【PS3】GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-03-25 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ トリロジー版:9,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
グラフィック
これは確かにすごい
ポリゴンやテクスチャの細かさハンパ無いです
モデルによっては、ポリゴンのカクカクが確認できない程細かい
といっても最近のゲームはみんなキレイですから
このゲームのスゴイところはソコじゃないです
何よりデカすぎ
ァン百メートルもあるキャラがリアルタイムに動くのはさすがに他に無いと思う
しかも、このハンパ無いフレームレートの高さ
他のゲームでは、
「グラフィックの豪華かさのために、フレームレートを犠牲にしました」と聞く事もありますが、
やはりゲームは動画なわけですから、フレームレートも大事ですよね
それが必ずベストとは限りませんが
じゃ、GOW3は、フレームレートか 見た目の豪華さか?
両方です
両方標準以上です (あくまで自分のやったゲームの中でですが、グラ評判のゲームはほぼやりつくしてます)
画面に映ってる物の多さ、その物のデカさに驚き、それがハンパ無いフレームレートとモーションブラーでヌルヌル動きます
あと当然のように オブジェクト、キャラに動的影・光が反映されています(今となってはあてリ前かもしれないですが)
このゲームでは、フィールド自体が大きく動いたり、変化する場面が多いのでことさら、その効果を感じました
グラフィックに関しては、ジブン的に軽くカルチャーショック
謎解き
ゲームの謎解きって
出来る事を片っぱしから試して、フラグを立てる、みたいな‥
そのせいで、単純な思いこみや、勘違いでドンズマリにおちいったりするわけですよ
このゲームでは、そんなグダグダをほとんど感じませんでした
きちんとプレーヤーに考えさせてツジツマをたてて解かせる、といった感じ
単純なトリックで、けして斬新な物ではないのですが
3Dゲームならでわの物が多く
単なる謎解きの枠に収まりきらず3Dであることを上手く演出していると思います
ジブン的にすごく感心しました
世界観
オリュンポス12神と闘うなんて
男の子なら、なにかヒカレル物がありますよ
ゲーム面
ジブンは面白かったです
ムービーとプレイの境界がハッキリ別れておらず
派手な演出は全部ムービー、みたいなゲームからからすると
臨場感が出ていておもしろかったです
ジブンはこういう正統派アクションの経験がほとんど無く
他と比べてどうかは解んないです
BAD/REQUEST
好み
セリフの言い回しに、ジャッカン FF臭というか
「うゎ〜くさいなー」ってかんじるとこもありました
がその言葉にもちゃんと深い意味があるので、これはホントにジブンの好みです
ジブンみたいに苦手な人もいると思います
そんなに気にするレベルじゃないですが
他の人がいる前ではちょっとやりたくないです
グラフィックはきれいですが、顔はやっぱ洋ゲー臭い
COMMENT
ジブンが「3Dグラフィックでこんな事がやりたい」みたいな妄想をほとんど先にやられてしまいました
開発者の方々は
クリエイターの鏡だとおもいます
頭が上がらないです
ゲーム面は、初めてだったのでよくわかりませんがジブンは面白かったです
このクオリティーならアクションゲームに興味ない人でもすすめたいですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
90pt
GOOD!
日本のゲームのように、美男美女が華麗に戦うのではなく、復讐だけを考え傷だらけになりながら荒々しく戦う残虐ガチムチの主人公に好感が持てました。
OPでオリュンポスの頂上から主人公を見下ろす神々のシーンを見た時に、こいつらと戦うんだなとすごくワクワクしました。ボス戦でトドメをさすシーンは、一体どんな倒し方をするんだろうと毎回期待しながらプレイできましたし、期待を裏切らない残虐な方法でトドメをさしてくれます。最初のボス戦がもはや別ゲーならラスボスだろ!と思えるくらいの迫力でした。
武器の種類は少ないですが、今作から武器ごとに魔法が設定され、アイテムも加わったことで攻撃のバリエーションが多く、武器は十字キーですぐに変えられるので敵を倒す時に爽快感を損なうことも、作業感を感じることもありませんでした。
あのミニゲーム(前作をやってる方ならわかるはず)もあったのは個人的にグッド(今作は序盤ではなく中盤登場)。
難易度も4段階あり、アクション苦手な方も得意な方もふさわしいレベルで楽しめるのは親切だと思いました。セーブし忘れてもオートセーブがあるし、死んでも直前のチェックポイントからやりなおしができるのは快適でした。
BAD/REQUEST
Z指定のゲームを以前何本かプレイしてきましたが、Z指定のなかでも特に残虐に感じました。個人的にはありですが、女性や子供にはちょっと見せるのをためらうシーンもありましたので残酷なのが苦手な方にはキツいのではないでしょうか。
1、2をやってない方、PS2版を昔やったけど話忘れたという方には話の流れがわからないと思いましたので、前作までのおさらい的なものがあったほうが良かったと思いました(あったらごめんなさい)。
プレイ中は夢中で一気にラストまでやったのですが、思い返すとストーリーは前作同様の流れで特にパッとせず、ラストはきょとんとした終わり方でした。
良い点で挙げたのとは逆に、最初の巨大ボス戦で「最初からクライマックスだな!」と思ったのですが、最後までやってみると「最初がクライマックスだったな・・」と思えてしまいました。
COMMENT
さすがゴッドオブウォーは格が違うなと思えるような作品でした。三部作ということで完結してしまいました(?)が、また同じ製作陣に同じような操作性のゲームを出して欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
91pt
GOOD!
グラフィック・・・これは現存するPS3ソフトの中ではおそらく最高ではないでしょうか。これまでグラフィックで驚かされたのは、アンチャーテッドとFF13ですが、両者とも上回っている印象を受けました。金属の光沢や水の質感など、美しさは目をみはるものがありました。世界観も古代ギリシャのスケールの大きさがよく表現されていると思います。
サウンド・・・GODOFWAR、ギアーズオブウォーなどの洋ゲーは本当に迫力満点のサウンドで非常に満足です。当作品も初代GOD、GOD2の音楽を織り交ぜつつも新鮮な心地よさを与えてくれます。とにかく壮大なスケールを感じさせる曲が多いです。日本のゲームは繊細すぎるものが多くて、こういう荘厳な曲風は聴くものに、力強く響いていく気がします。
熱中度・・・敵それぞれに弱点、及び苦手な武器があり一瞬一瞬、戦法を変えていかないと敵に翻弄されてしまう難易度と、それによって武器の個性に広がりがあり、かつ迫力のBGMがプレイヤーの熱中度に拍車をかける感じです。でも殺陣が少し似通っているものが多いのは気になりましたが、否をとなえるとしたらそのくらいでした。
ストーリーに関しては前作をプレイしていたほうがよりしっくりきますが、プレイしていなくても特に問題はないと思われます。アクションゲーム好きな人には是非おすすめしたい一品です。
BAD/REQUEST
まずところどころで規制がかけられている気がします。プレイムービーでみたシーンがカットされていたのと、とにかく残虐なシーンが多いです。Zレーティングなのと、ここまで残酷なら何かをカットしたからといっても50歩100歩だと思います。血を見るのを苦手な人や良識のない人にはオススメしません。
そのくらいで動作は、インストールなしで比較的ローディングも少なく快適でしたので後は特にありません。
COMMENT
プレイステーション3はあんまりパッとしないソフトが多い印象でしたが、自分にとってはアンチャーテッドと並んでこれが最も大きなキラーソフトと感じました。ありきたりのアクションソフトなのに新鮮に感じてしまうあたりはさすがでした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-23
特に巨人タイタン族の所のグラはもう映画の中に入り込んでゲームしてるみたいなあの感覚はたまらなかった。
クリアーした後の今でもボス戦の音楽がずっと頭に残ってるし、これを今格安な値段で買えるから
ラッキーだった。
GOOD!
シリーズプレイ済み。HD22インチ液晶。五点の理由は他の皆さんと同じ理由から。ここでは、なるべく他の方とかぶらない良いところをば。
移動中や戦闘、イベント中に見える遠近の風景が綺麗。手抜きをしていない。
殆どのボス戦の最後にボスへの暴行・解体シーンがある。足をちぎる、首をもぎとる、ひたすらボコる等。解体する部位は戦闘中に困らせられた部位(例ボス→ヘルメスなら素早い足)をスキンの主人公がちぎったりしてくれる。目を覆いたくなるような残酷描写だが、それがスッキリ感につながっている。
序盤の謎解きはチープな仕掛けだが、ストーリーが進行すると壮大な仕掛けになってゆき、思わず「おぉ」と唸るほど、解きがいのあるの出来。風景とあいまって、[神話の中に居る]空気を味わえる。
初期武器にしてメイン武器の魔法[スパルタの軍勢]がかっこいい。映画[スリーハンドレット]に登場する盾を使った360度防御円陣。その隙間から槍を繰り出す様は頼もしく、威力攻撃範囲共にグッド
アフロディーテとのベットシーン有り。行為の間は勿論カメラは移動して見えないが、アフロのセクシーボイスと、終わった後に経験値[レッドオーブ]が手に入る。作り手のサービス精神を感じる。
CSアタックがわかりやすくなった。全作までと違い押すボタンが上下左右に表示されるため、例えば上にボタンが出たら△とすぐわかる。これによりボタンに集中しすぎて肝心のアクションを見る暇がない、といった問題が緩和された。
BAD/REQUEST
これは殆どかぶってしまう。
まず、クライマックスが序盤な点。その演出、スケールのでかさはラストに持ってくるべきだった。全編通して緊張感はあるのだが、序盤以降スケールは小さい。残念。
初期武器と後から入手するナックル以外の武器が、空気である。一応、謎解きに役立つ時もあるが、それだけ。きちんと強化すれば弱くはないがしかしナックルとかのが使い勝手良し。
COMMENT
色々badも書きましたが、それを黙らせる程の爽快感、演出、スケールが詰まった三作目にふさわしい内容です。シナリオは短く感じましたが、実際はまあまあ長い。つまり短く感じるほど熱中できます。
グロさを求める人、俺tueeeeを求める人、神話好きな人、クオの低い国内ゲームに飽きた人などの人にオススメです!アクション初心者の方用にビギナーモードもある親切設計。過去シリーズプレイをしておくともっと楽しめます。
このレビューが少しでも購入の参考になると嬉しいです