【PS3】NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-04-22 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
53pt
GOOD!
【オリジナリティ】
世界観、キャラ設定共に個性的です。
グラフィックは一見PS2レベルなんですが、光や空気感の演出方法が独特で、寂しげだけど何処か温かみのある世界観を上手く表現しています。
ボスのグラフィック等、禍々しさを感じさせる表現が秀逸で、この辺に関してはHD機ならではだったと思います。
グラフィックが良いに越したことはありませんが、それを最優先にしてゲーム性その他の内容がおざなりになっているゲームよりは余程好感が持てました。
実際プレイしていると気になるのは最初だけです。
最後の演出も面白い試みですね。
このゲームに感情移入すればする程、プレイヤーの心情をぐっと揺さぶるような仕掛けで、何故今まで無かったのかと不思議なくらいです。
【サウンド】
儚げで切ない音楽の数々はツボでした。
綺麗な旋律なんですが、ここぞと言うシーンではしっかりと盛り上げてくれます。
サウンド自体素晴らしいものが多いんですが、個人的にとりわけ気に入った点が、その使い方。
エリア移動時におけるBGMの自然な切り替わりには、スタッフのこだわりを感じました。
カットシーン中の音楽の挿入もすごく上手いです。
他のゲームにありがちな、「ロードが入る時に音楽もぶつ切り」となって萎えることも無かったです。
サウンド全般かなり丁寧に調整されている、という印象でした。
【快適さ】
操作性は良好です。
思ったように動いてくれなくてイライラというようなことはほとんど無かったです。
ただ、大量に沸いてくる敵をスピーディになぎ倒していく感じのアクションなので、人によっては軽い、物足りないと感じてしまうことがあるかも。
数は少ないですが、ボス戦は1体1体個性があり、迫力もあって楽しかったです。
BAD/REQUEST
【熱中度】
DQ9をプレイしたときにも感じたことなんですが、「○○の素材を○○個持って来い」系のお使いクエストは本当に勘弁してもらいたい。
何が楽しいのか全く分からないです。
DQ9よりは多少ストーリー性の濃いクエストが多いとは言え、それでも微塵も楽しくない。
フィールドの至る所に素材が落ちていて、ちまちまと素材を集めるのが楽しかったりするんですが、それもクエストが絡んでこない序盤だけ。
何か意図があってそういう仕様にしてるんでしょうか?採取時のアクションが微妙にもっさりしてるので、じわじわストレスが蓄積されていきます。
武器を強化するためにも当然素材が必要なんですが、特に強化しなくても何とかなる意味不明なバランスのため、全くと言って良いほどモチベーションがあがらない。
さらに、このゲーム釣りが出来ます。
これまたどうしようもないくらいつまらないミニゲームで、数回やっただけで飽きるような代物なのに、しょっぱなの方で「○○を10匹釣って来い」みたいなクエスト出された時に、自分の中である種の覚悟が生まれました。
サブクエストなので強制ではないのが救いですが、面倒なクエスト回避しながら全エンド見るためには、攻略サイトほぼ必須な仕様です。
【満足感】
ストーリー、演出共に良くも悪くも少年漫画的と言うか、いわゆるJRPG的なお約束やケレン味に溢れた作品です。
世界観や雰囲気は好きなんですが、話の展開とその見せ方に若干あざとさを感じました。
もともと説明不足なストーリーと言うこともあって、ご都合主義が際立ってしまうシーンも多いです。
この辺は私個人の理解が足りないだけの可能性もありますが、それを差し引いても見ていてしらけてしまうカットシーンは結構あります。
音声付が当たり前になったこととグラフィックの進歩によって、ゲームがCG映画並みの表現を出来るようになりましたが、国内の業界における脚本や演出の質はまだまだその技術に追いついていないんだな、と改めて思いました。
FF13をプレイした後だったので尚更感じるんですが、この会社はその落差がとりわけ激しいですね。
1週目の中盤ぐらいまでは楽しくプレイできていたんですが、上記のあざとさや感動の押し付けがましさ、演出の稚拙さがちらちら鼻につき始めて2週目以降は全エンド(というか最後の仕掛け)を見るための完全に意地の作業になってました。
最後の仕掛けのアイデア自体は素晴らしいと思いますが、如何せん感情移入できていなかったので個人的にはそれ程心揺さぶられるものではありませんでした。
COMMENT
某雑誌のレビューに煽られてプレイしました。
ちょっと期待しすぎたかな。
こちらのサイトで評価の高いストーリーについても、個人的にはちょっと合わなかったです。
駄作とまでは言いませんが、ある程度の本や映画に触れている年齢の方であれば、至る所に違和感を感じる可能性が高い内容だと感じました。
反面、もし製作者の感性と合えば、忘れられないゲームになる可能性も同じくらいあると思います。
かなり尖ったゲームであるのは間違いないです。
実際にプレーするまでは、合うか合わないかの判断が本当に難しいゲームですね。
感情移入できなかったと書きましたが、そんな私ですらクリア後に妙な切なさが心に残りました。
低めの評価しておいてなんですが、時間とお金に余裕があれば1度はプレイしてみるべきゲームかもしれません。全エンド見るだけならそんなに時間かからないですし。
自分はいまいちだけど、人によってはどハマリする作品だなー、と感じながらプレーしていました。
なんだか変なレビューになってしまい、すみません。
でもそれぐらい説明の難しい不思議な魅力を持ったゲームです。
【プレイ環境】
フルHD42インチ HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
54pt
GOOD!
音楽が耳に残るものが多く、ゲームの世界観と合っているのではないしょうか。場面を盛り上げる効果にも一役かっていると思います。
また、全てのエンディングを見るには周回プレイが必須なんですが、2週目以降が1週目の半分程で終わり、追加のムービーや演出等があるのはよかったと思います。裏を返せば、最初からもう一度周回するのが苦痛なゲームだということですが。
ストーリーは普通。演出や雰囲気が上手くごまかしているなと感じるときも度々ありますが。
BAD/REQUEST
まず戦闘が面白くない。『無双』を更に劣化させたものを想像して頂けると、かなりそれに近いものがあります。せっかくARPGにしたのに、これでは少しお粗末ではないでしょうか。
武器も種類が少ないし、それによるモーションの変化もほとんどありません。新しい武器を手に入れてこんなに気分が高揚しないゲームは初めてですね。防具もアクセサリーもありません。ワードは最早手抜きとしか思えません。
手抜きといえば、敵の魔法弾のグラフィック。何の意図があってあんなものにしたのかわかりませんが、個人的にはすごく萎えました。
採集、栽培、釣りといったミニゲームも何の面白味もない苦行。「とりあえずつけておきました」と言わんばかり。
COMMENT
ここの評価が少々高すぎなと感じたのでレビューさせて頂きました。
個人的な感覚だと、高くてもC評価といったところでしょうか。
散々悪いところを書きましたが、1週目はそれなりに楽しめると思います。
私は4周してエンディングを全て見たのですが、最後のエンディングを見た後は二度と起動したくないゲームとなりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
・戦闘
武器選択によってアクションが大きく変わるため、飽きがこなかった。操作性も悪くない。ボス戦は楽しい。ザコ戦はザクザク削る爽快感がある。
・音楽
外人女性歌手の声がフィーチャーされた歌モノの曲が中心だったが、声がとても綺麗で良い。ゲームの雰囲気によくマッチしており、さらに同じメロディを複数の曲でアレンジして使用しているため、耳に残りやすい。
また、同じ曲が流れていても、敵と戦闘になるとリズム部分が聞こえてきたり、人物に近づくとメロディに歌が加わったりと、色々な工夫が施されていて面白い。
個人的に、酒場での双子のデュエットは必聴。
・妹がかわいい
病気の妹を助けるのがこのゲームのモチベーションだが、ちょっと演技があざといくらいカワイイ(笑)
・設定
色々と謎が多い世界観で、色々想像してしまう。設定資料集が欲しくなる。DODはやっていないけれど特に不都合は無し。
・グラ
普通。ゲーム性に特に綺麗である必要もないので支障なし。ボス戦やイベント時の演出は良かった。
BAD/REQUEST
・シナリオ
設定・世界観はいいんだけど、シナリオは特に深入りすることなくあっさり進んでいく。ところどころ唐突。まわることのできる範囲は狭いし、繰り返しが多い。説明不足なのか納得いかないところも多く、結局消化不良のまま終わってしまった。
・キャラ
ヒロインのセリフがピー音(伏字)ばっかでなにいってんのか分からないのがちっとも面白くない。英語版は規制がゆるく、セリフが聞こえるらしいので、うらやましい。もうひとりの仲間はちょっと生理的に気持ち悪い。キャラクターは良いのに、シナリオが短く、セリフが少ないのが残念。もっと各キャラを掘り下げて欲しかった。
・システム
クエストのお使いっぷりが果てしなくつまらない。クリア報酬も美味しくないためやる気にならない。武器強化の素材もかなり集めにくい上、時期限定があったりしてほとんど活用せず。魚釣りとかワードエディットとか色々なものが詰め込んではあるけれど、ことごとく中途半端なものばかりで時間をかけるに値しないと感じた。
・敵
敵の種類が少ない。
・繰り返し
2周目以降がひどい。エンディングをすべて見るためには3周する必要があるが、ストーリー展開は全く変化なし。2周目に若干セリフが増えるのみ。3周目の存在意義は全く無い。完全に惰性でプレイしていた。その上エンディングはどれもかなり短いためクリアの達成感もわかない。1周のプレイ時間は短めのため、水増しじゃないかと勘ぐってしまう。例の仕掛けは面白いと思うけど、その点についてはネタバレ済みで購入しており、期待を上回るものではなかったのが残念。
COMMENT
そこそこ楽しくプレイできたけれど、良い点もあれば悪い点もたくさんある。
ストーリー面に期待して買ったのだが、その点でボリューム不足を感じたため、満足感はやや低め。しょうがないので資料集買いました。
他の人が言っているけど、ヒロインとの恋愛関係をもっと描いて欲しいという意見には賛成。これがないと最後のエンディングが盛りあがりに欠けると思う。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-03
◎感想
ゲームでここまで泣いたのはクロノトリガー以来かも。
とにかくストーリーと音楽が最高。
個人的にPS3のゲームの中でも1.2を争う作品。
仲間のエミールとカイネに物凄く愛着が湧き、2人の境遇に涙流しながらプレイしました。
クリアした後も言いようのない余韻が残りゲームサントラ聴いたりするたびに泣きそうになります。
正義とは人、立場においてそれぞれにあり、ただ愛する人を守りたいという気持ちが両サイドのキャラクター達からひしひしと感じ、とても共感できました。
一つ残念に思う事は他のレビューでも言われているように物語に対する説明不足です。(何故人類が絶滅しかけたかなど)
これらは設定資料集などに書かれており、ゲーム内では一切出てきません。
こうした手法は製作者が新世紀エヴァンゲリヲンの影響をかなり受けていることによるのかなと思いますが、本来はゲーム内で語られるべきだと感じます。
ただそれを差し引いても、このゲームの構成や演出は傑出しており私は大変楽しんでプレイ出来ました。
本当にこの作品に出会えて良かったです。
GOOD!
DODのあの重たいのが好きだったので購入しました。
まだ未クリアですが雰囲気は全体的に暗い。
進んでいくと各レビューからもっと重たいストーリーになりそうです。
戦闘は主人公がかなり機敏に動けるので
アクションゲーム好きなら結構良い感じで動かせます。
グラフィックはCMやら店頭で流れてるのはなんかショボく見えたけど
実際プレイしてる感じでは違和感もなくちょうどいい具合だと思う。
音楽もなんとなく耳に残るやさしい感じのメロディ。
それがまたなんとなく悲しさ、寂しさを醸しだして良いと思います。
BAD/REQUEST
これはTVの環境によるみたいですけど
うちのテレビはアナログのテレビ使ってますが
とにかく文字が見えない。
見辛いってどころではなくて
文字が小さすぎて潰れてしまい
ほとんど読むことが不可能です。
内容が読めないからストーリーの内容もなんとなくの部分で
解釈して進めないといけないので
正直なんとかならないものかと・・・
COMMENT
内容自体はこれからもりあがっておもしろくなりそうですけど
BADの部分がなんとも・・・
これから買う人はとりあえず大きめのテレビ所持してる人じゃないと
自分と同じ感覚を味わうかもしれません。