
リアルタイムなゆえの緊張感がチョーカッコイイ
ゲームオーバーが無いため一度死んだ人間はもう戻らない
とにかく重要な選択を迫られるキャラと僕とのシンクロ率が他のソフトには無い
シナリオ
人間ドラマとしては、なかなか考えさせられる面白いシナリオだと思います
BAD/REQUEST
快適さ
まずこのゲーム最大の欠点
選択肢のアイコンが見えない、表示が小さい上、なぜか○でアイコンが囲んでありごちゃごちゃしてて見にくい、色分けしろよ
ただでさえ見にくいのに、それがキャラクターの周りをクルクル旋回している
さらにシーンによってはプルプル震えている
ハッキリ言って自分の思ったとおりの選択をするのは困難です
それが逆に緊張感を出してるんです とか言い訳もできるかもしれませんが
それを評価するプレイヤーがいるわけない
これは完全に「悪いところ」に含まれます
グラフィック
顔以外のグラの醜さがハンパない
よく見りゃテクスチャ自体はそんなに粗いわけじゃない
のに立体感もない 材質感もまるでない、なんだかペラペラでみんな紙ッペラ見たいに軽そう
もうデザイナーのセンスが無いとしか思えない
この手のゲームでグラが醜いのは致命的ですよね
PS3まで来てこれはちょっと残念
あとモーション
上で書いたように、動き自体はリアルだが自分で動かすとすごく不自然
歩いていて止まるとき、その場でピタリとキョウツケする
緊迫感のあるシーンなど、この滑稽なキャラの動きのセイで空気が薄まる
イベントシーンでもオブジェクトに非常に質量感がない
重いはずのものがプルプルしたりする
プロモーションにもあった、指を切り落とすシーン
大きいデバ包丁が手の震えに連動してまるで厚紙みたいにプルプルする
せっかくの緊張感が台無し
ゲーム
一周目は面白いです
何故なら……(ネタバレにより削除しました)……
インタラクティブな映画と言う表現をしていましたが自分はそうは思えませんでした
期待してただけに あれっとおもいました
自分の好み
エロい所多すぎ
ゲーム全体のバランスを考えて必要最低限そー言う表現も我慢しようと思ったが
女キャラ出てくるとそんなんばっか
大人向けのゲームにしたいって言ってたけど
エロい=大人向けって訳じゃないと思う
あとミステリーを期待されてる方はやめた方がいいと思います
良く出来たトリックとかアリバイコウサクとかミステリー要素はないです
COMMENT
不快適さにはイラっとしましたがそれでも「これはいいゲームだ」と素直に思いました
上でインタラクティブ性に欠けるみたいなことを書きましたが、一周目をやっての感想は紛れも無く良作でした
素直な気持ちで一度プレイしてみるといいと思います
ゲームはおもちゃではなく、表現方法のひとつです
みたいなことを言ってましたが
実際プレイしてみて成るほどなーて思いました
いろいろと問題はあると思いますが
この新しいジャンルは気に入りました
こいう作品がこれから増えてくんですかね?
そうだとしたら楽しみです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 2pt | 5pt | 2pt | 1pt | 1pt |
59pt
GOOD!
オリジナリティー
フルボイスサウンドノベルに直感操作が加わった感じですが、
結果に対して意味があったりほとんどなかったりします。
例えば、ちょっと窓の外を眺めてみる。もちろん、意味なんてほとんどありはしない。
そしてその意味のあったりなかったりする選択は
場面によっては目まぐるしいスピードで決断を迫られ、
その結果の予想をする隙を与えられなかったりします。
直後に襲いかかる後悔「別の選択肢にすればよかった」
(かと言って、正解などは存在しませんが)
そして次の瞬間にはもう別の選択を迫られる。
不意な行動と時を戻せない残酷さ。こういったリアル感は初めての体験でした。
グラフィックス
単純に綺麗かと言われるとそこまでのものではない気がしますし、
正直、キャラクターも日本人には好みじゃないと思われます。
4点の理由は具体的に説明しづらいですね。
質感が良いです。
熱中度
オリジナリティーの部分とかぶってしまう部分を省きますと、
オートセーブがいつしてるかわからないくらいさり気ないので、
プレイに区切りが付きづらいです。
そして、チャプターごとに別のキャラクターに切り替わること。
これによって、話の続きが気になる×キャラクター人数となって、
大きな意味でもプレイの区切りが付きづらいです。
寝不足になりました。
BAD/REQUEST
サウンド
BADにあげるほどの感想は持っていないのですが、
個人的にもっと無音を活用して欲しかった、くらいですかね。
満足度
初回プレイは非常に面白かったです。
1プレイのボリュームも十分にありますし。
ただ、2周目は・・・
どこからネタバレになるかわからないので控えますが、
これをマルチストーリー・マルチエンディングと呼ぶのは甘い気がします。
それによってこのゲームが「ほぼ映画」になってしまっているのが残念です。
操作性はやたら悪いです。
まぁ直感操作が物を言う場面ではそれが逆に良い効果になっているのですが、
自由に動ける場所での移動操作が悪いのなんの・・・
カメラは固定で、方向感覚を掴みにくいのもありますし、
障害物に対しての自動修正みたいなものがかかるので、
「そっちに曲がんじゃねーよ!」という場面が何度もありました。
COMMENT
意味不明な演出や展開もありましたが、
そこは無意味さを楽しむ余裕を持って望みましょう。
このゲームの肝だと思います。
俄然買いだが、安くなってからで良いかと。それか新品で即売り、ですかね。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-22
登場人物はハリウッド映画を見てるなら馴染みやすいキャラばかりですしリアルタイムのボタン操作も
緊迫感を盛り上げ操作キャラへの否応ない感情移入を誘います。
だからゲームとしては面白いのですが、ストーリーが…
猟奇殺人がモチーフですがサイコスリラーとは言えません、犯人の動機がまともすぎます。ある意味人情話です。
またプレイ最中にはさはど気にならないのですが終わってみるとストーリーの各所にほころびが目立ちます。
あのキャラがあのシーンであんな表情するはずがないとか、あのキャラはなんでそんなこと知ってんだとか。
(どっかで考察されるんでしょうが)
話としては類似のジャンルの「428」の方がはるかに面白いと言わざるを得ません。
それでもプレイする価値があるゲームに変わりはありません。少なくともオイラはこれまでに味わったことのない
ゲームプレイを楽しめました。
次に同じシステムでゲームを作るなら「セブン」に匹敵する(出来れば凌駕する)シナリオでお願いしたい。
シナリオさえ良ければ身の毛もよだつ神ゲーが出来るでしょう。
GOOD!
・綺麗なグラフィック
・キャラクターの行動にあった操作感が没入感と緊張感を与える
・他人の人生を弄ぶような選択肢をコントローラー1つで行える
PS3の綺麗なグラフィックで描き出されたリアルなキャラクターたちの生死を自分で決めることができてしまうというのはとても面白く感じました。最初のうちはそういった緊張感もあって純粋に楽しめました。
トレーラーなどでもあった指を切断するシーンはやっていて罪悪感に見舞われるほどでした。切断しない選択肢もあるのですが「ショーンを救うためだ!」と初プレイ時は切断しました。
が「ああすればもっと痛みが和らいだのかも」とか「あれを使っていればもっと効率よく切断できたのかも」とかその間にも痛がっている主人公を見て「ごめん、ごめんよー」と思いながら楽しんでプレイできました。
そういった緊張感を味わえただけでもプレイした価値はありました。
BAD/REQUEST
「なかなか死なないキャラクターたち」
登場人物たちが死んでしまう可能性があることを説明書で再三注意しているのにも関わらず、そういった状況になってもなかなか死なずに生き残ること場面が多い。そういった状況が続く中でノーマンがあっさりと死んでしまうのもナンデと思ったりしました。
あと一歩で死ぬような危機的な状況で操作を誤っても殆どの場合死ぬことがない。ある状況ではニュートラルな状態でも死ぬことがないです(ストーリーは変わりますが)。最初のうちは「すぐにでも死んでしまうかもしれない」という良い緊張感があったのですが、何回か試していくと「あれ?これでも死なないの?」と思うことがあり緊張感や没入感が削がれていった。
「バグが多い」
1度クリアするまでに3回フリーズしました。人よりはフリーズに慣れている方なので軽い気持ちで流しましたが、それ以外にもストーリーが進められなくなるバグにもあってしまい、それまで進めていたものを最初からやり直さなけれならなくなったりと周回プレイは作業でしかなかったです。
COMMENT
他人の人生を操ってやりたいと思っている人にとっては最高のゲーム。殺してしまうこともできれば、幸せにしてあげることもできる(悪役以外)。