【PS3】GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-03-25 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ トリロジー版:9,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt |
87pt
GOOD!
前作は「落日の悲創曲」と「降誕の刻印」をPS3版でプレイ。1と2は動画で確認済み。
・グラフィック
ここは半端じゃなく素晴らしい。このゲームに勝るグラフィックは無いと、これだけは断言出来る。今までのシリーズもムービーは良かった。その為に普段のグラフィックとムービーのグラフィックに大きな差があった(別にそれでも良いのだが)。しかし、今作はステージの背景も一つ一つ抜かりが無かったし、特にクレイトスに関しては2の使い回しではなくゼロから作り直したと言う。武器をしまうモーションもあり、エフェクトも超滑らかでとにかく丁寧の一言に尽きる。
・満足感
シリーズを一通りプレイしている人には少々だるくなる所があるかもしれないが、初めてゴッドオブウォーを遊ぶ人には新鮮味があり、グラフィックに感動し、とことん世界観にのめり込めると思う。エンディングまでたどり着けば必ず大きな満足感が得られるはず。そしてクリア後の特典映像はクリエイターやデザインを目指す者にとって非常に勉強になる。それで初めてこのゲームのあらゆる工夫に気づけることが多い。
・快適さ
企画、デザイン、プログラムすべてにおいて素晴らしいチームで作られていると思う。ムービーゲーというワケでもなくゲームとしての面白さもちゃんとある。批判する人が多いがなんとなく遊んでいるだけでは進歩が無い。特にこのゲームにおいては芸術性が高く、制作側の視点で見ることも重要だと思う。
BAD/REQUEST
強いて言うならば隠し要素かな?自分は違ったけど、おそらく普通の人ならばシナリオをクリアしたらすぐにやめてしまいそうだ。この手のゲームにおいて、それは仕方ないと思うがあと一押し頑張ればそこは解消されると思う。それが「隠し要素」だ。いい例としてはロックマンシリーズ。あのゲームは必ず隠しボスを作る。それか、シナリオとは全く切り離された「ミニゲーム」など。トロフィーだけでは限界があるだろう。
COMMENT
私はゴッドオブウォーシリーズが気に入ってから一気に3まで知り尽くしたと思う。その中でもやはり3が1番ではないかと思う。ボスが楽しみでどんどん進むし、何よりこれまでのシリーズの伏線だったりキャラクターが全て詰まっている所が熱くさせる。結末には色々と考えさせられるしね…
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
87pt
GOOD!
格段に向上したグラフィックには文句の言い様がありません。
肌や物質の質感や光の表現とてもリアルでした。
また、演出面が秀逸でただ鎖を昇る場面でもフィールドの見せ方がとても上手い。
一々テンションを上げてくれます。
メリハリを表現しているブレないBGM。
世界観にマッチし過ぎて自然過ぎる程良いです。
各キャラの声優もとても合っていて本当に映画を見ているかのよう。
シリーズ通じてですが操作性が本当に良い。
操作レスポンスがシックリ来るのでアクションゲームとして◎です。
このシリーズの売りでもあるCSアタックの表示がコントローラーの配置と
リンクして画面十字方向に表示されるようになったのはとても分かり易く
直感で操作し易いと思いました。
チェックポイントが細かく刻まれているので難しいモードでも心が折れない
設計になってて何度もチャレンジ出来ます。
BAD/REQUEST
ほぼシームレスでゲームが展開していくのでムービーカットが出来ない。
リトライ時に一連のセリフを何度も聞く事がありました。
せめて早送り機能があれば良かったとおもいました。
COMMENT
REGZA(26C3700 26V型)にHDMI接続。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
過去シリーズはプレイ済です。
タイタンモード(難しい)でプレイしての感想です。
シリーズで一番楽しめたと思います。
PS3と言うのも合って迫力ある演出も一番だと思いました。
また、シリーズで一番難易度が緩くなっているのでプレイ層が広がってます。
この作品は主人公であるクレイトスの復讐劇完結編であるため、
初見の方はコレクションからのプレイをおススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
[オリジナリティ:5点]
幾つもの亜流を生んだ名作であることは事前に知っていました。
ですが、それほどか?と疑念を抱いたのも事実です。
プレイ後の感想は、「見事な暴力である」。
感情移入とかそんなんじゃありません。
ただ映像からアクションから、総じて破壊力があります。
[グラフィック:5点]
普通のゲームはプロモーション用のステージのみ綺麗です。
ですがこれは違います。
度重なる危機を乗り越え視野が広がるにつれ、細部が見えてきて、びっくりしちゃいます。
全部が精巧なフィギュアで出来ているんです。
[熱中度:5点]
ギリシャ神話を題材にしており、私も拙い程度の予備知識はありました。
おそらく誰しも備えているでしょう。
こういう知識に基づくものが、眼前で真に迫る意訳を演出してくれたら、そりゃ燃えます。
表現力が半端ないんです。
BAD/REQUEST
アクションにうるさい日本人ですからね。
そりゃこんな傑作に対しても、文句はあります。
武器をもっと増やして、もっと差別化して、もっとバランス調整して欲しい。
ただ強力、ただ立ち回りやすい、の二通りじゃ、極める要素が薄れてしまって、プレイが一過性に終わってしまいます。
このあたりの噛み応えは、某忍者ゲームに軍配があがるかもしれません。
でも、だからといってGOW3がアクションとして失敗しているわけじゃないです。
硬派と軟派が両立する狭間で、万人に向けバランス調整されたゲームを提示しているわけですから。
COMMENT
紛うことなき傑作アクションです。
自分で遊んでみて、このタイトルがもてはやされている理由を漸く知りました。
なんというか、昔なのですが、アーケードゲームの「天地を喰らう」をより立体的、スピーディ、ギミック満載にしたものに、「暴力」と神話をスパイスしたような、そんな感じです。
私はシリーズ1,2をせずにいたのですが、これほどの出来なら原典をやっておけば良かったとちょっと後悔しています。
それによって見方は変わるかもしれませんが、秀作以上であることは変わらないでしょう。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-23
特に巨人タイタン族の所のグラはもう映画の中に入り込んでゲームしてるみたいなあの感覚はたまらなかった。
クリアーした後の今でもボス戦の音楽がずっと頭に残ってるし、これを今格安な値段で買えるから
ラッキーだった。
GOOD!
<オリジナリティ>
・続編ということでオリジナリティはさほどないが、グラフィックなどが全作から大幅に進化している。
<グラフィック>
・今までプレイしてきたソフトの中でNo1のグラフィック。人物などの質感、背景の細かい作りこみに目を奪われる。特に血飛沫の表現がリアルで生暖かさを感じてしまうクオリティ
<サウンド>
ストーリーの壮大さに負けていないBGM
<熱中度>
やり込み要素がさほどない本作だが「カオスをクリアする」というやり込み要素があるため、かなり熱中する。
<快適度>
ノンストップ状態
<満足度>
・ボタンのレスポンスがよく操作性がとても良い。かといって軽いわけでなくアクション一つ一つに重みがある。直後に他のゲームをやるとその操作性の高さがよく分かる。
・移動アクションにしても快適さを重視しており、いちいち素早く移動できるアクションを追加している。
・前回CSアタック中、ウリであるはずの虐殺シーンを堪能できないというシステム上の不備があったが、今回それがうまく解消されている。
・基本1本道という事とムービーの少なさがゲームに集中させてくれる。(収集要素が少ない)
・しっかりと敵の攻撃パターン読んでじっくりと戦略立てて挑めばカオスでもクリアできるというアクションゲームとしての絶妙なゲームバランス
・殺しの手段が多数用意してありアクションゲームに一番必要である爽快さのレベルがかなり高い
BAD/REQUEST
<満足度>
・センス0の日本語フォント
・ムービーがスキップできない
・武器が被っている。個性があれば2週目3週目ともっと楽しめたはず。
・ストーリーが毎度毎度同じパターン
COMMENT
序盤からいきなりクライマックスに突入するという意外性。巨大ボスのスケール感、圧倒的なグラフィックに度肝を抜かれ、様々な方法で敵を虐殺していく戦闘シーンの爽快さに、今まで洋ゲーに持っていた偏見(雑な仕事してんだろみたいな)が一変された作品。
食わず嫌いの方はこのゲームで洋ゲーへの見方が変わるはず。そんな方にお勧めの作品。