【PS3】バトルフィールド:バッドカンパニー2 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-03-11 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ミリタリーアクションシューティングFPS ■ プレイ人数:1人(オンライン時:〜24人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/02 ■ 価格:3,980円 【バトルフィールド:バッドカンパニー2 完全版】 ■ 発売日:2012/08/09 ■ 価格:2,940円 通常版にDLCを同梱した廉価版です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
前作からプレイしていて、発売と同時に購入しました。
まず、グラフィックがとてもきれいで感激しました!それと、建物を破壊出来る(中にいると潰される)ので、前作よりも、リアルになったような気がします。後、銃を撃ったときの感覚が良かったです。特に、偵察兵のスナイパーライフルで狙撃した時には、快感を得ました!!
そして、BFの売りのオンラインで定点狙撃している偵察兵(芋虫)を後ろからナイフで襲うのも結構良いもんです。(自分も襲われた事もある)そして、ビークルを使って、奇襲をかけたり、戦車同士で砲撃して、敵を破壊するのも楽しいです。(戦車に乗っていても、必ずは勝てない)私は、UAVで、敵車両の破壊を楽しんでいます。(UAVの拠点を襲われることもある)
BAD/REQUEST
これだけグラフィックが良いのに、RPGの発射の際にでる煙が、2Dな事と、フリーズですね。後、文字が小さい事が気になりました。景色や地形までも詳細に再現しているのになぜ、RPGの煙が2Dなのかがよくわかりません。撃ってみると、「あぁ、ゲームだなぁ」と思ってしまいました。フリーズは、敵と交戦したときに固まると、イライラしてきます。
COMMENT
つべこべ書きましたが、とても良いゲームです。戦争系が好きで、リアルな方が好きならば、買って損はしないゲームです。オンラインで楽しく、ストーリーで、ドキドキを味わいながら、やっていると、つい2〜3時間は楽しめますよ!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
54pt
GOOD!
オフが意外としっかりしている
オンに行ってしまったので序盤しかプレイしていないが難易度は高いものの普通に楽しめる内容となっていて○
ハードのせいかこちらの弾は当たらず敵の弾は当たる逆コマンドー状態、しかも爆弾食らって皆で吹き飛ばされても死ぬのは自分だけ
敵も敵で自分以外の見方の弾に当たった場合は死なずにむくりと起き上がる
なんか理不尽だが展開は派手で映画を見ているような迫力がある
弾の当たり方がラフな所とかも含め
アンチャーテッドに近いかな
一人で黙々とより陽気な仲間(連中不死身だから)が一緒で楽しい気分でプレイできるのもバイオ等とは逆の魅力で○
BAD/REQUEST
BF1943の完成度に衝撃を受け期待と共に購入したがどうにも合わない
というかゲームが全般にチグハグで作りがおかしい
・マップの情景が地味、景色が迷彩柄そのもので見回しても空しく刺激が無い
・戦闘領域が狭いので極端に接近する事が多く、しかも敵同士スルーの志村状態が頻繁に起こる
・スナイパー以外遠距離ではまず当てられない、中距離ですら戦えない、狙ってもやたらバラける
・乗り物の種類は増えたがバランス調整の為かどれも使い勝手が悪く爽快感に欠ける、ヘリに至っては着陸させて固定銃座として使われる有様
・全般的にインジケーターが見難い、表示が下手で状況がつかみ難い
・電子戦をイメージしているのでリアルかもしれないが乗り物に乗ると古いゲーム画面のような味気ない照準になる
・それでいて現代戦車なら10秒で走破できるサイズの箱庭の中主砲で周りをウロチョロする歩兵と戦う違和感
COMMENT
バランスをとりなそうと苦心しているのがありありと見えてくる
結局うまくまとめる為に全体で足を引っ張り合い不自然さが加速した感じ
個人的には1500で買える1943の方が遥かに完成形に思え1943を未プレイならどちらを優先するかは?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
53pt
GOOD!
前作同様、いろいろなものが破壊できるところ。
建物の壁や乗り物などのオブジェクトは、前作よりも破壊しやすくなりました。
敵を巻き込んで破壊する際の戦略性や爽快感が増しています。
ストーリーが前作以上に面白くなりました。
前作と違い、爽快な演出や展開が増え、面白さが増しました。
グラフィックは前作よりも、さらに素晴らしい出来に。
今作に登場するフィールドの自然の風景はジャングルや雪山など、バリエーションが増えました。
遠くの景色もくっきりと見えるようになり、前作以上の壮大な景色があります。
サウンドのエフェクト(音の響き)は相変わらず良いです。
銃器ごとに異なる銃声の音は、より戦場の臨場感を引き立てます。
補給箱の追加。
戦場に設置されている補給箱は、今まで入手したことある銃を自由に選択することができます。
さらに手持ち武器もメインとサブで2つ持てるようになり、戦場で戦略的に使い分けることができるようになりました。
前作に比べて、敵の体力(耐久力)が少し減りました。
その分、接近戦などでは倒しやすくなっています。
難易度は前作同様、イージー・ノーマル・ハードの3段階。
さらに今作では、自動で敵を自動で狙える標準アシスト機能や乗り物を操作方法やリロード推奨の表示するヒント機能など、FPSが苦手な方や初心者にもプレイできる機能が追加されています。
BAD/REQUEST
前作にあった広大なフィールドがあまりなく、狭い1本道のマップが増えました。
そのせいで乗り物を自由に利用する機会も減り、フィールドの移動における自由度が減りました。
この移動の自由度が前作の魅力的なところでもあったのに、それがなくなってしまったのは物足りない。
敵が相変わらずうっとおしい。
前作に比べて敵の耐久力が少し減ったので倒しやすくはなりましたが、スナイパーライフルやロケットランチャーなどの強力な武器を持つ敵が増えました。
主人公の体力も、前作の可視化された数値から、可視化されない体力(ダメージを受けるごとに画面が赤くなるシステム)に変わりました。
前作では体力が減っても常時使える回復剤がありましたが、今作では自然治癒に変わりました。
その分、銃撃戦ではかなり瀕死になりやすくなり、ゲームオーバーにもなりやすくなりました。
フィールドにあるほとんどのオブジェクトが破壊できて、隠れる場所が少ない本シリーズにおいて、この仕様は正直マッチしてません。
チェックポイントの間隔が長いところ。
前作のリトライ時では、ゲームオーバーになる前に倒したその場の敵はいなくなっていましたが、今作では復活。
そのため、敵の攻撃が激しくチェックポイントの間隔が長いところでは、けっこう難しい。
この仕様ならば、チェックポイントをもっと増やしてほしかった。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
バトルフィールドシリーズは前作のバッドカンパニーをプレイ済みです。
今作は難易度イージーでクリア。オフラインのみのプレイです。
前作が微妙な出来だった分、前作の悪いところが改善され、面白さが増しています。
ただ、広大なフィールドを好きなように移動する自由度や、その場で体力を回復できる回復剤の仕様、リトライ時までに倒した敵の消滅など、前作にあったオリジナルティの良さが消えてしまっています。
前作にあったオリジナルティの良さが消えてしまったせいで、ますます微妙な出来に感じました。
バトルフィールドシリーズ自体、オンラインでのプレイがメインの作品ですが、今作はオフラインは前作に比べて面白くなったところが多いので、それを考えるとけっこう惜しい。
「前作のオリジナルティ・仕様」と「今作の良いところ」が合わさっていれば、オフラインももっと良い出来になっていたと思います。
とりあえず悪い作品ではないので、前作同様FPSが好きな方ならやってみてもいいかと。
私は2940円で再版されている完全版を購入しました。
これからプレイする方もそちらをどうぞ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-15
有難う御座いました。
GOOD!
・前作プレイ済み。前作・今作はオフのみのプレイです。前作のオフはまさに糞ゲーでしたが、今作では前作の糞ゲーぶりがかなり改善されています。まずはグラフィック。前作とは比べ物にならないでしょう。建物の崩壊する様子はものすごいリアルです。
・前作では武器は一つしかもてないし、体力は自分で回復させなきゃいきないし、エイムはもっさりしていて敵を撃っている感覚すらなかったのですが、今回ではこれらすべてが改善されています。
BAD/REQUEST
・ロードが多い。ロード自体は長くないが、数が多い。そして、字幕がかなり小さい。
・オートエイムがCODほど役に立ちません。
・これはCODにもいえますが、視点が低いというか、自分の身長があほみたいに低いです。なんか不自然。。。
COMMENT
個人的意見ですが、FPSミリタリーシューティングの中では一番バランスがいいと思います。
グラフィックもいいし、ボリュームもある。CODMW2で言われた日本語吹き替えではないので、戦場の雰囲気がよくできています。戦場も、雪山から山、砂漠のようなところまで色々あるのであきません。
総合的に、オフ専でも十分楽しめる内容になっています。