【PS3】NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-04-22 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
78pt
GOOD!
・今作で良かった点はストーリーの奥深さです。ネタバレになるのであまり深くは書けないが、周回を重ねるごとにプレイヤーにとっての善悪の見方がここまで、変わるのかが素晴らしい。だからオリジナリティは4点を付けました。
・サウンドが特に素晴らしいです。色々なRPGをプレイして、楽曲を聞いてきたが、群を抜いてます。
どの曲が最高なんて数え上げたらキリがありません。
あと、実は効果音にも相当力を入れていて、ぜひサラウンドサウンドシステムを付けてプレイして頂きたい。街に流れる雑踏や家畜の鳴き声は前向いたら前方から聞こえてきて、後ろ向いたらちゃんと背後から聞こえてきます。街にある聖堂のドアを閉めた時の密閉空間の反響音を聞いたときに軽く鳥肌がたちました。マジでお勧めです。
BAD/REQUEST
・今作は、必ずインストールする仕様なのだが、それでも、読み込みが少し長いです。
・やはり、Dエンドは賛否両論ありそうです。そんな発想は誰も考えつかないでしょうね。
・難易度は一周目は結構歯ごたえがあったが、2周目以降はレベルが引き継がれ、他の人が書いているとうり、槍系が特に強く、2周目以降のボスはほとんど瞬殺の為、難易度はがた落ち、トロフィー獲得は楽々、だから、難易度は1です。
あと、全体的に文字が小さいから見ずらいです。まだレプリカントはまだ日本語音声なのでまだマシ。
COMMENT
Dエンドクリア済み、トロフィーは80%くらい。
全体的にみて、かなり完成度が高いRPGじゃないでしょうか。2周目以降の驚愕のシナリオと、プレイヤーにとっての善悪の違いとは何かをまざまざと見せつけられる物語はぜひ、プレイして頂きたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
◆グラフィック
北斗無双レベルです。
ぼかしが強いですが景色になじんで悪くない感じです。
もう少し頑張って欲しいと感じもしましたが、それ以上に
音楽が頑張っておりグラの悪さを相殺してくれます。
◆音楽
すばらしいです。
サントラを買ってしまったほどです。
すべての収録曲の出来がよく悲哀で切ない
ストーリーにマッチしてます。
◆キャラクター
デザインは違和感を感じましたがプレイすれば愛着わきます。
カイネ、白の書、エミールいい味だしてます。
◆快適さ
ロードはインストールプレイしか経験していませんが、
4〜5秒程度で切り替わります。
◆ストーリー
ひさびさの王道でした。
ムービーパートも無駄な演出はなくそつなく進められます。
基本、一本道ですが、サブクエストやどちらから進めるかの
選択もあり、ちょっとした寄り道もできます。
◆熱中度
久しぶりにはまりました。
最近は途中で積みゲーになってしまうゲームばかりでした。
RPG好きの私もFF13なんて戦闘が面倒くさくストーリもつまらないので途中で挫折しました。
本作は続きが気になり、ついついプレイしてしまいます。
また、武器強化の素材集めも面倒ですが、本作は頑張ってしまいます。
引継ぎプレイができ、かつ2週目は1週目では語られない部分も明らかになり、
気長に素材集めでプレイできるのもよいです。
◆満足度
買ってよかったです。
スクエアエニックスには本作を活かしたゲームをまた出して欲しい!
そう願うほどのゲームでした。
BAD/REQUEST
◆キャラクターへの感情移入が惜しい
全体的にメインイベントが少ないのでもう少し増やして、
各キャラクタの見せ場を増やすと、より感情移入できたのでは。
◆武器が活かせていない
・イベントで入手する武器より、すでに強い武器を手に入れているケースが多い。
・短剣、大剣、槍を使い分けるほどでもない。
(王位簒奪者の槍レベル2で攻撃力もそこそこで軽いのでこの武器で十分でした)
・溜め攻撃はエフェクトが違うだけで攻撃範囲はほぼ同じなので特色がない。
◆マモノの種類が少ない
似たようなマモノばかりで物足りないです。
ボスは巨大でインパクトあるんですけどね。
◆街が少ない
4つしかありません。
もう少し増やして世界観を広く感じさせて欲しい。
COMMENT
FF13に落胆して、PS3で面白いRPGが発売されないなか、
ニーア レプリカントを知りました。
ネットで評判を調べてみると高評価。
PVやプレイ動画で流れる曲がとても切なく
奇麗だったのも購入に踏み切った要素です。
最初の戦闘は「あら、外したか!?」と思うほど微妙でした。
しかし、数十分プレイすれば大丈夫、最初の街で流れる旋律の良い音楽に聞き入り、
北平原で羊狩り、これからの壮大な冒険を予感させテンションはあがりはじめます。
このわくわく感は久しぶりでした。
ストーリーが進むごとに早く終わって欲しくない!
そう思うゲームです。DLCに期待してます。
独特の雰囲気を持ったゲームですが、
どこかなつかしく切ないストーリーのゲームです。
音楽が抜群に良く、本作の世界観に引き込まれることでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 1pt |
82pt
GOOD!
・オリジナリティ
アクション部分などは大して個性的ではないが、シナリオの展開や、作品全体としての雰囲気が独特で新鮮味が感じられた。
・シナリオ
メインストーリーを進める途中で起こる色々なショートストーリーが上手く纏まっていて非常に切ないものが多い。なんとなくワンダと巨像のキャッチコピーが頭に浮かんだ。
クエストにもそういう小話があるものもあり作業的にならずにすんだ。
メインストーリーの本筋は少年期までは王道的でもあり、少年期ラストの展開は熱かった。
また二週目には色々分かることもあるので二週目もプレイすることをおすすめしておきます。
・グラフィック
背景、建物等は非常に綺麗にできている。また大型のボス戦での演出は迫力のある良い見せ方をしていると思う。
・サウンド
久々にサントラを買おうと即決しました。ヴォーカル曲がどれも非常に良い。切ない曲調のものから、場面を一気に盛り上げるものまでサウンドが演出面で大きく働いているゲームは本当に久々だったし今までプレイしたゲームの中でもピカイチでした。このサウンドでなければこのゲームの印象はかなり違ったと思う。個人的に最初の村のテーマであるイニシエノウタと、そのアレンジが鳴る場面が凄く好きだった。
・熱中度
買ってから全エンドを見るまでサクっとプレイできた。
・満足感
最近やった他のソフトに比べ独特の雰囲気と新鮮味を持っていたことが5の理由ですね
それ以外に理由はないが、個人的には新作をプレイして新鮮味がありなおかつ良いものであればそれで満足です。
・快適さ
インストールをしていたのでロードはサクサク進んだ。またロード中の画面でゲーム内の資料?的なものが見れるのでロードが気にならなかった。
・難易度
難易度はノーマルでプレイしました。回避とアタック、パワーアタックを上手く使えればアクションが苦手な方以外は勝てると思う、ごり押しでいける。魔法は使わないとダメなとこだけで良い。またこのゲームはレベルがあるけど道なりに敵倒してれば必要分はあがります。
BAD/REQUEST
・シナリオ
メインシナリオの作りの弱さ、出てくる意味深な専門用語やら事件の根本にある大きな核心についての中身がほとんどなく漠然としている。ミステリーチックな設定だけを散りばめて上手くまとめられず内容が無く、オチがないものは個人的には評価できない。
とりあえずプレイでその核心についての結果はわかるがわかるだけで物語のオチとしては働いていないと思う、核心について具体的な内容やその他諸々については妄想するしかないに近い。
GOODに青年期を入れなかったのはこれが理由で、青年期には核心に迫る要素がちらほら見られますが、主人公は盲目的にスルーしていきます。そういうキャラ設定でしょ?と言われればそうですが、ラストのメンバーの懸命さと目標との間にギャップを感じてしまいました。全てをきっちり理解した上で主人公が決断したなら主人公の行動にも重さが伴うしオチにもなると思うが、盲目的であるが故に大詰めなのにも関わらず少年期の最後よりも薄っぺらく感じる。
こういう物事の核心を主人公が全力でスルーするシナリオなのはシナリオ担当者の実力不足か怠慢なんじゃないかと思う。大きな話は上手く具体的に設定、説明できるほど練り込めないけど抽象的な良い味付けは思いつくので適当に振りかけておきましたみたいなね。
シナリオの枝葉が非常に良い内容な為幹がしっかりしていないのが余計に残念に感じます。
・グラフィック
人物に関してはあまり出来が良くない、特に少年期のニーアには違和感があるというか顔がのっぺりでかい感じがする
・快適さ
他の方も書いておられますが、長時間プレイすると音が飛び、グラフィックがガクガクになる場面がある。まあ長時間プレイ前提だし、再起動すれば直るらしいのでそれほど気にはならないかな?
「最後」のエンディングまで見ましたが、複数エンドがあってもいいけど同じことを何度もやるのはめんどくさいと感じた、正直二週が限度だと思う。まあプレイ時間が短いのでなんとかなったけど。
ワード、武器、等集められるものはあったけど意味がない。武器は軽くて高威力のもので良いし、ワードは効果に差はあるが使うものは大体一緒。また武器の強化もしなくても全く問題ないし、やっても作業。
COMMENT
凄く良いゲームで凄く切ないゲームでした。
メインシナリオさえきっちりとした内容があれば個人的には満点のゲームです
ただメインの弱さがあっても80点くらいのレベルだと思います。
バッドにいろいろ書いたものの久々に買って損無しなゲームでした!
またこのゲーム、「最後」のエンディングはある意味最高にさっぱりとしたものなので
ぜひとも「最後」のエンディングを見てください。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-03
◎感想
ゲームでここまで泣いたのはクロノトリガー以来かも。
とにかくストーリーと音楽が最高。
個人的にPS3のゲームの中でも1.2を争う作品。
仲間のエミールとカイネに物凄く愛着が湧き、2人の境遇に涙流しながらプレイしました。
クリアした後も言いようのない余韻が残りゲームサントラ聴いたりするたびに泣きそうになります。
正義とは人、立場においてそれぞれにあり、ただ愛する人を守りたいという気持ちが両サイドのキャラクター達からひしひしと感じ、とても共感できました。
一つ残念に思う事は他のレビューでも言われているように物語に対する説明不足です。(何故人類が絶滅しかけたかなど)
これらは設定資料集などに書かれており、ゲーム内では一切出てきません。
こうした手法は製作者が新世紀エヴァンゲリヲンの影響をかなり受けていることによるのかなと思いますが、本来はゲーム内で語られるべきだと感じます。
ただそれを差し引いても、このゲームの構成や演出は傑出しており私は大変楽しんでプレイ出来ました。
本当にこの作品に出会えて良かったです。
GOOD!
・ゲームの本編はなかなか短いですが、そのストーリーは中々良かったと思います。はじめは気持ち悪いくらいの正義漢の主人公になじめずにいましたが、ストーリーが進むにつれてドキリとさせられる場面が多々あり面白かった。
・戦闘が快適である。戦闘がとても快適で、多くの敵との戦闘や敵からの膨大な魔法の弾の応酬は見事だと思いました。また、ゲームバランスはとても良かったです。
・グラフィックの視覚効果というか、光の加減だったりがとても綺麗。グラフィックがちょっと悪いのをうまくごまかせている、バランスがとれている、言い方は迷いますがとても味のあるグラフィックになっています。
・街が細かく作ってあり雰囲気が出ていてとても好きです。
BAD/REQUEST
・クエストが空しいお使いが多い。材料集めなどばっかり。もうちょっと他の街の人とは区別されたキャラクターを増やしてストーリー性あるクエストが多く欲しかった!
・マップとダンジョンが少々物足りない。ある限られたマップを行き来するタイプのゲームは自分にとっては大好物なのですが、如何せんマップとダンジョンが少なすぎるような気がしますし、ダンジョンの作りこみがあまり成されているように感じませんでした。
・グラフィックが他のPS3のソフトに比べて劣っている。確かに他のソフトと比べるとグラフィックは劣っていると思いますが個人的には気にならないレベルであり、映像へのエフェクトによりとてもよくごまかせていると思います。
COMMENT
PS3ソフトの傑作とまでは言えませんが、これからのJRPGを期待させる素晴らしい佳作であると思います。色々な今までのゲームのいい所を取り入れていて、それでいてただの模倣になっておらず、しっかりと一つのゲームとして特徴付けが成されておりバランスの良いものだったと思います。
また、全体的に少々ボリューム不足と感じました。これからダウンロードコンテンツに期待します。