【PS3】NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
| 発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2010-04-22 |
| 価格 | 7800円(税込) |
| レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
| タギングトップ3 |
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| タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
33pt
GOOD!
■キャラクター
個人的にこのゲームで一番気に入ったのはキャラクターたち。
シロを始め、カイネや7号、デボル&ポポル、そして唯一無二の天使フィーアたん。
主要人物にどれもハズレがないと個人的に感じた。
会話のやりとりもなかなか愉快で楽しい。
■サウンド
美しくも、何処となく切ないメロディとボーカル。
このサウンドなくして「ニーア レプリカント」の世界は成り立たなかっただろうと思う。
BAD/REQUEST
■グラフィックス
良く言われるようにPS2レベルだが、ライティングがそれなりに効果を発揮しているので思ったほど悪くない。
しかし、キャラのモーションやエフェクトなどは酷く粗雑で見るに堪えない。
■活動範囲が狭い
マモノやら黒文病やらと、世界の危機を相手にしてる割には行ける場所が少ない。
中盤までに全てのフィールド、ダンジョンを踏破し、その後は同じ場所を行ったり来たり。
まるで世界の温暖化現象を東京都だけで何とか解決しようとしてるようなマヌケな感じ。
■敵の種類が少ない
ひたすら黄色いモジャモジャな敵が相手。
中盤以降、鎧を装備したりとオシャレもしてくるが、動きが大して変わるわけでもないので、やはり退屈。
その他にも、狼にサソリにイノシシ、ロボットと襲ってくる敵は居るが、僅かに数えられる程度。
■サウンドノベル
ところどころでサウンドノベルを読むことを強制される。
しかも、改行数(ボタンを押す回数)がやたら多い。
あれ? アクションRPGを買ったはずなんだけど? とツッコミたくなる上に、このノベルはイベントシーンを作るのが面倒で入れたんじゃないかという手抜き作業疑惑も感じられて、個人的には悪印象しか感じられなかった。
■トロフィー
どうやらバグがあるようで、トロフィー獲得条件を満たしてもトロフィーを獲得できないケースがある模様。
私はカイネが仲間になった時に得られる「ワイルドな仲間」を手に入れられなかった。
その後、他のトロフィー獲得作業をする気になれなかったのは言わずもがな。
COMMENT
プレイ環境 26インチHD液晶。HDMI接続。
Aエンディングのみクリア。
中盤までは好奇心で満たされたが、それ以降は耐え難い苦痛で支配された。
最後には「もういいよ。もうウンザリだよ」
思わずそう呟いてから、ディスクをPS3から取り出してケースに収めた。
B級映画を楽しもうというような心持でプレイすれば、そこそこ楽しめる。
が、それなりのレベルの作品と期待してプレイすると確実に痛い目にあう。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
○オリジナリティー/4点
システム自体は非常にオーソドックスなARPGのもので
特に目新しいものではないのだが、この作品では
カメラアングルを様々な位置に変える事によって
昔ながらの横スクロールアクションやゼルダの様な
上から見下ろし視点、またはFPS的なシューティングなどの
色々な要素を詰め込み、それらを状況によって
次々と切り替える事で、プレイヤーに新鮮味を覚えさせる。
今までのゲームの要素を取っ替え引っ替え
詰め込んだ、と言うと聞こえは悪いが、
全く新しいものを作らずに既存の材料を
うまく組み合わせて料理した、と言う感じ。
結果、「こんなゲーム触った事ない!」
とまでは行かないが
ミクスチャー的な「今までに無い」と言う感覚を
作るのには成功していると思う。
また、ボス戦闘等は弾幕シューティングゲームライクで、
今までのARPGとはかなり異なったイメージを受けた。
昨今の弾幕シューティングと同じに、
「こんなの避けられるか!」と言いたくなる弾幕が
目の前で繰り広げられるのはRPGとしてはとても新鮮。
○サウンド/5点
サウンドについては、楽曲が素晴らしいの一言。
悲壮感漂う世界観作りに見事にマッチしている。
殆どの曲に歌が入っており、
その一つ一つがとてもよく作り込まれている。
同じ曲のアレンジバージョンが多いが、
それらが効果的に使われていて
総合的な曲数自体はあまり多くないのだが、
プレイヤーを飽きさせない。
演出としてもとても良く機能しており、
とても良く「サウンドとゲームの相乗効果」
が感じられる逸品。
ボイスに関しても、声優さんの演技が
キャラクターにフィットしており
音楽での演出も相まって、
イベントシーン等での感情移入度はとても高い。
○熱中度/4点
ARPGであり、広大なワールドマップがある為に
オンラインRPGのようなクエストが大量に存在する。
その為、それらをこなしつつシナリオを進めると
ストーリーが間断なく進んでいくのも相まって
やめ時がわからなくなる。これは良い意味でも悪い意味でも。
また、ストーリーを早く進めたい場合は
ストーリーだけに集中して進めれば
とてもサクサクと進むため、
熱中度が削がれることもあまりない。
道中の難易度は人によってはやや難しめではあるものの、
タイトル画面でいつでも難易度設定が変更できるため、
自分は「難し過ぎて進む気が起きない」と言う様な事は無かった。
ストーリーがとても良い為に、
ストーリーを早く進めたいがクエストもこなしたい…
と言ったようなジレンマが起こって、
気がつくと時間が経ち過ぎていた!と言う状況が多くて、
一気にクリアしてしまった。
クリア時間はむしろ短い方なのだろうが
周回プレイを前提として作ってある作品のため
そこまで気にならないし、
やり込み要素をしっかり遊んで行けば
かなり長い間楽しめるだろう。
○快適さ/4点
前述のように、難易度に関しては設定が可能なため
遊びやすかった。また、インストールが可能で
(容量は4GBほど。結構大きめ?)、
インストールした状態であればロードも短く、
またロード中にちょっとしたコンテンツが表示されるために
ロード関係で不快に思った事はなかった。
ちなみにインストールしなくてもプレイ可能。
ボス戦等でゲームオーバーになった場合も、
リトライポイントの設定がとても親切で
すぐにやり直す事ができるため、
何度もチャレンジする気になった。
(例えば一つのボス戦がいくつかの段階に分かれている場合、
ゲームオーバーになってもゲームオーバーになった段階から
やり直す事ができる)
アクションの操作レスポンスも快適。
細かいアクション・魔法等は設定を変更する事で
自分好みに設定できる。欲を言えば、
魔法の数が多い為にボタンのコンビネーション等でもっと
ショートカットを魔法に振り分けて、設定画面を経由せずに
多種多様な使い分けができると良かったのだが。
また、キーコンフィグできるのはLRボタンのみなため、
攻撃ボタンをデモンズで慣れたR1に設定(個人的に)、
なども可能であれば更に快適だっただろう。
フィールドが広大なゲームは移動速度がネックになりがちだが、
今作では移動速度が高速なのと、
一部地域で使用できる乗り物が超高速なために
ストレスは感じなかった。
BAD/REQUEST
グラフィック/2点
グラフィックに関しては、PS3の作品にしては
とても奇麗と言えるレベルではない。
巷でPS2.5と言われているが、
正にその通りと言ったレベル。
ライティングや全体的な雰囲気作りがうまい為に
プレイ中はそこまで気になるものでもないが、
同世代の他作品と比較するとやはり
かなり粗が目立つ作りになっている。
エフェクト等も同様、奇麗と言えるレベルではない。
後は、ゲーム内のクエストの内容が
結構おつかいを強要されるものが多いため
(これに関してはまあ仕方がないとは思うが)
ルーチンワークになりがちなのが欠点か。
ゲーム途中で挿入されるサウンドノベル(!)
のシーンにおいては、意見が分かれる事と思う。
個人的にはアリだと思ったが、万人向けとは言いがたいだろう。
とても読ませる文章なのだが、やはりRPGを
プレイしようと思ってプレイしているわけだから
グラフィックが無くなって文字だけになるのは衝撃的だった。
しかし嫌いな人も、
決して長く続くわけではないので何とか乗り切れるだろう。
長時間PS3を起動しっぱなしでプレイしていると、
バッファが切れるのかサウンドの音飛び現象が起こる
(他での同様の報告あり)。
これは本体を再起動すれば解決するが
せっかくのサウンドがとても勿体ないし、
何より重大なバグなのではと思ってしまうのでマイナス。
一部のクエストや機能などの説明がやや不親切で、勘違いを誘うような作りになっていたりする。
例えば最初の釣りはみんな一度は騙されると思う。
本当に最低限のチュートリアル以外は、
自分で見に行かなければいけないと言うのも
気付かない人もたくさんいるのではないかと思う。
後、武器強化に使用したりクエストに使ったりする
一部の素材のドロップ率がとても低く、
素材集めにとても時間がかかり、
延々と素材集めをやらせるような仕掛けになっているのは
マイナス要素だと思う。
お気に入りの武器を鍛えたいのに、
必要な素材をどこで探せばいいのか検討もつかない…
と言うような事が多かった。
レア強化やとても難易度の高いクエストであれば
文句はないかもしれないが、
通常の武器強化やクエストでそれらの素材を大量に
消費すると言うのはやり込み要素の一つと
捉えることもできるが、それにしてもドロップ率が低かったり
入手方法が不明なものが多過ぎる。
クエスト等の説明ももう少し親切でも良かったと思う。
COMMENT
とにかく世界観やストーリーが素晴らしい作品。
最近の日本のRPGと言えば、
とってつけたようなストーリーやキャラクター描写に
お粗末な演出、と言うものが多いように個人的には感じたが
「ニーア」は久しぶりの大当たりの作品のように思える。
細かい所まで作り込んであり、
スタッフの熱意が伝わってくるようだ。
確かにお世辞にも「すごく奇麗」とは言えないグラフィックに
細かい要素への要望も沢山ある作品ではあるが、
何よりも「しっかり作ってあって、普通にとても面白い」
作品だと言える。
決して「こんなゲームはもう二度とないと言えるほど素晴らしい!」
と言うレベルではないが、純粋にフルプライスで
ゲームを買って満足できたと思える出来。
最近特に「損した」「売ったらいくらになるか」と
すぐに考えてしまうソフトが多い中、
完全新規タイトルでこれほどの満足度を与えてもらえれば文句無しである。
願わくば、こう言う「良作」にこそ
しっかり売れて欲しいものだとつくづく思う。
次回作がもしあったら、
今度はグラフィックも是非大幅に強化してください。
そうすれば文句の付けどころがなくなります!(笑)
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 0pt |
74pt
GOOD!
●ストーリー
非常に素晴らしいです。このゲームにおける長所の8割はココに起因するものと思われます。
訴えたいテーマがはっきりとしていて、そこにどんどんとのめり込んでいきます。
作り自体はそれほど斬新なものではないのですが、少なくともゲームという媒体でここまでこういったテーマを打ち出した作品は他にないと思います。
特に1週目に見たストーリーが、2週目をプレイすることでまったく違って見えるという演出は見事でした。
●音楽
どれも素晴らしい曲です。暗い、落ち着いた曲調が多いのですが、見事にストーリーを修飾する働きを担っています。
ただ、終盤に向かうにつれ、曲の使い回しが目立ってくるのが少し残念といえば残念ですが…
●グラフィック(背景)
クオリティの高い背景とは言えないのですが、光の使い方が美しく、息を呑むシーンが多々ありました。
大自然のはずが妙に無機質に見えたり、均整された建物が不気味なほど機械的に見えたり、偶然なのか、意図的なのか分かりませんが不思議と世界観にとても合っています。
●キャラクター
皆寂しさを背負っているような雰囲気の主要キャラクター達はどれも魅力的で、声優も皆さんはまり役です。道中の仲間達との掛け合いも非常に面白いです。
BAD/REQUEST
●バトルシステム
戦闘周りのシステムはどれも単調で、ありふれていて、面白くありませんでした。敵の行動パターンの単調さ、難易度の低さもあり、戦略性は皆無です。ごり押しでどーとでもなってしまいます。
戦闘中は引きの画面になることも多く、迫力もありません。ARPGと聞いてスタイリッシュなアクションを期待している方は、覚悟しておいたほうが良いでしょう。
一番残念なのは、「武器や魔法に“言葉”を装備させるワードシステム」「素材を集めて武器を強化させるシステム」どちらにも言える事ですが、肝心の「それらを使わなければ倒せない(苦戦する)敵」というものが存在しないため、ほとんど形骸化しています。
●クエスト、その他のシステム
「依頼をこなしてアイテム、お金を貰う」「畑で野菜、花を育てる」「釣りをする」出来ることはいろいろあるのですが、やる意味はないです。ストーリーにほとんどかかわりがない上、そもそもアイテムもお金も使い道がありません。何のためにあるのか本気で疑問です。
●グラフィック(人物)
お世辞にも綺麗とは言えません。一枚絵としてみたとき違和感はそれほどありませんが、キャラクターの表情や動きがぎこちなく、出来の悪い3Dに成り下がっています。
●ボリューム
少なすぎです。クエストなどを行わなければ、十数時間でクリアしてしまうでしょう。全てのエンディングを見るためには4週しないといけないのですが、GOODに書いた理由で2週目までは楽しめますが、3、4週目はエンディングを見たいがためのただの作業です。逆に言えばエンディング見たさに4週させてしまえるゲームとも言えますが、1週のボリュームを増やして、2週で終わりにさせて欲しかったです。
COMMENT
良いところと悪いところが極端すぎる位に、はっきりとした作品だと思います。良いところを見ればなるほど神ゲーだなと思えるし、悪いところを見ればクソゲーにも見えてきます。
私は好きですが、万人に進められる類のゲームではないと思います。
良くも悪くも、純粋に物語だけを楽しむ作品であり、その他の要素はそれを修飾するだけ、くらいに思っておいたほうが良いでしょう。
制作費○十億円の超大作アクション映画と、単館上映の名作映画。迷わず前者の映画館に行く人にはオススメはできません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-03
◎感想
ゲームでここまで泣いたのはクロノトリガー以来かも。
とにかくストーリーと音楽が最高。
個人的にPS3のゲームの中でも1.2を争う作品。
仲間のエミールとカイネに物凄く愛着が湧き、2人の境遇に涙流しながらプレイしました。
クリアした後も言いようのない余韻が残りゲームサントラ聴いたりするたびに泣きそうになります。
正義とは人、立場においてそれぞれにあり、ただ愛する人を守りたいという気持ちが両サイドのキャラクター達からひしひしと感じ、とても共感できました。
一つ残念に思う事は他のレビューでも言われているように物語に対する説明不足です。(何故人類が絶滅しかけたかなど)
これらは設定資料集などに書かれており、ゲーム内では一切出てきません。
こうした手法は製作者が新世紀エヴァンゲリヲンの影響をかなり受けていることによるのかなと思いますが、本来はゲーム内で語られるべきだと感じます。
ただそれを差し引いても、このゲームの構成や演出は傑出しており私は大変楽しんでプレイ出来ました。
本当にこの作品に出会えて良かったです。









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GOOD!
■アクション戦闘
ゼルダを1.5倍速くらいにして、ジャンプと魔法を追加したようなアクション。
チュートリアルが出てくるのが遅いので、序盤は重要なアクションを把握しづらく、
なんてつまらない戦闘なんだ・・と思ったのですが、要領を掴めば、印象は正反対に。
速すぎると感じた動きも、気が付けば、楽しさに繋がっていた。
大量に出てくる敵を魔法やジャンプ攻撃、切り抜けで蹴散らせば爽快感は抜群。
大型の中ボスやボス戦は、それぞれにしっかり個性がある上に、
弾幕系シューティングのような回避要素なんかもあったりして、かなり楽しい。防御しても良いですが。
大げさな表現ではなく、怒首領蜂並みに弾が乱れ飛びます。
なんだ、自機狙いか・・なんて思いつつ避けてみたり。
初めて見た時は、本当にビビりました(笑)
また、アクションにおいて、魔法が本当に良いアクセントになっています。
強いのもあるが、派手で使っていて、単純に気持ちがイイ。
さらに、密かに気に入っているのが回避行動。
この人間離れした高速回避は癖になります。移動にも使えたりして。
パーティ戦が出来るのもこの手のゲームでは珍しいので、ポイントは高い。
■シナリオ
序盤の眠たくなるような展開から一転。
ボス2〜3匹倒した辺りから、かなり盛り上がってきます。
周回プレー前提のシナリオではありますが、相当面白い部類に入ると思います。
世界観がかなりダークなので、重たいシナリオではあるのですが、
キャラクター達のおふざけ気味の絡み(雑談?)が良いアクセントになっていて面白い。
シロとの絡みは特に面白くて、笑ってしまう事もありました。
画像を見た人はお分かりでしょうが、キャラクターの顔に癖がありすぎます。
自分は正直、嫌いなタイプの顔デザインなんですが、
それでもこのゲームのキャラクター達が好きになってしまいました。
シナリオに相当魅力があるという事なのかなと思いました。
一部、パロディもありますが、面白かったです。
■ステージ構成
このゲームの凄さだと思います。
3Dゼルダタイプのアクションを基本に、
上方からの見降ろし視点、クウォータービュー、2D視点など。
上で書きましたが、ボス戦に至っては、弾幕シューティング要素もあって。
一つのゲームでここまで詰め込んだゲームって他に無かったと思います。
■音楽
歌有りの曲が多く、立ち止まって聞いてしまう事もあった。
歌の入った曲がたくさん流れるのは、新鮮で良かったと思います。
声優も違和感なし。
音楽に関しては、ケチをつけるような所が一つも無いです。
ピーター最高。
■ロード
一度で落とす量も多く、一度ロードを挟むとしばらくロードがない。
ロードも速く、非常に快適です。
そして、このゲームの個性とも言えるロード画面。
病に冒された妹の日記が出ます。
ロード画面って、ただの一枚絵だったり、単色な事が多い気がしますが、
これは非常に上手い使い方だと思いました。
ボーっとして過ごす事の多い、ロード時間で物語への感情移入度を上げてくれる。
BAD/REQUEST
■ロックオンがない
このゲームのアクション唯一と言える欠点じゃないでしょうか。
攻撃がある程度、敵に向かって飛ぶように出来ているので、
敵に軸を合わせるのが簡単で、不快に思う事はないのですが、
プレーの快適さという点から見ると、あった方が良かったかなと感じる。
■クエスト
個人的にあまりこの手のクエストが好きではないので。
最近のゲームだとありがちですが、
MMOを彷彿とさせるようなお使いクエストですね。
■難易度設定Hard
プレーする時に選ばない方が良いと思います。
難しくなるのではなく、敵が固くなって、ダメージがきつくなるだけ。
ボス戦は良いんですが、雑魚戦でやたら時間がかかるようになるだけなので、
戦闘がかなり淡泊になってしまい、攻撃手段に乏しい序盤はゲームがつまらなくなります。
■チュートリアル
ダウン攻撃とジャンプ攻撃。
この二つの重要度を知っているかどうかでゲーム性が変わります。
この辺りは、序盤の練習マップで、ダメージが大きい事を説明すべきだった。
あと、獣の呼び出しも。
どれもこれも説明のタイミングが遅い。
COMMENT
当初、購入予定では無かったのですが、
ネットでの評判が異常なまでに高かったので買ってみました。
プレー開始から、まもなくの印象は最低でした。
ゲーム購入を後悔した程です。
ですが、数時間遊んでいるうちに、その印象は180度変わってしまいました。
最初の印象が悪かったのは、難易度Hardを選んだのが不味かったのかもしれません。
ステージも多彩で、やればやる程にアクションが面白くなって行きました。
そして、気が付けば、この世界感やキャラクター達に魅了されていました。
ゲーム的には、限りなく神ゲーに近い良作。
ワンダやICO、ゼルダと言った名作と同じような印象を受けると思います。
難しいゲームではないので、PS3を持っている人は買ってみると良いとも思います。
ここまでのレベルのゲームは、近年、そんなに多くないと思います。
かなりのオススメゲームです。
ただ、難易度はNormalかeasyで。下着姉さんとシロ、最高です!(笑)