【PS3】NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-04-22 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt |
59pt
GOOD!
・オリジナリティ(3pt)
ただ王道的なだけの物語とは少し違ったシナリオ。
物語の主軸自体は非常に王道的で、魔王に妹が攫われそれを取り返すという非常に分かりやすいシナリオなわけですが、その取り戻す過程において様々なドラマが存在します。メインシナリオにおいても幾つかのドラマがありますが、このゲームにおいてはクエストという形で更に沢山のドラマが用意されており、多くの物語を堪能できるようになっております。
大多数の物語におけるドラマの場合、救われる展開が非常に多く、いわば\"ご都合的な物語\"が多く含まれておりますが、このゲームのシナリオにおいては救われない物語もふんだんに含まれております。
誰かを探しに行けばその誰かは既に死んでしまっていたりと言ったものや、ただ敵と戦い勝利すると言ったRPGにおいて当たり前の行動であっても、相手の立場が見えることで見え方が全然違って見えてしまったり。
そういった普段のRPGには見られない切なさやご都合なだけじゃないシナリオこそがこのゲームのオリジナリティの部分だと思います。
ゲーム部分である収集要素やアクション要素などは他のゲームの寄せ集めの要素が多く、オリジナリティはあまり感じらない印象。むしろ他ゲームの様々な要素を詰め込んだパロディと言った方がいいのかもしれません。
収集要素であるクエストや武器強化といった要素は他に幾らでもありふれており、アクション戦闘部分も幾つかのゲームをやってればどこかで味わったことのある操作感。また、視点が真上から見下ろした視点や横から見た2D操作になったり、唐突にサウンドノベルをやらされたりと言った風にゲーム性がコロコロ変ったりする事もあります。これは人によっては不快に感じてしまう事があるかもと言ったところ。
・サウンド(4pt)
最も多く聞くことになるであろう故郷の村があるMAPで流れるBGM、これが堪らなく切ない気持ちにさせられます。また、気分を盛り下げるであろうシーンで流れるBGMはどれも儚げでシーンに合っており良い意味で気分を盛り下げてくれます。
全体的にそういったBGMに関しては非常に気持ちよく聞くことが出来、個人的には大満足です。
BAD/REQUEST
グッドにも書いたシナリオですが、バッドにも記載。
非常に多くのドラマが含まれる今作ですが、良い意味では普通では見られない、悪く言えば普通ではやらないようなお約束破りのようなシナリオが多く描かれております。
逆に慣れてしまえば、その普通ではやらないような物語が透いて見えてしまい、展開の予想がつき狙い済ましたように感じてしまったり、本来気分を落とすべきシーンであってもそれが連続で行われすっかり耐性がついてしまい、うまく気分も落ちずになんとなーくのままで終ってしまうこともしばしば。
また、前作をプレイしてる多くの方々が期待しているであろう鬱と言った要素はそこまで強くもないと言ったように思えます。メインの物語自体は王道で、しっかりと救いも用意されているシナリオになっておりますので、そこをあまり期待しすぎるとちょっと肩透かしを食らうかもしれません。むしろ救われないのは主人公ではなく……二週目をやると色々考えさせる事になりますが。
キャラクターに関してもいろいろなマイナス設定がありますが、基本的には「人とは違う劣等感」の一言で済ませてしまう問題だけであり、あまり活きてなかったのも少し残念ですね。
他に気になったのはボリュームの少なさ。
クエストをあまりこなさずメインシナリオを追う場合、初プレイであっても10時間程度でクリアできてしまうボリューム。多くの方が最低やるであろう二週目も含めても20時間満たずに終ってしまいます。周回プレイをする事前提のプレイ時間だとは思いますが、やはり少し物足りない。
時間のかかる要素はお使いをこなしたり武器を強化したりと言った収集要素なため、これらをそこまでやる気はないと思われる方にはボリューム不足に感じてしまうかも。難易度的にもノーマルやイージー程度であれば武器強化等一切せず楽々進めちゃいますしね。
シナリオを追うだけならお手軽と言った意味では良い部分でもありますが、私としてはボリューム不足として不満点の一つに上げておきます。
COMMENT
他、個人的によかったと思うのは
・ボス演出
ボス戦でもHPを減らすことで状況が変化しダメージを与える方法も変化、
また魔法で行うボス戦でのイベント演出等はスカッとして気持ちがいい
・フィールドの広さ
広いフィールドを移動し羊を狩るだけでも初めた当初は物凄くワクワクしました。大きなフィールドを移動するだけでも気持ちがいいゲームは久しぶり。マップが少なかったのは少し残念でしたが、そのフィールドで戦う大きなボス戦など空間の広さを存分に楽しむ事が出来ました。
・テンポのよさ
ゲームのテンポは凄くいいです。ボリュームがあまりないとも書きましたが、テンポよく進む物語なためプレイ時間内は基本的に熱中してプレイする事が出来ました。
以上でしょうか。個人的には凡〜良作の中間、シナリオは合う合わないがあり私にはあまり合わなかったのが素直なトコロ。どちらかというと戦闘やボリューム重視のため、少し低い評価になってしまったかもしれません。
長々と書かせていただきましたが以上となります。これから購入を考える方々の参考にでもなれば幸いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
59pt
GOOD!
DOD,DOD2プレイ済み
・ストーリー
前編を通してかなりダークな感じです。僕はゲームでは戦闘関連さえ良ければあまりストーリーは気にならない方ですが、結構引き込まれるものがありました。またストーリー補完には周回プレイ前提なんですが、2週目が全くの最初からじゃないというのもストレスがあまりなく良かったと思います。2週目ではサイドストーリーが追加され涙ぐむこともw(年のせいかもしれませんが)
ちなみに前作(?)とのつながりは世界観くらいで未プレイでも楽しめるかと思います。
・オリジナリティ
特にはないのですが、トゥルーエンドを見る条件がかなり斬新だったと思います。
BAD/REQUEST
全体的に惜しいと言わざるおえない気がします。
まず戦闘関連ですが、あまりに単純すぎるかと思われます。攻撃ボタンを連打してるだけでクリアできます。しかもリアルさを追求したせいかもしれませんが、動きがもっさりです。大剣という武器が使えるのですが、存在する意味あるのかというほどモーションが遅いです。(見た目云々はおいといて)
あまりにぬるすぎて全編を通してハードモードでした。それでも単調なのは変わりません。魔法のエフェクトはかっこよく爽快感も多少はあったのですが、いつ使うのかわからない魔法も多数あります。
続いて武器の改造ですが、レベルがあがれば見た目が変わったりするのは良かったと思うんですが、必要なアイテムを揃えるのがひたすら面倒なのと、改造が全く必要ない難易度のお陰で死にシステムになっていたと思います。ぶっちゃけトロフィーコンプする人以外はいらないレベル。唯一の救いであるウェポンヒストリーもゲーム内では見れない、とダメさに拍車をかけてたような気がします。
やり込み要素も基本的には作業。アイテム採集や釣りや栽培といろいろできるような気がしてきますが本質的にはやってることはいっしょです。釣りに関してはコンプしてしまえば二度とやりたくないレベル。他のゲームにも言えることなのですが、オフゲーなのでもう少し確率あげても
いいのではないかと思います。(レアアイテム等)
ただ、ストーリークリアするだけなら全く必要ないのでトロフィー取るつもりがない方はご安心を。
COMMENT
とまあ、DOD関連のゲームはついつい期待してしまって辛辣な評価ですが、クソゲーでは決してないです。トロフィーの難易度も時間は多少かかりますがさほど難しくはないと思われます。
ストーリーに関しては勘のいい人は途中で気づくんじゃないかって感じですが、まあ気づく気づかない別にしてもそれなりに楽しめる作品だったと思います。(キャラクターが魅力あるしね!僕は好きだよカイネ!)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
61pt
GOOD!
よく練りこまれた世界観とその世界観をこれでもかと引き出すグラフィックとサウンド。
一人一人個性あるキャラクター。その背景にある深みを感じさせる行動・台詞。
ゲームとして基本的な部分がおさえられながら、これまでにあったゲームとはまたちょっと違う雰囲気のオリジナリティ。
謎に包まれた世界で徐々に明かされる秘密。
暗く切なく救われない美しい世界。
BAD/REQUEST
・ところどころ親切で、ところどころ不親切な点。
例えば、トロッコに乗っていかなければならないところがあり、ジャンプして落ちたらやり直しだが、そこはジャンプしても落ちなくしてくれればいいんじゃないかとか。
・めんどくさいことが多い
めったに入手できないアイテムを10個取って来いとか、落ちたらやり直しとか、全部のエンディングを見るために何週もしないといけないとか。武器収集率を100%にしないと見れないエンディングとか。20匹も釣らないといけない魚とか。ダッシュしちゃ行けないところがあるが、ダッシュをしないようにするにはアナログスティックをちょっと倒して進まないといけないとか。
・一部、興ざめな演出。
最終局面手前でイノシシとの追いかけっことか要らない。あの場面でイノシシに追いつかれたらゲームオーバーになる意味もよくわからない。
・Dエンディングを見るための条件
その条件をなぜ設けたのかよくわからない。
・結局明かされない全体像
別売りの資料集を買わないとよくわからないことが多すぎ。各キャラクターの「愛」を感じるのが本ゲームの最終カタルシスなのかもしれないが、「結局なんだったのか」ということが多すぎて、不満ばかりが残る。(設定資料集を買おうかなと思わせる魅力があるので、余計すっきりしない)
・暗い
全体的に暗い物語で、それが苦手な人にはBADだろう。
・簡単
アクションRPGだが、だいたい力押しでいける。
COMMENT
本サイトで評価が高かったため購入。それなりに楽しめたが、A評価は正直「?」。私のような合わない人にとってはB~Cの間、合う人にとってはA~Bの間という感じに思う。
サウンドに関しては、おそらくゲームサウンドとしては、ゲーム史上トップとも思えるくらいの世界観とのマッチ具合。これほどまでに、この切なく美しい世界を表現しているサウンドが出来るのがすごい。資料集とサントラを買うとゲーム本体よりも高いというなんともアレな感じ。
37型フルハイビジョンTVにてプレイ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-03
◎感想
ゲームでここまで泣いたのはクロノトリガー以来かも。
とにかくストーリーと音楽が最高。
個人的にPS3のゲームの中でも1.2を争う作品。
仲間のエミールとカイネに物凄く愛着が湧き、2人の境遇に涙流しながらプレイしました。
クリアした後も言いようのない余韻が残りゲームサントラ聴いたりするたびに泣きそうになります。
正義とは人、立場においてそれぞれにあり、ただ愛する人を守りたいという気持ちが両サイドのキャラクター達からひしひしと感じ、とても共感できました。
一つ残念に思う事は他のレビューでも言われているように物語に対する説明不足です。(何故人類が絶滅しかけたかなど)
これらは設定資料集などに書かれており、ゲーム内では一切出てきません。
こうした手法は製作者が新世紀エヴァンゲリヲンの影響をかなり受けていることによるのかなと思いますが、本来はゲーム内で語られるべきだと感じます。
ただそれを差し引いても、このゲームの構成や演出は傑出しており私は大変楽しんでプレイ出来ました。
本当にこの作品に出会えて良かったです。
GOOD!
しっとりとした世界観
その世界の空気が伝わってくる、表現はすばらしい
右アナログレバーでのカメラを動かせます、オプションで、ノーマル、リバース、スピード
調節化
BAD/REQUEST
ゲームの方向性として
とりあえず悲しくしておけ的なやっつけ感が多すぎます、メインストーリーから小さいイベントまで、不幸が盛り沢山・・・・前向きになれない不幸ばかりなのではっきり言って反吐がでます
アクション
こうしたら面白くなるってのを考えてない。なのでどこにでもあるただ殴るだけのゲームの下のクラスです・・これで何を楽しむか教えてほしいものです
どの敵も見た目もやる事も、戦い方も一緒なのでおもっきり作業です、アクションをやり込みたい人はかなりつまらん仕様です・・
PS3にしてはグラフィックはしょぼい方・・ほんと仕事してほしいものです
COMMENT
アクションゲームがしたくて購入しましたが
今時のアクションゲームを良くやっていた私には、いまいち操作性、カメラワーク、ボス戦
に快適さやおもしろさは感じれなくて非常に残念でした
内容的に世界観はいいのですが、暗くて不幸の見せ方が病的、あまりにも多いので、一つ一つのストーリーに価値がない
これといって面白い要素はなく、ストーリーがダメなら、面白くないゲームなので人に薦める
ゲームではないと思います
狭いダンジョンでは3D酔いしました、一箇所ですが
HDMI接続 BenQの16:9の液晶モニターでのプレー