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【PS3】GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010-03-25
価格 5980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人
■ トリロジー版:9,800円

【廉価版】
■ 発売日:2011/04/21
■ 価格:2,980円

総合ポイント
79
(難易度)
2.40
レビュー数
48
スコアチャート GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III)レビューチャート

GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) 購入する
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【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
14.65


デフォルト:新着順

395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

格段に向上したグラフィックには文句の言い様がありません。
肌や物質の質感や光の表現とてもリアルでした。
また、演出面が秀逸でただ鎖を昇る場面でもフィールドの見せ方がとても上手い。
一々テンションを上げてくれます。

メリハリを表現しているブレないBGM。
世界観にマッチし過ぎて自然過ぎる程良いです。
各キャラの声優もとても合っていて本当に映画を見ているかのよう。

シリーズ通じてですが操作性が本当に良い。
操作レスポンスがシックリ来るのでアクションゲームとして◎です。

このシリーズの売りでもあるCSアタックの表示がコントローラーの配置と
リンクして画面十字方向に表示されるようになったのはとても分かり易く
直感で操作し易いと思いました。

チェックポイントが細かく刻まれているので難しいモードでも心が折れない
設計になってて何度もチャレンジ出来ます。

BAD/REQUEST

ほぼシームレスでゲームが展開していくのでムービーカットが出来ない。
リトライ時に一連のセリフを何度も聞く事がありました。
せめて早送り機能があれば良かったとおもいました。

COMMENT

REGZA(26C3700 26V型)にHDMI接続。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。

過去シリーズはプレイ済です。
タイタンモード(難しい)でプレイしての感想です。

シリーズで一番楽しめたと思います。
PS3と言うのも合って迫力ある演出も一番だと思いました。
また、シリーズで一番難易度が緩くなっているのでプレイ層が広がってます。

この作品は主人公であるクレイトスの復讐劇完結編であるため、
初見の方はコレクションからのプレイをおススメします。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Fusioneer♪さん(Webサイト)  [2016-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

前作は「落日の悲創曲」と「降誕の刻印」をPS3版でプレイ。1と2は動画で確認済み。

・グラフィック
 ここは半端じゃなく素晴らしい。このゲームに勝るグラフィックは無いと、これだけは断言出来る。今までのシリーズもムービーは良かった。その為に普段のグラフィックとムービーのグラフィックに大きな差があった(別にそれでも良いのだが)。しかし、今作はステージの背景も一つ一つ抜かりが無かったし、特にクレイトスに関しては2の使い回しではなくゼロから作り直したと言う。武器をしまうモーションもあり、エフェクトも超滑らかでとにかく丁寧の一言に尽きる。
・満足感
 シリーズを一通りプレイしている人には少々だるくなる所があるかもしれないが、初めてゴッドオブウォーを遊ぶ人には新鮮味があり、グラフィックに感動し、とことん世界観にのめり込めると思う。エンディングまでたどり着けば必ず大きな満足感が得られるはず。そしてクリア後の特典映像はクリエイターやデザインを目指す者にとって非常に勉強になる。それで初めてこのゲームのあらゆる工夫に気づけることが多い。

・快適さ
 企画、デザイン、プログラムすべてにおいて素晴らしいチームで作られていると思う。ムービーゲーというワケでもなくゲームとしての面白さもちゃんとある。批判する人が多いがなんとなく遊んでいるだけでは進歩が無い。特にこのゲームにおいては芸術性が高く、制作側の視点で見ることも重要だと思う。

BAD/REQUEST

 強いて言うならば隠し要素かな?自分は違ったけど、おそらく普通の人ならばシナリオをクリアしたらすぐにやめてしまいそうだ。この手のゲームにおいて、それは仕方ないと思うがあと一押し頑張ればそこは解消されると思う。それが「隠し要素」だ。いい例としてはロックマンシリーズ。あのゲームは必ず隠しボスを作る。それか、シナリオとは全く切り離された「ミニゲーム」など。トロフィーだけでは限界があるだろう。

COMMENT

 私はゴッドオブウォーシリーズが気に入ってから一気に3まで知り尽くしたと思う。その中でもやはり3が1番ではないかと思う。ボスが楽しみでどんどん進むし、何よりこれまでのシリーズの伏線だったりキャラクターが全て詰まっている所が熱くさせる。結末には色々と考えさせられるしね…

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
surotokiさん  [2013-06-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

グラフィックが最高峰。神殿等の建築物の壮大さ、冥界など異世界のおぞましい光景、キャラ、モンスターの質感が凄まじい。

相変わらず音楽全般が凄い壮大。オーケストラ、オペラ等5.1ch環境でまるで映画館!

CSアタックのガチバトルぶりが相変わらず熱い。燃える。

巨人族のデカさが驚異的。山とアリ。

謎解きで起こる、建築物のギミックがすんごい。ガラガラ、バコーン、カリカリカリズシーンみたいな。

BAD/REQUEST

パズルな謎解きが多くてザコ戦が少ないと感じた。せっかくおどろおどろしく表現強化されているんだから、もっともっとワサワサ襲ってきてほしかった。
終盤は一気に増えるのだが、ちょいと進んで機械操作、チョロッと敵が出て…また謎解きかよ!といった感じ。この通路で戦闘か…?あれ、素通り?みたいな。テーマパークでアトラクションばっかり。といった感じ。

クリア後繰り返しプレイしようにも、イベント飛ばしたくても飛ばせないのはいくらなんでも、やる気失せる。

コンテニューの時のロード時間が気になった。

吹き替えの役者のセリフ…、ただ読んでるだけという感じ。役者にゲーム画面見せたり、お互い向き合って会話してないんじゃないのこの録音?特にクレイトス。

アフロディーテよりも、画面外にいっちゃった二人のお姉さんとしたかった。

COMMENT

42インチプラズマ5.1ch環境で大迫力の演出に大満足。
クリア後のおまけも伝統的なものがあり、繰り返しやりたい人には良いボリューム。

暴力表現はゲームのテーマだが、クレイトス視点の神々惨殺シーンはちと不快だった。まぁOK。

個人的に、音楽の壮大さには感激している。オペラ表現等素晴らしい。
終盤のイベント関連ものめり込めて非常によろしかった。
ただ大容量ってだけでなく、ああいう表現を映像化するのは並大抵の事じゃない。
自分はいつもクリエイター視点でゲームを観察しているが、描写を考える人、それを映像化する人、音楽を作る人、録音する人、全てをまとめ上げてゲームとして仕上げる人、メイキングの映像を見て思うけど、いかに膨大な時間を費やしてあり、手間をかけ、こだわりがあり、仕事のレベルの高さが伝わってくる。
これ4980円で買ったけど、安すぎるんじゃ?

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
akumaさん  [2010-05-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

[オリジナリティ:5点]
幾つもの亜流を生んだ名作であることは事前に知っていました。
ですが、それほどか?と疑念を抱いたのも事実です。
プレイ後の感想は、「見事な暴力である」。
感情移入とかそんなんじゃありません。
ただ映像からアクションから、総じて破壊力があります。

[グラフィック:5点]
普通のゲームはプロモーション用のステージのみ綺麗です。
ですがこれは違います。
度重なる危機を乗り越え視野が広がるにつれ、細部が見えてきて、びっくりしちゃいます。
全部が精巧なフィギュアで出来ているんです。

[熱中度:5点]
ギリシャ神話を題材にしており、私も拙い程度の予備知識はありました。
おそらく誰しも備えているでしょう。
こういう知識に基づくものが、眼前で真に迫る意訳を演出してくれたら、そりゃ燃えます。
表現力が半端ないんです。

BAD/REQUEST

アクションにうるさい日本人ですからね。
そりゃこんな傑作に対しても、文句はあります。

武器をもっと増やして、もっと差別化して、もっとバランス調整して欲しい。
ただ強力、ただ立ち回りやすい、の二通りじゃ、極める要素が薄れてしまって、プレイが一過性に終わってしまいます。

このあたりの噛み応えは、某忍者ゲームに軍配があがるかもしれません。
でも、だからといってGOW3がアクションとして失敗しているわけじゃないです。
硬派と軟派が両立する狭間で、万人に向けバランス調整されたゲームを提示しているわけですから。

COMMENT

紛うことなき傑作アクションです。
自分で遊んでみて、このタイトルがもてはやされている理由を漸く知りました。

なんというか、昔なのですが、アーケードゲームの「天地を喰らう」をより立体的、スピーディ、ギミック満載にしたものに、「暴力」と神話をスパイスしたような、そんな感じです。

私はシリーズ1,2をせずにいたのですが、これほどの出来なら原典をやっておけば良かったとちょっと後悔しています。
それによって見方は変わるかもしれませんが、秀作以上であることは変わらないでしょう。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
cyonyaさん  [2010-04-06 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: だいまる
レビュー日: 2016-12-23
アクション苦手な初心者でⅢから始めたが最高に面白かった。操作もしやすかったし、ストーリーのテンポも良かったし、何より音楽、グラが最高に凄かった。(PS3最高峰)
特に巨人タイタン族の所のグラはもう映画の中に入り込んでゲームしてるみたいなあの感覚はたまらなかった。
クリアーした後の今でもボス戦の音楽がずっと頭に残ってるし、これを今格安な値段で買えるから
ラッキーだった。

【PS3】GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III)
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