【PS3】NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
| 発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2010-04-22 |
| 価格 | 7800円(税込) |
| レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
| タギングトップ3 |
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| タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
66pt
GOOD!
■オリジナリティ
○オリジナリティがあると言うかないと言うか・・・。
横スクロールアクションに弾幕シューティング、サウンドノベル、果てはバ○オ風の洋館まで登場したりと、他ゲームのいろんな要素が入っています。
○Dエンド後の“アレ”。
「何を表現したかったのかは理解出来るけど、それはちょっと・・・」というのが個人的な感想ですが、初めての経験である事は確かです。
■グラフィックス
○街やフィールドの雰囲気が良く、高台から見下ろすのが気持ち良いです。
■サウンド
○切ない感じのする良曲が多く、盛り上げる所はしっかりと盛り上げてくれます。
■満足感・熱中度
○世界観や設定が好み。
DOD好きには堪りません。ただ、ゲームをプレイしただけでは細々とした設定上の疑問が解消されないのは少々残念。
○個性的な仲間達の言動が鬱気味のストーリーの中で良いアクセントになっています。
特に、Bエンドには笑わせてもらいました。
○“見えない壁”が想像していたよりも少なく、ちょっとしたショートカットを見つけるのが楽しかったです。
■快適さ
○リスタートのポイントが細かい。
ボス戦3段階のうち2段階目で死亡してしまった場合は2段階目からリスタート可能ですし、落下死した場合はHPが少し減少するだけでごく近い場所から始められます。
「ここから飛び降りたらどうなるんだろう」と疑問に思った場合、試しやすいです。
○移動速度が速い上に2段ジャンプをしたり受身をとることが出来たりと、主人公が身軽でスピーディーに動けます。
■難易度
○ノーマルで普通〜易しいぐらい。
タイトル画面でいつでも難易度(3段階)を変更出来ますし、セーブポイントでは回復可能、薬草などのアイテムは木箱を壊せば何度でも出現するため、アクションが苦手な方でもクリアするのはそれほど難しくないかと思います。
BAD/REQUEST
■満足感
●声優さんの演技は上手でセリフにはしっかりと感情が込められているのですが、それだけに「一体、いつの間にそこまでの感情を!?」と疑問に感じることが時々ありました。
もう少しキャラの心の動きやきっかけなどを丁寧に描いて欲しかったな、と思います。
●2周目でマモノ視点のイベントが追加されるのですが、ボスによって追加イベントの量に差があります。
肝心要の魔王のイベントが少なかったのが、個人的に残念。
■熱中度
●面白くない訳ではありませんが、LVを上げても何かを覚えたりする事も無く、1度も使用した事の無い武器でも素材さえあれば強化可能、お金やアイテムは(一部を除いて)使い道が無く・・・で、育成しているという実感ややり込み要素のやりがいがイマイチ感じられませんでした。
まあ“アレ”があるので、元々やり込むためのゲームではないのかもしれませんが。
●追加イベントの有無がハッキリしないため、周回プレイ時も結局全てのイベントを見る事になります。
無いと分かっていればスキップするかしないかを選べるのに、在るのか無いのか分からないために“見ざるを得ない”。これが個人的には辛かったです。
●マップが少ない。
少年期には行けなかった場所に行けるようになったりと変化はあるのですが、同じマップだと同じようなギミックと同じような敵になってしまうため、新鮮味にやや欠けてしまいます。
青年期にも新しい街やダンジョンの2・3個は欲しかったかな、と。
■快適さ
●文字が小さい。
私の場合、字が潰れて読めないという事はありませんでしたが、小さくて読みにくいです(ノベル部分は大きくなります)。
また、背景が白っぽいと字幕自体が見難いです。
●釣りの説明不足。
主人公の釣りレベルが釣りたい魚と合致していればそれほど難しくはないのですが、そうでなければ一瞬の操作ミスさえ許されないような非常にシビアな難易度になってしまいかねません。
「釣りが出来るようになったから早速いろんな場所で試してみよう!」と思ったら、「何コレ?」状態でした。もっと詳しい説明が欲しかったです。
●ロックオン機能が無い。
単に私が下手なだけかもしれませんが、マモノが居ない場所で必死に武器を振り回している、という間抜けな事態になる事がよくありました。
●マモノ図鑑が欲しい。
攻略情報を見なければ武器の強化に必要なアイテムをどこでどうやって手に入れれば良いのか分かりませんでした。
●トロフィーを取得出来ないバグがある。
私の場合Cエンドを見てもトロフィーを取得出来ず、Cエンド前のセーブデータから何度かやり直して「絆」のトロフィーと同時に取得。
無事に取得出来たので良かったですが、それまでの間はかなりのストレスを感じました。
COMMENT
トロフィーコンプまでは約90時間でした(難易度はノーマル。DLCは未プレイ)。
少し物足りない感じのする部分もありましたが、面白かったです。
公式サイトや動画などを見て、世界観や雰囲気が気に入ったのであればプレイしてみても良いのではないかと思います。
ただ、定価だとちょっと高いかな、という気もしますが。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
・戦闘
非常にレスポンスが良いです。特に片手剣は操作性抜群で楽しい。仲間は火力こそ低いもののたまに回復してくれたり協力してる感はある。
・キャラクター
魅力あると思います。とくにカイネは感情移入する人が多いのではないでしょうか。非常に切ない。声優陣も大健闘。
・シナリオ
狙ってる感を感じるシーンもあるのですがまとまった良いシナリオだと思います。ダンジョンが比較的短く中だるみさせることなくサクサクストーリーが進むのも◎
・音楽
みなさんのレビュー通り素晴らしいです。
・ロード
インストールすれば快適にプレイ出来ます。
BAD/REQUEST
・画質
低いです。他のHDソフトに慣れた人はかなり辛いかも知れません。
・ターゲット選択
やはり欲しかったです。槍など攻撃判定が狭い武器は攻撃をあてるのが難しい。カメラを自分で動かしながら戦うので尚更。自分に合う武器を使えば良いだけかも知れませんが。
・キャラのモデリング
幼少期は残念な出来です。特に髪型。ムービーの度に目を背けたくなるレベルでした。
・敵キャラ
魅力を感じさせるものが皆無。雑魚然りボスもまた。
COMMENT
楽しいです。本編以外にもクエストや意味もなく草原を走り回ってるだけでも楽しい。
シナリオは人を選びそうですがシステム周りのレスポンス。戦闘時の操作性の快適さなどは万人にオススメできるレベルではないでしょうか。ゲームとしての完成度はかなり高いと思います。
画筆の向上など次回作に期待します。
32型液晶 HDMI接続
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
85pt
GOOD!
当初購入予定は全くありませんでしたが、ネットの評判が非常に良かったのでゲシュタルトの方と一緒に勢いで購入してしまいました。
・サウンド
皆さんの評価の繰り返しになってしまいますが素晴らしい曲ばかりです。どれも甲乙つけがたいですが、村の曲はデボルさんが歌っているようで雰囲気と非常にマッチしています。即サントラを購入しました。5 点をつけましたが、可能であれば 10 点くらいつけたいところです。
・快適さ
魔法がMPを気にせず撃てるのは秀逸ですが、特に黒の弾はいいです。押しっぱなしで動いたり回避したりできる上に、連打すれば強力な初撃が連射できます。後半の雑魚戦は基本こればっかりでした。というか序盤もそうでしたが。とにかくいくらでも魔法が使えて楽しかったのでこちらも 5 点としたいと思います。
・グラフィック
上を見れば際限はありませんが、非常に綺麗なものだったと思います。特に風景は綺麗です。ここの評価ではあまりグラフィックの評価は高くありませんが、FF13 後であってもそれほど遜色内レベルだったと思います。
・難易度/ボリューム
アクションはヘタレなので EASY でプレイしています。そのおかげか基本的に GAME OVER になることはほぼありませんでした。ボリュームもメインストーリだけだと結構すぐ終わりますが、変に長引かせるより急転直下で怒濤のラストを迎えた方が盛り上がっていいと思います。
BAD/REQUEST
・サウンドノベル
やるならどの街でもある程度あった方が良かったです。XBOX360 のロストオデッセイに出てくる千年の夢みたいな感じで。
・素材集め
モンスターハンター以降、素材集めて武器やアイテム作りましょうというのが増えていると思います。武器屋でお金出して買えば十分なのに、と思いますが。
・アイテム所持数
薬草と傷薬は頻繁に使うもののそれぞれ 10 個ずつしか持てません。難易度 EASY とかだったら 99 個くらいまで持てるとかしてほしかったです。ボス戦で不足するとかはないのですが、ある程度は使うので次の場所へ行く前に準備しておいたり、大量に敵が落とす時に限って 10 個持っていたりしてもったいない感がありました。
・ロードと日記
ロード中にヨナの日記とか過去の何かの議事録みたいなものが読めるのですが、データインストールするものだから結構ゆっくり読んでいる暇がありません。酷い時は一瞬で消えたり・・・。
・フォントサイズが微妙
サウンドノベルの時はちょっと大きめ。普段の会話の時は非常に小さめ。サウンドノベルでは今よりも少し小さくして、普段の会話ではサウンドノベルくらいのフォントサイズだとプレイしやすいと思いました。
・主人公の名前
作品名が「ニーア・レプリカント」という割りに主人公の名前をつけさせるというのは少し疑問があります。このせいでイベント中に仲間が主人公の名前を言わないんです。(FF10 とかと一緒)せっかく上手な声優さんの台詞が聞けるのに名前を言わないので不自然です。シロが主人公を「小僧」と呼ぶのはいいと思いますが、カイネやエミールが名前を呼んでくれないのが寂しいです。
COMMENT
何やら評判が良さそうなので買ってみたらものすごくよかったという作品です。とりあえず A エンディングは見ましたが、他のエンディングを見るまでやろうかどうか、迷っています。最初に書いた通り、ゲシュタルトの方も買ってしまったので・・・。
全体的に物語は暗いイメージがありますが、仲間同士のやりとりは本当に面白いです。特にシロとカイネの会話は楽しすぎます。
ネタバレになるので控えますが、あのオネイサマの最後の豹変ぶりがショックというか最高の演出というか・・・。逆切れ、ブチ切れ、という表現がここまでマッチする女性は類を見ないです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-03
◎感想
ゲームでここまで泣いたのはクロノトリガー以来かも。
とにかくストーリーと音楽が最高。
個人的にPS3のゲームの中でも1.2を争う作品。
仲間のエミールとカイネに物凄く愛着が湧き、2人の境遇に涙流しながらプレイしました。
クリアした後も言いようのない余韻が残りゲームサントラ聴いたりするたびに泣きそうになります。
正義とは人、立場においてそれぞれにあり、ただ愛する人を守りたいという気持ちが両サイドのキャラクター達からひしひしと感じ、とても共感できました。
一つ残念に思う事は他のレビューでも言われているように物語に対する説明不足です。(何故人類が絶滅しかけたかなど)
これらは設定資料集などに書かれており、ゲーム内では一切出てきません。
こうした手法は製作者が新世紀エヴァンゲリヲンの影響をかなり受けていることによるのかなと思いますが、本来はゲーム内で語られるべきだと感じます。
ただそれを差し引いても、このゲームの構成や演出は傑出しており私は大変楽しんでプレイ出来ました。
本当にこの作品に出会えて良かったです。









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GOOD!
■オリジナリティ
独創的なのはストーリーです。普通のゲームならこういうストーリーだろうという常識を全く覆すストーリーです。ストーリーの先を見るのが嫌で、躊躇してしまったゲームは初めてです。
アクション等、ゲーム性に関してはオリジナリティは低いです。ほとんどが別のゲームのパロディ、悪く言えばパクリですがそれに悪意を感じることはなく、ニヤニヤしてしまうような開発者の遊び心が伝わってきます。
■グラフィックス
十分綺麗ですが、PS3の中では下の部類です。
ただ空気感というか、このゲーム独特の雰囲気がよく出ていると思います。
■サウンド
音楽は本当に素晴らしいです。ボーカル曲が多いですが、どれもがエリアチェンジを待ってしばらく聞いてしまうような耳に残る印象的な曲です。
ストーリーにおける音楽も素晴らしく、絶妙なタイミングで曲が流れてきて感情を沸かせてくれます。
■熱中度
面白いのですが、中毒性はあまりなかったです。クエストも多くやり込み要素もありますが、ほとんどがお使いクエスト、ひたすら敵倒すだけといった感じです。サブストーリーはすごく楽しめました。
■満足感
買った事は後悔してません。新鮮で楽しめました。
■快適さ
特に不満もなく良かったと思います。ロードの間も日記とかの演出で全く苦になりませんでした。
■演出
演出は素晴らしかったです。ストーリーもそうですが、特にボス戦での演出はかっこいいと思いました。
■アクション
ボス戦はほんと楽しいです。戦ってる最中も仲間が声を出してアドバイス等してくれます。
BAD/REQUEST
■クエスト
つまらないことはないですが、アイテムを持ってこい系のクエストがほとんどです。
もうちょっと色んな種類があっていいんじゃないかなと思いました。サブストーリーは楽しめました。
■アクション
アクションゲームとしての評価は低いと思います。単調ではないものの、武器振り回しのごり押しでほとんどの雑魚が倒せます。魔法も全部が有能すぎて、どれを使ってもいいという感じになって、複数ある意味が薄れてるように思えます。
武器に関しても同じ事が言えます。3種類ありますが使い分ける意味があまりありません。
ワードによるカスタマイズでも、武器に付加効果をつけても発動するころには敵が死ぬ、ボスには効かない(私の体感です)で意味があまりありません。
良く言えば縛られず自分の好きな物を使えるということですが…
■セーブポイント
セーブポイントが少なくストーリーを進めるならさくさく進んでも20分はセーブできないのを覚悟しないとできません。ゲームオーバーでもすぐその場所からやり直せる、時間ないならクエストや釣りなど救済措置はあるので許容範囲ですが。
COMMENT
不満点を全て飲み込んでしまうような面白さです。
アクションRPGということですが、RPG色がかなり強いです。
アクションだけでなくRPGが好きという人にもおすすめできます。
難易度も3段階で選べ、イージーは普段ゲームしないような人、ノーマルは一般ゲーマー向きという感じがしました。
暗いストーリーなのに仲間のかけあいは笑えたり、街の人の優しさに癒されたり、ほんとバランスのいいゲームだと思います。
このゲームの面白さを言葉で説明するのは難しいです。
興味をもたれた方は、是非体感して味わってほしいです。