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【PS3】北斗無双 レビュー

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2010-03-25
価格 8190円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ トレジャーBOX版:13,440円

総合ポイント
67
(難易度)
2.50
レビュー数
36
スコアチャート 北斗無双レビューチャート

北斗無双 購入する
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【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
20.48


デフォルト:新着順

510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 1pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

北斗の拳ファンとしてはまずこの企画にオリジナリティ+1点。
今までの無双シリーズより溜めがあり、重量感のあるアクション。
重みのある効果音との相乗効果で、従来の無双とは違った爽快感があります。

黒王号含めたラオウの圧倒的な強さ。
モーションも豪快で使ってて楽しいです。

ステージも北斗の拳の世界観をよく表現できてると思います。

BAD/REQUEST

誰もが真っ先にプレイするであろう、原作のストーリー再現の伝説編。
探索要素を加えたアクションアドベンチャー的なモードなのですが、これがちょっとひどいです。
ただでさえ地味で微妙な性能のモーションなケンシロウ、初期状態では操作しててストレスを覚えるほどの酷いもっさり具合です。敵の数も少ないため爽快感全然ありません。
こんな状態で謎解きのために広大なステージを右往左往。
初プレイの掴みとしては印象最悪でした。

無双闘舞はプレイヤーにストレスしか与えません。
トドメのアクションをプレイヤーに委ねたいという意図はわかりますが
あの慌ただしい操作に、失敗したらボスの体力大幅回復という仕様は明らかに滑ってます。

無双シリーズ伝統、雑魚の鬱陶しい飛び道具。北斗神拳の前ではボウガンの矢など・・・あれー?
一応ジャストガードで跳ね返したりできますがあまり実用的とは・・・
もっと使いやすいカウンター攻撃のアクションが欲しいかも。

サウンド関連は良くないです。特に愛をとりもどせのメタル風アレンジがショボくてなんかガッカリ。
アニメ版から一新された声優さんも概ね残念な感じでなんとも。
特にサウザーはもうちょっとこう・・・どうにかならなかったんでしょうか。
効果音だけはいいんですけどね。

グラフィック、綺麗は綺麗なんですが場面によってはムービーのポリゴンモデルが
異様にツルツルテカテカしててPS1のゲームのムービーみたいなチープさを感じることも。

ケンシロウがへっぽこすぎて悲しくなる。動きは遅いし攻撃範囲はあまり広くないしでちょっと・・・。成長させて技能を覚えると幾らかマシになりますが。
逆に原作で雑魚にすらやられていた女性キャラ・マミヤは弱点こそあれ北斗神拳正統伝承者が霞む高性能っぷり。
これはキャラゲーとしてちょっとガッカリ・・・

COMMENT

アクションゲームとしては正直言ってちょっと微妙、
キャラゲーとしてみてもスタッフの北斗への愛を感じるような感じないような・・・。
世界観の再現はすごいんですけどアクション部分の荒削りさが脚を引っ張ってる感じです。
せめて無双闘舞とケンシロウのヘナチョコ性能さえなんとかしてくれれば。

基本的に「北斗の拳」というガワを被せたいつも通りの無双なので、
あまり北斗の拳らしい立ち回りができないのが一番残念でした。
中ボスクラスのモヒカンが奥義で倒しきれなかったり、
雑魚相手にチマチマした展開を強いられたり、銃弾でコロコロ転ばされたり。
たしかに無双はそういうゲームですが、せっかく破天荒な原作を採用したのだから
もっとはっちゃけてお約束を打破して欲しかったかなあ。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
pitchonさん  [2010-04-06 掲載]

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464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
93pt

GOOD!

【オリジナリティ】
 今までの無双と違い、キャラ毎に自分で好きなように育成できる点が良かった。育成する為にはステージクリア後(クリアしなくてももらえる)にもらえるポイントが必要であり、ステージクリア後にどのくらいポイントがもらえるたかワクワクできる。

【グラフィック】
 合格点です。PS3専用にすればもう少し上がったかな?

【ボリューム】
 文句なし。キャラもそれなりにいるし、本編以外のモード(幻闘編)では通常の無双タイプの戦いができるので、戦略を練りながらプレイできる点も嬉しいところ。

【サウンド】
可もなく不可もなく。悪くはない。

BAD/REQUEST

【声】
 微妙にキャラと声があってないと感じる場面がある。まあ、微々たるものだけど。

【キャラの動き】
 まんま他の無双系と被る部分があるのでこの点はいただけない(まあ無双とタイトルがついているのでなんとも言いにくいが…)。北斗の拳が好きな人だったらラオウが簡単に吹っ飛ぶ姿は見たくはないはず。

【カメラアングル】
 少し悪い。要調整必要。

【演出】
 奥義発動後の演出は毎回挿入されるが正直必要なし(オプションでON、OFFの切り替えができるようにしてもらいたい)。また、自軍のNPCが去るシーンはいらない。…いらない。

【2P時】
 ボス戦の時にボスをタコ殴りにできてしまうので、2P時専用の強さにしてほしかった。

COMMENT

 北斗無双1と考えれば決して悪くはない出来。北斗無双2が出るのであれば期待はできる作品である(むしろ無双系は2からが面白い)。買わない理由が声だけの人はもったいないかな。正直そんなに敏感に反応するものでもなかった。カメラアングル、キャラの動きの微調整や、ストーリーの繋ぎ方をしっかりすればもっと作品が良くなるかも。

プレイ環境:HDTV32型

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
覚醒アミバさん  [2010-04-06 掲載]

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462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
95pt

GOOD!

北斗シリーズのゲームはすべて所持しています。
原作は完全に把握している状態でのプレイです。

まず、映像が当然ながら今までの北斗シリーズとは段違い!ムービーはもちろん
ゲーム画面もかなり良好、大好きな北斗キャラを自分で操作している感は
これまでにないレベルです。
動きの速さがあまりない感じがしますが、キャラによっては動きが早かったり遅かったりがあるので問題ないと感じました。ドシン!っていうパンチがかなり好印象!
パンチを当ててもあたってるのかあたってないのかわからないような、ダンボールの張りぼてを殴り飛ばしているというような感じは全くしません。ぶちあたって吹っ飛んでます。
無双の他のシリーズに比べて無茶な育成要素はないように感じましたが、それでも熱中度はかなり高いです。ファンなら間違いなく買いです!
原作を知らないような方には、まず原作を読んでから・・・が理想ですね。
こういう原作を再現したようなゲームの楽しみは、あぁ、こういうシーンがあったなぁと
感じる点がかなりの大部分を占めていると思います。

BAD/REQUEST

アニメ版の印象がかなり強い年齢層なので、若干違和感があった。
原作のBGMを使ってほしかったのですが、新しい音も悪くはないですね。
でも原作に忠実にしてくれたら・・・

COMMENT

42型ハイビジョンテレビでのプレイです。
北斗マニアなため当然即時購入しました。
技術の進化を感じますね。
ファミコン時代から北斗シリーズをやっていますが、部屋に並べてみるとなんというか・・・感慨も一塩です。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
北斗マニアさん  [2010-04-02 掲載]

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460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

原作に沿ったストーリーの伝説編。
伝説編をクリアすることで解放されていくifストーリーの幻闘編。

いわゆる従来の無双は幻闘編で、伝説編はアクションアドベンチャーに近い作りです。
幻闘編はそれなりに面白いと思うし、これが北斗無双の売りではないかと思います。

BAD/REQUEST

■グラフィックス2pt
人目で北斗キャラと分かる再現度ですが、今のPS3の平均レベルと比べるとやや劣っている印象です。ケンシロウの髪の襟足が浮いているのでカツラに見える、手の皺だけ妙にリアルで年寄りの手に見える、などのマイナス要素が目立ちました。

■サウンド2pt
アニメと声優が違うので、アニメ世代には残念かも知れません。
声優も頑張っているとは思いますが。
\"愛を取り戻せ\"もアレンジじゃなくて、原作通りに歌詞付きでやって欲しかった。
総じてBGMは印象に残りません。

■熱中度2pt、快適さ1pt
まずはケンシロウの伝説編から始めることとなるわけですが、伝説編特有の煩わしさ+初期状態でのもっさり感+1章のプレイ時間の長さ+章の多さがネックとなり、幻闘編に辿りつくまでのモチベーションの維持が困難です。
FF13で自由度が広がる11章まで我慢してプレーしているのと同じ感覚です。
普段の無双感覚で遊べる幻闘編と違い、伝説編ではイベントをクリアする1本道のアクションアドベンチャー。
敵を全滅させないと次に進めないのに、雑魚敵は数は少ない癖にまばら、異様に硬くて1回じゃ殺しきれない、スーパーアーマー標準搭載の中ボス、ピンチになると発する無敵オーラなど、いちいちストレスが貯まります。

■満足感2pt
キャラの選択も散々言われていることですが、もう少し使えるキャラが欲しかったですね。
ケンシロウ組、拳王組、南斗組、五車星組など、従来の無双シリーズのようにチームに分けたモードがあっても良かったように思います。
使えるキャラが多くて文句言う人はいないでしょうからね。

COMMENT

HDMI端子、REGZA55型でプレイ。

無双シリーズのマンネリ、北斗要素の期待感。
混ぜ合わせるとやっぱりこんなもんか、期待するもんじゃないな、という感想。
心のどこかで5点満点の4点くらいを期待していたのですが、2点くらいですかね。
比較的マシな幻闘編をするために、つまらない伝説編をやらないといけないのが一番辛かった。
ケンシロウの伝説編、幻闘編が終わって、さぁ、シンの幻闘編をやろうというところで初期状態のシンのもっさり感で力尽きました。
言うほど悪い出来ではないです、期待が大きすぎただけです。
最初のガンダム無双が楽しめる人なら買いかと思いますが、個人的にはあまりお奨めできません。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
くまさん  [2010-03-30 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: メタルスライム
レビュー日: 2017-06-18
買って売っての繰り返しで、3度目の購入。
幻闘編でシンを使いたかったので格安で購入しました。
真・北斗無双よりこちらのほうが面白いです。
ヒマな時に息抜き程度でプレイするのが良いでしょう。
PS3を起動する機会も減りましたが、買って損はないと思います。

【PS3】北斗無双
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