【PS3】バトルフィールド:バッドカンパニー2 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-03-11 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ミリタリーアクションシューティングFPS ■ プレイ人数:1人(オンライン時:〜24人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/02 ■ 価格:3,980円 【バトルフィールド:バッドカンパニー2 完全版】 ■ 発売日:2012/08/09 ■ 価格:2,940円 通常版にDLCを同梱した廉価版です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
オフライン
オンラインのおまけ程度かな?と思っていましたが
ボリュームも十分あり、シチュエーションも多彩でとても楽しめました。
ただ、やりこみ要素(武器集め等)にはあまり興味は持てず2周目をやろうとは
あまり思えないかも知れません。
オンライン
FPSというと、いかにエイミングを早くできるかどうか・・・
みたいなイメージをもっていましたが、遊び方は非常に多彩です。
初心者の方でもキルデス比など気にせず(どうしても最初はやられまくるので)
チームの勝利のために戦車の修理、弾薬撒き、索敵、蘇生等の補助的立ち回りで
レベルも上がり、すこしずつゲームに慣れて行けるので楽しめるとおもいます。
BAD/REQUEST
フリーズが色々な条件下でおこるので今後のアップデートで改善される事を期待。
オンラインのマッチングは要改善だと思われます。
部屋を作れてコメントを添えることができれば、
戦力バランスも調整できるし
ボイスチャットでの共闘も呼びかけられるのに…
ル−ルや操作方法を把握できてない方がよく見受けられるので
オンラインのチュートリアルがあれば改善されるのではとおもいます。
COMMENT
TPSのアンチャテッドやメタルギアをプレイしていて
FPSの視点は苦手で手をださなかったのですが、デモをプレイして
操作感も良く、視点に戸惑いもありましたが楽しめたので購入。
結論としては、要は慣れだなと、
FPS初心者の自分でも十分楽しめる内容でした。
HDTV使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
79pt
GOOD!
グラフィックス...最高です。落ち葉の舞う表現や、雪の振る演出がとてもよくてそれが敵の影に重なってたりして緊張感が増します。アンチャ2やヘビーレイン程ではないにしろ最高レベルだと思います。
サウンド...5.1サラウンドヘッドフォンで聞いているせいもありますが、とても迫力のあるサウンドです。室内で射撃した時の響きが半端ないです、あまりにすごすぎて始めの頃は射撃するのをためらったくらいです。
熱中度...これはもうこのゲームの肝であるマルチプレイをやっていてば時間なんてあっというまに過ぎていきます。それぐらい熱中しますね、6時間ぶっとおしなんてザラですよw特に共闘感がすばらしいですね、12対12人ですが自チームで12人を3分隊で分けて1分隊4人で編成するのですが、死んだ時に仲間の位置からリスポーンできることもあり良い位置取りをしているだけで仲間に貢献できたりします。射撃が上手くなくてもこっそりスニーキングするだけでもいいんです。そんな感じで貢献の仕方がいくつもあるのが良くて熱中する理由ですね。
満足感...マップ自体はちょっと少なめかなぁと思いますがモードによってはひとつひとつのマップが長いので仕方ないかなと。これはDLCで追加されるっぽいから期待ですね。ゲーム性についてはこれだけ熱中できているのでとても満足しています。ほんとマルチプレイだけで満足してます。
BAD/REQUEST
快適性...ちょっとフリーズが多いと思われました。しかもPS3自体がフリーズするので電源押して再起動しないといけないので非常に邪魔くさいなと思います。あと細かな部分でユーザーフレンドリーじゃないところが見受けられました、これはもとがPCゲームだから仕方ないけど、明らかに不便だろと思うところは直して欲しいです。一戦が終わったら詳細画面に戻るのですが、そこでタイトル画面に戻る項目がなくプレイ中にしかタイトルに戻る術がないので手間に感じました。
COMMENT
23インチフルFDモニタ HDMI接続 5.1サウンドヘッドフォン
CoD4MW1.2プレイ済
MAGプレイ済
BFBCプレイ未
「キルデス比率を気にする人にはこのゲームは合わないでしょう、ですがFPS好きで協力プレイ好きなら絶対に買って損はしないゲームです」
前作はプレイしていませんが、とても満足しました。かなり共闘性のあるFPSだなと感じました、仲間のリスポーンの為に位置取りなどの戦術性が重要になってきますので状況を把握して動かないと勝利に結びつきませんが、逆にこれらがしっかりしている敵分隊に出くわすとほぼ勝てませんねwそれだけ強調性を重視したゲームです。
あとは兵科によって出来ることが違いますので役割が明確になっており、尚且それらがとても重要なので貢献しているんだといく気持ちが強く感じれます。
敵を照準にとらえてスポット(敵の位置を味方に知らせる)するだけでも貢献できますね、なれていけばスポットしながら射撃なんてことも出来ますよ。
個人プレイのCoDと協力プレイのMAGを足して2で割ったゲームというのがぴったりだと思いますよ。
ここの評価を見てすごい評価が低かったので思わず投稿しましたwまぁ面白い面白くないは人それぞれ感じ方が違うので仕方ないのですが、ここの評価を鵜呑みにせずに投稿内容をじっくり吟味した上で購入するかしないかを決めてくださいね。面白いゲームに出会えないのは残念な事ですから。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
80pt
GOOD!
オフラインはおまけだと思って買ったため、オンラインの感想のみになります。
〜オリジナリティ〜
壁が破壊できること、乗り物に乗れることが特徴ですが、これによって進行ルートが限定されず、待ち伏せをしてる人にやられにくくなります。
壁を壊して侵入するのは爽快感もありますし、ゲームもワンパターンになりにくくて長く楽しめます。
〜熱中度・満足度〜
武器が多く、それぞれの武器で1000キルするとプラチナスターというものが貰えるというやり込み要素があるため、飽きがきません。4倍スコープをつけて少し離れた場所から前線の敵を倒しまくって前線を上げる役割をしたり、ショットガンを持ってがりがり攻めていくなど、武器によってスタイルも大きく変わるので単調になりにくいです。
また、マップが広いため攻めるルートが多く、今日はこっちから攻めようといったことができます。
今プレイ時間が300時間近くなりましたがまだまだ飽きそうにありません。
私は飽きやすいタイプで、同じゲームを100時間もプレイすることがほとんどないため、300時間近く遊んでまだ飽きていないこのゲームの熱中度・満足度を5にしました。
また、発売当初ひどかったラグはかなり無くなりました。今でもたまにラグい部屋はありますが、それでも以前ほど気になるレベルではありません。
BAD/REQUEST
・追加マップがとにかくひどい
追加マップを配信する遅さもそうですが、手抜きとしか思えない配置です
・前に出ない味方がいると詰む
部隊員にリスポンするシステムがあり、マップが広いため、部隊員がいかに前線で生き残ってリスポン地点になるか、が重要になります。
ただ、全く前に出る気がない偵察兵が部隊にいると、それだけで前線でリスポンできる確率が大きく下がって、前線に行くまでただただ走り続けるだけという退屈なゲームになってしまいます。
部隊に二人以上スナイパー(前に出ない偵察兵)がいると目も当てられない状態に・・・
部隊を選択できたり、投票でキックできるシステムが欲しかったところですね。
・アンロックが始めたばかりの人に厳しい
ただでさえ始めたばかりはマップが把握できてなくて厳しいというのに、蘇生キットや弾薬箱といった各兵科で基本的な仕事をするための装備がアンロック式になっているため、最初はかなり厳しいです。
また、弾の威力を上げるスペックをアンロックするのが遅く、正面からまともに打ち合ったら勝てません。
各兵科の基本装備と攻撃力UPのスペックは最初からつけられてもよかったのではと思います
・フリーズが多い
昔ほどではありませんが、フリーズが少し多いのが気になります。
いい部屋にあたってるときにフリーズになると切ない・・・
COMMENT
面白いゲームなだけに不満もありますが、総合的には大満足です。
FPSは日本では食わず嫌いされがちですが(僕もそうでした)、是非やっていただきたいと思えるタイトルです。
最初を乗り越えれば楽しいですよ!
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-15
有難う御座いました。
GOOD!
FPSは長くやっていますが、BFシリーズは今作初です。
オフライン
ストーリー自体は結構短いかな?と感じましたが映画のようで面白かったです。主人公他3人の仲間+@で次々と戦地を移動していくのですが、キャラクターの個性がFPSにしてはしっかりしていておもしろかったです。難易度もいい手ごたえを感じる程度でした。
オンライン
分隊システムと兵科分別、ゲームルールなどから強い共闘感が生まれます。細かい協力によるポイントや、相手の位置を友軍に伝える「スポット」というシステム、復活ポイントは分隊の生存者付近に選択可能など協力が重視される内容のシステムなので撃ち合いだけではないところがいです。
オリジナリティー
この作品でもっとも面白いと感じたしシステムはやはり建造物破壊です。
『もはや戦場に、隠れる場所はない。』
パッケージ裏の一文ですが、その通りです。これまでのFPSの常識では味わえないおもしろさです。例えば、屋根裏に逃げれば屋根を吹き飛ばされる、堀沿いに進んでいる堀が吹き飛ばされる、建物に籠っていれば建物そのものを破壊される・・・戦略幅が非常に増えます。
熱中度
オフラインはあまりやりこむ気になりませんでしたが、オンラインは熱中してます。兵科が4種類ありそれぞれ異なる戦法で戦ったり、車両を利用したりと面白味があります。
BAD/REQUEST
グラフィック
今作もっとも残念な点。一見するとよく見えますが、草や木、構えた時のサイトの周り、ロケットの発射煙、このあたりのグラフィックが汚いです。他が良いだけに目立つので残念です。また、時折構えてサイトを覗いているとブルブルとサイト周りが揺れます。バグの可能性もありますが相当気になりました。
液晶テレビにD端子で接続していますが字幕のフォント、色が見づらかったです。
オン・オフともにやりこみ要素が少ないです。オンも1週終わればそれで終わりという感じでした。
フリーズが1回。オフラインにて発生しました。
COMMENT
最近FPSにあきていた自分ですが、ここのレビューを見て不安もありながら購入してみたところ、他のFPSにはないシステム、協力性からなかなか楽しめました。CODとMAGの中間位置でバランスのいい作品だと思います。ただ、もっと細かい点を修正してほしいです。良作ですがあと一歩足りない感じなのが非常に残念。
MAGでは人が多すぎて密な協力ができない、MW2では個々の力が結果を左右しすぎる。そう考えている方は購入してみるとよいかもしれません。「協力」する「対戦」を望む方にお勧めです。