【PS3】The Elder Scrolls IV: オブリビオン Game of the Year Edition レビュー
発売元 | ゼニマックス・アジア (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010-04-22 |
価格 | 5040円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/04/26 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
78pt
GOOD!
○圧倒的な自由度
これが一番大きい。本当に何をするのも自由です。盗みを働く?それともやっぱりメインストーリーに沿ってやってみる?虐殺プレイ? すべてはあなたの思いのままです。
ただし一部重要キャラクターは不死属性となっていて、気絶状態までにしかなりません。あしからず。
○自然の壮大さ
朝日が出るところは感動もの。夜になって空を見上げて見れば無限の宇宙が。
そしてマップのほぼどこからでも、小高い場所に登れば見える帝都。「あ、もうこんなに歩いてきたのか・・・」と思わせてくれます。
○様々なハプニング
洋ゲーにつきもののバグも、このゲームでは笑いのタネに。例えばAIの思考が「シカ」を狩ることだけを考えている帝都兵がいるんのですが、二人一組ほどで活動するので矢の誤爆によりしょっちゅう殺しあってます。
位置情報がおかしくなっていて、毎日遠く離れた街を往復する人もいます。
○BGM
ゲーム開始画面の音楽に聴き入ってしまう人もたくさんいるでしょう。
種類自体は多くありませんが、どれもとても凝っていて臨場感のある曲ばかりです。
○情報量の多さ、過去作とのつながり
このゲームはTESシリーズ4作目です。
4作目ということは、過去の歴史があるわけです。
それは1作ごとにリセットではなく、すべて引き継ぎです。
例えば、今作は皇帝が殺される、というのが物語の始まりなのですが、実はその皇帝、過去に色々やらかしてたりします。
他にも本が完全に和訳されていて、どれも面白く、その物語の歴史を感じさせてくれます。
クエストで会う人、敵達も、ほぼすべてに様々な物語が存在します。
その一部を知っているだけでも、3倍も4倍もオブリビオンが楽しめるでしょう。
これらすべてが、私のプレイ時間が100時間以上(未クリア)となっている理由であり、熱中度が5の理由です。何百時間やっても飽きません。同じことをやっても毎回違う事が起きます。このゲームに一般のゲームでいう「クリア」というものは無いものと思っています。
BAD/REQUEST
○自由度
GOODに一番最初に書きましたが、これは逆にとればやるべきことが何も無いということ。
日本だけでなく、世界のゲームのRPというものは、使命があるべきものです。
しかしTESにはこれがない。
何でもやっていいということは、やらなくてもいいということなのです。
これは緊迫感等を求めている人にはマイナス面でしょう。
○フリーズ/カクつき
これはやった人はどなたでも言うと思います。
フリーズはFalloutなど、後続のベセスダ作品に比べれば少ないですが、カクつきは非常に多いです。
GOTY版では「エリア情報のロード中...」(出ている間はゲーム世界が止まる)が頻繁に起こるようになっています。
これが快適さ点が2ptの理由です。これは人によっては非常にイラつきますし、何よりGOOD点の自然も、カクつきながら見るのでは感動が台無しです。
○バグの多さ
GOODでは笑いのタネに、と書きましたが、これは軽度の不具合程度のものの場合のみです。
深刻なバグが数個あり、一部のクエストが進行不能になるなどのものがあります。
どうしても進行不能になったクエストがやりたい場合はキャラを作り直すしかないのですが、時間に余裕が無い方には作り直すのがかなり苦痛だと思います。
それとPS3版GOTYには攻撃音がならないバグがあり、ネット環境が無い方は修正パッチが当てられない可能性があります。(しかしPCをつなげている時点でその可能性は薄いか?)
○AI
これは主に戦闘時です。普段は笑いをとってくれるお馬鹿なNPCたちですが、一転して戦闘になるとマイナス面が目立つようになります。
二人以上コンパニオンを連れている時なんかはお互いに誤爆することが結構あります。
プレイヤーと違って説得(ガード+話しかけるボタン)による和解ができないので、死ぬまで殺し合いをされるのは結構困ります。大抵のキャラはリスポーンするので3日待てばよいのですが。
これもゲームの仕様だと思うならそこまで、しかし気になる方は恐らく気になるという部分です。
○ネタバレの重大さ
これはとても大きいです。
こういうゲームの仕様上、先にwikiのクエスト攻略項目などを読むのはオススメできません。
クエストの面白みが「すべて」消えてしまいます。
ファーストプレイ時は、「なにこいつ意味わかんねwwww」で構いません、説明書のみ読んでプレイしましょう。
COMMENT
HDTV使用、ヘッドフォン使用
様々なレビューがあるゲームですが、洋ゲーを買うにあたっては「バグ」「不具合」はある程度まで許容する心持ちが最低限必要です。
このゲームは一日に何時間もずっとやるゲームではなく、
「今日は○○へ行こうか」なんかの気楽な気持ちでやるゲームだと思います。
基本的に空き時間にやるゲームだと思ってもらって構わないです。
このゲームが気に入った方は、Fallout3,Fallout:NVもオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt |
44pt
GOOD!
今までの国産RPGとは別のRPGが楽しめる。自分でやりたいことを自分で決めれる。今日は泳いだり、走ったり、探索をする。明日はメインクエストなど。
邪魔にならないサウンド。世界観を壊さない程良さ。
BAD/REQUEST
ブラッドグラスのバグ・・・。こっちは時間かけて美人を作って盗賊、闇の一党で楽しんでたのに朝、ベッドで起きると吸血された・・・。しかも解らずプレイしてたら顔ババアになってますよー。 武器音バグやフリーズや度重なるロードとその時間、すべて我慢してでも楽しめたのに・・・吸血病を治す素材を受け取ってもらえないなんて、あんまりじゃないですか。こちとらギルドマスターですよ?草を受け取るどころか攻撃してきやがって・・・。
みなさん、吸血病には気をつけて下さい。PS3のGOTYは吸血鬼になると元に戻れません。
COMMENT
バグをなんとかして下さい。 商品として当たり前の事です。もうやる気もなくなりますね。みなさん気をつけて下さい。 それまでの時間が一瞬で無駄になる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 0pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
まず、自由度がすごく高い。
このオブリビオンというゲームはメインストーリーを気にせず、広い世界を探索したり、たくさんのサブクエストを攻略したり。
さらに、スリや暗殺、窃盗など何でもありです。
そして、完全版には今までの通常版のほかに、シヴァリング・アイルズという追加要素が加わったことにより、世界がさらに広くなり、クエストも増え、装備品もアイテムも増えその魅力も、さらに磨きがかかっています。
自分的には、かなり面白いです。
グラフィックは、PS3ならこれぐらい当たり前といった感じ。普通です。
サウンドは、これといって気になりませんが、好きな人には好きなサウンドだと思います。
熱中度は、最初に説明したとおり、かなり自由度が高く、やりこみもあるので、けっこう熱中できます。
BAD/REQUEST
いいところはたくさんありますが、結果的には、満足度0に等しいです。
皆さんご存知だと思いますが、攻撃したときのヒット音と自分がダメージを受けたときの音がまったくなりません。
これは、致命的なバグです(PS3だけ)
攻撃を当てた時に音がならないため、攻撃が当たっているのかいないのか、よくわからないし、気がついたら自分が死んでいたことも。
これがなかったら最高なのに、かなりもったいない・・・・。
快適さは、少し画面がガタついて、あまり快適じゃないかも。
COMMENT
まあ、とにかく、音バグの修正パッチが早くほしいですね。
僕は、Xbox版をオススメします。
音がなくていいという覚悟のある方はどうぞPS3版を。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-23
DLC販売の中止
セーブデータの引き継ぎ不可
PS3版トロフィー機能なし
など上記の不満を抱えながらようやく待ちに待った発売だったのに
俺と同じように通常版を売りセーブデータも引き継げないなら消去!
って感じで完全版を待ってた方も多いのでは?
なのにいきなり
SE(攻撃音)バグ
クエストが途中で進行しなくなるバグ
商品購入時のボタン表記のバグ
度重なるロード中の表示やカクカクした動作
完全にヤル気が失せました。
気にならないって方もいるみたいだけど
通常版からの乗り換えユーザーにとっては許せる事じゃないよ!
フォールアウトの時もそうだけどこの会社の体質どうにかならないかね?
ローカライズしたゲームほとんどバグ有なんて信じられない!!
追記
SE対策のアップデートがされましたが
その他のバグについてはなんら変わりはないみたいです。
GOOD!
その世界は確かにそこにある。
そう思わせてくれるゲームである。
豊かな自然。跋扈する悪魔。気まぐれで時に残虐な神々。人々は様々な脅威に日々さらされながら日常をたくましくまた、あざとく、生き抜いている。
プレイヤーの分身はそんな中に突然作成される。それも城の牢の中で。何も解らずただ流されているのはほんの序盤だけ。世界を救う勇者となり伝説に身を連ねるか、それとも盗人や暗殺者になり世に背を向けるダークヒーローになるか。はたまたバンパイアになり夜を統べるものになるか。
好きにできる。
それがこのゲームのすべてであり醍醐味である。
既存の国産RPGにあきあきしている人、なんか新しいものに触れたい人、怖いもの見たさの人。
ALL!OK!
BAD/REQUEST
フリーズ。
このゲームで最も怖いことはフリーズすること。フォールアウトでも致命的な欠陥として取り上げられ、未だに解決されていない問題ではあるがこれによってこのゲームの良いところが台無しにされている。セーブデータが大きくなるにつれてその頻度は上昇していくためやりこめばやりこむほど理不尽に止まってしまう危険性が増していく。
家から外に出たらフリーズ。待機オートセーブ中にフリーズ。ならばとポーズしてセーブ選択時にフリーズ等など・・・。あらゆるところに危険が潜んでいる。とんでもないサバイバルを要求してくるものだ。
さらに所々字幕が表示されずにイベントが進んでしまう事が多く、イベントの発生、探索、終了までガイダンスの表示無しではどうにもならない。情報を手に入れそこから冒険へ出て行くというというRPGの基本プロセスすら無視するというお粗末振り。
あまりにもゲームの根幹に関わるバグが多く、修正すらしない製作会社の傲慢と怠慢が目に余る。すばらしいゲームであるのに評価が低い典型である。
COMMENT
普通さ女の子の救出ミッションというとさ、かわいくて守ってあげたい娘で出来れば(自主規制)が大きい娘がいいじゃないですか。で助けた後、宿屋とかに泊まったら「昨夜はお楽しみでしたね」とか言われたいじゃないですか。
100時間を越した現在でも助けた男は数知れずですが、助けた娘は
だみ声のトカゲと緑のブタですよ。
なんすかこれー。こっちは○イじゃないというのに浮いた話の一つも出てこないじゃありませんか。これだけ自由度があるのであればロマンスの一つや二つあったっていいじゃないか!帝都のあばら家で「二人でがんばっていつかはコロールに住もうね」とか言いたいじゃないですか!そんな動機があればデイドラの100や200の首なんざ苦にもならないし、オブビリオンの門なんぞ金のなる異空間にしか見えませんぜ!わかってねーなオイ!
あ、いかんいかんこれからニルンルート探しがあるんだっけ。今日はレヤウィンあたりからだな。じゃ行ってきまーす。